
Ethani lost her way and ended up at the Lighthouse. Where did she come from and where should she go? Explore this fantasy Visual Novel to reveal her past and set sail once more...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
С учётом цены, длительности и общего качества новеллы, она не заслуживает такого малого числа обзоров. Концепция, где первая половина сюжета идёт вообще задом-наперёд, приятно удивляет. Мне понравилось.
[h1][i]"Есть ли перспективы у русских визуальных новелл? Какие лучшие представители отечественных разработок тебе попадались? О худших мы и так знаем из твоего блога.[/i][/h1] [h2][i][url=https://dtf.ru/flood/16615-beseda-s-hudozhnikom-doki-doki-literature-club-o-haipe-beskonechnom-lete-i-sinem-kite/] Лучшее - «Маяк», худшее - всё остальное." [/url][/i][/h2] [hr][/hr] О существовании «Маяка» я знал ГОДАМИ. Эти же годы я читал разные новеллы: классические японские, современные отечественные, популярные и не очень зарубежные. И во многих из них была одна и та же проблема - излишняя вариативность. В одних случаях качество страдало из-за количества. В других - второстепенные руты, заложенные в них идеи, размывали основную задумку сценариста. Противоречили ей. Лишали произведения целостности. Ирония же в том, что проект, который я неосознанно "искал" все эти годы, всё это время был у меня под носом. «Маяк», будучи простым уроженцем внеочередного JAM'а, оказался не просто самобытным и интересным проектом, но одним из лучших представителей жанра. Сюжетно он поделён на три рута: три разных развития одной и той же истории. Но, в отличие от многих собратьев по жанру, здесь они друг друга дополняют, а не отменяют. Развивают разных персонажей, открывают новые элементы сюжета и детали мироустройства - и соединяют их в одну сильную композицию. Всё в новелле подчинено этой собранности: выверенный сценарий, авторский стиль, объединяющий густую атмосферу и сценки аниме-комедии, запоминающийся саундтрек и могучая режиссура статичных картинок. Интересно, что при первом прохождении новелла меня "подзадушила". Её честные 6 часов ощущались как все 10 - во многом из-за структуры и темпа повествования. Сначала тебя ведут от конца в начало - в качестве пролога. А потом - от начала в конец. И так три раза подряд. Посте-пенно и ме-ди-та-тив-но. При повторном же чтении ты больше внимания обращаешь на детали, нежели на общую структуру. На то, как выборы меняют контекст. Где руты расходятся, и где сходятся. Как разное создаёт цельное. [hr][/hr] И именно при повторном же прочтении приходит главная мысль: «Маяк» это не шедевр. Это [i]просто[/i]талантливая и хорошо сделанная работа. Оправдывая своё название, появившись в моей жизни, она осветила её своим существованием. Пускай и ненадолго. Но уже как минимум дважды. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720590310
Очень давно читала эту новеллу на сайте Anivisual, купила в стим чтобы поддержать разработчика, потому что тогда новелла мне очень понравилась!
Yes.
I've been wanting to buy this game for a long one, and I honestly should've done that sooner. Despite a high number of spelling and grammatical errors, I can't complain about anything else. An interesting tale with an unconventional narrative, it can easily pull you into the disparaging situation that the main character faces.
[h1] [b] "Путеводный Огонь Маяка". Отзыв. [/b] [/h1] [b] [i] Осторожно, данное сообщение содержит немаркированные спойлеры! [/i] [/b] [i] "Путеводный Огонь Маяка" [/i] — потрясающая визуальная новелла, которая полностью покорила меня своей атмосферой и своими замечательными рассуждениями-размышлениями. Несмотря на то, что здесь есть место и жестокости, и трагедии, и болезненной несправедливости, "Маяк" всё равно остался для меня очень ламповым, каждое возвращение к чтению казалось похожим на приход домой с работы. Настолько тёплая работа надолго займёт своё место в моей душе и памяти. Сам сюжет этой новеллы разделяется на две части. В одной из них нам рассказывают историю маленькой девочки по имени Этани, которая живёт на изолированном острове людей с очень устаревшими порядками и становится Жертвой в ужасном в своей жестокости Ритуале, чтобы спасти свою семью. В другой части та же самая Этани оказывается на загадочном острове с Маяком и проводит там некоторое время, размышляя о том, какое же именно решение ей нужно принять в сложившихся обстоятельствах. История читается очень легко и быстро, но при этом чувства ненужной поспешности не возникает. (Хотя мне очень не понравилась кутерьма с обменом воспоминаний через брошь, которая выглядит как большой рояль в кустах, окончательного хорошего впечатления от сюжета она не испортила.) Особенно хочу отметить ход с нехронологическим повествованием в самом начале новеллы. Это очень необычно и свежо, особенно для данного типа произведений. Остаётся очень приятное ощущение, когда постепенно вся картинка складывается в единое целое, а на не совсем понятные намёки даются прямые ответы. Как будто заканчиваешь разворачивать подарок, который долго ждал. Атмосфера