
A conversation adventure where you spend the worst, best summer visiting your booze-loving senpai, making weird food, and sneaking out together at midnight.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Please note: The game is currently available in Japanese only. English language support is planned to be added around September 13.
My senpai from college spends every day drinking.
She barely eats.
Her apartment is a mess.
And yet, somehow, she always seems to be having fun.
By a strange twist of fate, you find yourself visiting her apartment day after day. Cooking meals, wandering the city at midnight, and spending an unforgettable summer together.
This is the story of eight days that are a little strange, a little reckless, and impossible to forget.
A senpai whose life is slowly falling apart doesn’t exactly keep a well-stocked kitchen.
But that won’t stop her from saying things like:
“I want carbonara.”
You can do your best with whatever ingredients happen to be in the fridge.
Or you can give up immediately and create something completely ridiculous.
There are no right answers.
The goal isn’t to make a perfect meal.
It’s to share it with her.
After dinner, it’s time to head into the city together.
A discount store at midnight.
A convenience store.
An arcade.
A laundromat.
The beach.
Each day, you’ll choose a destination and spend time with your senpai there.
Wholesome, but slightly reckless.
Adult, but strangely childish.
The kind of adventures that only make sense late at night.
A short narrative adventure focused on dialogue and choices
Create meals by choosing 2 ingredients from a selection of 3–4 items
Unique conversations and reactions based on the meals you make
Late-night outings and story events
Pixel-art visuals that capture the atmosphere of summer nights
A hard-drinking senpai who’s impossible to leave alone
Approximately 1 hour of playtime
Multiple endings
An average playthrough takes approximately one hour.
Your choices will subtly affect your relationship with your senpai and the emotional tone of the ending.
Players who want to see every event and ending can expect around three hours of total playtime.
This game contains:
Depictions of alcohol consumption
Themes that may evoke alcohol dependency
Conversations about anxiety, the future, and life choices
Depictions of an unhealthy lifestyle
Individuals and companies are welcome to create videos and livestreams of this game.
Monetization is allowed on platforms such as YouTube, Twitch, and Niconico
Thumbnails and highlight clips may be created freely
No prior permission is required
If you create videos or streams featuring the game, please include a link to the Steam Store page in the description.
Living on Plain Pasta is a short adventure about spending a summer with someone who feels a little lost.
Making strange meals.
Going nowhere in particular.
Staying up too late.
And sharing moments that somehow become unforgettable.
We hope you’ll enjoy this worst—and best—summer.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Reviews
AIに全部丸投げした結果、作者の言いたいことも言えない皮肉的な作品になったゲーム。 恐らく作者は能力があるかもしれないけど、自分でなんとか押し進めよう!みたいなストーリーにしたかったんだけどAIに全部任せてるし、バグも残ったままだから伝えられてない。 意味のない選択肢、意味のないミニゲーム、意味のないエンド。 一体120円の価値もあったのか?と言われると間違いなくない。 怖いもの見たさで買うならコンビニ行って酒でも買いなさい。
自暴自棄気味の傷心女性を介護していると徐々に信頼されて過去を語られるみたいなアレ、感情に寄り添う中でビターな関係が構築されていくみたいなテンプレ。 ゲームとしての面白さは無かったが、「これはAIや無料素材の寄せ集めみたいなゲームなんやろな…」と手に取ったら本当にそのようなゲームで感動した。 解析をしたわけではないので全てが寄せ集めとは断言できないが、全く目新しさがなさすぎてある意味すごい。120円(セール価格で購入)の価値はあった。
※プレイ時間40分、クリア済み、返金済み コンセプトと雰囲気は良かったです。 が、全体的にちぐはぐです。 以下、「個人的」な感想です。 ネタバレを含みます。 [spoiler]・希薄な描写 少ないボリュームの作品には相応のセンスが求められると思います。 行間を読むにもキャラクターのパーソナリティが分からなければ限度があります。 没入感を出すには密度の濃い描写が求められます。 そういう雰囲気です、と片づけるのは簡単です。 ですがそれなら、ミニゲームなどより、不足している関係性の積み重ねを描く方が大事ではないでしょうか。 作品の売りにしている料理も、多少の差分はあれど基本的には感想一言で終わりです。 受け手に委ねるにも限度があります。 ・余韻の軽視 なぜEDをあんなに味気なくしたのかが疑問です。 個人的にはゲーム体験というのは、そのゲームについて考えているときも含むと考えています。 ゲームをプレイした後の余韻も然りです。 スタッフロールがないにせよ、作中曲をバックにスチルを流す。 それを見ながら、ああこんなことがあったな、そういえばそうだったな、と思いにふける。 それだけで印象が全く違うものになったと思うのです。 ・モットーとの激しい乖離 何かを選ぶ、諦めるというのは、人が生きる上では誰しもが経験するものです。 大なり小なりそこに共感を覚えない人はほぼいません。 そういった普遍的なテーマと、どこかで見た要素を組み合わせた作品に「新鮮なゲーム体験」はありますか? やりたいことを全部詰め込んだ…というよりは、 「適当な素材を売れそうな要素入れて雑につなぎ合わせた何か」にしか見えませんでした。 AIの使用に関しては肯定も否定もしません。 ですが、何から何までAIに丸投げした感が強く、 開発者が本当に作りたかったもの、伝えたかったものが感じられないのが一番の問題点だと思います。[/spoiler]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 62 reviews with recorded playtime.
