
Taking its inspiration from ancient Chinese tales of revenge and retribution and then adding a dash of over-the-top martial arts and old school arcade fun, Kung Fu Strike features 28 stages of fast-paced combo-based fighting.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Italian, Spanish - Spain
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Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Had a good time beating up everyone that got in my way,
游戏是好游戏,打击感很足,难度也很足…… (花了3个多小时从hard打到easy,最后boss还是看攻略过的……踩圈大法好) 然后随大流吐槽一下国产游戏没有中文,你说没有中文字幕也就算了还把中文配音也给去了……而且也没加英文配音啊,剧情就只能听听音效,人声是不存在的……这着实很奇怪,国外游戏好歹不给汉化也给个英文语音听听不是 其实这游戏其实主体是高难度割草(类三国无双,你看地上的包子都长得差不多……),只不过融入了格斗游戏的上下位(简化的)和精防,所以玩起来还是很爽的 总的来说游戏给个满分,国产没中文扣个2分,差不多8分水准,反正打折的时候挺便宜的,可以买来耍一耍,打的老激情了手柄握太紧了右手现在还有点疼orz
手残党通关
One of those nostalgic games from the past decade. Challenging and very fun especially the coop mode.
2012年,风卷残云发售于XboxLive和Steam平台,是Xbox上第一款3D国人动作游戏。解答一下为什么没有中文:彼时国内尚没有Steam和Xbox这两个平台,而国内版本是由北京百游独家代理,所以Steam上是没有中文版本的。
以前確認した時にはもう既にオンラインランキングはチーターが1位に君臨していましたが、まだチーターが出没していなかった頃にスコアランキングの世界6位まで行くことができました おそらく実際にプレイする前に見るプレイ動画と実際のプレイでは大きな違いがあると思います この様な乱闘形式のハチャメチャアクションゲームにも関わらず戦術性が高く、また試行錯誤によって色んな味出てくる素晴らしいゲームに仕上がっています ボス級との闘いは本当に手に汗握るという表現が似合います 僕は飽き性でして味が出なくなったと感じてしまったら即プレイを止めるタイプなのですが、しっかり74時間もプレイさせて貰えてこのゲームに感謝しています このゲームのスクリーンショットを見て74時間没頭できるとは想像できないと思いますが、そのくらい深いゲーム性が確かにあります DLCに関しては、よくある高難易度にしようとしてストレス要素を散りばめるまくった結果、ユーザーから反発を食らう系の出来栄えなので僕以上にこのゲームを気に入って仕方がなく、新しい超高難易度ステージが欲しい!絶対クリアしてやる!!という方以外にはお勧めしません
风卷残云出招 重拳击飞 1,任意方向键+J+J+J+J 2,原地J+J+J+J 快踢 3,任意方向键+J+J+狂按J 夺命绞剪脚 4,下方向键+J+J+(可按右方向键+)K 下铲脚 5,任意方向键+U(或者双击方向键),冲刺状态下,任意方向键+J 快拳猛打 6.任意方向键+按住J不放或者原地按住J不放,K后也可 跳跃攻击 7.(可加任意方向键)K+K+K,最后可按J斜铲下来. 猴子偷桃 8,任意方向键+K+J+按住J不放(只限于J没攻击中敌人才出第三招) 空中快踢 9.任意方向键+K+狂按J 回旋重踢 10.任意方向键+J+J+K落地后再按K 11.任意方向键+K落地后按K,落地后再按K 佛山无影脚 12.任意方向键+K+J+K(可不按)+K(可不按)+J(按住J不放就是佛山无影脚。。。) 绝招朝天脚 13.任意方向键(不按则默认前方)+JK齐按,需耗一格蓝色能量。如boss全身发红要出绝招时使用此招,则伤害加倍,普通技重拳或重脚也有此效果 绝招旋风腿 14.K(空中状态),任意方向键(不按则默认前方)+JK键齐按,需消耗一格蓝色能量。如boss全身发红要出绝招时使用此招则伤害加倍,普通技重拳或重脚也有此效果 浮空技1 15.任意方向键+K+J+J+K+K(可不按)+J(可按住J不放,出佛山无影脚) 浮空技2 16.任意方向键+K+JJJ(或者按J)+K+K(可不按)+J(可按住J不放,出佛山无影脚) 浮空技3 17.任意方向键+K+JJJ(或者按住J不放.快拳)+另一方向键+K+按住J不放(或者JJJ快踢)+J,此招需要两名或以上小兵配合(感谢zllzkof提供的反扯思路) 浮空技4快踢+快拳 18.任意方向键+K+JJJ(或者按住J不放,快拳)+另一方向键+K+JJJ+按住J不放+J,此招需要两名或以上小兵配合(感谢zllzkof提供的反扯思路) 浮空技5快踢+快拳+佛山无影脚X2 19.任意方向键+K+JJJ+按住J不放+J+K+K+J
