
Liberté is a deck-builder roguelite inspired by the French Revolution and body horror. Brave the war-torn streets as Rene - a regular Parisian entangled in a civil war caused by a cryptic invader from another dimension, Lady Bliss. Collect cards, nurture alliances, and try to stay alive!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Game is Good , sometimes its challenging only drawback when you die , you start from beginning of present chapter and even levelling of character starts from scratch and you loose acquired money
Привет всем, я Жуан дэ Пушистье и это мой обзор на лучшую вечеринку по случаю очередной коронации нашей гордой страны! Ой, спойлер к событиям n-ть давности... Теперь серьезно. У меня нет проблем с rogue-lite или карточным жанрами. Кратко: скриншоты, музыка, видео - всё соответствует, всё есть. Картинки не обманывают, всё так и будет. Будет всё, что вы видите в этом маленьком окошке стима. Да, безумцы, вуду-шмуду, французы и крики про революцию - тоже. Даже французскую. Ох, а эти узкие улочки и бочки, бочки, бочки... Некратко: никакого праздника. Никакого хруста французских багетов. Если слышите треск круасанов - проверьте, возможно, это треск вашей зубной эмали от однотипности, монотонности и абсолютного дисбаланса происходящего. Здесь не будет "французской революции", но будет много слов про это. Здесь не будет классной музыки - нет, она классная, но вы возненавидите ее спустя несколько часов. Здесь не будет интересного геймплэя, который затянет вас надолго. Здесь не будет потрясающего сюжета, голых жен... Святая Богоматерь, здесь даже карточка одного из персонажей абсолютно не совпадает с моделью персонажа. Здесь плохо всё, но в первые 2 часа может показаться, что нет. Это ошибка. Вы не увидите ни "истерзанные войной улицы", ни те самые "комбинации" - это всё пустое. Обилие карточек лишь дает иллюзию, это буквально обманка, где можно поверить, что есть место для билдостроя. У вас действительно будет несколько персонажей, но разница между ними - почти никакая. Ладно, где-то моделька лучше сделана, а где-то на отъ****. Вас может затянуть сюжет. Меня затянул часов на 10. Часов на 10 поиска новой главы/пролога/диалога/события_которого_не_было. Возможно, это уровень моей удачи, что игра всегда показывала мне одни и те же улицы, одних и тех же людей, одних и тех же врагов, одни и те же диалоги, да даже одни и те же плюшки за прохождение этапа. Вас может затянуть визуал или геймплэй. Поначалу он кажется классным. Но то здесь, то там - постоянно бросаются недоделки, баги, софтлоки, невидимые стены, враги появляющиеся прямо под вами и тут же атакующие по области по всей карте без возможности увернуться. Потому что это круто, когда есть враги с аое атакой и автоматическим наведением, которое не сбить, не увернуться, не обойти, не... Вас могут затянуть загадки и встреча с историческими личностями. Кто такая Леди Благость? Почему Робеспьер выглядит так? Верно ли поступает эта лидерша сопротивления? Кто такой Рене? Зачем я трачу на это 10 часов своей жизни, когда могу потрогать траву и погладить деревья? В конце концов, как часто мы видим в играх французскую революцию + боди-хоррор? Вот и я здесь этого не вижу, а разрабы уверяют, что есть. Лучше всего эту игру опишет цитата Джейсона Стэтхема от мира видеоигр: "Я уже говорил тебе, что такое безумие, а? Безумие — это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие. Когда впервые я это услышал, не помню, кто сказал эту хрень, я, бум, убил его. Смысл в том, окей, он был прав. И тогда я стал видеть это везде. Везде, куда ни глянь — эти болваны. Куда ни глянь, делают точно одно и то же, снова и снова, и снова и снова. И думают: «Сейчас все изменится. Не-не-не, прошу. Сейчас все будет иначе»."
遊戲就是反覆刷開故事劇情,同樣的幾張圖轉視角同樣的怪同樣的NPC,沒錯遊戲是固定視角靠轉視角讓你不枯燥,這個轉視角還會造成噁心的BUG,地圖出口跟入口刷在同方向的時候你就沒法離開這地圖只能重開一把,當時在打最高難度打計時都打過半了遇到這BUG把我氣得不行,每次開始都能選難易度但是完全沒有回報可言,單純掉落增加還有計時榜看著爽(榜貌似也有BUG),然而全都打最低難度故事開到50%左右製作就能全達成後面掉落物基本沒用了,之後就剩枯燥的刷故事進度實在玩不下去
French Revolution Body Horror: The theme and environment is amazing. If you even kinda enjoy Diablo, this game will blow your frackin' mind. Otherwise, it will feel like a meh curiosity.
The game has been a blast so far. There is a few things i have to mention though. The normal enemy attacks sometimes arent visibel enough. I would love if there was some sort of indicator. I was in a enemy horde quite a few times and saw/heard an attack and dodged it, but got hit anyway, because another enemy also attacked. Maybe add liek a white small glint or something, nothing too strong, just a little indicator. Apart from that, it was very fun. It seems a bit repetitive, but thats usually the case in a roguelite. Ill update my review if i find something else. so far, 7.5/10, but has a lot of potential for a higher rating, depending on future updates.
I love this game, with it's quirky take on the French Revolution and it's often bizarre card building, and honestly I do play it a lot.. However... The combat system can be a bit Janky at times, and often you need to level up a great deal to be able to actually use some of the better cards. However it is a joy to play more for the Lore and I hope that it gets expanded on or... extra DLC.
The three most standout items in the first hour I've played: Incredible soundtrack, beautiful character art, fairly straightforward gameplay and the card mechanics are easy to adjust to. It's like Hades but with more opportunities to swap out skills based on your playstyle. Warning for the gratuitous amounts of gooey flesh.
It Is a Fun Game. The other Reviews smack on the drawback. Being the a bit needlessly Grindy bit. But the setting, the graphics, the move sets, are all really nicely done. Its almost more of a Beat em up style to the game loop IMO. But the deckbuilding, Rougelike mechanics are also there. Overall its fun to same-screen it with the BFF. A good addition to my Split-screen collection.
Graphics and gameplay are nice but you'll be doing the same thing over and over again, it was too boring for my wife and I so we stopped playing after 10hrs.
This is unacceptably janky for a released product with a $20 price tag. The controls are janky, the environments are sometimes destructable, sometimes traversable, sometimes just art and sometimes pots you can break for loot, the enemy AI is bizarre and arbitrary zerg nonsense, the cards to build your deck with are boring and unbalanced, the in-game economy makes no sense, the voice-acting is bad, the grind progression is too much, the bosses are as dull as the trash mobs--just everything about this is at around 50% finished. Nothing is smooth, nothing is polished, nothing makes you feel like you're playing a full release. By all rights it should still be in beta testing with a price tag of $0.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Windjammers 2 | $77.5K | 759 | 88% | $4.99 |
| The Last Ninja Collection + Bonus Games | $77.5K | 102 | 98% | $29.99 |
| Carmen Sandiego | $77.5K | 93 | 71% | $29.99 |
| Tallowmere | $77.5K | 854 |
Languages: English**languages with full audio support
| 90% |
| $3.99 |
| I Hate This Place | $77.6K | 126 | 71% | $29.99 |
| Song of Memories (Complete Scenario) | $77.5K | 115 | 59% | $39.99 |