
Lord Ambermaze is a charming adventure set on a mysterious island where the world only moves when you do. Battle quirky enemies, solve clever puzzles, bond with island dwellers, and save your little sister by uncovering the dark lord’s terrible secret.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
You awaken on a strange island ruled by the enigmatic Lord Ambermaze. He has frozen time, turning the island into a trap where no one ages or dies, and bizarre creatures roam — twisted results of his magical experiments. Don’t be surprised if you encounter carnivorous plums, exploding pumpkins, or mutant wasps along the way!
The entire island is one sprawling maze teeming with odd and dangerous creatures: stink-spiders, acidic slimes, fire moths, chomping hives — and that’s just the beginning.
But you’re not defenseless. Armed with a magical sword, a sturdy bow, a reliable shield, and most importantly — courage — your hero is ready to outwit and defeat every threat.
You’ll also need agility and sharp wits. Beyond the toothy and spiky monsters, the island is filled with traps and obstacles: bottomless pits, thorny bushes, spike traps, and more. You’ll have to use your brain to get past them.
Even the boldest adventurer needs a break. Luckily, Lord Ambermaze is packed with mini-games and side activities.

Try your luck at shell games and hunt for treasure (just hope you pick the right chest — or risk singed eyebrows). Go fishing and you might catch a golden fish… or a golden coin… or a bomb. Depends on your luck.
Move ancient boulders in classic sokoban puzzles and try not to throw out your back. Solve color-matching puzzles, sliding tile challenges, and escape from rooms as dark as the belly of a mutant plum.
There’s more than just enemies on the island — you can find friends too. Meet charming ladies, each with her own backstory and personality. Give gifts and build a relationship with one (or all!) of them. After all, every hero deserves a loyal companion, right?
And it’s not just the ladies — the island is full of eccentric characters with stories to tell. Who is the stone golem and how did he end up like that? Why does the fisherman have so many clones, and what are they all trying to catch?
Play Lord Ambermaze and uncover every secret the island hides!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
音乐挺魔性的,画面也还行,但是游戏有很严重的问题,不推荐买 游戏有严重恶性bug,造的雕像会重置,明明那个琥珀是不可再生资源也不会重置,这个问题我看很早就有人反映了过了一年制作组就是装死不修复,那个杀5个敌人回复hp的药水根本不生效,有些雕像也是根本不生效。还有前期有很多敌人会有一个特写介绍名字,后面也没有了,感觉是想到哪出做哪出,做特写烦了就不做了是吗,有始有终知道吗?后面连boss的名字都没有了,倒数第二个那个boss机械甲虫啥的打完也没有跳成就 此外有些设定也很恶心,钓完鱼后还会卡一下然后还要走开再移动到钓鱼点上才能重钓,然后这一卡非常容易掉水里,这水反正都过不了直接设定成不会掉下去不就得了?此外很多钥匙机关等重要道具藏在草丛后非常不明显,甚至有主线要开门的钥匙,要强迫你非常仔细的清图。又比如补魔力的树为什么不做成踢了直接回复魔力?至少掉落到自己身上也行,踢一脚到处乱掉甚至掉到墙壁后或捡不到的地方。还有草丛里面藏陷阱和炸弹又是什么意思,割草就够烦了一不集中注意力就被坑到,解谜房间为什么放一堆炸弹??不让走的地方你设置石头不就得了,你知不知道有时候解谜推箱子多按一个键就把主角炸死有多烦?设置这个炸弹会让游戏更难吗?纯粹就是恶心你而已,后面有超多让你操作颠倒的场景,这种颠倒思维的玩意搞一两次就得了,搞多了真的让人想吐 另外游戏搞了一堆设定和剧情,但是结局就两句话啥都没交代,主角要救的妹妹也是根本就查无此人只出现在片头和结局里,主角的身份也没确认,真的莫名其妙虎头蛇尾,steam宣传op有个ai生成的冰冻区域游戏却没有,属于是想到哪出做哪出
Метроидвания в духе брейва и старых проектов алавар. Ощущается мега безопасной и расслабляющей. Еще не прошел до конца, но посмотрим, что там еще есть..
👍
An excellent puzzle with an intricate plot.
Понравилось, что уровни чередуются. Противники и комнаты комбинируются. Игра пошаговая, но это абсолютно не заметно, ближайшая ассоциация Stardew Valley. Сакобан тоже не заметен, я его ненавижу. Жанр игры скорее всего метроидвания. Мои советы: используйте карту, незавершенные этапы подсвечиваются синим. В говоломке на посещение ячеек красные можно посещать сколько угодно раз, не только 2 раза. Если вы видите монетки, весящие в воздухе, вы можете их подобрать. Смотрите внимательно. Прошел игру решил все головоломки. Играл с начала с уроном, дошел до последнего уровня, всё бросил и пошел по новой без урона. Не смог получить ачивку без урона. Пару карт нельзя пройти без урона. В остальных можно использовать разные инструменты, но не понятно там столько всего движется. Нашел некоторые интересные приемы, которые пропустил при первом прогоне. Не отображается визуально, что получил урон(вся стена сердец заполнена, анимацию можно пропустить), ориентируюсь на звук. Загрузка уровня не сбрасывает состояние получения урона.
