
A tense, atmospheric descent into psychological horror—trapped in a place where reality fades and fear takes hold.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 22 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
⚠️ Please Note: Locked In My Darkness is a short, narrative-driven walking sim with puzzle elements. It must be completed in a single sitting, and does not include a save system. Estimated playtime is between 40 minutes and 1 hour.
Locked In My Darkness is a first-person psychological horror game set within the claustrophobic walls of a haunting apartment complex. You awaken in an unfamiliar space, surrounded by silence, dread, and the unsettling feeling that something is terribly wrong.
As you explore your surroundings, reality begins to shift—walls bleed into a twisted red dimension, and the line between hallucination and truth blurs. With each step, you're drawn deeper into the darkness, piecing together clues and solving puzzles to uncover a way out... if there is one.
“After playing through the Locked In My Darkness Demo, I am excited about this upcoming indie horror game.” — Lawod
Psychological Terror: A slow-burning, story-rich horror experience designed to keep you on edge. Expect disturbing imagery, a chilling atmosphere, and unsettling audio design.
Atmospheric World: Explore an apartment complex that transforms around you—shifting between bleak realism and surreal horror as the story progresses.
Puzzle-Driven Exploration: Search for hidden clues and solve light puzzles to progress through your journey.
Single-Sitting Experience: The game is meant to be completed in one go, offering a compact but intense psychological horror experience.
No Combat, Just Dread: This is not a fast-paced horror shooter. The fear comes from what you see, what you hear—and what you imagine might be waiting around the corner.
Face your fear. Discover the truth. But don’t look back...
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
.. a taka sobie...
Kompletter Quarsch. Vom vielen Laufen muss ich mir jetzt neue Schuhe kaufen. So ein Kokolores! Und diese passiv aggressiven Pfeile nerven! Ich bin nicht doof. manchmal! Chat sagt: 1,31/10 - also so schlecht war noch kein Spiel.
ts so ass dont buy bad english
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Czech, Spanish - Latin America, Polish, Turkish, Slovak, French, Russian, Portuguese - Brazil
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
i came into this expecting a good horror game, and i got exactly what i came for, everything was 10/10, definitely recommend to any horror fan.
[h1]Horror-Fast-Food[/h1] In den vergangenen Jahren buhlten einige Indie-Vertreter aus dem Horror-Genre um die Gunst des geneigten Publikums. [i]Locked in my Darkness[/i] ist ein weiterer Kandidat aus dem Jahr 2022, der mit „psychologischen Terror“ überzeugen will. Kann das gelingen? [b]Handlung & Gameplay[/b] Aus unbekannten Gründen startet unser namens-, gesichts-, und stimmloser Protagonist in einer dunklen Gasse. Fortan laufen wir, ohne konkrete Zielvorgaben, durch die Gegend und versuchen herauszufinden, was Realität ist und was nicht und wie wir in diese eigenartige Lage gekommen sind. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3617930109 Bei [i]Locked in my Darkness[/i] handelt es sich um einen Walking-Simulator, d. h. wir laufen durch die Gegend, sammeln Schlüssel und Zugangskarten und lösen kleinere Rätsel. Dazu gibt es noch einige Notizzettel zu sammeln, die etwas mehr Licht ins Dunkle bringen. Dank des überschaubaren Areals geht das trotz fehlender Anweisungen recht simpel von der Hand und nach ca. 1 Stunde dürfte man den Abspann sehen. Die kurze Spieldauer ist dabei durchaus einkalkuliert, denn es gibt keine Speicherpunkte, sodass [i]Locked in my Darkness[/i]in einem Rutsch durchgespielt werden muss. Ich finde dieses Prinzip nicht grundsätzlich verkehrt, in diesem Fall liefert es in meinen Augen allerdings keinen wirklichen Mehrwert. Dann ist da noch die Sache mit dem Horror. Am Anfang baut [i]Locked in my Darkness[/i] wirklich eine unbehagliche Stimmung auf und zumindest ein Jump Scare hat mich wirklich erschrocken. Gerade im letzten Drittel bietet das Spiel allerdings nichts wirklich Neues mehr, rote Lichter und enge Gänge mit blutigen Nachrichten an den Wänden hat man leider oft gesehen. Schon die Store-Page verrät zudem, dass es keine Gefahren oder Bildschirmtode gibt, was dem ruhigen Aufbau einerseits gut tut, dem Horror andererseits aber auch die meiste Angst nimmt. Die Auflösung der Geschichte ließ mich leider ebenfalls recht enttäuscht zurück. [b]Grafik, Sound & Technik[/b] Solange man sich in den Außenbereichen bewegt, sieht [i]Locked in my Darkness[/i] wirklich hübsch aus, die Gassen sind durchzogen von Nebel sowie dezenten Lichtern. Das trägt viel zur Atmosphäre bei, auch wenn es stellenweise schon fast zu dunkel ist. Die Innenräume hingegen wirken etwas lieblos und über die Gänge zum Ende habe ich mich bereits oben ausgelassen. Nichts negatives kann ich hingegen über die Soundkulisse äußern, die bedrohlich im Hintergrund hämmert und mit passenden Effekten unterstützt. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3617930271 Auch technisch ist mir nichts negatives aufgefallen, es kam in meinem Spieldurchgang zu keinen Bugs oder Abstürzen. Dazu gibt es (recht einfach erreichbare) Achievements und Sammelkarten. [b]Fazit[/b] Es tut mir schon etwas weh, das erste Projekt eines Entwicklers negativ zu bewerten, aber [i]Locked in my Darkness[/i] hat mich unter dem Strich leider nicht überzeugt. Dabei beginnt es vielversprechend, flacht aber zum Ende der kurzen Spielzeit spürbar ab und lässt neben dem unbehaglichen Audio-Erlebnis auch einiges an Horrorpotenzial liegen. Oder um den Bogen zur Überschrift zu schlagen: [i]Locked in my Darkness[/i] ist mit Fast Food vergleichbar. Man kann es sich mal gönnen, es macht auch satt, so richtig glücklich ist man nach dem Konsum allerdings auch nicht. [quote] Mehr Reviews gibt es auf [url=https://store.steampowered.com/curator/39911361/]meiner Kuratorenseite[/url].[/quote]
Dedada e gritaria
Big escape room feels, well put together puzzles, and well used jump scares. Well done!
Oynamayın oynattırmayın aşırı aşırı kötü. Tamamen yürüme simülatör. 5 dakikalık dandik hikaye yürü yürü bitmeyen oyun yüzünden oluyor 40-50dk
C'est un petit jeu (entre 40 minutes et 1h20) que je qualifierai de Walking Simulator avec une bonne ambiance d'épouvante-horreur. Il y a quelques jumpscares que j'ai trouvé efficaces. Les graphismes sont moyens, mais les effets sonores sont très bons. La fin reste ouverte à notre interprétation personnelle. L'histoire n'étais pas très claire (je n'ai pas compris). Dans l'ensemble j'ai aimé sans plus.
buen juego de terror no es muy largo pero se disfruta muy bien, puzzles sencillos y más de un susto me he llevado, deseando probar el segundo lo he logrado jugar gracias a garciplay, gran regalo
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