в "Маяке" потрясающая. При чём всегда, во всех сценах, всё-таки у авторов везде получилось передать нужное настроение. В весёлых сценках ты смеёшься от души, в спокойных — чувствуешь тепло и умиротворение, в грустных — печалишься вместе с героями, а в напряжённых и нагнетающих — у тебя на душе тоже становится неспокойно. Главных концовок здесь три, но есть и две дополнительные — так называемые плохая и тупиковая концовки. При чём бэд энд мне очень понравился, в нём раскрыта ещё одна история, пускай маленькая и до крайности печальная. Финальная сцена там особенно меня всю морально перетряхнула. Если брать три основные концовки, то все они хорошо раскрыты (хотя мне всё ещё не нравится ход с брошью в двух из них), все прямо и зримо зависят от сделанных игроком выборов, и в каждой из них я вижу, почему и как Этани действительно могла сделать этот конкретный выбор. Больше остальных мне понравилась концовка Пути Борьбы (потому что принятое там решение для меня наиболее правильное), но и финалы Путей Смирения и Бегства тоже нашли чем сильно впечатлить. Отдельно хочется поговорить про персонажей, потому что они заслуживают заострения на себе особого внимания. [b] [i] • Этани. [/i] [/b] Главное сокровище этой новеллы. Самая сильная, самая очаровательная, самая милая, самая лучшая двенадцатилетняя девочка на свете. Было несколько моментов, где её сравнивали со светом маяка, тёплым, ярким, направляющим, и мне очень нравится такое её описание. Этой девочке пришлось перенести много боли и печали по ходу сюжета, но она всё равно находит в себе силы не впадать в уныние, оставаясь замечательным лучиком света. Обожаю её силу волю. Ещё безмерно люблю её шутки, чувство юмора у Этани действительно отменное. Но также не могу забыть о том, что у неё просто прелестнейший дизайн. [b] [i] • Семья Этани. [/i] [/b] Мне очень понравилось, что по итогу всех членов семьи Этани раскрыли, мы знаем о действиях и мотивах всех, хорошо понимаем, почему в определённые моменты они поступали тем или иным образом. Особенно хочу тут выделить контраст между мировосприятиями Этани и её старших родственников. По итогу, девочка — единственная, кто искренне любит жизнь на их острове (даже если довольно часто чувствует что-то неправильное там), представляя его в более светлых красках, чем он есть, все остальные члены семьи в силу своего возраста видят родной дом в гораздо более истинном мрачном свете и не очень высокого мнения о нём. [b] [i] • Астабан. [/i] [/b] Невероятно комфортный персонаж, который несмотря на всю свою предельную загадочность воспринимается безумно родным. Его взаимодействия с Этани, к которой он относится с большой теплотой, — ещё одно сокровище этой новеллы. Мелкие забавные детали его образа вроде страстной любви к будильникам и увлечения плохими детективными романами тоже мне очень нравятся. [b] [i] • Грэм и Кима. [/i] [/b] Гости, которые наведывались на Маяк, действительно сделали его более живым и интересным местом. Я люблю то, как красиво и отважная путешественница Грэм, и уравновешенный торговец Кима параллелят истории членов семьи Этани да и её самой, при этом являясь самобытными персонажами со своими уникальными мыслями, чертами характера, предысториями. [b] [i] • Остальные персонажи. [/i] [/b] Никак нельзя забыть и про Арраки, который стал для меня, наряду с Этани, лучшим персонажем этой новеллы. В этом мужчине прекрасно всё — его дизайн, характер, манера речи, роль в сюжете, взаимодействия с Этани, связанный с ним юмор. Ещё очень заинтриговал Странный Безымянный Смотритель, появляющийся только в одной концовке. Личность эта, очевидно, не очень приятная, зато какая интересная. Честно говоря, именно про него и Арраки хотелось бы узнать побольше. Также хочу отметить, насколько мне нравится построение сеттинга несмотря на то, что устройство мира никогда не становится основным фокусом в новелле. Очень хорошо представляется родной остров Этани, его жители, царившие на нём устои и порядки. Система Маяков и их Смотрителей, а также процессы попадания туда различных гостей тоже очень интересно показаны. Ещё хочется сказать пару слов про юмор всей новеллы, потому что для меня это тоже одно из её главных достоинств. Серьёзно, мне сложно упомнить, сколько всего раз я посмеивалась с забавных моментов здесь, потому что практически все шутки очень смешные. Даже на пути к самой трагичной концовке есть ну просто уморительнейшая сценка, которая отлично разряжает тяжёлую атмосферу. В заключение я хочу похвалить техническую сторону новеллы. Арт-стайл от "ТомоТоро", как всегда, прелестный и в данной работе очень хорошо работает на атмосферу, продолжая радовать нас своими анимациями цгшек и спрайтов. Ост тоже приятный, для меня самый лучший среди всех работ разработчиков, музыка не успевает надоесть, а некоторые композиции хочется переслушивать вновь и вновь. "Путеводный огонь маяка" — чудесное произведение, которое надолго останется среди моих самых любимых работ, грея тёплыми отношениями между персонажами, их диалогами и красивыми рассуждениями на различные темы.
