
Navigate complex relationships and unexpected revelations as a transfer student with amnesia in this visual novel adventure. Uncover the truth behind a mysterious dream and the wishes of the campus crush.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Reviews
[h1][b]好…好长的剧情,好大的世界观[/b][/h1] 《声息- La Voix》是由无名也行制作组制作,橙光游戏代理发行的一款幻想冒险、悬疑推理题材的女性向AVG。故事为架空世界观,玩家因接到了系统发布的任务,将要扮演失忆的转校生「白城瑠里歌」,来到青空高等学院三年三组实现校园男神「青木遥」的愿望。然而这件事的背后,却没有想象中那么简单…… 本作的总游玩时长在15-20小时,多分支多结局,具体攻略可参考指南区的指南。 好久没玩橙光的游戏了,见到这部作品真的是眼前一亮的感觉,不得不感叹一句——我以前都玩的是啥游戏。本作的玩法和笔者上个月玩的《誰ソ彼ホテル Renewal(黄昏旅店 Re:newal)》有点类似,点击交互式解谜、搜集线索、文字推理、判断结局等等。不过,本作将重头放在了剧本之中,这40w+字的剧本有着极其庞大的设定观、世界观,乃至每一位人物都有十分精心地去塑造。编剧是很有自己的想法的,天马行空地绘出这个世界的同时,还留下了数个哲学上的问题。 不过话说如此,剧情其实并不是很合我的胃口,再加上我完全跟不上编剧的节奏,以至于直接摆烂了,那就浅谈一下本作的游戏性吧。“对话、探索、推理”,游戏的每个章节都会经历这三个部分,自然是故事主线有着必然联系的。通过与各个人物对话,得知剧情;通过探索大地图,获得线索,从而将其进行组合产生新的线索;最后与特定人物或是系统进行推理,推进故事。乍一看还蛮简单的,然而实际上地图上需要探索的物件是真的多,甚至还包括一些没有提示的。除此之外,这个组合线索更是一大难题,倘若不是一句一句认真看并且脑子转的快的玩家,是根本不可能不通过提示和攻略完成本作的。玩的我很迷茫、很痛苦,我直接给出了“除了跟攻略看提示就是浪费时间了,解谜根本想不到的”这样子的评价。 本作的美术是一大亮点,仿佛真就置身于幻想和现实的交界处中,有种朦胧的美感。然后就没啥了,我自己玩到第一关中就卡死了,被迫去看攻略抄作业(游戏菜比是这样的),要是能对得上脑电波就好了。 我个人的建议是,去橙光那边体验一下免费部分,觉得合胃口再考虑入手吧。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/43109080] ACG茶话 [/url] (。・∀・)ノ゙ 一同品鉴ACG文化[/quote]
感谢大家关注无名也行制作组的游戏!上Steam了撒花! 40w+字剧本,大约15-25h游戏时间。2020年开始更新至今,感谢大家的一路支持。希望Steam上的你们也喜欢~ 目前看着还有些乱码(指部分特殊符号消失)和小bug(不影响游玩),分辨率也不高,但还挺流畅的。 *Steam版本的问题请联系橙光,作者们没有权限修改 *剧本君长评了那我就摸了!
[h1] 就像爱丽丝掉进兔子洞——“那么,你是要吃掉我,喝了我,还是……拯救我? [/h1] 这是一部日式恋爱[spoiler] (真的有吗?) [/spoiler]推理[spoiler] (这一定有!本作伏笔众多,推理量大) [/spoiler]AVG,全流程通关约20h,包含三重梦境+2he结局(另包含2个信息量非常大同时也非常精彩的NE以及3个记忆碎片-番外),可攻略角色*2。 轻微烧脑,但作品内置非常详细分步骤提示,不会卡关[spoiler] (遇事不决请不要大意地用游戏中获得的金币解锁线索提示,还有适当SL大法也是ok的) [/spoiler]。 那么以下是正文: [h3] PART I 灵感来源 [/h3] [b] “向上则外求,向下则内求” [/b] 人们向上攀爬,往往有着明确的目标并且为之不懈地努力;然而下坠往往只在一瞬间,面对的则是无限未知的深渊。 所以无数著作讲述着向上拼搏去实现理想,也有无数经典诠释着下坠深渊的未知探寻。 被许多知名游戏[spoiler] (当然也包括不知名的本作) [/spoiler]从中汲取灵感的《爱丽丝漫游仙境》便是围绕“下坠”展开的经典之作。 主角从兔子洞意外坠入奇镜之国,天真烂漫又波澜诡谲的一幕幕冒险旅程一点点被揭开。 