
A school romance adventure masterpiece is remastered and now released on Steam!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 8 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.99−60% | 55reviews | 89% | — | $6.3K |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Obtuse? - nope. Cryptic, demanding, thought provoking and best of all yet ironic - Archaic by design of its reintroduction - totally. Phenomenal dungeon crawling and puzzle solving from 2004 direct from Japan and Atlus thanks to Arc systems. Entwining mysteries and deciphering ancient civilizations through the lens of high school students moonlighting as adventurers. By day drama plays out as class and teachers take precedent in visual novel format, an affectionate system of conversation is simple yet emotive enough in all manners , and expect to get retorts of varying degrees. Nighttime is for spelunking and archeology, gearing up and dungeon diving through interconnected tombs. Shortcuts are found, walls can be blasted, floors crumbled etc. Inventory management and crafting. Monster diversity and status effects. Leveling, skill and ability points, and you are able to farm. Kowloon High School Chronicle is a solid experience and the dungeons hold great trepidation and ambiance.
このゲームは刺さる人にはとことん刺さるが刺さらない人にはとことん刺さらない 万人におすすめできる作品ではないが刺さると本気でこの作品は面白い 私の青春といっても過言ではない作品 このゲームの良い点を上げるときりが無いし刺さらない人に良い点を伝えても全く伝わらないので割愛する 悪い点としては キーボド+マウスでの操作が非常にやり難い。無理やり出来るようにしただけなのでパッドをオススメする。 更に他のレビューでも書かれてるしちゃんと注意としても書かれているがre:Charge版ではなく初期の無印版 re:Chargeマジで出してくれ・・・DLCでも何でもいいから出してくれ・・・。アイスのコラボが問題ならアイスだけ削除して出してくれればそれでいいから・・・本当にお願いします
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
非常喜欢,迷宫和文字的结合真的非常迷人…… 不过有个缺点就是内置小游戏没有汉化,英文苦手的人玩起来真的很痛苦( 剧情最后其实有点破防,但是我还是非常喜欢这个故事,皆守甲太郎我真的……再来一周目我还追你!!(泣 希望在我有生之年能玩到续集,开始招魂(
Kowloon is a game that genuinely tries things I haven't seen in other games. As a half visual novel half DRPG hybrid it's weird, creative, and at times downright cryptic. It's very easy to get stuck fumbling around with the mechanics at the start as they aren't properly explained. I literally had to look up what the dialogue cross said online because the font was barely legible to me. Once I did finally figure things out however, the game started to make a lot more sense and exploring the ruins felt like second nature. The combat also has a great feel to it and there's decent variety in the builds you can make, some of them more exploitable than others. Overall, the game just has a lot of personality coupled with a very distinct presentation that keeps the player interested. I'd say the story is more of a slow burn but there's plenty of twists and turns that helps it ramp up into something that's hard to put down. It's also primarily episodic so I can see it feeling a bit more digestible for someone who doesn't like to play rpgs for long hours at a time. There's so much more I'd like to say, but Kowloon is such a bizarre blend of ideas and genres that you really just have to experience it firsthand to fully appreciate.
Its finally here! I played this when I played fan translations and played it without subs. The game is a wonderful mystery and adventure steeped in japanese and cultic backgrounds in general, with well drawn potraits and UI, followed along with a understandable and well-made battle system. Buy at full price if you can! or wait on sale if you can! Get your hands on this game.