This review contain some spoilers. Because it hard to told about game without spoil it main feature. In short this a dark fairytale about family, responsibility, homicide, religious conscience of different culture and a lot of tasty tea. A bit longer: Story itself is pretty simple. But the strongest part of this game is how it is told. After you will think about how this game ending is short and edgy, story will really start and turn the tables about your perception of characters. Not about Asteban, tho. He is the only constant in this world along with his magic Lighthouse. You should definitely try it. [quote]Your heart is shakin' Your body's breakin' but keep on going, going no chance of stoppin' Their eyes are watchin' so keep on goin' goin' We're at the point of no return.[/quote]
Очень атмосверная игра! Всем советую!
Потрясающая новелла и невероятная история, которую я, к сожалению, долго откладывала на потом. Начиная от оправданной необходимости пройти новеллу минимум дважды, до отдельного раздела с множеством юмористических зарисовок - всё это кажется особенным по сравнению с другими визуальными новеллами. Эти зарисовки мне показались милым дополнением после довольно драматичной истории. Про собственно сюжет. Мне очень нравится, когда каждый выбор влияет на историю и её концовку, это, как мне кажется, демонстрирует огромный труд и серьёзность работы над проектом. В данном проекте выстроена хорошая система выборов, которую читатель также может отслеживать, чтобы выйти на одну из трёх концовок или зайти в тупик. Каждая из концовок достигается выборами со своими нюансами истории и объяснениями событий, которые всё больше вносят ясность в построение жизни на острове. Я несомненно советую пройти все концовки, потому что они очень отличаются и каждая интересная, к тому же в них разная драма и, я бы сказала, свой плохой конец (для меня тут нет особо счастливых концовок). В истории хорошо прописан каждый персонаж, как семья Этани, так и мира маяка. Их судьбы и характеры раскрываются постепенно, что расставляет акценты важности опыта на выборы игрока и Этани. Гости маяка и смотритель сразу вызывают приятное впечатление и с каждым прохождением они становятся нам практически друзьями, а вот семья Этани вызывает какие-то эмоциональные качели. Отдельно отмечу саундтрек в новелле, который мне особенно понравился - это Lighthouse, хотя и остальные тоже приятные, но именно он сопровождает самые лучшие (любимые и чувственные) моменты истории. Однозначно, рекомендую новеллу к прохождению.
[h2][i] "Нельзя отворачиваться от семьи, даже если она отвернулась от тебя" - Доминик Торетто [/i][/h2] А теперь шутки в сторону. Игра затрагивает очень важные жизненные аспекты - семейные ценности, личностное развитие и наиболее актуальное в наше время - безразличие к судьбе других и манипуляция обществом при помощи разных психологических инструментов. Игра вызывает сильные эмоции (иногда даже было прям морально тяжеловато) и заставляет задуматься о некоторых важных вещах. Понравилась идея с необычным течением времени. Из недостатков, есть моменты, что хотелось бы больше возможностей выборов или более подробного раскрытия ситуации. Вообще, если бы вышло ещё обновление с расширением сюжета было бы вообще огонь. Тем более мне сказали, что это вроде как один из первых проектов разрабов (как я понял) и другие игры проработаны лучше. Однозначно буду пробовать и другие работы разрабов.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Flux Caves | $4.9K | 71 | 85% | $4.99 |
| Tails of Trainspot | $4.9K | 63 | 92% | $3.59 |
| Shutter | $4.9K | 145 | 73% | $1.99 |
| The Revenge of Johnny Bonasera: Episode 1 | $4.9K | 77 | 84% | $3.99 |
| Hotloop | $4.9K | 53 | 87% | $2.99 |
| Murder on the Marine Express | $4.9K | 78 | 94% | $4.99 |