
LOGistICAL: Italy brings you all the fun and puzzling of LOGistICAL with even more towns, more puzzles and much more to do. Over 1400 towns to Complete. LOGistICAL: Italy game covers the mainland of Italy as well as the islands, including of Sicily and Sardinia. There are many new obstacles and deliveries to make.
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Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian*languages with full audio support
Reviews
LOGistICAL: Italy is more of the same great, addictive game that is LOGistICAL. However, I have to say that the design of the industry chains is excellent, offering interesting exploration and a great chain of challenging industrial unlocks. The level of research that has gone into Italy's industries is also higher than some of the other modules so locals will be left smiling. Disclaimer: I received the product for free as I've been involved in pre-release testing, but that does not impact my recommendation at all, I'm aiming to play this through to completion out of choice!
sei stai leggendo, potrebbe essere già troppo tardi. son appena partito da Acireale, e oltre a tutto il mondo Logistical, ho trovato il Nero d'Avola, le arance di Ribera... tutti i comuni italiani sopra i 10.000 abitanti, 1400 città. un grande omaggio al nostro paese. grazie, Sacada!
Se vi state chiedendo “ma che ca...spio è ‘sto gioco?”, beh, questa è la recensione che fa per voi: voglio cogliere infatti l’occasione per scriverne una che descriva il funzionamento reale del gioco, in modo da farvi capire davvero “che cosa è Logistical: Italy”. Partiamo dicendo che se vi aspettate un “simulatore di trasporti”, e/o una sorta di novello Transport Tycoon, siete fuori strada. Pensate a questo gioco più come ad una sorta di “puzzle game con i camion” - rende meglio l’idea generale. Il vostro scopo nel gioco è quello di “completare le città” - cosa che, tradotta in termini di gioco, significa “soddisfare i loro fabbisogni”. Se cliccate infatti sulle varie località vedrete, sotto al loro nome, uno o più prodotti all’interno di un cerchio, con una quantità indicata: questi sono i fabbisogni della città. E chi produce queste risorse? Semplice, le industrie. Alcune città, oltre ai fabbisogni, hanno al proprio interno delle industrie - se cliccate su Mascali, ad esempio, che è una delle prime città che incontrerete nel gioco, vedrete che al suo interno c’è una cava di ghiaia (gravel pit) che produce, appunto, ghiaia. La struttura di ogni industria è semplicissima: a destra della stessa vedrete cosa viene prodotto, a sinistra cosa è richiesto per produrre. La cava di ghiaia, ad esempio, ha solo la ghiaia a destra, il che significa che la produce SENZA richiedere nient’altro per farlo. L’industria che produce asfalto, invece, a sinistra ha olio e pietre, ovvero necessita di queste due risorse per produrlo. Per poter trasportare queste risorse a chi ne ha bisogno, avrete bisogno dei camion - la vostra irrinunciabile forza lavoro. Dai depositi (il primo è a Acireale, ma ne troverete altri andando avanti nel gioco) potrete sfruttare i soldi guadagnati con il vostro duro lavoro di trasportatore per acquistarli. Una volta ottenuti i vostri fidati mezzi di trasporto, vi basterà selezionare uno o più di essi dall’interfaccia relativa, cliccare sull’icona della risorsa che volete trasportare, o che volete sia trasportata alla locazione corrente, e trascinarla verso il luogo che la richiede o la produce. Fine. Semplice, no? Concettualmente sì, ma, pian piano che giocherete, scoprirete perché l’ho definito un “puzzle game con i camion”. Partiamo dal primo grattacapo che troverete: le strade. Esattamente come nella vita reale ;-P, molte strade italiane sono impraticabili e richiedono di essere ricostruite/risistemate tramite apposite risorse prima di poter essere percorse dai vostri camion - le noterete perché la loro linea di collegamento è rossa tratteggiata. Se cliccate su una delle due città collegate dalle suddette strade, noterete in basso l’icona di una risorsa all’interno di un quadrato: se sfruttate i vostri camion per trasportarla in quella locazione, potrete avviarne la ricostruzione. Il problema è che non tutte le strade richiedono la stessa risorsa per avviare tale processo - ad esempio in Sicilia, dove inizierete il gioco, non avrete accesso allo Steel (che richiede l’Iron Ore, la cui unica miniera italiana è a Portoferraio, sull’Isola d’Elba), e non potrete sfruttare il Concrete, pur avendo l’industria che la produce a Palermo, in quanto sull’isola non troverete il Limestone necessario alla produzione. Una rete stradale incompleta significa che non potrete raggiungere alcune locazioni, che avrete una circolazione difficoltosa (se non impossibile) di alcune tipologie di camion e che l’efficienza dei vostri trasporti potrebbe risentirne. Il secondo grattacapo, quello con cui avrete a che fare per tutto il gioco principalmente, sono loro: le città. Come vi accennavo all’inizio, il vostro scopo nel gioco è soddisfare