Please release the Director's Cut and other games in the series!
I want to display [b]Sausages[/b] for an unknown creator's history expo as a side decoration.
10/10, would get a hamburger by spinning counter clock-wise in front of a door in a forest with mirrors to display as a side decoration at the currently planned expo for a british museum again.
[h1]「お腹を空かせた弟のため、人を傷つけてもあんぱんが欲しいの…」(報酬8000円)[/h1] 青葉学園→真神学園→天香学園→暮綯学園と渡り歩いてきた《転校生》です。 今井秋芳監督の学園ジュヴナイル作品としては最も完成度の高い作品と思います。その作品がSteamでプレイできるという時点でもう[b]買い[/b]といって差し支えありません。 絵面はゆうて20年ものなので古臭く感じると思いますが、一方でこのしっとりしたというかノスタルジックというか、なんともいえない雰囲気はファンからするとほかからは摂取できない希少な栄養素となっています。 PS2では追加要素を含む完全版となるRe:charge版がありましたが、Steam版は「無印版をフルボイス化した」Switch版の移植なので、攻略サイトなどと情報が違うと思うかもしれませんが、その点はご留意を。 (そのため生活学科を上げすぎると探索で穀物とミネラルウォーターが手に入らなくなり、「スシ喰って無双」ができなくなるのでご注意ください) 権利関係かもしれませんが、Re:chargeをフルボイスすればいいのになんでこんな変なことをしたのでしょうね…。それだけが心残りです。
結構面白い。 しかし実際の学校でこんなことが起きていたら普通に警察沙汰か、廃校になると思われるが、そうなっていないところを見ると学園の影の支配者の阿門家は、FATEの聖堂教会なみかそれ以上の隠ぺい能力を有していると推察される。 割と有名な声優さんが参加されています。例えば石が大好きな遺跡部の部長の黒塚さんのCVは石田彰さん(エヴァの渚カオルやガンダムSEEDのアスラン他)。バーのマスター(本職は阿門家執事)の声優は、秋元羊介さん(Gガンダムのマスターアジア)。 気になったところ 1、攻撃手段を複数用意する必要があったり、探索中にいろいろな行動をする必要があるので、操作が結構複雑で、慣れるまで操作ミスしそう。F2キーでキーコンフィグ見てメモしてやっていたが、それでも私は失敗した。 銃の代わりに装備した間接攻撃武器が今ひとつだったので、魂の井戸(HP全回複。探索中にドロップしたアイテム回収したり、自室アイテムを取り寄せたり、しまったりできる安全エリア)で、銃を装備して、弾をリロードしようといろいろポチポチ押していると、あろうことか銃を廃棄処分してしまった。 セーブする前だったので大ショックで、しばし茫然としましたが、八千穂さんが「捨てちゃったものはしょうがないよ。代わりの銃が手に入るまでは私が頑張るから元気出して」と言ってくれた(気がした)ので、続行できました。 安全地帯だからと言って気を抜いていると思わぬ操作ミスするかも知れないので、井戸に入ったらすぐにセーブする方が良いかも。 そういうわけで、簡単な操作でゲームしたい人には向かないかも知れない。 2、毎話(このゲームは13話構成)のオープニングやエンディング見るの面倒(これはENTERキーでカットできます。ESCはゲーム終了確認画面になるのでだめ)。 ネットの攻略情報を見てゲームする人いると思いますが、私もいくらか書きます。プレイする人は良ければ参考にどうぞ。 オススメバディ(相棒):椎名リカ(爆弾娘)3話終了時に加入する可能性あり。 アクティブスキルの範囲攻撃が優秀です。範囲が大きく、威力もかなり高いのでボス戦・雑魚戦ともに活躍できます(ボスを攻撃しつつ雑魚消せるのが助かる)。 爆破属性なので、ギルドクエストの「~を砕け散らん(爆破属性で倒す)」をリカのアクティブスキルで達成できます。 パッシブは爆弾系を使用する際の範囲1アップ、ダメージアップで大して役に立たないですが、ゲーム中のアイテム区分が爆弾系ならば効果がある様で、火炎瓶(火属性)も爆弾区分なので範囲・ダメージがアップする模様。 能力のバディ補正で知力+15なので、取得経験値がアップし、LVアップ時の学科スキルボーナスアップにも有用です。 第5話(迷宮4エリア目)中にする方が良いこと(第6話は事情によりバディと探索できないのでクエ達成がしんどい)。 英語をC4に上げて、ネットショップで救急セット(5万円(高い))を買っておく。これは第6話中の会話で八千穂さんに上げて、お礼をもらって下さい。 倫理もC3に上げて、夜の校内探索で、礼拝堂でろうそく拾っておきましょう。 ギルドクエストで中東の石油王と、青き瞳の皇太子のクエストを集中的にクリアしましょう。 中東の石油王の信頼度13でもらえる王様プリンを、ダンジョン内のマダムの所で「シストの弾み車」に交換。 皇太子の信頼度7でもらえる「孔雀の羽」とを組み合わせて浮遊輪(超重要アイテム)を作成。 あと皇太子の信頼度20でもらえる「琥珀の髪留め」は、第7話の夕方に雛川先生をバディにするのに必要ですが、バディにする気がなくとも、装備すると知力が20アップする優れ物なのでLVアップ直前に装備すると、学科スキルの伸びが良くなるかと。 基本能力は知力優先で。LVアップ時の知力が33以上、66以上、99でLVアップ時の学科補正にそれぞれ+1,+2,+3されます。 学科スキル増えると冒険に有利で、校内探索でも拾えるものが増えます(バデイ補正がのるので、バディと組んだ後、いったん迷宮から出て再度校内探索すると、見つかるものが増えたり、マイナス補正の場合は減ったりします)。 あとは行動力増大の為に、敏捷を重点的に上げておく方が良いです。攻撃力アップよりも自ターンにどれだけ動けるかの方が大事なので(一部の罠解除でも有用)。 学科スキルは数学A7(鍵開け用)、体育A2(ジャンプ用)、あと歴史をB1できればA2まで上げるのが良いかと。 数学A7、体育A2まで上げれば、大広間のロープで上がった上段フロアに置いてある宝物8つの内、7つまで開けられ、その内の一つが重要アイテムの「大剣(敵を1マスノックバックできる広範囲攻撃武器)」なので。 迷宮エリア3でゲットするステンレス包丁と、エリア4のどこかで入手できるオリハルコンを組み合わせて食神の魂(鋼製・剣属性武器。食材系ドロップ率を3倍にする)を作成して、常に装備しておくと食材系アイテムがゲットしやすく、ギルドクエストの食材系の納品がはかどります(それなりの頻度でクエ目的になるカニすきなどが作りやすくなる)。 迷宮エリア5のどこかで入手できる天津金木もドロップ率1.5倍アイテムなのでほぼ常に装備しておきたい。
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.2K | 10 | 90% | $29.99 | |
| $1.4K | 18 | 100% | $4.99 | |
| $0 | 7 | 100% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.3K | 57 | 79% | $4.99 | |
| $6.3K | 68 | 57% | $4.99 | |
| $6.3K | 57 | 89% | $6.99 | |
| $6.3K | 62 | 53% | $4.99 | |
| $6.3K | 397 | 69% | $0.99 | |
| $6.3K | 50 | 98% | $4.99 |