
Lies of P is a thrilling soulslike that takes the story of Pinocchio, turns it on its head, and sets it against the darkly elegant backdrop of the Belle Epoque era.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 30.71/day in the week to Sep 14 → 42.25/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99−50% | 82.6Kreviews | 92% | #45 | $77.3M |
| $59.99 | 50.1Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2867 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
que haces viendo negativas compralo
its ok
More like Lies of Peak Best almost-Bloodborne game I ever played and 100% best Soulslike outside From games. Not perfect but exceptionally solid in every aspect.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best KR #38, worst JP #97 · 14 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 30.43/day in the week to Aug 6 → 37.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Polish, Korean, Italian*languages with full audio support
| $59.99 |
| 29.4Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Me encantó. Encuento que es un juego perfectamente ejecutado en casi todo aspecto. Yo compré este juego por el parry (bloqueo perfecto), buscando juegos parecidos a Sekiro. Se siente justo y preciso, ademas de recompensarte con daño critico por aprenderte los patrones del enemigo. Sin embargo lo que me llamó la atencion es que si bien es una mecanica principal, no es la unica manera de jugarlo. Bloquear y/o concentrarse en esquivar tambien son formas validas de jugarlo si armas correctamente a tu personaje. Desde lo tecnico, muy buena optimizacion y rendimiento, controles intuitivos (teclado+mouse) y una interfaz de usuario que funciona perfectamente en PC. No tuve bugs de ningun tipo. Tambien es un juego bastante accesible. Ademas de tener varias dificultades disponibles, diria que es un poco mas facil que Sekiro y otros Souls. No porque los jefes sean inherentemente menos dificiles, si no porque puedes conseguir y equipar diversos anillos/amuletos para counterear enemigos en especifico ("Maximizar resistencia a la corrosion", "Aumentar la resistencia al daño tipo corte", etc) Y la musica es un 10/10. Las canciones de los vinilos son simplemente hermosas.
👍 Recomendado Llevaba tiempo escuchando maravillas de Lies of P, pero no esperaba que me enganchara tanto desde el primer momento. Apenas llevo alrededor de una hora y media y ya puedo decir que la primera impresión ha sido sobresaliente. El combate se siente preciso, contundente y muy satisfactorio. Cada enemigo obliga a prestar atención y recompensa jugar bien, sin llegar a parecer injusto. La ambientación es simplemente espectacular: Krat tiene una personalidad propia, con un diseño artístico que mezcla elegancia y oscuridad de una forma brillante. Gráficamente es una auténtica maravilla y, además, está muy bien optimizado en PC. Es un placer encontrar un juego que no solo luce increíble, sino que también funciona como debe. La reinterpretación del cuento de Pinocho me ha parecido muy original y consigue despertar la curiosidad por seguir avanzando para descubrir qué ocurre a continuación. Y si todo esto no fuera suficiente, hay un detalle que para mí hace que la experiencia sea aún más especial: el extraordinario trabajo de Ecos del Doblaje, que ha doblado el juego completamente al español de manera desinteresada. El resultado tiene una calidad impresionante y demuestra la pasión y el talento de la comunidad. Poder disfrutar de Lies of P con un doblaje completo en nuestro idioma añade un valor enorme a un juego que ya de por sí es excepcional. Si mantiene el nivel que ha mostrado durante estas primeras horas, entiendo perfectamente por qué muchos lo consideran el mejor soulslike fuera de FromSoftware. Por ahora, solo puedo decir una cosa: sublime.
Bloodborn But Set In Italian and France I loved it from the playstyle and the story alone was one of the best i played the pary i had to get use to that with how it worked and all the boss fights are so peak so am going to play it again becuse its that good ps the dlc one of the dlcs i ever played it broke me in a way i never felt in a game besides dom from gears of war 3 but 100% u should play it when u have a chance
Lies of P is one of those games that surprised me from the very beginning. I would rate it 8/10. Not every boss is memorable, although some regular enemies ended up being even more challenging than the bosses themselves. However, the game truly shines in its atmosphere, soundtrack, and progression system. The game taught me something unexpected. At first, I thought success meant mastering perfect guards. By the end, I realized it was about finding a style that suited me. I wasn't the player who parried every attack—I blocked, dodged, waited for the right moment, and adapted. Lies of P gave me enough freedom to succeed without forcing me into a single 'correct' way to play, and I appreciated that more than I expected. If I had to choose my favorite weapon, it would undoubtedly be Live Puppet's Axe Blade + Bramble Curved Sword Handle. It became my faithful companion throughout the toughest fights and never let me down. Lies of P isn't trying to copy other Soulslikes—it has its own identity, atmosphere, and heart. It's a game I'd gladly recommend to anyone looking for a challenging action RPG with excellent music, satisfying progression, and memorable world design. After all, life is too short to be someone's puppet..
Undoubtedly one of the best, if not the best souls-like games out there. I would argue this is better than some of the souls-borne games as well! Great pacing, amazing level designs, innovative and fairly challenging bosses without any spammy or ♥♥♥♥♥♥♥♥ moves (on Legendary Stalker difficulty), an interesting story and overall a very polished experience. Was glad to see that there are boss rushes and rematch modes available as well. Now if only the DLC ever went on sale...
