
Together with Snezhana and her dog Ayda you will go to the woods for mushroom hunting. An ordinary adventure does not foreshadow adversity, until you decide to step into an uncharted plase… A short but atmospheric visual novel that will give you goosebumps.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Так и не понял, кто грибов нарвал, героиня игры или сценарист.[/h1] [code] Время прохождения - 40 минут. [/code] ✅[i] [b] - ЖИГУЛИ.[/b][/i] Респект. ❌[i] [b] -СЮЖЕТ.[/b][/i] Девочка-анимешница на жигулях с собакой приезжает за грибами в лес и начала ловить глюки. ❌[i] [b] -ФИНАЛ.[/b][/i] У игры открытый финал, как и возможности владельцев жигулей. Я люблю открытые финалы, но здесь он сделан потому что разработчик не придумал как закончить настолько бредовую историю, но не хотел в тоже время банальности "Она проснулась, это был сон". И НА ЭТОМ СТОИЛО ЗАКОНЧИТЬ ИГРУ, ВСЁ, ХАРОШ. ❌[i] [b] -ЭПИЛОГ.[/b][/i] Но разработчик пошёл дальше и добавил эпилог, в котором [spoiler] главная героиня превратилась в королеву грибов и начала убивать проезжающих мимо людей просто по рофлу.[/spoiler] Не ответил на более важный вопрос - что случилось с жигулями? ❌[i] [b] -ТЕКСТ.[/b][/i] Тонна воды. Частые повторение мыслей. Почти нет упоминания жигулей. И самое бесячее - ГГ не живёт настоящим, она то впадает "А ПОМНИТЕ КАК" то "ВОТ В БУДУЩЕМ Я ПЛАНИРУЮ". Цитаты "Человеку нужно упасть на дно, чтобы он наконец задрал нос и увидел лестницу" АУФ. То что нужно "Я мыслю, следовательно я существую". Да, это именно то о чём ты будешь думать, заблудившись ночью в лесу. Не как выбраться, а вспоминать философов. ❌[i] [b] -КЛИШЕ.[/b][/i] Ну конечно: -> ГГ останавливается именно в том месте, где лежат кости человека. -> у жигулей не заводится мотор, когда ГГ решает уехать. -> телефон не ловит связь -> не взяла с собой еду и воду ❌[i] [b] -АРТЫ.[/b][/i] Объёма нет, какие-то 2д фотки. 90% игры происходит на фоне арта салона жигулей. И зачем-то персонаж нарисован в стиле аниме. Аниме в хорроре? Это какой-то диагноз анимешников. Фанатеет человек от аниме - и считает что все вокруг тоже как и он. И начинает всем навязывать АНИМЕ ЭТО ЖИЗНЬ, просто повсюду пихает, плевать что не уместно. ❌[i] [b] -САУНДТРЕКИ.[/b][/i] Долбят по ушам. Это не те треки, которые должны быть в мрачной игре про жигули.
[hr][/hr][h1]Locked Up ❌[/h1] [hr][/hr][b]Locked Up — скромненькая визуальная новелла от Coyote's Corpse, увидевшая свет 31 марта 2022 года. Игра повествует о девушке и её собаке, невольно оказавшихся в увлекательнейшем приключении средь леса, грибов и жигулей. [u]Преимущества:[/u] ● Визуальный стиль. Нравится чёрно-белая цветовая гамма, арты вполне неплохие. По части интерфейса также нет нареканий. ● На этом всё. Сколько бы я ни пытался, более ничего положительного не нашёл. [u]Недостатки:[/u] ● Сюжет. Максимально предсказуемый (за исключением эпилога), работающий по следующей схеме: гг отправляется в нелюдимое место с обыденной целью -> случайным образом натыкается на объект, влекущий за собой начало цепочки неописуемо странных событий -> как назло ломается транспорт, пропадает связь, отсутствует вода и еда -> звёздный час неистовой чертовщины -> финал, который точно не должен быть таким, какой есть в итоге. Всё вышеперечисленное походит на попытку создания интересной истории с мрачной атмосферой, но, увы, неудачную. ● Эпилог. Максимально странный, неуместный и вызывающий искреннее удивление. История явно не должна заканчиваться углубляющейся паранормальщиной, не имеющей здравый смысл и какой-либо посыл. ● Текст. Игра переполнена грамматическими ошибками, частым повторением мыслей, водой. Местами очень тяжело вникать в происходящее, неумолимо растёт желание скипнуть нудные моменты. ● Музыкальное сопровождение. Я бы не отнёс этот пункт в отрицательную часть обзора, не будь в игре всего 2 минуса: скудный набор мелодий и грёбанный бассбуст радиопомех. Если в плане музыки всё не так плохо, то радио — это кошмар. Как бы я ни менял настройки звука, ушам по-прежнему становилось больно. ● Отказ от развития игры. Разработчик прямым текстом сообщает о том, что Locked Up — неприоритетный проект, который, в лучшем случае, может пополниться лишь DLC. Так, глядя на дату выхода игры, становится очевидно, что даже самые явные ошибки (по типу грамматических) исправлены не будут, а все силы за эти годы были брошены на починку достижений (к слову, это действительно вызывает