
Welcome to "Last Stronghold" — a game where the fate of the world hangs by a thread, and you are its last hope. Prepare for dynamic gameplay with epic battles. Enhance your skills and magic, upgrade your armor and weapons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
On a remote island lost in the ocean, an ancient castle rises — the last sanctuary of magic, sealed within runic stones that sustain the very essence of the world. But darkness is relentlessly advancing. Armies of resurrected undead, led by a malevolent overlord determined to extinguish the final remnants of light, crash wave after wave against the walls of this sacred place.
Dynamic gameplay and epic battles against the undead army.
Upgrading physical and magical abilities.
Enhancing armor and weapons to crush enemies more effectively.
Crafting items and elixirs to aid in combat.
Customizing character armor and weapons using souls collected in battle.
Can you preserve the spark of light by defending the runic stones from total destruction? Or will this world sink forever into the abyss of oblivion?
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Reviews
This is just a cheap repetitive arena wave-based sword fighting game with excessive difficulty, in my opinion. There are no difficulty settings and you lose everything and must start entirely over when killed. And in Souls-like fashion, you will die in this game over and over again. Normal enemies from the very beginning can easily kill you in a single strike. Blocking is also ineffective unless perfectly timed. The game also starts Steam-VR, there is no controller support, there are several English misspellings in the menus, and there is no manual save. However, it's worth a few dollars I suppose if you are looking for something to kill some time.
Надо добавить изменение привязки клавиш, лично для меня играть с поворотом камеры на колесико мыши очень неприятно. Также так и не разобрался как тратить очки знаний, полученные в бою, и как прокачиваться, никаких подсказок не было (вроде нажмите то-то, чтобы потратить поинты, я все кнопки попробовал и ничего). Зачем нужны зелья выносливости, если полоска стамины не тратится ни на тычки, ни на бег. Не помешала бы автоатака при зажатой клавише мыши, чтобы не спамить по кнопке Тычки по скелетам не всегда регает, сквозь текстуры проходят Пока такое себе
Окей сделали пропуск, наконец-то можно сразу стартовать, но регистрация попаданий по скелетам вообще непонятная. 2 раза меч проходит сквозь скелета и не наносит ему урона, при этом он даже не в анимации уклонения находится. При этом уклонение условное, даже если меч проходит по скелету а он в анимации этой, типа уклоняется, то тоже не засчитывается удар. Ну такое себе. С уклонением еще ладно, но когда баба размахивая мечом справа налево и назад не попадает, где меч явно прошел оба раза через скелетона, то это никуда не годится. Буду ждать пока починят. Так что все еще не рекомендую. Если мне еще кроме выбора направления удара нужно что бы точка прицеливания была на скелете и недостаточно того, что бы меч по нему попадал, то это глупо - тут все же не шутер.
Optimized. Great graphics and music. Very high-quality animations. Not bad for a solo developer, I like it!
Выглядит интересно. Поиграл пока немного, но хотелось бы настройку клавиш. Слишком мощные баллисты. Можно было бы ограничить тремя, либо сделать их стоящими на определенных точках и ты для них патроны делаешь и все. Мне кажется это было бы гораздо лучше. Хотелось бы что то типо бестиария где было бы видно хп противников. Это скорее просто для информации. Так же для информации хотелось бы видеть прочность пилонов которые мы дефаем. И если осталось мало противников то хотя бы показывать где они. У меня было что скелет просто ушел в дальние дали и я его еле нашел. Надеюсь не забросишь(ил) игру выглядит интересно. Ну и добавь побольше брони.)
10 szkieletów na 10
Очень круто сделано! хотелось бы в дальнейшем увидеть какие нибудь бос файты
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 404.4K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.2K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 452.3K | 94% | $29.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.6K | 95% | $47.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.8K | 95% | $14.99 |
Related
| Trivia Night | $634.9 | 84 | 62% | $0.54 |
| The Backrooms | $636.7 | 58 | 22% | $0.79 |
| Angry Golf | $637.3 | 52 | 62% | $0.69 |
| Food and Girls | $637.7 | 51 | 86% | $0.99 |
| Horny Alice: Gothic Run | $637.7 | 51 | 63% | $0.99 |
| Unblock Me Car | $637.7 | 50 | 96% | $0.99 |