Holy CINEMA. 100 times better than I expected, DLC is just beyond insane 🎭
По порядку - я понятия не имею, кто люди, которые визжат, что это лучший соулслайк в мире/лучшая игра в мире/игра близкая к идеалу etc. По факту, хомяк посмотрит на отзывы, занесет корейцам денег и не дойдет даже до середины игры, судя по процентному соотношению ачивок. Однако что мы имеем: 1. Абсолютно простой и абсолютно до одури клешированый сюжет. Если ты уже хотя бы примерно не понимаешь, что будет в конце где-то в середине игры, то лучше не смотри телевизор, дружище, пока не побежал донатить в финансовые пирамиды. Хотя вся эта игра - это большой корейский скам на бабки, поэтому и я сам попался. Так как сеттинг плотно привязан к сюжету - все, что интересно во внешнем мире - первые две главы. Дальше завод, абсолютно непонятный логически храм ( кто-нибудь из додиков, которые этот кусок кода дефают, объяснит мне, для чего нужны огромные деревянные шестерни и что они приводят в действие? ) в котором под землей почему-то есть солнечный свет и растет плющ, катаются шоковые шары и etc, дальше ещё немного даунтауна ( реюз первых двух глав ), потом мы доходим до свалки ( где по половине мусорных куч можно добежать наверх, а дальше - невидимые стены С: ), дальше реюз вокзала, реюз города ( но теперь с копро-сталактитами ) и ещё одна новая локация. Вам три локи за четыре тысячи продали, че вы их славите, дурачки? Доп-квесты стоят отдельного замечания: игра это ебучая кишка с редкими ответвлениями, где "квесты" это - найди итем и принеси его неписю. Как правило итем метрах в 40, за редкими исключениями, но пропустить их физически невозможно. Но, забегая немного вперед, ускоглазые ♥♥♥♥♥♥♥♥ не могут просто спиздить фишку у других игр и не навалить собственную теплую кучу, поэтому ждите пару квестов срежесированных хуже, чем в первых душах. 2. Гемплей, вот тут все, кто написал хвалебный отзыв - я ваше хавло открывал и очень долго и плотно туда срал. Я люблю соулсы, все игры миядзаки у меня закрыты на сотку, как и некоторые знаменитые сосалики-клоны, но тут.. С чего начать? Уворот тут - рудиментарная механика, использовать её как основную у вас не получится, вам нужно блокировать/парировать. Вроде бы просто? Конечно! Но тут наши ускоглазые друзья пригласили индусов на кодеров. И мы получили задержки между нажатием клавиши блока и фактическим блоком, въебанные тайминги парирования/блокирования и дальше по списку. Техническое исполнение ПРОСТО ОТВРАТИТЕЛЬНО. И как будто этого мало - то, что они не смогли испортить технически - они испортили гемплейно. Бомжи-марионетки с дерганными движениями начинают резко и быстро махать подсвечником? Пожалуйста. Один и тот же бомж с подсвечником в начале игры сбивает вам одну десятую и в середине - половину? Тоже тут. Куча противников-мутантов, отличие между которыми - где именно у них опухоль и как она работает - тут, на месте. Реюзы самых неприятных боссов с ещё более блевотным мувсетом? Уже в вашем коде, сэр! Вообще вы приготовьтесь к реюзам, возвращением всей полоски ХП, наличию приспешников, наличия нескольких боссов сразу, потому что ебучие корейцы не умеют делать трудно, и они будут рвать жопу, беря самые инфернально облеванные обществом механики, чтобы потом натирать свои тухлые соски и рассказывать про хардкор. И ещё вопросик: ♥♥♥♥♥ БРАТЬ СУМКУ, ДЕЛИТЬ ЕЕ ♥♥♥♥ НА ТРИ ЧАСТИ, МЕЖДУ ДВУМЯ ИЗ КОТОРЫМИ ТЫ ДОЛЖЕН ПЕРЕКЛЮЧАТЬСЯ, А ТРЕТЬЮ ТЫ ВООБЩЕ В ИГРЕ НЕ ВИДИШЬ И ТЕБЕ ЕЁ ЗАПОМИНАТЬ НУЖНО? ДЕСЯТЬ СЛОТОВ ПРОСТО СДЕЛАТЬ - ПОРВАЛАСЬ БЫ ФЛЯГА, ИЛИ ЧТО? Активные предметы - в начале игры вам не будет дропаться ничего полезного, хотя разрабы улучшениями для персонажа как бы намекают - ими нужно пользоваться! И их можно купить, например - одна бомбочка стоит 400 бачей, а один бесоеб ближе к середине игры ( с двумя улучшениями на получение большого кол-ва душ, а так же - с амулетом на то же самое ) дает тебе 150 душ. И ты выбирай, родной, потому что в этой говноигре мы не делаем упор на фарм, на большое кол-во мобов, их мало и убить каждого - та ещё задачка. А учитывая, что тебе ещё и левелы надо качать.. Ну, надеюсь у тебя, дорогой читатель, хотя бы на фласки от негативных эффектов останется копеечка. В заключение. Цена этому говну - тысяча рублей, полторы в очень хорошее время. Потому что за все 10+ глав вы найдете 2-х нормальных боссов, противников новых вы увидите крайне редко и все они будут разновидностями уже встреченных ранее врагов.. Лор иногда интересный подкидывает - но в большинстве это претензионная ♥♥♥♥♥ на темы транс-гуманизма и несвязанные друг с другом записки сумасшедших ( буквально, так ещё и скучные ). Умоляю, если ты вдруг случайно спустился перед покупкой в негативные и читаешь это - НЕ ЗАНОСИ ИМ ДЕНЬГИ ВООБЩЕ. Купи Дарк Соулс. Или Скайрим. Только не это.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.8M | 20.8K | 59% | $29.99 | |
| $420.2K | 1K | 65% | $18.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.3K | 14 | 64% | $13.99 | |
| $8.1K | 21 | 86% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $76.7M | 72.7K | 86% | $29.99 | |
| $77.9M | 123.4K | 96% | $29.99 | |
| $79M | 112.1K | 92% | $39.99 | |
| $75.4M | 143.9K | 97% | $24.99 | |
| $75.2M | 63.7K | 94% | $59.99 | |
| $80.3M | 162.5K | 96% | $19.99 |