
Leila is a heartfelt, hand-animated narrative game about the small yet significant struggles we all face. Solve story-driven puzzles, relive fragile memories, and discover a deeply personal journey that may feel more familiar than you expect.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Turkish*, Simplified Chinese, Russian, French, Spanish - Latin America, Italian, German, Japanese, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Polish +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Leila'nın yerli yapım olması ve Leyla ile Mecnun hikayesine yer vermiş olmaları beni o kadar mutlu etti ki anlatamam. Aynı hatalar olmasa da pişmanlık, geri dönüşü olmayan kararlar, içsel boşluk ve rutin hayattan sıkılmışlığın da biraz kendimi buldum. Oyunun hikayesinden bahsedeceksek, Leila karakterimiz kızının ona hediye ettiği cihaz sayesinde zihninin derinliklerine hatta geçmişine gidip kendisiyle yüzleşiyor. Adım adım bu evreleri bulmacalar ve güzel el yapımı 2D çizimler eşliğin de tamamlıyoruz. Aldığı bazı kararları onaylamasam da bunun altında yatan travmatik sebebi de göz ardı edemiyorum keşkelerle dolu karmaşık geçirilen bir hayat.. oyun ortalama 2 saat sürüyor ben başarımları fullemek için 2 defa bitirdim oyun oynamaktan ziyade hikaye odaklı olduğunu bilerek alın. Benim gibi bu tarz chill oyunlar seven insanlar Leila'ya bayılacaktır indirimle 2.50 dolara da düşüyor :) Almanızı öneririm.
Hata yapmamak gerekir fakat bir hata yapıldıysa bazen kişinin yapabileceği tek şey hiçbir şeydir, çünkü bazı hataların telafisi olmaz. Çizimleri çok hoşuma gitti, insanın içini ısıtan bir teması var. Oynanış güzel, kendine has bir bulmaca stiline sahip. Oyunda Leyla karakterinin zihninin derinliklerine doğru bir yola çıkıyoruz. Leyla'nın geçmişini, kişiliğini, isteklerini ve pişmanlıklarını görüyoruz.
Amazing presentation, questionable execution. To begin with the positives, the art-style of Leila is gorgeous! The pop-up book aesthetic—alongside beautiful illustrations and animation—perfectly encapsulate the game’s reflective, yet intently introspective tone. The backgrounds are fantastic too! There’s unmistakeable detail within them (something I adore for some reason.) Through this, the interactivity is seamless and easy to engage with. I could sense the love poured into this... work of art, within every CG. It bleeds with uniqueness; a style I’ll reminisce on randomly in a few months and go “that was a great game, wasn’t it?” Moving on, the puzzles have simplicity to them, as they are embedded fluidly into the (aforementioned) backgrounds. They link with the narrative, each presenting a puzzle that serves a different purpose. The cafe level for example: brainstorming ideas; finding inspiration is gamified—lacking any clear-cut start/end point for “this is a puzzle” or “this is where the puzzle ends.” Inviting puzzles and narrative to intertwine makes for such a more immersive experience. Adding onto that, they’re defined by fairly simple premises. Convenient shapes, convenient placements—angles and all that. I never felt like I was being shoved into a certain mindset; thinking and experiencing simultaneously. This fuelled my motivation, as my retention was maintained, making tediousness practically non-existent. It’s an exemplar balance!... I just wanted to say that. EXEMPLAR! Puzzle & narrative can and do belong together, as Leila bridges the gap between its gameplay and its message without speaking a word of it. Furthermore, the narrative is—initially—well presented. Subtext lingers beneath scenes; reactions that raise questions of our protagonist’s true nature. It gradually strings us along as we slowly, fittingly, “piece the puzzle together.” Not only that, but dark topics were approached with care and humanity. Despite my later critiques, the intent here cleanses me of any disdain. For most of the game, excitement drove me to delve deeper. The refusal to sugarcoat reality, framed egocentrically through Leila’s single perspective, is a bold decision; one I connect with and really respect. On a quick note, the soundtrack absolutely slaps. I can never fault a well-produced, fitting soundtrack! Flaws aside, the music is something I’ll always remember it by. Huge appreciation for the composers here—thank you for these beautifully surreal songs. Unfortunately, my positives soon grow thin. While Leila is 90% lovely, there is a single discovery; one that descends this title into a more unnerving, uncomfortable bracket. Spoilers ahead: Leila’s infidelity is not irredeemable, which is a good foundation. The humanity of her guilt is shown through her reactions, the impactful dialogue surrounding her regrettable past. Still, there