在其他童话故事里,公主或是被困于高塔,或是囚于深渊,或是眠于冰棺,都如同NPC一般当着冒险故事的背景板和最终奖励,等着王子一路披荆斩棘前来拯救。 而唯独爱丽丝却不是任何王子的附庸,她是讲述着向内求,与“自我”斗争从而获得“救赎”的故事。 于是这一点也成为了本作最为关键的灵感来源。 [h3] PART II 故事表达 [/h3] [b]就像爱丽丝掉进兔子洞——“那么,你是要吃掉我,喝了我,还是……拯救我?[/b] 在这款第一人称叙事的推理冒险之中,女主会在一次又一次的下坠中不断通过[u] 查证收集、对话交流、线索合成、机关解谜 [/u]等多种方式来探寻“不存在之物”的秘密,以校园暴力,无限流,超能力,奇幻推理,恋爱攻略等热门元素为外衣,最后讲述着“自我”与“救赎”的冒险之旅。 她在讲台上念着晦涩的法语诗歌昭示着一切的开始,没有面孔的纸片人陪她演着破碎的校园日常戏;然后她再次坠入故事里,窥破双生玫瑰的秘密,又在宫廷草坪上打一场台球赛帅气地赢得胜利;她吃下奇幻蘑菇后与巨大的日晷和飞舞的幻蝶相遇,漫天飞舞的雪花构成“SOS”的图案,在失秩颠覆中用灭火器消融了雪人与那刻骨寒冬…… 然后再次坠入无尽悬塔,去探寻掩埋在最深处的谜题。 两个可攻略的男主则像是硬币的两面,一个将抛弃一切潜入深海来拯救女主,另一个则是黑暗泥沼中等女主奋不顾身来救。 那么,人到底怎样才能获得自我呢,救赎的意义又在于哪里? [h3] PART III 问题探寻 [/h3] [b]“是我的过去构成了我吗? ” [/b] 作品开篇的第一个特殊选项或许就能给人以无尽的思考。 这曾是法国高考的一道哲学作文题,用在本作中,也贯穿了女主被剧情推动着展开的一切思考与探寻。 一开始的女主并不理解“我”的定义,而随着剧情深入也有了两个方向的解答。 [b]在游戏中选择“是”则代表:[/b] [spoiler]我们活在一个以时间区别过去,现在,未来的地方。 那么在世界上在能定义一个人身份的,便是这个人所有过去的累积。 是他在一切能留下痕迹的地方留下的痕迹。 我们或是追溯着或是无视着这些痕迹一路跌跌撞撞走向未来,而一切选择又再次构成新的过去。 我们不是为了未知的未来而活,而是为了所有构成我们的已知而活。 为这个世界上自己做出过的所有选择而活。 [/spoiler] [b]在游戏中选择“否”则代表:[/b] [spoiler]未来是天赐的礼物,而过去只是时间的枷锁。 人的特质并不是固定的,它会随着时间而消失而创生。 我们时时刻刻都在刷新成新的自己,而通过时间固定的身份只是世俗陈念。 再言之,如何定义人的过去? 表现在社会结构特征中,铭刻在随时消散的记忆里。 自然性被社会所约束,主观性被记忆所操控。 二者似乎都不太可靠。 因为我们可以被这一切解释,这一切却不足以解释我们。 我仍保有成为我想成为的人的权力,与过去无关。 希望的源头存在于有无限可能的未来。 [/spoiler] 这是这个作品中杂着的的众多哲学碎片的一角,而我的答案偏向于“是”,因为人是自己所做的选择的集合体,而只有一次次面临选择才是活着的意义。 那么,看完本作后,你心中的那个答案又是什么呢?欢迎继续分享。
感觉挺浪漫 加油
[h1]《声息- La Voix》:奇幻与虚幻的交织[/h1] 就像游戏的标题那样,本作就需要搜索细节,去挖掘更多的信息。《声息》的确是一款颇具特色的乙游作品,这里主打的其实是文字推理为特色,然后去推进剧情,当然剧本发挥也是依旧优秀——毕竟也是橙光游戏,玩家只管放心就好,毕竟恋爱要素、推理要素以及游戏体验方面都有保障,轻松而又带感。 [h1]轻推理的恋爱短剧[/h1] 其实相对于橙光游戏之前发行的诸多作品而言,本作的确是不一样,毕竟这里更加着重的是推理要素,甚至刚开始进入游戏没多久就开始了第一轮的推理信息,而且后续的推理内容占比也很大,足以见得制作组的想法之广泛,以及打磨的精致,所以说本作的恋爱内容展开也不是传统的AVG样式简单通过文字带领玩家带入到女主(或男主)的视角去感受与眼前的男主的心理悸动,进而擦出爱情(或友谊)的火花,这里就是能够把发现、推理、线索连线等等方面都给展现出来,探寻着眼前可能看不到的秘密(“不存在之物”的秘密),当然也是剧情方面的设定,也让这次的解谜也有了些许哲学的气息,可能刚开始可能比较难以理解,但是其中深意也是经得住推敲。当然咯,本作目前有两个可攻略的男孩子,感情线也比较细腻,也比较自然。 [h1]奇幻与虚幻的交织[/h1] 本作的剧情呢,其实可以用刚开始进入游戏的那句话来解释“就像爱丽丝掉进兔子洞——‘那么,你是要吃掉我,喝了我,还是……拯救我?’”,这个作品的信息量很大,虽说置身于校园的题材,但是这里面也是汲取了些许《爱丽丝漫游仙境》作品的内涵,就像那个故事中女主爱丽丝的奇幻故事那样,本作的女主也有种奇幻的气息,这次所经历的故事也有一种虚幻的感觉,女主自己也有开篇即失忆的属性,其实这也很奇妙的是她刚开始只是在搜集、推理,明白自己究竟是什么,后面也会有着诸多的变化,这也算是把奇幻色彩代入到女主自己所处的“现实”当中,然后又进一步发挥,这也像是在进行斗争与救赎,但是这一切也都是在奇幻与虚幻的重重交错下进行,这又让本作的深度强了一环。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
