
Your debt comes due in 30 minutes. Twist the rules through demonic contracts and survive impossible production quotas in this chaotic factory-building roguelite.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
『Lazy Witch’s Factory』 is a run-based rogue-lite factory builder.
You have only a short time to build a factory, make deals with demons, and repay a ridiculous amount of debt.
No time to take it easy.
Make the most of your limited time and resources.
Spaghetti lines and stopgap fixes are allowed.
If you fail to repay your debt before the deadline, you'll...
Actually, never mind.
Mine resources. Turn them into products. Sell them to pay off your debt.
Unfortunately, that won't be nearly enough. Make contracts with demons.
Short on raw materials? Rewrite the recipe.
Got too much iron ore? Transform it into a gem.
Short on cash? Just make some.
When your shift ends, everything resets. Except what you learned.
With each run, you'll get better at choosing the right contracts for the situation and building smarter synergies.
You play as Momoko, who signed up for “passive income” and ended up buried in debt.

Your workers are generally unmotivated and completely honest about their desires.
Whether they can be made to work properly depends entirely on how you manage them.
Salamanders seem to think blacksmithing is part of a workout routine.
Slimes enjoy the pain produced by distillation a little too much, and would rather make it last longer.

In the beginning, eternal life was the punishment cast upon sinners.
The manager Gehenna thought:
“Wonderful. This solves the overtime problem.”
You were cast down into a truly hellish work environment.
Still, not every demon in Hell wants to make your life worse.
Bored by immortality, the arch-demons now offer their help with your factory operations, each in their own highly questionable way.
Leviathan, a researcher, can greatly improve productivity through experimentation. As a side effect, Hell's entire water supply becomes contaminated.
Mammon, head of the infernal bank, can solve your cash-flow problems. Don't ask where the money came from.

Welcome to hell. Please clock in.
A frantic run to pay off your debt within a 30-minute time limit
Highly replayable gameplay that inflates production power through factory design skills and randomized options for greater strategic depth.
Diverse strategies based on sponsor character combinations
Cute characters and sarcastic humor

