
Little Nightmares III is an atmospheric adventure game in which you follow the journey of Low and Alone, two best friends in search of a way out of the Nowhere. In 2 players online cooperation or solo with an A.I., work together to solve puzzles and survive in this nightmarish world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12/day in the week to Jul 30 → 16.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Two young friends, lost in a frightening world not made for children.
If they cannot find a way out of this Nowhere place, they’ll be condemned to a fate worse than death.

You play as Low and Alone, best friends ever since they found each other in this lonely nightmare. They each possess their own iconic item: a bow for Low and a wrench for Alone. Working together, they’ve become adept at sneaking through hidden passages, hoisting each other over massive obstacles, and watching each other’s backs. Whether you’re playing with a friend or an A.I. companion, you’ll depend on each other's iconic items to create opportunities and to progress. The environment is full of clues and possibilities for imaginative children to exploit. Low’s arrows can reach high targets, cut through ropes, or down flying enemies, and Alone’s wrench is just the thing for crushing stunned enemies, smashing through barriers, or manipulating the workings of massive machines.

No matter where you go, the Nowhere is home to horrific monsters. These Residents won't hesitate to go out of their way to capture any intrusive little Visitors that draw their attention. You might find yourself playing a terrifying game of hide and seek with Monster Baby in the sandy ruins of the Necropolis, struggling to avoid swarms of voracious Candy Weevils in an unsetlling Candy Factory, or dodging heavy feet while running along the rain-soaked promenade of a filthy funfair. You'll need to be ready to run, hide, or even defend yourself at a moment's notice to stay in one piece.

Don’t be too distracted by the desolate beauty of the Nowhere. There are dark mysteries waiting for you as Low and Alone follow their mirror path across the Spiral. As each new location will become more dangerous and disturbing than the last, traumatic flashes from the past will begin to emerge. Will Low and Alone finally escape from this unending nightmare?
Only you can help them, little ones...
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.79−42% | 21.1Kreviews | 47% | — | $10.8M |
| $39.99 | 15.1Kratings | 77% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1278 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
nightmare 3
垃圾游戏 人物操控感一坨 BUG一堆
Не стоило ожиданий
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.7M | 14.8K | 78% | $16.49 | |
| $10.7M | 11.1K | 81% | $59.99 | |
| $10.7M | 24.1K | 79% | $14.99 | |
| $10.8M | 17.8K | 83% | $39.99 | |
| $10.7M | 16.6K | 97% | $39.99 | |
| $10.7M | 19.7K | 85% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19.1M | 58.7K | 93% | $29.99 | |
| $6.7M | 116.6K | 95% | $4.99 | |
| $193.7K | 1K | 77% | $7.99 | |
| $570.3K | 1.4K | 70% | $19.99 | |
| $6.8K | 175 | 70% | $1.99 | |
| $3K | 57 | 67% | $2.99 |
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +4 more
| $39.99 |
| 179ratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
la cantidad de bugs que tiene pal tiempo que salió y todo desastrosa
i foikin love this gayme
ГОВНО ТУПОГО ГОВНА!й!!!!! БРАТ КУПИЛ ЭТУ ПАРАШУ ЗА КОСАРЬ, ПРОСТО ЗА ЧТО ТАКИЕ ДЕНЬГИ! КРИВОЕ БУКВАЛЬНО ВСЕ!!!!!!!! ПИЗДЩЕЦ
not that bad
