
Ethani lost her way and ended up at the Lighthouse. Where did she come from and where should she go? Explore this fantasy Visual Novel to reveal her past and set sail once more...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Easy 100% / 25min.
MOZNA babka robiłą sie i teraz ogrnia co sie stało zbawa z przesżłsocia przyszłsociom i te sprawy jesli ktos lubi wizual nowleki mzoe suprowaci ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- FOR DEV - READ THIS ! if you want know somethnig about you game more/ some specific just write us on commect ok ? i will rewrite in commect Piszemy rónież normlane pełno prawne recnezje więc jeśli Szukasz więcej recnezji/naszej twórczosci zapraszam na mój profil steam w sekcji recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora Aga i my steam curator w internetach
Очень атмосверная игра! Всем советую!
Это тупик. Теперь Этани ждёт лишь вечное скитание по тёмным волнам... Она сделала всё что могла? Я сделал всё что мог? Нет. Надо стараться лучше. Надо лучше обдумывать каждый свой выбор. Надо быть ответственнее и решительнее. Это тупик. Но почему же в сердце такое тёплое нежное чувство, будто я нашёл как раз то, что искал?
Ну норм)
📢 ОБЕРЕЖНО! РОСІЙСЬКА ГРА! 📢 [b][u]ACHTUNG !!![/u][/b] √√√[i] Не варто нагадувати автору про обсяг огляду - він і так в курсі. Усе, написане далі, є лише суб'єктивною думкою автора, і ви маєте повне право з ним не погодитися, якщо здатні навести адекватні та логічні аргументи. [/i]√√√ [quote=Arraki]Duty, promises, conscience… they turn into unbreakable chains that you can’t shake off in a fertile soil of your heart.[/quote] Уже точно не пам'ятаю, коли я купив Lighthouse of guiding flames, але певний час вона просто припадала пилом у бібліотеці, доки я не почав шукати якусь у міру коротку візуальну новелу на кілька вечорів. Може свою роль зіграли занижені очікування, але гра мені сподобалася і зачепила сильніше, ніж я того очікував, виділяючись на тлі інших подібних творів. І справа тут не тільки у виконанні, атмосфері або не зовсім звичайній манері розповіді, а й у порушених темах, які прості за своєю суттю, але пронизують усю гру, розвиваючись і розкриваючись упродовж усього проходження. Особисто для мене ця гра стала відкриттям, своєрідною перлиною, знайденою серед гори скелець, що вириває з рутини повсякденності. [quote]👉 [i][b] Сподобався огляд? Підписуйтесь на мене на [url=https://www.youtube.com/channel/UCwAtCU2erFNd-tPyZ4qr8IA]Ютубі[/url] та додавайтесь в друзі в Стімі, щоб познайомиться з ще більшою кількістю оглядів українською! І не забувайте шукати свій маяк! [/b][/i] 👈[/quote] [h1]💾 «Технічна частина»[/h1] За час проходження я зустрів лише одну проблему - помилки в тексті. Їх не дуже багато, але часом трапляються, принаймні в англійській версії. [quote=???]Time flows backwards and returns to the starting point.[/quote] [h1]📖 «Сюжет»[/h1] Гра порушує кілька тем, які розвиваються впродовж усього хронометражу і розкриваються тим чи іншим чином - залежно від кінцівки. Одним із фундаментальних елементів є сім'я і дилеми, пов'язані з тим, чи варто ставити себе вище за неї, чи в усьому її слухатися, чи потрібно слідувати традиціям, що змушують найближчих людей відвернутися від того, хто їм дорогий, що робити в ситуації, коли доводиться обирати між членами сім'ї. Питання, безумовно, непрості, а тому єдино правильної відповіді бути не може. Крім цього, гра підносить теми жертовності, виконання визначеного, пошуку свого власного шляху і місця, в якому можна було почуватися як вдома, сховавшись від світу в пошуках доленосного рішення. Саме місцю, здатному подарувати