seems to lack distinct remorse for the *impact* of her actions. Leila represses it; she feels shame admitting it... but what about the weight? The impact? Her daughter, her husband, are hardly mentioned—or seen—in this regard. There is no empathy from her; no begrudging acceptance or silent apology. I understand the realism, that people don’t magically make up once their wrongdoings are laid bare, though I can’t help but feel off by it. Personally, based on the presentation, it felt like: Leila admits to her wrongdoings. She (understandably) loathes herself for it. She finds joy in the little things, improving herself. She then frolics off to live a happy, unburdened life. I’m simplifying here, but where is it? Accountability, hello? Without emphasising impact, an (unintended) message is spread; that people can simply move on without ever considering the feelings of those they hurt, and those they are ultimately responsible for. The people that matter can simply be fixed by cooking, reading a book, and doing things for yourself. It comes across... selfish, to me. The intent was never to root for Leila, and I get that. It’s a case study, an expression of how confusing we can become when faced with something we deeply regret. Still, that doesn’t excuse the subtext. It begs the question: should someone who completely disregarded her family be allowed to just slip back into a happy, uncomplicated relationship with her daughter? Life is messy—and by God, does Leila prove that—but that resolution feels unearned to me. Being honest with the ratings here! For now, for that message, recommending this game would be... stupid. It leaves me so conflicted that I feel like giving it two separate ratings. Solid 8/10 for the gameplay, the art, and the empathy built into the narrative. Buuut... 3/10 for that muddled message at the end.
Oynanış açısından genel olarak tatmin edici bir deneyim sunuyor, ufak tefek pürüzleri olsa da akıcılığı bozacak seviyede değil. Görsel tasarımı ise gerçekten çok başarılı; elle çizilmiş sanat tarzı oyunun en güçlü yanlarından biri ve atmosferi çok iyi yansıtıyor. Ancak aynı başarıyı hikâye tarafında göremedim. Anlatılmak istenen tema ilgi çekici olsa da işlenişi zayıf kalıyor ve özellikle karakterin yaşadıklarıyla yüzleşme biçimi tatmin edici hissettirmiyor. Bu yüzden oyun, teknik ve sanatsal açıdan güçlü olsa da hikâyesiyle beklentinin altında kalıyor.
Oyun için beklentilerim çok yüksekti. Oynanış şekli ve el çizimi animasyonu oyunun en güzel yanı olsa da hikaye zayıf ve saçmaydı. *spoiler* Hikayede hem kocamızı aldatıp üstüne bir de ''her insan hata yapar, bunu anlayıp kendimizi affedelim, iyileşelim'' mottosunun saçmalığı tüm güzellikleri yanında götürdü.
[h1]This game is so true, I’m about to cry.[/h1] [i]Every time I'm convinced that a game from a small indie studio, made with love, turns out to be much better than cash-grab AAA titles.[/i] [h3][i]The story.[/i][/h3] Our protagonist, Leila, receives a futuristic console from her daughter. It links directly to her consciousness, turning her memories into an interactive game. As she explores the vast landscapes of her own mind, she talks to us, opening up about every chapter of her life. We get to see the struggles she faced both as a child and an adult, and how those moments shaped her. [h3][i]Gameplay.[/i][/h3] I’m honestly blown away by the attention to detail here. You can interact with almost everything, and a lot of items are needed to unlock the achievements. Moving from one location/memory to another, you solve puzzles, dive into deeply psychological struggles that many will find very relatable, and just enjoy the atmosphere. [h3][i]Visuals.[/i][/h3] And speaking of atmosphere, the art style is absolutely breathtaking. It was pure eye candy from start to finish. The seamless blend of 2D and 3D elements, the ultra-detailed environments, and that soundtrack!! The mix of chill, mellow tracks and tense melodies perfectly captures the atmosphere. [h3][i]Final verdict.[/i][/h3] I was fighting back tears the entire time. It breaks my heart to realize how many people actually go through these exact same problems. Huge props to the developers for wrapping such heavy themes in such a beautiful, elegant package. Do yourself a favor, spend a few bucks, and buy this game. You won’t regret it. [code]If you read the review and liked it, don't forget to give it a thumbsup;)[h3][i]The further - The better♥️[/i][/h3][/code]
画面表现力很强的女性向成长故事,到最后一幕前我都是给的好评,在这之前我一度认为如果这个作品能再长一倍 叙事更丰富一些,一定是款佳作。 同为女性,恕我无法苟同作者传达的价值观。结尾动画每家每户争吵画面全是夫妻之间,最后楼下看到一群女性欢快的结伴而行加入他们后反而找到了自我?这价值观不就是远离男性婚姻就能远离烦恼么?这二极管思维跟网上的田园女权有啥差别?大姐你是自己出轨才导致的夫离子散啊,你的悔恨痛苦都是罪有应得呀。自己出轨还在这强调自我救赎 有没有搞错??