关卡设计特别垃圾,有些地方恶心人,不要买,真的垃圾
Amaç neydi gerçekten? Little Nightmares 3'ü bitirdikten sonra aklımda dönen tek bir sorum var Amaç neydi? Gerçekten soruyorum. Elinizde oyun tarihinin en özgün atmosferlerinden birine sahip, milyonlarca oyuncunun yıllardır sevdiği bir seri vardı. İnsanlar bu seriyi sadece korku oyunu olduğu için değil, başka hiçbir oyunun veremediği o rahatsız edici hissi verdiği için seviyordu. Buna rağmen seriyi devralır devralmaz sanki kimse dönüp ilk iki oyunun neden bu kadar sevildiğini analiz etmemiş gibi davranmışsınız. Ortaya çıkan sonuç ise Little Nightmares ismini taşıyan ama Little Nightmares ruhunu taşımayan bir oyun olmuş. Beni en çok sinirlendiren şey oyunun kötü olması bile değil. Beni sinirlendiren şey, serinin neden sevildiğini anlayamamış olmanız. Çünkü Little Nightmares'ın özünü oluşturan neredeyse her şeyi ya geri plana atmışsınız ya da tamamen kaybetmişsiniz. Bunun yerine görsel olarak etkileyici mekanlar yapıp insanların bunlarla yetineceğini düşünmüşsünüz. Kusura bakmayın ama Little Nightmares hiçbir zaman sadece güzel görünen arka planlardan ibaret olmadı. İlk iki oyunu oynayan herkes şunu çok iyi bilir Oyun daha ilk dakikalardan itibaren sizi rahatsız etmeye başlardı. Daha hiçbir şey olmadan huzursuz hissederdiniz. Bir koridorda yürürken bile arkanızı kontrol etme isteği duyardınız. Çünkü oyun size güven vermezdi. Sürekli "Bir şey olacak." hissini yaşatırdı. Müzikler, ortam sesleri, kamera açıları, yaratıkların hareketleri. Hepsi tek bir amaç için vardı. Oyuncuyu psikolojik olarak baskı altında tutmak. Little Nightmares 3'te ise bu baskının yerini boşluk almış. Sürekli ilerliyorsunuz ama oyun sizi neredeyse hiçbir zaman psikolojik olarak sıkıştırmıyor. Gerilim yükselmeye başlayacakmış gibi oluyor, tam o noktada sönüyor. Korku yaratacak sahneler kısa tutuluyor. Kovalamacalar var ama ilk iki oyundaki kadar akılda kalmıyor. Atmosfer ise çoğu zaman sadece sanat tasarımının sırtına yüklenmiş durumda. Oysa atmosfer sadece güzel görünen mekanlar yapmak değildir. Atmosfer oyuncuya hissettirdiğiniz duygudur. Siz ise duyguyu oluşturamamış, sadece dekor hazırlamışsınız da bize içi dolu dekor lazım. En büyük hayal kırıklıklarından biri de oynanış. Bana gerçekten şunu açıklayın. Allah aşkına kim bu serinin bulmacalarını bu kadar basitleştirme kararı aldı? Little Nightmares hiçbir zaman zor bir oyun değildi ama oyuncusuna saygı duyan bir oyundu. Çevreyi dikkatli incelemenizi isterdi, düşündürürdü ve çözdüğünüzde tatmin ederdi. Little Nightmares 3 ise çoğu zaman sizi düşündürmek yerine elinizden tutup bir sonraki kapıya götürüyor bazıları ise aşırı basit olmasına rağmen öyle bir saklamışlarki zor gibi gözüküyor ama bir tane zor yok. Low'un yayı ve Alone'un anahtarı ilk tanıtıldığında çok yaratıcı fikirler gibi görünüyordu. Fakat oyun ilerledikçe bu mekaniklerin ne kadar yüzeysel kaldığını fark ediyorsunuz. Aynı fikirleri ısıtıp ısıtıp önünüze koyuyor. Yeni bir şey öğrenmiyorsunuz, aynı şeyi farklı odalarda yapıyorsunuz, evet. Karnaval bölümü ise bunun en büyük örneği. Bu kadar güçlü bir konsepti bu kadar boşa harcamayı gerçekten nasıl başardınız anlamıyorum. İlk kez girdiğinizde "İşte şimdi Little Nightmares başlıyor." dedim. Dev ve garip eğlence parkı, dev oyuncaklar, bozulmuş gösteriler. Her şey harika görünüyor dimi? Sonra oynuyorsunuz ve fark ediyorsunuz ki bölümün büyük kısmı potansiyelini kullanamıyor. Bu konseptten unutulmaz kovalamacalar, yaratıcı bulmacalar ve oyuncuyu diken üstünde tutacak sekanslar çıkarmak yerine yine güvenli