
Legend of the wizard is a wizard free exploration game. You explore the world through reading, understanding, research, dissection, battle and collection, thus becoming a mysterious wizard from a common person.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
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Reviews
从发售第一天就买了《巫师超凡者》,到目前为止只玩通关了一个存档,一开始可以很明确的感受到游戏的不完善,比如没有引导,个别功能不清楚操作,物资据点找不到等,但是开发组一直在夜以继日的完善更新,相较于之前大大提高。 PS:希望能早日在手机上看到游戏。
游戏挺有意思的,在taptap上也早就预约了,也是因为是手游改的,画风和UI有点简单的感觉,游戏的设定和创意很不错,还没通关不知道完成度有多少不过看等级架构和设定还挺有意思的。58感觉贵了点,不多制作组更新的挺频繁的,支持一手,期待期待
与宣传非常不符,大失所望,到了后期就是开地图,然后完成重复的任务刷法则碎片,还加了个灾难系统来延长每一局的时间,又臭又长
还是改恶评吧,免得其他人再上当受骗,前面主线调查魔物的bug导致我主线进行不下去我也就忍了,后面魔王进本地图就找不到的恶性bug是真让人劝退,这种bug你们挂了这么久都没处理掉还宣称弄好了也是厉害,我刷了这么久直接bug导致我这个档失败,这种游戏体验也真是恶心。
这不是一个好评。 画面及格;战斗内容及格;部分内容极其影响游戏体验(如移动方面,已经开启的单元格再次移动过去不消耗体力,但是会有移动动画,很浪费时间,且没有存在的意义。导致我,甚至很多人没有玩二周目的欲望);创意良好。 总的来说,我认为目前的游戏无法令我满意,只是勉强及格,但也不至于差评。再者制作组正在努力开发,往后一切皆有可能,遂好评观望。 2020.3.3 快两个月没更新了。 看了眼tap论坛和微博,也没有什么消息,姑且改成差评。
制作组已跑路
我只是好奇魔王怎么打?魔王前面那四个,拼脸用斗士5%秒杀过了,魔王虽然不算是天灾,但是魔王有免疫一切负面buff?秒杀buff算是负面了,但是这血量这攻击,完全能把我虐懵啊...(好评,不喜欢给差评)
这是一个魔幻巫师向的策略游戏 游戏满足了玩家许多对巫师的幻想 特殊的技能机制 西幻的风格 改造 召唤 多种多样的发展方向 为了使玩家有危机感 动力 以及加强游戏的难度 设计了天灾玩法 当然为了让玩家有缓冲的机会 天灾基本难在后面 且这是一个一次买断的游戏 包括了后续的更新 现在官方的更新也是非常勤快的 可以说是非常良心的;了
游戏创意值得肯定,但技术层面存在严重缺陷。 19年12月16号官方公告报错魔神刷新的BUG,截止到20年1月25号,光这一个问题就修了3次,结果还没修好,同时主线剧情也存在问题,都是铁打的实力劝退BUG,且官方发文严重缺乏诚意,拿本职工作来卖惨实属接受不能。 算上操作上的一些不足,只能说打骨折的时候可以考虑买来体验一下,其他时候就算了吧。
不錯
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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