[h1] Genel Puanım 8.5/10 [/h1] [h1] Kategorik Puanlama [/h1] [h3]Müzikler 9 - 9.5/10: [/h3] Müzikleri gerçekten rahatlatıcı ve huzur veriyor. Oynarken asla müzik sesini kısmadım ve oyunun sunduğu hikayeyle birlikte kendimi kaptırıp sonuna kadar tek seferde gidebildim. Bazen spotify'da tekrar tekrar dinleyeceğim müziklere sahip. [h3]Atmosfer 9/10: [/h3] Harika bir atmosferi var. Zaman ve mekan atlamaları oyundaki anlatılan hikayenin gizem unsuruyla birleşince daha etkili bir hale geliyor. [h3]Oynanış 8.5/10: [/h3] Gerek bulmacaları gerekse de etkileşimli mini oyunlarıyla oyuncuyu sürekli ekran başında tutabilmesi güzel bir yönü. Mini oyunları bazen insanı sinir etse de akıllıca tasarlanmışlar [h3]Hikâye 8.5/10: [/h3] Gerek oyunun ana karakteri üzerinden sunduğu hikaye gerekse de bir mini oyun üzerinden sunduğu kendi seçimlerimize göre hikaye oluşturma kısmı tatmin ediciydi. Death Stranding göndermesi olan yeri beğendiğim gibi ana hikayeden de keyif aldım. Sıkıcı değildi kesinlikle hikayesi ve genel olarak baktığımda iyi bir deneyim olarak hatırlayacağım. [h3]Karakter Derinliği 8.5/10: [/h3] Aslında tek bir karaktere odaklanıyoruz ve gayet detaylıca, felsefi yönden etkileyici şekilde ele alındığı için oyunun insanı tatmin eden bir karakter yazımına sahip olduğunu söyleyebilirim. Oyunda bizim kişiliğimizi oluşturan ve hayatımıza yön veren diğer karakterlere de ufaktan değinip onların da kişiliğini görebilseydik çok daha güzel bir sonuç ortaya çıkabilirdi diye düşünmekteyim. [h3]Final 9/10: [/h3] Oyun gerçekten iyi bir finale sahip ve yapmış olduğumuz onca aktivitenin aslında hangi amaçla yapıldığını iyi bir noktada ele alarak birleştirebiliyor. Etkileyici olduğu kadar da insanı düşündüren bir finale sahip. [h3]Fiyatlandırma 10/10: [/h3] Fiyatına göre kaliteli bir deneyim yaşatacağını düşündüğüm için kesinlikle fiyatını hak ettiğini düşünüyorum ancak alacak durumda değilseniz elbette indirim bekleyebilirsiniz. [h3]Dil Desteği 10/10: [/h3] Oyunun yerli oyun olmasından ötürü Türkçe olmasını anlayabiliyorum ama yerli oyunların bazen Türkçe bile çıkmadığı bazı üzücü örnekleri gördükten sonra Leila kesinlikle tatlı bir tebessüm oluşturdu. Bu oyunda çok kaliteli bir alt yazıya aşırı güzel ve profesyonelce yapılmış seslendirmenin etkisini inkar etmek haksızlık olacaktır. Karakterlerin sesleri, konuşmalardaki vurgulamaları çok hoşuma gitti. [h3] Olumsuz Yorumlar [/h3] -Çizimlerde bazı yerlerde çok güzel olurken bazı yerlerde aşırı silikleşiyor ve genel kalite açısından olumsuz bir durum doğuruyor. Planlanan süreden belki biraz daha geç çıksa cilalanabilecek ve çok daha kaliteli duracak sahnelere sahip.