i loro fabbisogni. Supponiamo, ad esempio, di avere una città che richiede 16t di uova. Voi avete un camion da 8t, una fattoria che le produce, 8+8=16, due viaggi ed è fatta, no? Sbagliato. O, per lo meno, potenzialmente sbagliato. Le città, infatti, consumano nel tempo le risorse che portate loro, in maniera proporzionale al numero di persone che le popolano. E le 16t di uova devono essere tutte presenti contemporaneamente, senza considerare ciò che è stato eventualmente consumato. Questa meccanica è ciò che rende questo gioco più un puzzle che un vero e proprio simulatore di trasporti, perché dovrete sempre soddisfare i fabbisogni considerando i consumi. Nel nostro caso delle uova, se utilizzate un singolo camion da 8t per tentare di soddisfare il fabbisogno di 16, c’è il rischio che tra un viaggio e l’altro la città consumi completamente ciò che le avete già portato, rendendo quindi impossibile raggiungere lo scopo. Potrete ovviare utilizzando un singolo camion da 20, ma c’è la rete stradale da considerare: non tutte le strade, infatti, sono “percorribili universalmente”: se fate caso, infatti, alle linee di collegamento tra le varie città, potrete notare che queste differiscono tra loro. La singola linea continua, ad esempio, indica una strada percorribile solo dai camion con rimorchio FINO a 8t - in questo caso quelli da 20 e 40 sono quindi inutilizzabili. Cosa fare quindi per soddisfare questa smania di uova della nostra città? Più camion (ad esempio 2 da 8t), o… si “avvicinano” le uova. Nel gioco è infatti possibile COSTRUIRE le proprie industrie, in modo da rendere non solo più facile il compito di soddisfare le città, ma, in alcuni casi, di renderlo proprio possibile (alcuni fabbisogni sono così elevati che, essenzialmente, senza un’industria vicina sono impossibili da soddisfare). Senza contare che ciò vi permetterà di superare “facilmente” la “fascia di embargo” che divide in due l’Italia: i programmatori hanno ben pensato, infatti, di aumentare la sfida IMPEDENDO il trasporto merci tra le due metà della nostra penisola. Volete che la pizza di Napoli delizi anche i milanesi? Dovrete per forza avviare una produzione da qualche parte al nord. Per poter costruire le proprie industrie, innanzitutto bisogna upgradarne una già esistente al terzo livello: una volta trasportate merci da e a un’industria, noterete una sorta di numero bianco posto al centro della stessa - raggiunto lo 0, sarà possibile upgradarla, aumentandone la produttività e lo stoccaggio di materie prime. Per effettuare tale upgrade sarà necessario trasportargli un prodotto indicato nell’icona dell’industria: motori, mattoni, acciaio… i requisiti variano a seconda dell’industria e del livello. Una volta raggiunto il livello 3, potrete costruire tale industria, decidendone anche la forza produttiva (spostate il mouse dall’alto verso il basso nell’icona dell’industria, mentre la state creando, per deciderne il fattore produttivo - ovviamente più alto è più costa). Da notare che le industrie NON possono essere costruite ovunque, ma ci sono zone specifiche (indicate nel gioco) - altro tassello del puzzle. A volte dovrete infatti fare affidamento per i fabbisogni ai depositi merci - magazzini, che si costruiscono e si upgradano esattamente come le industrie, dove è possibile stoccare merci per la redistribuzione, e che saranno necessari per completare alcune città (Roma, ad esempio). Direi che… un’idea generale ve la siete fatta. Ci sarebbe da dire di più, da approfondire di più anche, ma ho scritto anche troppo. X-D Buon divertimento, per me questo gioco è stata una rivelazione (ed una droga)!
È mia abitudine dividere i giochi che affronto in "principali" ed "accessori". Di solito, i primi sono quelli impegnativi, con azione, una storia da seguire attentamente, enigmi su cui scervellarsi, gli altri (sui quali finisco con lo spendere ben più ore) sono quelli rilassati che mi servono per riempire buchi di tempo o momenti in cui sono stanco. Logistical entra benissimo nella seconda categoria. Mi è stato regalato da chi sapeva che avrei potuto apprezzare e così è stato. L'obiettivo è semplice: scoprire la mappa dell'Italia intera, dove ci sono comuni che producono ed altri che ricevono le merci. Per produrre alcune merci servono le industrie ed altre merci servono per crearne altre ancora, e per soddisfare le richieste di tutte le città bisogna inventarsi ed organizzare per bene le filiere di produzione. Inizialmente, è un po' criptico come moltissimi gestionali ma una volta assorbiti i concetti base, tutto diventa comprensibile e addirittura chiaro. Logistical è comunque diverso dai soliti gestionali in quanto inserisce un meccanismo di "completamento" delle città che richiede un pizzico di pianificazione strategica. Sicuramente consigliato agli appassionati del genere e in generale ai giocatori pazienti. Ovviamente, niente bella grafica e forti emozioni da queste parti, ma solo, per modo di dire, un modo piacevole ed incredibilmente longevo di passare il tempo.