смех, так как их вовсе удалили). Немного от себя: если, по словам разработчика, люди жаловались на поломанные достижения, то какой вообще смысл проводить с ними какие-либо манипуляции? Статистика не будет отображаться в профиле из-за ограничений со стороны стима, это нецелесообразно. [u]Вывод:[/u] Я ознакомился с обзорами других пользователей задолго до прохождения, и, по правде говоря, надеялся, что негативная их часть написана с нотками предвзятости. Как выяснилось, нет. Locked Up — потенциально интересный проект, требующий значительных улучшений, которых, вероятно, не последует (и не последовало за несколько лет). Грустно, что сломанные достижения оказались приоритетнее самой игры. [hr][/hr][h1]Вердикт: 2 мухомора с зеленоватым оттенком из 10[/h1][hr][/hr][b][code][url=https://store.steampowered.com/curator/43688845]Если Вам понравился обзор, буду признателен за подписку на страницу куратора ← *тык*. Здесь я публикую краткие обзоры на игры разного жанра. Также именно ВЫ можете продвинуть обзор, нажав на кнопку "понравилось", а ещё лучше — выдав награду сообщества. Большое спасибо! ♥[/url][/code][/b]
Uhhh, a little creepy creepy story. Is it very original? Nope. Is it worth your time? If you love horror you'll certainly like it! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3002877879
First, the achievements are currently busted 6/7/24 so don't go in thinking this is a short achievement sweep because it's not. But it IS a short horror story, with great suspense and just a bit of heart. Because the girl is traveling with her dog, the story is so much more gripping, upsetting, and tense. As an animal lover, you WILL be laser-focused on that dog and what's going to happen. I will say, that I thought I had solved the "mystery" of what was happening during this adventure but I was sorely mistaken, the game took a wild route to close things. I'm glad I got to experience the story, I always play these short ones blind, and glad I did. If you have an hour to spare, give it a try - once it gets going it is gripping!
[h1]Лучше писать сюжет про грибы, чем под грибами.[/h1] Первая версия "Взаперти", с которой я и познакомился, была представлена на Anivisual Jam #1 где стала победителем народного голосования. Заслуженным победителем, хочу сказать, ведь новелла с нуля была сделана всего за неделю. Стимовская версия, конечно же, была отполирована и доведена до ума, но каким-то кардинально другим продуктом она не стала. [code][b][i]Все новеллы я оцениваю по двум, наиважнейшим для меня, критериям - цельный сюжет и прописанные персонажи. Если эти два пункта выполнены на достойном уровне, то новелле можно простить любые огрехи.[/i][/b][/code] [h1]|> СЮЖЕТ <|[/h1] ㅤThe Last of Us 0.5 ㅤКаждой осенью девушка отправляется в лес по грибы. Из наставлений покойной бабушки она знала о некоем "грибном месте", где была лишь в детстве. Девушка едет туда в сопровождении своего четвероногого друга. Но затем, как искушённый грибник, она решила поискать добычу в особенно безлюдном месте. ㅤКак не трудно догадаться, сюжет это стандартный хоррор, состоящий из постоянного нагнетания атмосферы. Новелла короткая, неспешно проходится за час или быстрее, а поэтому особо много мне здесь сказать нечего. Причина-следствие здесь отличное, никаких вопросов по цельности у меня не возникло. Грамотное повествование способствует плавному нарастанию саспенса. Чем дольше читаешь, тем больше становится не по себе. В конкурсной версии была открытая концовка, нельзя было даже сказать про мистику хоррор или нет. В стимовской версии её дополнили и расширили, но она всё равно умудрилась остаться где-то посередине этих двух понятий. [h1]|> ПЕРСОНАЖИ <|[/h1] ㅤДействующих лиц всего двое - главная героиня Снежа и её собака Айда. История на час, даже меньше, так что о раскрытии и глубине персонажей не может быть и речи. Нам вкидывают минимальные факты, которые работают исключительно на историю. А большего здесь и не нужно. Но даже при всём ограниченном хронометраже, Айда получилась куда более живым и интересным персонажем, чем японский-школьник-сын-русских-эмигрантов. [h1]|> Об остальном понемногу <|[/h1] [list] [*][b][i]CG-арты[/i][/b] - не помню были ли в первоначально версии CG, если и были, то точно не в таком количестве. Выглядят они крайне здорово. Если не обращать внимание на главную героиню, которая выбивается из мрачной атмосферы своей полу-анимешностью. [*][b][i]Фоны[/i][/b] - аналогично