⋆˚࿔ Atmosfera ⋆˚࿔ ☐ Aconchegante, quase terapêutico ☑ Silencioso, melancólico ☑ Você se perde nele (de um jeito bonito ou inquietante) ☑ Estranhamente desconfortável ☐ Ansiedade constante ☐ Não é seguro ficar muito tempo aqui ⋆˚࿔ Estética ⋆˚࿔ ☐ Delicada/cozy ☐ Praticamente uma obra de arte ☑ Bonita de um jeito estranho ☐ Minimalista ☐ Desconcertante ☐ Visualmente opressiva ⋆˚࿔ Som ⋆˚࿔ ☐ Parece um abraço em forma de som ☐ Atmosfera muito bem construída ☑ Funcional ☐ Silêncios que dizem mais que música ☐ Inquietante ☐ Desconfortável de propósito ⋆˚࿔ Público ⋆˚࿔ ☐ Casual ☐ Quem gosta de relaxar ☑ Quem gosta de sentir coisas jogando ☑ Fãs de tudo que é estranho, desconcertante ou passível de análise psicológica aprofundada ☐ Definitivamente não é pra todo mundo ⋆˚࿔ Ritmo ⋆˚࿔ ☐ Lento e contemplativo ☑ Flui naturalmente ☐ Meio arrastado ☐ Alterna entre calma e tensão ☐ Te prende pela ansiedade ☐ Exaustivo ⋆˚࿔ Jogabilidade ⋆˚࿔ ☑ Fluida e intuitiva ☐ Exige adaptação/curva de aprendizado ☐ Frustrante em certos pontos ☐ Não é o foco da experiência ☐ Serve mais como meio do que como desafio ☐ Te mantém imersa sem esforço ☐ Quebra a imersão às vezes ⋆˚࿔ Narrativa ⋆˚࿔ ☐ Quase inexistente ☐ Você precisa interpretar ☑ Fragmentada/não linear ☐ Sutil, mais sugerida do que dita ☑ Contada pelo ambiente (visual/som) ☐ Aberta a múltiplas leituras ☑ Fácil de acompanhar ☑ Emocionalmente pesada ☐ Mais sobre sensação do que sobre história ☑ Vai te deixar pensando depois ⋆˚࿔ Duração ⋆˚࿔ ☑ Curto demais ☐ Ideal ☐ Um pouco longo demais ☐ Você perde a noção do tempo ☐ Arrastado ☐ Parece não acabar ⋆˚࿔ Rejogabilidade ⋆˚࿔ ☑ Experiência única ☐ Revisitar depois de um tempo ☐ Descobrir detalhes novos ☐ Voltar pelo sentimento, não pelo conteúdo ☐ Não tenho coragem de jogar de novo ⋆˚࿔ Bugs ⋆˚࿔ ☑ Sem bugs ☐ Pequenos, não quebram a experiência ☐ Ocasionalmente irritantes ☐ Quebram a imersão ☐ Impossível jogar ⋆˚࿔ Impressão Final ⋆˚࿔ ☐ Esquecível ☑ Gostei ☐ Muito bom ☑ Ficou comigo depois de jogar ☐ Quero analisar isso em terapia ⋆˚࿔ Nota ⋆˚࿔ ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☑ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10
Müthiş bir Türk yapımı oyun. Leyla'nın iç dünyasına yolculuk ediyoruz. Onun pişmanlıklarını, duygularını, yaşadıklarını ve hayatında yer eden olayları Leyla ile beraber deneyimliyoruz. Geçmişini izliyoruz Leyla ile beraber. Bazı bulmacalar tilt etti 10dk düşündüm ama gayet keyifliydi. Leyla ile Mecnun hikayesine yer verilmesi oldukça güzeldi. Müzikleri zaten çok iyi. Oyun Türkçe ve seslendirmesi de Türkçe. Muazzamdı. Alın oynayın Türk geliştiricilere destek olun.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Commando Jack | $132.4K | 562 | 50% | $7.99 |
| Wordatro! | $132.4K | 477 | 83% | $9.99 |
| LONN | $132.5K | 213 | 65% | $29.99 |
| A Gummy's Life | $132.3K | 209 | 81% | $19.99 |
| Sound of Drop - fall into poison - | $132.5K | 538 | 85% | $12.99 |
| The Amazing American Circus | $132.3K | 430 | 53% | $14.99 |
Related
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $75.9M | 746.6K | 97% | $4.99 |
| Slime Rancher | $73.8M | 155.4K | 98% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $66.9M | 158.7K | 97% | $19.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.2M | 69.6K | 66% | $29.99 |
| House Flipper | $58.4M | 91.9K | 94% | $24.99 |