[h1] УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ [/h1] 🔲 Моя жена это пройдет 🔲 Легко 🔲 Нормально ☑️ Тяжко 🔲 "Dark Souls" [h1] СЮЖЕТ [/h1] 🔲 Сюжета нет ☑️ Сюжет уровня убей их всех 🔲 Тот кто захочет, тот найдет 🔲 Добротный 🔲 Отличный [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] ☑️ Однообразный 🔲 Так себе 🔲 Нормальный 🔲 Разнообразный 🔲 Отличный [h1] МЕХАНИКИ [/h1] 🔲 Топорные и скучные ☑️ Мало 🔲 Средне 🔲 Добротные 🔲 Лучше, чем жизнь [h1] ГРАФИКА [/h1] 🔲 "MS Paint" ☑️ Графика не важна 🔲 Хорошая 🔲 Красота 🔲 Шедевр [h1] МУЗЫКА [/h1] 🔲 Гвоздь-стекло 🔲 Кровь из ушей ☑️ Ничего особенного 🔲 Хорошо 🔲 Аудио оргазм [h1] ОЗВУЧКА [/h1] 🔲 Do you speak English? 🔲 Адский ад ☑️ Терпимо 🔲 Хорошо 🔲 Отлично [h1] СИСТРЕБА [/h1] ☑️ Можно запустить на калькуляторе 🔲 Средние 🔲 Топовые 🔲 Адронный коллайдер [h1] ОСНОВНОЙ СЮЖЕТ [/h1] ☑️ Короткий (3 - 15 часов) 🔲 Средний (15 - 50 часов) 🔲 Длинный (50 - 90 часов) 🔲 Очень длинный (90 - 100 часов) 🔲 Бесконечный [h1] ПОБОЧКИ [/h1] 🔲 Бежим по трубе ☑️ Смотреть на сохнущий клей и то веселее 🔲 Повторяющиеся 🔲 Достаточно интересные 🔲 Не уступают по содержанию основной линии [h1] МУЛЬТИК [/h1] ☑️ Не, не слышал 🔲 Ко-Оп-Оп-Оп 🔲 Кривой-косой 🔲 Вся суть в нем [h1] РЕИГРАБИЛЬНОСТЬ [/h1] ☑️ На один\пару раз 🔲 Только ради ачивок 🔲 Если только подождать 🔲 Определенно 🔲 Хоть до бесконечности [h1] ЦЕНА [/h1] 🔲 Недооценена 🔲 Цена = качество 🔲 Было бы подешевле, я бы взял 🔲 Дороговато ☑️ Трата денег [h1] СТОИТ ЛИ БРАТЬ [/h1] ☑️ Не стоит 🔲 Ждать распродажи 🔲 Стоит
青春补票!
Kung Fu Strike is the kind of game that will humble you repeatedly before it lets you feel like a master — and somehow that's exactly what makes it worthwhile. The combat system is deeper than it first appears, with a satisfying combo toolkit that rewards patience and deliberate play over button mashing, and the animations are genuinely impressive for a game at this price point. The difficulty is absolutely brutal, especially in later levels where enemies gang up and the camera decides to have a crisis in the corner of the arena, so if you're the type who rage-quits, this will eat you alive. But if you can push through the frustration of getting demolished by the Swordsman for the 40th time, the moment it finally clicks — when you read his attacks, counter cleanly, and dismantle him — is legitimately one of the most satisfying feelings in the genre. Grab it on sale (it frequently drops to a couple bucks), ideally with a friend for local co-op, and go in knowing the difficulty is the point.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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