
Light of Life is a challenging precision platformer about an elf named Elanor who possesses incredible power! Using a bow and arrow with the mission: to recover all life fragments stolen by the goblins.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Reviews
Jogo muito bom e completo, adorei !!!
Este jogo tem mecânicas de jogo inovadoras, muito bem pensada e elaboradas. O estilo pixel art é muito bonito, possuindo quatro mundos com diferentes temáticas. A música também foi muito bem pensada para cada tipo de ambiente. De maneira geral gostei bastante!
Um jogo muito divertido e desafiador! Você joga com um pequeno arqueiro com habilidades únicas de Dash, onde você automaticamente é obrigado a pensar em cada movimento, para alcançar lugares distantes e desviar de obstáculos. Um jogo muito bem pensado com um ótimo level designer. Os gráficos são muito bonitos no estilo pixel art com uma escolha certeira na trilha sonora, que fazem do jogo, uma ótima opção para colecionar conquistas e se divertir, além de trabalhar seu cérebro para alcançar cada nova fase. Resumindo, um ótimo e viciante jogo para adicionar à sua biblioteca e com pouco $$$! Recomendo fortemente! :)
-Дишовая копия "Celeste". -Визуально игра бедная. -Хитбоксы говно, пилы которые не должны до тебя доставать тебя убивают. Разрушающиеся платформы работают через раз, иногда ты просто сквозь них проваливаешься. -управление только кажется интересным, оно не удобное (на пк отвратительное, только на джостике более-менее) -Кнопки иногда просто не обрабатываются игрой (С джостиком всё в порядке) Не удобно играть, У игры проблема в корневой механике, А это всё что есть у игры!
Jogo muito bom e desafiador. Vale a pena.
Light of Life é um jogo brasileiro de plataforma que conta com desafios e mecânicas interessantes que o jogador encontrará no caminho até o final. A pixel art é simples, mas é agradável (acho que as imagens na loja demonstram isso), as mecânicas são bem diferentes do que estou acostumado a ver em outros jogos de plataforma, mas apesar de alguns problemas chatos, eu curti bastante e acho que são um ponto positivo para jogo. O jogo me irritou muito em alguns momentos onde eu precisava atirar virado para o lado e a personagem não virava, por mais que eu estivesse apertando o botão, esse é o tipo de coisa frustrante que eu acho que não deve acontecer em um jogo como esse que requer precisão. O segundo ponto negativo pode ser mais pessoal, mas achei que a dificuldade das fases possui uma constante um pouco estranha. As vezes eu tinha muita dificuldade em uma fase e nas seguintes eu passava com tranquilidade (mesmo nos últimos mundos), embora eu entenda que algumas fases eram mais fáceis para apresentar uma mecânica nova. Enfim, apesar de não ser a experiência mais polida do mundo, eu me diverti com uma gameplay rapidinha e acho que considerando o preço (atualmente, R$ 6,99), ele vale a pena e posso recomendar sem medo.
[h1] Light of Life [/h1] Joguinho de Puzzle, aonde tem que usar os dashs pra alcançar seu objetivo 5 Mapas recheado de obstaculos, é bem desafiador!
Jogo muito divertido e bem feito, sem bugs e movimentação e hitbox do personagem condizentes. Muito legal a progressão do game a arte sendo cada fase diferente adicionando coisas, muito legal mesmo, só me faltou fazer a speedrun
jogo bom cuidado para não se estressar
Light of Life é incrível, um ótimo jogo de plataforma com mecânicas inovadoras e com fases altamente desafiadoras! Super recomendo! Dica para o desenvolvedor: Colocar um elfo NPC na fase 5 do mundo 3 para poder explicar como funciona os orbs coloridos. Percebi que eu e mais um jogador em discussões gerais desistiu de jogar o game por conta de ficar preso nessa fase sem entender o que fazer. (Descobri depois de mais de um ano kkkk)
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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