Had fun then the game broke on the 3rd level, When I died it spawned me in a new map, I can't get back to where i was because the map literally prevents you from leaving after moving in that map and it cannot be completed when entered from the side i'm in. I also unlocked a teleported in this new area but its the only one I have unlocked in the lava zone so i'm completely locked out and cannot continue the game. If there was a restart zone button or an Unstuck thing that starts you at the beginning of the stage, I could continue but there isn't an option for that so I cannot recommend it.
Lord Ambermaze очень радует своим геймплеем — богатым на возможности, но лаконичным и изящным. Интересные и необычные механики обеспечивают простор для экспериментов с прокачкой и тактикой, а также достойно вознаграждает за сообразительность. Игра затягивает и порой даже восхищает. С другой стороны, Lord Ambermaze могла быть и куда лучше. Невыразительная картинка, отвратительная музыка, неприятные баги и лишённый запоминающихся моментов сюжет мешают отечественной новинке стать по-настоящему отличной игрой.
[h1]不思议地牢 不只是战斗的地牢冒险[/h1] [hr][/hr] [h3]游戏介绍[/h3] 《不思议地牢》是一款回合制迷宫探索游戏,我们在游戏中扮演一名拯救公主的骑士,玩法上则是每次可以移动一格,每移动一格算一个回合,也能按下空格代表本回合不移动,而怪物也和我们一样会进行移动并攻击我们,目标则是探索每个房间,消灭一个房间的怪物后则可以进入下一个房间。关卡流程并不是线性的,可能某条路径的尽头被锁上后我们就需要探索其他路径把这块打开后才能继续探索。 [h3]游戏特色[/h3] 游戏设计的谜题非常巧妙,正是因为关卡非随机的,所以每个关卡都是提前设计好的,怪物设计方面除了最基本的一血怪之外还有会朝四个方向发射毒气的怪物,也有2血怪物,这时候不能硬刚,而需要利用房间内的机关把怪物消灭。房间类型除去怪物房外,同样设计了增强药水的房间,还设计了商店,花费金币可以回血或增加血量或蓝量上限,还设计了一些类似推箱子的解谜房间,也设计了并不流通的地牢房,整体体验下来不纯是战斗,也是让游戏玩着没那么单调。在机关设计上也很有意思,有回合制攻击的钉刺,还有按下机关才触发的暗箭陷阱之类,在成就设计方面也设计了用特定机关消灭一定数量的怪物,也是鼓励我们利用机制消灭怪物而非最基本的走位打法,整体玩起来还是非常丰富的。 [h3]小建议[/h3] 游戏在新手引导方面还是不太到位,比如射箭触发机关那块最开始并没有介绍这个机制,因为这个掉了几滴血后才发现按键会触发机关,而这种最基本的机制应该在玩家第一次碰到的时候就介绍清楚。同时关卡似乎是固定生成的,途中的敌人种类和位置都是固定的,死亡后重新打起来显得流程稍微有点拖沓,并且这种设计会导致在地图方面不是非常直观,后期也希望可以做一个纯肉鸽玩法的模式,这样会过瘾很多。 [h3]总结[/h3] 本作是一款回合制探索类游戏,整体并不吃操作,很多时候我们都要停下来仔细思考下一步应该怎么走,就算掉血也没有关系,给玩家的容错率还是挺高的。在机关种类和怪物设计上也挺有意思,唯一不足的一点就是这种探索制会比较容易找不到路,地图设计上也不是非常直观,看着稍显吃力,同时关卡也是固定的,希望后期可以出一个纯肉鸽玩法的模式!
游戏还是挺好玩,超级好玩的回合制游戏,有时候在原地跳过回合反而是最合理的抉择。不仅要对付各种敌人,还要注意陷阱也。还有一些有趣的小游戏。超级推荐
Отличная ходилка с головоломками и пошаговыми баталиями. Мир движется в твоем темпе.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Languages: English, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America
Related
| 雙修武林 | $47K | 175 | 79% | $9.99 |
| Lost in the World of Succubi | $47K | 94 | 93% | $13.99 |
| Goons: Legends & Mayhem | $47K | 102 | 84% | $19.99 |
| Quell 4D | $47K | 93 | 82% | $19.99 |
| DEFLATE | $47K | 191 | 92% | $8.99 |
| Handy Harry's Haunted House Services | $47K | 744 | 90% | $4.99 |