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Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
Themes across 204 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
めちゃくちゃ面白いです。工場ゲー×ローグライトという斬新な組合せを綺麗に形にしています。 工場を作って金を稼いでスキルを獲得してまた工場を拡張して……という流れを繰り返して、時間内に借金を返済していくローグライトです。 工場ゲーが好きな人って時間制限無しでまったり遊びたい人が多い印象なので制限時間付きのローグライトと上手くかみ合うのかと不安でしたが、これが全くの杞憂でした。むしろ時間制限があるからこそ面白い。短い時間で出力を最大化できるよう工場・配線・スキルをしっかり詰める必要があるのが、プレイにメリハリを持たせてくれます。じっくり考えたい時は一時停止機能もあるので安心です。 普通の工場ゲーにはない要素として「スキルで出力が変わるので後からスムーズに拡張できるように敢えてこういう形で工場を作っておいて……」みたいな考え方が出てくるのも面白いですね。 あとスキルの組合せを考えるのが楽しい。個性豊かなキャラクターたちから3人選んでプレイするのですが、それぞれのキャラに特徴があり、オーソドックスな工場作成が得意なキャラもいればインクリメンタルゲーっぽいキャラ、はたまた土地を転がすことで金を稼ぐキャラなど、それぞれ個性的なスキル・稼ぎ方を持っています。そして異なるキャラ同士のスキルの組合せによっては爆発的なコンボが生まれたりします。どのキャラ、どの組合せもみんな違ってみんな強いので、色々な稼ぎ方をマスターすることで臨機応変に対応できるようになっていくのが楽しいですね。 あと導線が良い。チュートリアルがしっかりしているのもそうですが、「特別任務」という特殊なルールでプレイするモードがあり、それを通して各キャラクターの稼ぎ方を楽しみながら学ぶことができるようになっています。始めた当初は何をすればよいのかわからなかったのに特別任務を全て終えた頃には高難易度で戦えるようになっていたりして、成長を感じるのが良いですね。 総じて、斬新な発想ながらきちんとゲームとして面白い形にまとまっており、それでいて独自の味もあり、スキルの組合せやバランスもよく考えてあり、導線も親切で遊びやすい。全てにおいて丁寧な作りの作品だと感じました。 今後もキャラが2人追加予定らしいです。楽しみですね。開発応援してます。
使い魔と契約の相乗効果を理解できるまでは難易度が高く感じた。 理解できてからはとても楽しい。 ノーマルまでは脳死でクリアできたが、ヘル2以降まったくクリアできなかったため、 自分のプレイの仕方が間違っているのではと考え、 各悪魔ごとの特別任務を先にプレイして初めて使い魔と契約の相乗効果の大きさを理解できた。 チュートリアル的な特別任務があればもっと早く理解できていたと思うので、 今ある特別任務の上にもう少し簡単なものと、それに誘導する流れがあってもいいかもしれません。 あと、キャラがみんな可愛い。これ、重要。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 207 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
30分で借金返済!手を止める暇はないから手を動かせ! なローグライト借金返済工場ゲーム。ラインの前で効率良く配置するためには……なんて考えて、FactorioやSatisfactoryやらいろんな工場ゲームのプレイ時間が無為に伸びていくそこの貴方におすすめ! 考えてる暇があったらなけなしの資材で借金を返しましょう 大丈夫、最初は借金もそんなに多くありませんから 制限時間30分の中でも、序盤のじわじわした稼ぎと中~終盤のゴールドラッシュの間でスノーボールが味わえ脳から妙なおくすりが出てきます。見てて飽きない個性豊かなキャラクター達、主人公の可愛らしいダウナーボイスが更にそれを際立たせる一品
いわゆる工場型ローグライトゲーム コンベアが水路だったり採掘設備や加工設備が使い魔だったりとファンタジー要素に振っている 借金返済のために主人公は使い魔たちを設置し原料を加工し納品し、と馬車馬のごとく働かせまくる債務者仕様 制限時間内に借金返済を目指しながら工場を自動化していくのが基本の流れで、時間に追われる緊張感がクセになる。悪魔たちはあの手この手で搾取しようとするのが微笑ましくも憎たらしい レイアウトは手軽に組み替えられ、絶対的なセオリーというものは今のところ見当たらない このパズル感を心地よく感じられる心に工場長を飼っている人なら楽しめるだろう 周回要素もありビルドを工夫することで楽しみ方も広がる 現在はまだ早期アクセスなのだが作者も積極的に動いているので今後も楽しみ
アーリーアクセス版になり、永続強化バフがかなり追加されています。 解放するために周回が必要ですが、通常モード以外に特殊ルール有りのチャレンジモードが10種類以上追加されて稼ぎを意識せず強化出来ています。 チャレンジ内容によって独自のキャラ配置になるので考えて配置するのが楽しいです。
[h1] 借金返済が楽しくなるゲーム[/h1] 体験版で10時間だかプレイさせていただきました。 EA発売記念にレビューさせていただきます。 工場建築ローグライトと銘打たれた本ゲームは 30分で借金ノルマを返済すべく 使い魔達に資源を掘らせて水流コンベアを引き、 使い魔達にアイテム製造の指示を出して納品しお金を得る。 といった内容になっております。 時にはそれまでの製造ラインをつぶして新しいラインを別の土地に建設する動きも必要となるでしょう。 しかし、使い魔達は皆労働意欲が低いです。 蒸留スライムや召喚士ウィッチに至っては15秒以上のクラフトがザラにあります。 こんなんじゃ借金なんて返せないよ~ ・・・よろしい、ならば契約だ。 借金を返済するにつれてランダムで配られるスポンサーとの契約を取得することができます。 これがまあ強い! 純粋に新たな使い魔を手持ちに加えるシンプルな物から、 「必要資源と製品数を2倍にする(同じ時間で2倍のアイテムを作る)」物だったり、 果ては[b]「24時間シフト」[/b](原文ママ)で作業効率を大幅に上昇させたり・・・。 当然強力な契約には代償がついていることもよくあります。 「24時間シフト」の工場に就職しようとする人(悪魔)なんていないでしょうしね。 後キャラがみなかわいい!! 主人公のモモコちゃんはもちろん、 それを支えるスポンサー企業の責任者さんたちも癖強ながら魅力にあふれています! 個人的には[strike]いっぱいよしよししてほしい[/strike]ルシファー様と 主人公の[strike]サボりの[/strike]師匠ベルフェゴール様! そしてそんな彼女たちが働く明るい職場に今なら1,683円で入社できる!(レビュー当時) ぜひ、この作品を手に取って工場建築とキャラ萌えに挟まれて悶絶してもらえると嬉しいです。 乱筆失礼いたしました。 [spoiler] 借金が返せなければ体で・・・どうなるかわかりますね?[/spoiler]
カワイイキャラクターとカワイイボイスの付いたファクトリオ。 ただ好きに集めて好きに配置できるわけではなく物資を集めさせてそれで契約(なにかはランダム)し買うといった形でレールも数限りがあるのでどう「キレイに置くか」よりもどう「今ある物資で最高率で稼げるか」を考えるゲームかなと思いました。私としてはめっちゃおもしろいよすき!って感じ それと「結構稼げてるし契約して効率上げっか!」と調子乗って契約した結果次の支払額が-からのスタートという主人公と同じレベルのバカっぷりを見せたのでみんなはご利用は計画的に!!
自動化、ローグライト好きな社畜ゲーマーです。 このゲーム好きだろうな!!って思って期待してました。実際に遊んでみて、本当に好きすぎて、寝ても覚めても働きたい、働かせてください!働かさせてください!!はたらけ〜!!! レジファクのストレスのないところプレゼンしていいですか! 【工場ゲー初心者向けアピールポイント】 ①コンベアが水流なので合流が楽!スパゲティにならなくて良き!やさしい! ②成果物が直納のやつある!レジファクの成果物って倉庫直納直出しの資源と、物納するアイテムの2種類がある。資源の方が倉庫直送なのたすかる!やさしい! 序盤の美味しいところを何度でも味わえる、1ラン30分なのいいですね! 工場ローグライトだとShapeHeroFactoryも可愛くて好きなのですが、上述の2点がレジファクならではの好きなところです! レモネード飲みたいな〜
unique take on the factory building genre the gameplay revolves more around building synergies ala a roguelike deckbuilder rather than hyperoptimizing logistics
屑運の人は苦労すること間違いなしな感じのゲーム(このレビューを書く1日前にアプデで少しマシになった程度) 返済毎に貰えるリワードの中で選ばなかったもの(いらんやつ)が次のリワードの時も残り続けてるのが凄く邪魔 あとコンベアぐらいは自由に購入できていいんじゃねえかな…制限する意味ある?
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