
A 3D cyber-fantasy ARPG with metroidvania levels & multiple endings. Combat rewards aggression – hesitation means defeat. In a world where the Wheel of Reincarnation, corrupted by tainted energy, became an AI that merged flesh, souls, and machines to create new life, survivors reject this evolution.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Game Background
The Wheel of Reincarnation in this world has been corrupted by polluted spiritual energy, transforming into an AI entity. Through advanced AI technology, it has broken the boundaries of life's end, merging flesh, soul, and machinery to form a new life system. However, the surviving humans and demonic races do not accept this practice. The protagonist will explore this world where remnants of humanity, mechanical AI, and demons coexist, uncovering the conflicts and entanglements among various factions.
Game Setting
This game is the final installment in the Liuyin trilogy, adopting a Chinese fantasy cyberpunk style to complete the series' overarching世界观 (worldview).
Combat System
The game emphasizes aggressive play and counter-defense mechanics. In addition to standard actions like blocking and dodging, it enhances the series' exploration-based collection system, featuring 2 sets of martial arts and 1 passive skill system.
Equipment System
The game introduces weapons, soul firearms, and cloak equipment. Players can obtain new gear with unique traits by defeating bosses or exploring, significantly improving replayability.
Level Design
Levels are intricately designed with labyrinthine box-style layouts, creating a sense of progression and discovery. There are 8 major zones with distinct themes and numerous smaller areas.
Endings
The game features multiple branching paths and endings, encouraging players to replay for different outcomes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
《琉隐无界》是一款,以赛博朋克世界观为背景的,以箱庭式探索为辅助玩法的,第三人称角色扮演动作冒险游戏。同时,这也是该制作者系列作品三部曲的最后一部。 画风上,这是从未有过的全新版本。游戏主打以赛博朋克的风格描写世界观,高耸漆黑的摩天大楼,穿梭在钢铁森林之间的高铁列车,还有各种五颜六色的路灯,以及深不见底的底层,无不暗示这个社会的科技高度发达。 同时,游戏还巧妙纳入中式古风玄幻的风格,其主要体现在一些特别的建筑和角色的细节上,部分建筑遵从了古式达官贵人的宅邸风格,所谓廊腰缦回,檐牙高啄,各抱地势,钩心斗角。还有主角的一招一式,耍剑的动作,让你感觉你是一个身处赛博世界的侠客。 游戏主要玩法上,该游戏主要采用的就是很经典的第三人称角色扮演,不过通过难度调节的把控,大大增加了游玩难度,并且以进攻和防守反击为游戏的主基调。按正常来说,这是个简单的类魂游戏,但胜在有“箱庭式探索”元素的加成,使得我看这款游戏更像是《鬼泣5》的高难度,难但是有意思。 除了拿剑硬打和防守反击,我们还有一些特殊的战斗技能可以辅助战斗,并且我们有枪。这就使得我们的战斗压力大大减少,减轻非魂玩家游玩该游戏的难度和学习成本,我说白了更简单了。 该游戏没有多余冗杂元素,不是一款多元的游戏。我只推荐给那些想要来一场战斗爽,纯战斗上瘾人群,可以类推喜欢玩鬼泣5,基本一致。同时,我要点明一点:该作是偏向吃配置的,低配玩会比较难受,望周知。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://steamcommunity.com/groups/35307916/]品游拾光鉴赏组」 [/url] [u][b] 品味欢乐游戏,拾取快乐时光。[/b][/u][/quote]
打完大公主看动画时候直接报错了 强退重进 在大公主那 boss没了 奖励有 但是根本不知道下一步该干什么,后来B站看到流程攻略发现本该是自动传回穹顶之下,手动传回之后没有NPC在,上电梯之后也没有NPC,这是直接坏档了呗???难道只有我有这个问题?????? 找到路了,但是报错问题依然有
还可以吧, 就是战斗的时候总是打着打着人就动不了了,必须得放技能才能动
i only picked this game up because it showed up on my recommendations list so i was like "what the heck, why not" ive only played the game for about 30 minutes and so far i like it , its pretty straight forward , good little action adventure type of game for only $12 , graphics and sword play remind me of the newer ninja gaiden games , I see a lot of negative reviews and I think a lot of those people arent satisfied with anything in life , i would recommend this game for people that actually enjoy playing games for what they are and not always bashing every little thing wrong with a game , and for a game with this good of graphics and gameplay to be under $20 is amazing ...definitely worth the money.
