
Late’O’Clock is an isometric stealth game in which you play as an office employee who is always late to work and must sneak to their desk. During the game players are able to bribe, distract, or deactivate enemies to avoid being detected. Every new day will bring many obstacles for the player to experience.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Reviews
⠀
Late'O'Clock 10 из 10
Late'O'Clock, işe her zaman geç kalan ve gizlice masasına gitmek zorunda kalan bir ofis çalışanı olarak oynadığınız izometrik bir gizlilik oyunudur. Oyun sırasında oyuncular, tespit edilmekten kaçınmak için düşmanlara rüşvet verebilir, dikkatini dağıtabilir veya onları devre dışı bırakabilir. Her yeni gün, oyuncunun yaşaması için birçok engeli beraberinde getirecektir.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
It`s actually a promising game! Although it needs tons of polish, mainly being optimization, proper resolution scaling, and overall textures (can be a bit difficult to see where soemthing is, even when scrolling) It`s a game none-the-less. You are someone sneaking past robots and workers to reach a end goal. It`s not very complicated or overly appealiong, but is worth a grab. Considering this game literally jsut came out and it seems this is a school project, it`s really good for wasting time.
This is so bad, I need a refund on it even if it's free
No time like the present to bribe your co-workers with pizza and attempt to outsmart security robots just to sneak into work late without getting caught. This was an enjoyable experience. https://media.giphy.com/media/Adqe9XUP3x9LO/giphy.gif
🦈🦈🦈/🦈🦈🦈🦈🦈 Pizza Time
Pretty decent experience. Interested to see where it goes. Pros: - Lots of info to help you along as you move through the levels. - Scenarios are diverse enough to give you something new each level. - Collectables and times to shoot for are a nice addition to the experience - Easy game PC wise, doesnt need a high end machine Cons: - Needs more levels - Optimization and some glitching needs to be addressed
Grey, it is never okay to be grey, this game is just so, grey. I installed this game expecting a ground breaking experience, boy was I wrong. I started the game and thought yyeeeeeessssssssssss, click start, game fires right up. Looking good, I feel the rush I have been WOKEN!, then the second level starts...lets just say it is NOT Russev day here. This game feels like it was made by someone who just cares about a good parse.
Неплохая задумка X хреновая реализация = Late'O'Clock. На самом деле, поиграть в неё вечерком для того, чтобы убить время, можно, однако, как я уже сказал, реализация игры страдает в определённых сферах. Давайте разберём плюсы-минусы игры: Плюсы: 1. Прикольная задумка: стелс нам здесь для того, чтобы никто не заметил, что мы опоздали на работу. 2. Разные "системы слежения": роботы, выключаемые рычагом на спине; камеры, обзора которых просто надо избегать; люди, которых можно подкупить их любимой едой или отвлечь монеткой. Минусы: 1. Это та игра, где для получения звезды за трофеи Вам надо не собирать трофеи. Если быть точнее, если на уровне несколько собираемых предметов (не включая сюда еду и монеты), то для звезды нужно собрать РОВНО 1, если же этот предмет на уровне только 1, его собирать вообще не надо. 2. На последней неделе (группе уровней) видел криво наложенные текстуры пола. 3. Я, конечно, понимаю, что сложность надо набирать постепенно, но всё же первая неделя охренеть какая скучная, советую пропустить (ну кроме первых дней, там обучение). 4. Кстати об обучении: если Вы будете стоять на вопросительном знаке слишком долго (то есть секунд 15-20 или около), подсказка тупо пропадёт, и Вам придётся отходить и заново подходить. 5. Отсутствие анимации "пряток" (залезания в мусорку): мы просто пропадаем-появляемся. 6. В определённых местах система взгляда работает криво: робот, аки супергерой, палит нас сквозь стены, хотя игра нам показывает совершенно обратное. 7. Если вы проходите на 3 звезды (как и я, идиот), готовьтесь к тому, что Вам придётся одно место перезапускать раз 5 подряд (действительно ПОДРЯД, с разрывом в секунды две), потому что нас могут спалить сразу при нашем появлении на контрольной точке. Но. несмотря на всё это, ненадолго в это поиграть можно, потому что, например, на неделе 3 появляются уровни поинтереснее: вместо чисто коридорных уровней у нас подобие лабиринта. В общем, решайте сами, наше дело предложить этот шедевр игропрома. Если вы не слишком уж эстет и любитель идеала, Вам может зайти. Вот и всё.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 934.2K | 97% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.6M | 1M | 98% | $14.99 |
| Factorio | $140.7M | 232.6K | 98% | $35.00 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.8K | 95% | $5.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.5K | 97% | $19.99 |
| Garry's Mod | $103.1M | 1.3M | 97% | $4.99 |