
Lines is an abstract ‘zen’ game experience where form is just as important as function. Place or remove Dots to initiate a colourful race that fills a drawing. The colour that dominates the race wins.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Arabic, Japanese, Korean +2 more
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Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Very calm, thoughtful, and low stress. Then, once the simulation starts, it's like watching a horse race; sometimes it's very close.
Der Herbst, die Jahreszeit in welcher man morgens durch gold gefärbten Nebel fährt und sich wünscht, man hätte einen Job mit Gleitzeit oder Homeoffice. Dann könnte man nämlich einfach am nächsten Waldstück anhalten und erstmal durch den mystischen Morgen stapfen. Ebenso Herbst, um einen herum ist im Prinzip ständig irgendwer krank. Und irgendwann ist man selbst dann auch wieder fällig. Also landet man wieder vor dem PC, wühlt sich durch den Steamshop und findet mit etwas Glück ein paar Spiele, die angenehm und ohne große Anstrengung von der Hand gehen. Lines ist ein solches Spiel. Farben, Punkte, Formen. Aus den Punkten werden Linien, welche die Form füllen. Die Farbe, welche einem zugeordnet ist, soll am Ende den längsten Weg zurück legen. Also gilt es zu überlegen, wo man seinen Startpunkt hinsetzt, um die anderen Farben zu blockieren. In einem anderen Level kann man Linien durchtrennen - also muss man schauen, welche man nimmt, um den anderen Farben den Weg zu zerschneiden. Man kann auch Linien dazu setzen und damit seinen Weg verlängern - aber Achtung, ist die andere Farbe schneller am Ziel, so kann auch sie diese Strecke nutzen. Es gibt noch Level, wo man die Startpunkte der Konkurrenz einfach löschen kann - zumindest einen oder zwei - also überlegen, was sinnvoll ist. Portale gibt es auch. Man beamt sich in das "feindliche Lager" und durchkreuzt so die Wege und nimmt sie selbst ein. Das Ganze wird gekrönt mit einem Mix aus Allem. Hier kann man dann z.b. zunächst einen Punkt vom Gegner löschen, dann eine Zusatzstrecke bauen und eine Bahn durchschneiden (Reihenfolge und Möglichkeiten werden vom Spiel vorgegeben). Klingt vielleicht kompliziert? Ist es aber nicht. Es ist eigentlich recht einfach und logisch und macht Spaß. Man hat seine Wahl getroffen und die Farben breiten sich aus. Man sieht ihnen dabei zu und hofft, dass man nichts übersehen hat und die eigene (wird übrigens durch den Rahmen angezeigt) am weitesten kommt. Am Ende hat man eine bunte Form mit einer Übersicht (Prozente), wie sich die Farben anteilig verteilt haben. Das Level kann wiederholt werden oder man geht weiter. Man kommt in diesem Spiel auch voran, wenn man ein Level nicht schafft und kann später dann dorthin zurück kehren. Die Errungenschaften sind ein Mix aus okay/sinnvoll und lästiger Beschäftigungstherapie. Letzteres kann man aber auch auslassen, dann fehlen halt ein paar. Grafik/Aufmachung: angenehm, schlicht, übersichtlich. Man kann hell oder dunkel spielen und auch ein paar andere Dinge für sich einstellen. "Musik" ist auch passend, ich habe allerdings dann irgendwann meine eigene gehört. Zusätzlich bietet das Spiel einen Endlosmodus, tägliche Herausforderungen und einen Leveleditor. Diesen fand ich beim kurzen reinschauen recht kompliziert, aber das mag täuschen. Dazu kommen ein sehr geringer Preis und eine hohe Levelanzahl.
Fantastisches Mini-Game! Das Prinzip ist simpel: Man muss in den 500 Leveln je die längste Linie malen. Je nach Szenario kann man entweder seine Startpunkte setzen, gegnerische Ausgangspunkte löschen, Linien verbinden oder unterbrechen. Klingt zu einfach? ist es eigentlich auch. Ist kein 100-Stunden-RPG, sondern ein nettes kleines Puzzle-Game. Aber für das, was es sein will, ist es perfekt. Und im Gegensatz zur kostenlosen Mobile-Variante (die man ja testweise mal probieren kann) werbefrei und immer gut für einen Versuch zwischendurch.
It might need a bit more visual work, but the sound is just awesome. The idea might look simplistic, but randomizer encourages to play the same maps again and again. I was looking for another game, but this one is pretty awesome.
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MiniMetroみたいなカジュアルゲームです。 スマホ版で出せばそれなりに購入する方も現れるとは思える作品ですが、定価500円越えは高いとも思えます。 セール時で116円、定価300円ぐらいでの販売なら買ってみようかな?という方も増えそうな気もするボリュームです。
Все бы хорошо, но почему так глупо выбраны цвета? Почему нельзя дать возможность выбрать себе один цвет, и постоянно им играть? Есть непроходимые уровни, класс.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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