затишок і безпеку, присвячена добра половина гри, та й маяк у її назві не випадково. Розповідь від початку не зовсім звичайна - прямо як у фільмі "Пам'ятай" все починається з кінця, коли дівчинка Етані залишає маяк, що служив їй прихистком, і його хранителя - Астабана, який за кілька днів став її другом і наставником. Що далі рухається історія, то ближче вона повертається до початку, і ми дізнаємося, що Етані, як і багато мандрівників до неї, потрапила на маяк, бо загубилася. Цей маяк не єдиний, є ще величезна безліч подібних місць, які об'єднані однією метою - допомогти заблукалим мандрівникам з різних світів не тільки знайти правильний шлях, а й прийняти правильне рішення, а також відпочити від свого тягаря. Час на маяку нерухомий, а тому все залежить лише від самих мандрівників. 12-річна Етані ж пережила чимало пригод, пов'язаних з її сім'єю і звичаями рідного села, а тому вона ніяк не може вирішити, як їй діяти далі, чи варто дотримуватися стародавніх звичаїв, щоб гарантувати безпеку рідних, або ж спробувати допомогти їм іншим чином. На своєму шляху до вирішення Етані доведеться зустріти не тільки хранителя маяка, а й інших мандрівників, які знайшли свій шлях і мету, а тому готові допомогти дівчинці. Перше проходження буде досить незвичним якраз через те, що події відбуваються у зворотному хронологічному порядку, та й сама гра замовчує деякі деталі. Після цього вже можна почати історію з самого початку, у такому разі вона буде багатшою на події, а персонажі розкриватимуться з інших боків, демонструючи свої досі приховані риси характеру. На мій погляд, саме атмосфера у гри вийшла найкращою, а тому маяк справді викликає відчуття комфорту, затишку і безпеки, де можна спокійно читати книги, пити чай або запускати повітряних зміїв, не турбуючись ні про що. У гри є 5 кінцівок, 3 з яких залежать від рішучості Етані, і кожна з них не тільки представляє інший фінал, а й глибше розкриває деяких героїв, не кажучи вже про те, як химерно в грі переплітаються важливі для героїні елементи, справляючи вирішальний вплив на сюжет. До того ж, відбуття Етані з маяка, буквально є і кінцем, і початком історії, складно пояснити без спойлерів, але історія вийшла значно складнішою, ніж може здатися від початку, а різні кінцівки збирають її як пазл. [quote=Arraki]Oh, come on, everybody dies. Lighthouses, Keepers, people. Even entire worlds meet their end in one way or another.[/quote] [h1]💻 «Геймплей»[/h1] Під час першого проходження у зворотному хронологічному порядку ми виступаємо лише в ролі спостерігача і лише коли вирішуємо почати все наново, отримуємо право робити вибір, що призведе або до однієї з трьох основних кінцівок, або до двох додаткових. Для отримання однієї з основних кінцівок Етані до моменту прощання з Астабаном має вирішити, що ж вона робитиме: боротиметься з традиціями, змириться зі своєю долею або ж покине все і почне нове життя. Кінцівки не такі очевидні, як може здатися спочатку, наприклад, кінцівка з втечею, на мій подив, виявилася чи не найопрацьованішою і такою, що запам'ятовується, розкриваючи водночас певний символізм гри з абсолютно нового боку. Прогрес в отриманні тієї чи іншої кінцівки можна відстежувати за допомогою спеціального компаса. Є ще одна кумедна річ - отримання кінцівок відкриває 12 додаткових коротких історій, які не пов'язані з основним сюжетом і являють собою гумористичні ситуації. [quote=Astaban]You rarely find someone who’d rather be a different person. In their heart, people still want to be themselves.