レビューというものを初めて書きます、私はこの作品に引き込まれました。 プレイ時間は1時間とありますがそれよりももっと短く、ドット風でごまかされていますが先輩はAI生成イラストです、タバコは演出として立ち絵に表示されていますし妙に物が多いのが違和感はあります。 恐らくこの辺りが「おススメしない」BAD評価の理由になっていると感じます。 8日間、酒カスの先輩とのひと夏の生活をする本作ですが私は好きです。 過去から逃げて酒で現実逃避をする先輩と少しずつ夜を過ごしていくうちに逃げ出した過去を向き合う必要があるのか?を問い続けていきます。 別にいいじゃないか、向き合う必要もないし、すべてに決断を下す必要は本当に「今」必要か? コンビニで酒を買ってくだらないゲームに興じたり、海で意味の分からないもの拾ったり、ゲーセンでよく考えたら欲しくもないぬいぐるみに3000円近く突っ込んで音ゲーをする、この夏だけの話ならそれでいいんじゃないか、刹那的で退廃的な生活の何が悪いんだ?いいじゃないか、後回しで。 読後感は本当に不思議で私はこの先輩にどうなって欲しいんだろうと考えてしまった。 酒を辞めて欲しい?過去に向き合って欲しい?それは自分がそうさせたいのか? 先輩と過ごすうちに私はこの人を「可哀そうなヒロイン」として見て自分を「物語のように貴女を救ってあげたい」と勘違いしていないだろうか、プレイヤーが望んでいるだけじゃないか? BGMも相まって何となく一夏の終わりの今、少し静かな夜にちょっと読んで見ようかなという感じで遊ぶのに丁度いいかなと感じました。 次回作があればまたこの先輩に会いたいですが、イラストAIだけは正規のイラストレーターさんにお願いしてくれると嬉しいです。 あ、あとB級映画の解像度がやたら高いのは本当に好き、ひたすら「わかる、ある」と笑っていました。
酒カス女となんとなく過ごせる退廃的な8日間。 チルい雰囲気でほんの少しバカげたことやったり、台所に立って料理作ったり とにかく本当に雰囲気が刺さる!!! ちょっと遊ぶのにおすすめです。私は1時間ほどでエンドまで行けました。 (初めて書いたレビューです、お目汚し失礼)
まずは500円を用意する。先に300円で酒(未成年はソフドリ)とおつまみを買う。残りの200円で本作を買う。 じゃ、遊ぶべ。 ※クリック&ドラッグなどの作業を挟む場面で、コンフィグ開くと進行できなくなることがあった。 その時はサッとゲームを落として元の会話までクリック連打しよう。それか、ふて寝。 贅沢をいうなら、どっかのタイミングで直してほしいかも。
[h3]お酒飲みながらプレイするのがおすすめ[/h3] うっかり昼間に素面でプレイしましたが、夜中にお酒を飲みながらプレイするのにちょうど良さそう。 ゲームというよりは、インタラクティブビジュアルノベルですが、お値段分は楽しめたと思います。 とくに、ビーバー映画のくだりは、B級映画あるあるで笑えました。 個人的には、選択肢のフォントが完全に浮いちゃってたので、そこを本文と同じフォントにしてもらえればと思いました。
とりあえず一周。 80分程。 汚ったねえ先輩と過ごすひと夏の物語。 身も蓋もないことを言うと見た目って本当に大事ね。 この先輩なら確かに放っておけない。 何やら過去を抱えた先輩にあり合わせの料理を作ったりドンキ行ったりバイクで海行ったり。 短い時間の中にそこそこのシチュエーションがあり楽しめた。 AI関連で色々言われるのはわかるけど、今現在AIは願いをかなえてくれる魔法の道具ではないはず。 あくまでも自分の頭の中にある造形を形にするための手段で、それでこういうゲームが出てくるのなら 一消費者としては悪いことではないのかも?そうでもない? 難しいけどね。AIに埋もれて未来あるクリエイターの芽を摘んじゃうかもしれないし。 複雑なことは…わからん。 今のところ120円なら満足です。これから周回するからまた違った感想になるかも。 AI時代の黎明期ということで。
バグでコンフィグ開いたら戻らなくなりました セーブもないので辛い
すごくAI. コンセプトはいいかもしれないし,こういうゲームを求めていたけどこのゲームではだめだった.つまらないし冗長的な表現が多すぎるし,話に脈絡がない.買い物パートの背景もひどい. まあ買わないでいいと思う.
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