+REP
挺好玩,招式华丽,打击感也不错。3作里我就喜欢就这1作,所以买了这作。
Kingna Game的雷厉风行实在令人叹服,《琉隐》系列作为一套三部曲作品,从首部《九绝》到如今完结只过去了一年出头;如果说七个月就能搬出《神渡》还是因为大量素材和怪物可以直接复用,但如今他们居然在甚至更短的时间内推出了画风和背景都直接从古风大跨步到赛博的新作——也就是今天要说的《琉隐 无界》。 在游玩之前,我真的惊讶于为什么Kingna能这么快速的出品,因为我自己体验过《神渡》,其中相当部分的美术资产都并不来源于UE虚幻商城里那些唾手可得的模型包,而动捕等流程也相当耗时。而这个从手游起家的、规模不大的公司,内部又有几个并行的项目小组?要知道制作本作的同时他们还发布了《九绝》的DLC和《神渡》的更新。 游玩之后,遗憾我得出了最坏的答案:换皮。如果说从《九绝》到《神渡》的升级还能因为视角的改变,在原本的怪物身上体验到完全不同的招式变化;那么在视角一致只是美术风格变了的《无界》中,这种重复感甚至更甚于前作,很多小怪和Boss攻击模组与前作完全一致,非要夸的话大概就在于关卡设计的提升和自体战斗模组改变带来的少许新颖体验;虽然这些转瞬即逝的新鲜感不足以覆盖整个流程。 在剧情世界观依旧可以呼应前作的前提下,《无界》全盘进入了赛博风格的世界;说实话,本作的背景故事乏善可陈,大意就是AI遭灵气污染形成类天网的存在,妖人二族只得合理对抗;但是真正进化的只是场景,游戏依然保留了一个国风玄幻的融合内核,相当部分的招式和怪物放在前作中违和感会更低一些。 本作游戏中优化了关卡设计——算不算得上优化两说,但是至少相比《九绝》和《神渡》两作完全用单向门和平铺地图的布局而言,本作至少有“机关解谜”和“地图设计”可言了;但可能也就恰恰因为团队对于这部分设计只是初次涉水,导致实际实现的结果有明显的生涩感,有些明明很简单的机关会因为隐形引导不够明确,而硬生生造成“只卡关无法解密”的困境。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
[h1]低成本做高质量游戏?琉隐无界他做到了![/h1] 看到开头的琉隐二字,相信大家应该都不会陌生,本作已经是 kingnagame 开发商开发的第四款游戏了。经过前三作的沉淀,该作可以说是做的相当完备了,看得出来游戏的制作水准和精度是有在不断提高的。 [h2]____________________[/h2] 该作作为琉隐衍生三部曲的最后一作,背景设定在一个赛博朋克画风的科幻世界里,玩家需要探索这个以残存人类,ai 和怪物共存的世界,作为救世主,缓解各个势力的矛盾纠葛。 游戏一开始在画面风格上给我的第一印象是——惊艳!虽然能看出来制作成本确实不高,但是制作组有在仔细打磨每一处细节,所以就造成了一种,远看相当精致,近看有略显粗糙的画面质量,不过考虑到是小体量工作室的作品,当然不能拿大几百的3A 游戏进行对比,所以说在通顺准赛道上本作做的还是比较优秀的。 [h2]符合游戏风格的音乐设计[/h2] 然后要说的就是音乐方面,和琉隐深渡的主题音乐一致,画面风格也从俯视角变成了第一人称视角,游玩起来更爽快了,能更淋漓尽致的体验到战斗的快感。 [h2]酣畅淋漓的战斗体验[/h2] 既然是国产类魂,那我们接下来要说的肯定就是游戏的战斗方面了。很绝大多数类魂一样,本作也是不能跳的,这也就注定了游戏不会是开放大世界,而是各个关卡都有自己相应特色的箱庭式游戏。战斗方面我给的评价是优秀,相当优秀的一部作品。打击感十足,切换不同武器也都有不同的打击动作,确实是可以体验到身临其境的战斗!爽!的感觉。枪械、刀剑等打到怪物身上的手机反馈啊,小怪、Boss 的精心设计啊,都体现了本作在游戏的内容山着实是下了不少苦功夫。 [h2]格挡收益可观[/h2] 相对于闪避,作在阻挡受击方面上更偏向于让玩家使用格挡,本作的闪避方向有些不好控制,用前键盘会不太好按,手柄还好一点,所以说格挡的手感会比闪避好上很多,而且格挡的奖励还是比较丰厚的,可以打掉怪物一大管血。也能激励玩家更多的使用格挡来进行战斗。 [h2]一些无伤大雅的小问题[/h2] 游戏可以对敌人进行索敌,但是这个索敌是有一些奇怪的,视角偶尔会出现问题,就比如我不想打这个怪物了,我想直接走,他的视角会强制一直盯着这个怪物,并没有什么固定距离取消视角锁定的设定。怪物的索敌有点长了,经常就是我就算跑了很久的路,一回头还是能发现怪物在后面追我即使是你从洞里跳下去,怪物也会跟着你从洞里跳下去,一直跟着你,不杀掉真的会很烦。不过这些都是小问题,后期修复一下游戏体验感会提升更多。 [h2]总结[/h2] 最后总结一下,本作体量不大,boss 难度适中,游戏画面比较流畅,并没有什么明显卡顿,各个箱庭式关卡都各有特色。我们不能对这些小工作室太高要求,毕竟制作成本摆在那,游戏好玩的话真的没有必要纠结这些。如果你是类魂游戏爱好者或者战斗爱好者,本作也值得你去体验一下。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
垃圾游戏那么多bog都不管他妈的玩不了一点还特别好评呢
虽然跟前作很像,但总的来说还算是一个合格的类魂,就是有点糙,感觉可以加点AI配音算了
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Next Journey Of Life | $65.5K | 141 | 68% | $12.99 |
| Heroines of Swords & Spells 2 | $65.5K | 275 | 94% | $9.99 |
| Paper Bride 7 Lethal Bond | $65.5K | 277 | 94% | $9.99 |
| Roll Player - The Board Game | $65.4K | 192 | 91% | $14.99 |
| Halfway | $65.4K | 1K | 72% | $2.59 |
| Rotten Flesh - Cosmic Horror Survival Game | $65.5K | 158 | 76% | $11.99 |