[/quote] [h1]🎬 «Візуал»[/h1] Гра не дарма рясніє жовтим кольором, який символізує безпеку та домашній затишок. Укупі з зірками, спостерігати за якими так любить Етані, це створює вельми приємну композицію, а можливість змінювати оформлення з денного на нічне і навпаки лише доповнює картину. Малюнок досить приємний, хоч місцями на великих планах і проглядають пікселі. Також порадували комедійні моменти, коли стиль раптово представляє чибі персонажів. [h1]🎧 «Аудіо»[/h1] Музика вийшла до пари візуалу - приємна і заспокійлива, і її спокійно можна слухати окремо від гри. При цьому є і похмурі мотиви, що звучать у відповідних епізодах, що теж зроблені як треба. [b]Lighthouse of guiding flames – це: 👌 Ethany's Bizarre Adventures 👌 2000 видів вітрів 👌 Killer Queen bites the dust 👌 Аракі забув 👌 БУДИЛЬНИК! 👌 Справжній детектив 👌 Чай на всі випадки життя 👌 Астабан без маски 👌 Типовий анімешний псих [quote=Ethany]You lied to me after all, Mr. Astaban. You said that time doesn’t exist at the Lighthouse, but it was always right here, beside me.[/quote] [b]🔷 Вкрай приємна гра, просякнута спокоєм і затишком, але, водночас, присвячена багатьом серйозним дилемам, розв'язання яких завжди хочеться відкласти і знайти свій маяк, який відгородив би від усіх турбот і дав би достатньо часу для відпочинку. 🔷 [/b] [h1]🔰 [b][u]Підсумок – There’s always a shore and a road to walk ahead of you [/u][/b] 🔰[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
Качественная, интересная и достаточно короткая новелла в жанре жуткой сказки. Расслабляющие и юмористические моменты намеренно размазаны между философскими диалогами, мрачными спорами и откровенным хоррором. Потратил около 6 часов на прочтение всех рутов (пропуская повторяемый текст) и ещё полчаса на дополнительные сценки и поиск того самого **** его ЦГ. Впечатления преимущественно положительные, своей цены проект стоит, но не без минусов. Плюсы: - Занимательная история с равноценными альтернативными взглядами на жизнь героини (жизни тут не учат) - Качественный и запоминающийся саундтрек (особенно Guiding Flame) и классный саунд-дизайн жутких сцен. - Симпатичная графика (на любителя) и достаточно много разнообразных ЦГ, включая чиби. Минусы: - Финальная ЦГ запрятана за определённой неочевидной конфигурацией выборов (действительно иголка в стоге сена). - Содержимое опций "важных" выборов достаточно условно. (почему вот эта опция - это "побег"? и т.п.) - В английской версии, которую я читал, наберётся полсотни опечаток, ошибок и недоделок. За три года не исправили.
Хорошая визуальная новелла, этот разработчик ещё ни разу не разочаровывал
[h1] Великолепная сказка о внутренней борьбе человека [/h1] [list] [*]Простой , но красивый и запоминающийся визуал [*]Великолепная музыка(ost этой игры стоит рядом с темой Маджулы из Dark souls 2) [*]Трогательный сюжет о маленьком ребенке что был втянут в круговорот взрослых интриг [/list] [b] Итог[/b] Все перечисленный достоинства создают невероятную атмосферу-особенно в сценах на маяке. Словно ты сам находишься в этом загадочном,но уютном месте Рекомендую -одна из лучших новелл на моей памяти
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Flux Caves | $4.9K | 71 | 85% | $4.99 |
| Tails of Trainspot | $4.9K | 63 | 92% | $3.59 |
| Shutter | $4.9K | 145 | 73% | $1.99 |
| The Revenge of Johnny Bonasera: Episode 1 | $4.9K | 77 | 84% | $3.99 |
| Hotloop | $4.9K | 53 | 87% | $2.99 |
| Star Seeker in: the Secret of the Sorcerous Standoff | $4.9K | 78 | 100% | $4.99 |
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.1K | 97% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $90.8M | 139.6K | 97% | $19.99 |
| Slime Rancher | $73.8M | 155.4K | 98% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |