
Led by her new friend, Mr. Voice, Misfortune ventures into the woods, where mysteries are unraveled and a little bad luck unfolds.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Japanese, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 102 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 102 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Killmonday games is a fantastic game development team who have grown throughout the early days of Fran Bow!! Even now, many years later, I still love their work and they remain as one of my inspirations to keep going during my darkest hours! Thank you so much for helping me find courage in what I can do! Much love and aloha be with you!
[h2] In search of ETERNAL HAPPINESS [/h2] This game is really short, like very very short, but it's still good. It touches on some heavy topics: domestic violence, love, childhood innocence, loneliness, and escapism. The main heroine is written really well. You can actually feel her character. But here's the thing: there's almost no plot in the game itself. Most of the action revolves around this children's game that Mr. Voice offers us to play at the very beginning. But that's not a bad thing — this is exactly the kinda story this game is supposed to have. Overall, I think the game is nice. The art style is cool, the characters are cute, and the themes are serious, which I respect. The humor though is pure cringe. But hey, it is what it is.
**10/10 – Uma das histórias mais humanas e dolorosamente bonitas que os videogames já contaram.** Existem jogos que divertem. Existem jogos que impressionam. E existem aqueles raríssimos jogos que permanecem com você muito tempo depois dos créditos finais. *Little Misfortune* pertence a essa última categoria. À primeira vista, ele parece apenas mais uma aventura indie com estética fofinha e humor ácido. Mas basta alguns minutos para perceber que tudo ali foi cuidadosamente construído para esconder uma narrativa devastadora sob os olhos inocentes de uma criança. O contraste entre a imaginação colorida de Misfortune e a realidade cruel que a cerca não é apenas um recurso narrativo: é o coração da obra. Misfortune é uma protagonista inesquecível. Sua ingenuidade, seu jeito doce de enxergar o mundo e sua vontade sincera de conquistar a "Felicidade Eterna" para sua mãe transformam cada diálogo em algo especial. Ela não busca salvar o mundo, derrotar um vilão ou se tornar uma heroína. Ela só quer ver alguém que ama feliz. Essa simplicidade torna sua jornada absurdamente humana. O roteiro merece todos os elogios possíveis. Poucos jogos conseguem abordar temas como negligência, abuso, solidão, morte, trauma infantil e esperança sem parecerem forçados ou apelativos. *Little Misfortune* faz isso com uma delicadeza impressionante. A história nunca entrega tudo de forma explícita; ela confia na inteligência do jogador para ligar os pontos. Cada cenário, cada conversa aparentemente engraçada e cada detalhe escondido possuem significado. E então existe o humor. O jogo faz você rir justamente quando menos espera. A personalidade da Misfortune é tão espontânea que é impossível não sorrir durante boa parte da aventura. Mas esse humor nunca diminui o peso da narrativa. Pelo contrário: ele torna os momentos dramáticos ainda mais impactantes. Você baixa a guarda rindo... e, quando percebe, está emocionalmente destruído. A direção de arte é simplesmente fantástica. Os cenários parecem páginas de um livro infantil ilustrado, mas carregam uma atmosfera inquietante que cresce silenciosamente conforme a jornada avança. É uma combinação extremamente difícil de executar, e a Killmonday conseguiu fazê-la com maestria. A trilha sonora merece um reconhecimento à parte. Ela sabe exatamente quando ser delicada, quando ser melancólica e quando criar tensão. Em nenhum momento parece exagerada. Ela acompanha as emoções do jogador sem tentar manipulá-las. Outro ponto brilhante é a forma como o jogo trata a perspectiva infantil. O mundo não é fantástico porque existem criaturas mágicas; ele é fantástico porque estamos vendo tudo através dos olhos de uma menina de oito anos. A imaginação dela colore uma realidade que, para um adulto, seria insuportável. Essa escolha transforma toda a experiência em algo profundamente simbólico. Muita gente critica a simplicidade da jogabilidade, mas sinceramente acho que isso perde completamente o ponto da obra. *Little Misfortune* nunca quis ser um desafio mecânico. Seu objetivo sempre foi contar uma história. E faz isso com uma segurança que muitos jogos com orçamentos milionários jamais alcançam. Quando os créditos terminaram, fiquei alguns minutos olhando para a tela, tentando processar tudo o que tinha acabado de vivenciar. Poucos jogos conseguem provocar esse silêncio. Poucos conseguem fazer o jogador refletir sobre infância, empatia, perda e amor de uma maneira tão sincera. Não é um jogo para todos. Quem procura ação constante ou mecânicas complexas provavelmente não encontrará isso aqui. Mas quem aprecia narrativas profundas, personagens memoráveis e histórias contadas com sensibilidade encontrará uma verdadeira joia. *Little Misfortune* prova que videogames podem ser arte sem precisar gritar isso o tempo todo. Uma experiência inesquecível. Uma protagonista que jamais esquecerei. E uma história que continua ecoando na minha cabeça muito depois do fim. 10/10. Uma obra-prima do gênero narrativo.
Милота, перемешанная с безумием..мммм,обожаю
Tout pipou
cada pergunta um tiro no coração
Despite the initial sparkle-glitter-cutie overload Little Misfortune is a dark story about loss, acceptance and how to approach this. While her voice was (intentionally) annoying after a while, i enjoyed the narrative perspective and conclusion of this game and the subtle hints throughout the way, what's "really" going on. Compared to Fran Bow, I had way more fun during the game [spoiler] but it was still nice to see the hints of the same universe here and there. [/spoiler]
Quite possibly my favorite comfort game of all time, the unique art style, world building and characters make the Little Misfortune and Fran Bow universe very appealing for many.
шо
This is a surrealistic point-and-click adventure with horror tones where you play as a young girl with a troubled background and a lively imagination. The game is both funny and sad, and I like that the decisions you make along the game have small consequences. Some of the things that happened in the game were a bit too random for my taste. If they all had symbolic relevance to the story it was way to vague and only felt random and out of place. It was fun to get all the trophies. It wasn't very difficult as itonly took 2 playthroughs to get 100%. That said, I don't think the game has a lot of replayability.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Road to Vostok | $4.1M | 8.4K | 84% | $19.99 |
| Magical Princess | $4.1M | 7.5K | 97% | $14.99 |
| Cast n Chill | $4.1M | 8.1K | 95% | $14.99 |
| The Incredible Adventures of Van Helsing | $4M | 10.2K | 83% | $14.99 |
| Little Inferno | $4.1M | 13.7K | 95% | $14.99 |
| Intruder | $4.1M | 7K | 90% | $19.99 |