tasarımlara dönülmüş. O kadar güçlü bir atmosfer kurabilecek bir bölüm, sonunda sadece güzel görünen bir dekor olarak akılda kalıyor. İşte buna sinirleniyorum. Çünkü ortada yeteneksizlik değil, boşa harcanmış bir potansiyel var. REANİMAL... İşte bütün bahanelerinizin bittiği an da tam olarak burası Little Nightmares 3'ü yapan malumlar. Benim için net olsa bile bazıları "Acaba Little Nightmares'ı büyük yapan şey marka mıydı, yoksa Tarsier Studios mu?" diye tartıştı. REANIMAL bu tartışmayı tek bir oyunla bitirdi. Çünkü adamlar Little Nightmares ismini bile kullanmadan, o hissi yeniden yaratmayı başardılar hatta özgür oldukları için daha iyisini. Oyuna giriyorsunuz ve ilk dakikalardan itibaren o baskıyı hissediyorsunuz. Dünyası sizi rahatsız ediyor. Ses tasarımı sizi tedirgin ediyor. Yaratıklar sadece büyük görünmek için tasarlanmamış. gerçekten aklınıza kazınıyor. Bulmacalar sizi düşünmeye zorluyor. Atmosfer sadece gösterilmiyor, yaşatılıyor. İşte o anda acı gerçek yüzüne çarpmıştır umarım Supermassive Games Little Nightmares'ı özel yapan şey marka değilmiş. Onu özel yapan şey, onu yaratan insanların oyun tasarım anlayışıymış. Siz ise sadece ismi devralmışsınız. Ruhu değil. EVET Daha da acısı ne biliyor musunuz? Yaptığınız şeyin bir devam oyunu geliştirmek değil, Tarsier'in geride bıraktığı mirasa düpedüz saygısızlık etmek olması. Little Nightmares 3, bir sanat eseri değil. içi boşaltılmış, ruhu sökülüp alınmış ve sırf kapaktaki isim satıyor diye piyasaya sürülmüş ticari bir ucube. Biz bu isimden satarız dediniz ama başaramadınız. Tarsier'in yarattığı o muazzam evrenin ölü bedenini alıp, içine sığ bir yürüme simülatörü doldurarak bizi kandırabileceğinizi sandınız. Supermassive Games, kendi interaktif korku oyunlarınız olan The Dark Pictures Anthology gibi oyunlarla kalmalıydınız. Çünkü psikolojik gerilim dediğimiz şey zeka, derinlik, vizyon ve oyuncunun zihniyle oynama yeteneği ister. Sizin bu oyunda bas bas bağırdığınız şey ise vizyonsuzluk ve korkunç bir beceriksizlik. Oyuncuya korkuyu hissettirmek yerine, korkutuyormuş gibi yapan ucuz numaralarla sadece becereksizliğinizi gizlemişsiniz. Tarsier Studios, REANIMAL ile size sadece bir oyun tasarım dersi vermedi aynı zamanda oyun sektörünün gözü önünde sizi küçük düşürdü, şakasız yüzünüze tükürdü. Onlar markanın prangalarından kurtulup gerçek bir şaheser yaratırken, siz kucağınıza bırakılan altın yumurtlayan tavuğu kendi vizyonsuzluğunuzla boğarak öldürdünüz. Markanın ismini taşıyan o içi boş kabuğa bakıp gurur duyuyor musunuz gerçekten? Eğer bu rezaletten sonra yönetim toplantılarında hala "Little Nightmares 4" gibi bir cümle kuruyorsanız, o bilgisiz ellerinizi bu seriden derhal çekin ve kendi yolunuza bakın. Little Nightmares 3 sadece hayal kırıklığı yaratan kötü bir oyun değil oyuncunun zekasına, serinin geçmişine ve korku türüne edilmiş affedilmez bir hakarettir en azından bana hakaretti. Bu seriyi sadece öldürmediniz. onu parçaladınız, rezil ettiniz ve küllerini de o sığ, ruhsuz tasarımlarınızın arasına savurdunuz. Artık gidin kendi sığ sularınızda yeni IP yapın, çünkü bu derinlik sizin boyunuzu çok ama çok aştı. Yazık...
It is ok, any and all aspects of the game being tense, creepy or scary are gone from the game. It is Little Nightmares in name only, pretty sure this was made by a different team or something. Is it a terrible game, no, but it isn't a good game either. I would say below average, maybe 4.5/10, worth $4.99, but I wouldn't pay anything more.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.