Logistical Italy is a great standalone DLC for Logisitical and offers over 1400 more towns to complete. This time there is a more heavy focus on exploring and unlocking everything needed to complete this country wich was great and i highly recommend playing this if you want more. However, if you are a new player this DLC is not the best place to start as things can get quite tricky and knowlegde of more advanced techniques is useful. As an added bonus you get 3 extra countries when you get Italy. Malta, Vatican City and San Marino are all part of this DLC.
[b]This is a copy of my review for the [url=http://store.steampowered.com/app/573060/LOGistICAL/]original game[/url]. Most of my time is going into that one. [i]For now[/i].[/b] There are few things new buyers should be aware of: [olist][*]This game is not in any shape or form similar to Transport Tycoon. You won't be optimizing routes, building long-lasting production chains, planning complex routes for dozens upon dozens vehicles, etc, etc. Instead you will be managing up to 15 not-so-smart trucks making sure they can fulfill demands of each and every town you find. Which can get a bit hectic. [*]This game is for patient people. You probably won't experience the real difficulty it can throw at you for a while (and by that I mean many hours of preparation and unlocking every tool the game can offer you) [*]Many reviews mention "having to overcome UI", well, it got much better. And it keeps improving. In all honesty, being late to the party, I haven't had much trouble with figuring it out. [*]This is not an achievement spam game. Each and any of the achievements require work. Sure, some are extremely easy, but some others are very hard.[/olist] As for the game itself, it's the most addicting purchase I made in years. After playing for few hours I just bought everything that was available at the moment, because I knew I'll play it eventually. It might not be for everyone, probably far from it, but it's a great game if you can see its charm.
A tale of north versus south. It will keep you bouncing between the two until you finally get what you need to do done. Otherwise very straight forward and will avail you to some quick victories and build your city count. 9/10
It takes a couple of hours to get into the swing of gameplay but once you do, its nonstop. The satisfaction from completing "just one more town" or fixing "just one more road" before putting down the game keeps you coming back for more. The dev actively takes feedback and feature suggestions and is constantly working to improve the game. Highly recommended.
LOGistICAL: Italy — стратегическая головоломка с открытым миром, посвящённая логистике и грузоперевозкам по территории Италии, включая материк и острова (Сицилия, Сардиния, а также Мальта, Сан‑Марино и Ватикан). В игре свыше 1 400 населённых пунктов. Игрок развивает транспортную компанию: строит дороги, налаживает цепочки поставок, модернизирует производства и выполняет контракты. Плюсы: открытый мир с более чем 1 400 городами; реалистичная карта Италии с ключевыми достопримечательностями (Колизей в Риме, Миланский собор и др.); разнообразие задач: строительство инфраструктуры, перевозка грузов, развитие производств, работа с карантинными зонами; возможность построить мост через Мессинский пролив (исторически значимый проект); бонусы за завершение регионов и выполнение контрактов; поддержка 6 языков, включая русский; более 2 000 достижений Steam; автономная игра — не требует оригинальной LOGistICAL; низкие системные требования; постепенное усложнение задач — подходит новичкам и опытным игрокам. Минусы: только одиночный режим — нет мультиплеера; поначалу сложно разобраться в интерфейсе и механиках без подробного туториала; устаревшая графика (игра 2017 года); возможны баги с логистикой или отображением прогресса; монотонность при долгом прохождении; ограниченная визуальная обратная связь при выполнении задач; некоторые цепочки поставок требуют детального планирования и могут отпугнуть новичков. Итог LOGistICAL: Italy подойдёт любителям стратегических головоломок, логистики и симуляторов управления. Игра привлекает масштабом, реалистичной картой Италии и глубиной планирования — особенно с учётом сложного ландшафта и исторически значимых объектов. Однако из‑за отсутствия мультиплеера, устаревшей графики и высокой сложности отдельных задач она может не заинтересовать тех, кто ищет динамичный геймплей или простую аркаду. Хороший выбор для поклонников неторопливых стратегий и задач на оптимизацию транспортных и производственных цепочек.
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