CG, качественные, отлично играют на атмосферу. [*][b][i]Спрайты[/i][/b] - Снежа спрайта не имеет, а вот Айда имеет половинку спрайта слева от текст-бокса. В отличии от своей хозяйки, пёсель не выбивается из общего визуального антуража. [*][b][i]Музыка[/i][/b] - в начале практически полностью отсутствовала, затем ситуация улучшилась. Неплохо действует на атмосферу, но не более. [*][b][i]Текст[/i][/b] - много размышлений, немного диалогов с собакой. Хорошо показаны мысли человека, оказавшегося в подобной ситуации. Никаких лишних рассуждений о том "выключила ли я утюг" или "как ужасно дорожает греча". [*][b][i]Выборы и концовки[/i][/b] - новелла кинетическая. [*][b][i]Технические проблемы[/i][/b] - не наблюдал. [/list] [h1]Советский автопром не щадит никого.[/h1] ㅤСможет ли "Взаперти" по-настоящему напугать? Навряд ли. Сможет ли она заставить чувствовать себя некомфортно? Вполне себе. Особенно, если читать одному и в темноте. ㅤЭто одна из тех ру новелл, которая отлично заходит на вечер, когда есть желание что-то почитать, но нет желания начинать что-то длинное. А также цветовая палитра и антураж новеллы способствуют тому, чтобы с удовольствием скоротать время в ожидании 4-го эпизода Зайчика. А хотя стойте. Он ведь уже вышел. Тогда, я пошёл ))0) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2976490312 [code][i]Я простой любитель визуальных новелл, который желает рассказать о хорошем и предостеречь от плохого. Если Вам понравился обзор и вы хотите найти что почитать на вечерок-другой, то можете подписаться на [url=https://store.steampowered.com/curator/39167633/]куратора[/url] и [url=https://steamcommunity.com/groups/undercommonsky]группу[/url].[/i][/code]
[h1] Genre [/h1] Ein kurzes Kinetic Horror Visual Novel [h1] Story [/h1] Wir spielen eine Frau die gemeinsam mit ihrem Hund in einen Wald fährt um dort Pilze zu sammeln. Dies ist eine Familientradition welches sie jetzt schon seit Jahren macht. Doch diesmal ist alles anders [h1] Gameplay [/h1] Es ist eine Kinetic Novel, heisst wir lesen uns ganz einfach durch die kurze Story ohne Entscheidungen zu treffen. Die Bilder sind Schwarz/Weiß was gut zur Atmosphäre beiträgt. Musik ist ebenfalls völlig in Ordnung. Wenn man das Spiel startet, ist es auf Russisch und man muss erst einmal zu den Optionen durchfinden um es auf Englisch umzustellen. Die Englische Übersetzung ist aber sehr gut gelungen [h1] Achievements [/h1] Es gibt insgesamt 13 Erfolge. Hierfür muss man ganz einfach nur die Story beenden, keines ist verpassbar [h1] Achievement Schwierigkeit 1/10 [/h1] Hier ist nichts Schwierig, weil man alle 13 Erfolge während der Story automatisch bekommt [h1] Pro/Contra [/h1] + Gute Story + Illustrationen sehen gut aus + Musik ist völlig OK + Kurz + Die Englische Übersetzung ist gut gelungen + Achievements +/- Wenn man das Spiel zum ersten mal startet ist es automatisch auf Russisch und man muss sich erstmal zu den Optionen durchringen (aber dies ist nicht weiter schlimm) [h1] Fazit [/h1] Eine durchaus gut gelungene, kurze Horror Geschichte. Wer gerne Horror Stories mag, sollte sich dieses Spiel ruhig mal anschauen 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*][url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list]
Я бы не сказала, что очень интересно. Сделано стильно, но сюжет скучноват
https://youtube.com/watch?v=ujy_iB_0Vdw&pp=ygUSRmFsbGluZyB0d2luIHBlYWtz
Мотивация грибов не раскрыта
Игра откровенно дно. Графика окей более менее,сюжет вроде и начинался нормально, но все дальше и дальше он скатывался. А самая тупость случился в эпилоге, что настолько ужасен, что не передать словами. -Тупой сюжет -Атмосфера вроде и есть, но по сути нету. +- Графика и звук. Если бы игра была бы демкой, то это еще бы сошло как более менее, но нет. Автор считает ее законченной и продает за деньги. У игры также есть проблема того что не работают ачивки (решил альтернативным путем), может конечно только у меня так (ведь в стиме виден процент тех кто получил ачивки), но в общем игра ни стоит ни копейки, по крайней мере в таком виде.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Ultimate Protector | $4.1K | 63 | 89% | $2.99 |
| Buissons | $4.1K | 136 | 96% | $1.79 |
| Goop Loop | $4.1K | 61 | 95% | $3.99 |
| Burst Squad | $4.1K | 61 | 61% | $3.99 |
| Тёмное отражение (Dark Reflection) | $4.1K | 65 | 89% | $4.99 |
| Extricate | $4.1K | 74 | 89% | $3.99 |