橙光游戏发行大多都是文字AVG,本作也是如此,我是因为看到游戏中有推理内容才去体验的,毕竟女性向相关全看文本的话,我指定顶不住。原本以为是带有解谜推理的视觉小说,实际上,推理的比重相当大,设定相当庞大且极具野心,大部分时间都在一间教室里进行调查取证,心想大概也就是个剧本杀之类,尤其是前两章都在围绕着“爱丽丝梦游仙境”的元素来进行表演准备,当人员就位后真就开演了,还画风一转直接套了一个自由探索的RPG游戏,还是需要通过试错才能推进剧情的RPG玩法,真是惊到了。当演完这出戏之后,想着应该就要揭开真相了,主角为什么会在被困在这个虚构的场景中探寻真相,主角又是谁,这个教室里究竟发生了什么,一切的谜团并没有就此揭晓,直接话锋一转,第三章开始全面打破已有的信息,一连串指认凶手的过程相当精彩,一一举证又一一驳回,事态往着完全意想不到的方向开始发展,到这个时候才意识到前期所设置的障眼法不过只是一个不断引导主角认识自我,认识世界的诱饵,一系列的反转和神展开,在第三章看得大呼过瘾,完全超出之前对于这个游戏的预期,在如此简陋的画面之下,竟然是设计精巧、构思严密、细思极恐的科幻童话故事,真是大开眼界了。所以阿,永远不要以貌取人,你都想不到你错过的会是什么? 游戏成就只有四个,对应四个结局,涉及到结局选择的时候都会有明显的存档提示,第一章和第二章的分支结局必定不会错过,第三章实际会有四个结局,与两个男主的好感有关,但哪些选择会影响好感度并未厘清,所以通常只会解锁一个好结局;另外每个章节除了主线任务外还有分支任务和记忆碎片,难度还是挺高的,主要是线索太多,线索合成可以最多六个线索进行合成,相当考验观察能力和推理能力了(也有点对脑波),收集三个记忆碎片还能解锁番外章节,奖励也是足够丰厚了;主线完全不可能被卡,用SL大法不用花费一份钱就能获取提示信息,但支线的部分只能自己琢磨了。 [code]双语评测,认准我们: [url= https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url= https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
之前在橙光上玩了前两章,后面一直没空就搁置了……发现steam也上了就来支持一下+打完第三章。之前是很喜欢解谜部分,这种探索模式已大于橙光99%文游,就是很多时候合成的时候只漏一条线索然后反复合成不出来有一点挫败,还挺需要对上脑电波的;实不相瞒我一直在sl花金币看提示……然后灰溜溜去橙光精评区找支线和记忆碎片攻略(/) 剧情展开挺意外的,之前我一直以为这就是个童话风的解谜游戏。到那几个轮流搜证的地方,我就知道了肯定这些人都不是单一的凶手hhhh不过前面的一些伏笔(比如三角关系和双生,双生这个我一开始以为是林朔林曜呢!甚至因为疯帽子日文名也是曜还怀疑过他俩其实是双生子。。)也都是圆上了,剧情上整体也没啥问题,就是班上每个人都搜证了一遍,玩到后面脑子晕晕的X X 还有,大家的不管是日文还是中文名字都很好听啊…… 最后吐槽一下为啥剧情里达成了he但不给我成就标啊,试了好几次都是这样,有成就收集癖的人士震怒)等过一段时间闲的没事可能会重温吧,试试下一次he结局能不能打出来……
[h1]向日葵游戏评分【7/10】[/h1] 《声息- La Voix》是一款文字推理游戏,玩家扮演失忆的转校生白城瑠里歌,通过与人物对话和在场景中自由搜证,剧情和世界观将会逐渐解锁。游戏中并不是所有线索都有提示符号,把场景中的所有物品都点击一遍才不会错过,线索的合成推理也有一定的难度。内置提示功能,但有资源限制,可以通过S/L大法无限制使用。 [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]和你一起寻找好玩的游戏,快来关注我们吧~微信公众号“向日葵游戏”、官方微博“向日葵游戏评测”[/h1]
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