
Kofi Quest is a not-so-serious adventure that brings together mechanics from Action RPG and RTS games. You’ll control Kofi, a weak, lazy and unlucky videogame character that will be followed by a group of interesting (and pathetic) characters aiding him to live a great adventure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Mix of RTS with RPG with a lot of humor. Recommended to those who seek a relaxed story with charming characters. If you are looking for an intesive action game, this is not your game.
muy divertido
es divertido, si quieres pasar un rato entretenido y divertido jugando, es tu juego
Hace unos días volví a ver la serie que en antaño me parecía una joya y para sorpresa mía, habían sacado una cuarta nueva temporada. Si no las has visto te la recomiendo al 100%. Ese acontecimiento me llevó a desear saber más del mundo de Kofi. Puedo decir que el juego es muy bueno tiene un potencial excelente para a futuro (ojalá suceda) llegue a ser un RPG o algo muy similar. La calidad de arte es exquisita, su humor excepcional y el Lore/historia te atrapa haciendo adentrare más y más en ese mundo. Sería un sueño que algún día se pudiera crear un personaje personalizable con todas las características que posee el juego enfocado en un JRPG.
好玩是好玩,就是有点短,而且通关之后没有玩的了,我当初买其实是想当能玩挺久的RTS玩的,看来是我搞错了,而且通关甚至都不能买6000多那个武器,是不是我任务没做完,最后钱包都只有3000的额度,一些装备自己装备上也不能发挥全力,剧情里的角色不能一直用。 怎么说呢,就感觉好像没做完一样,不过,确实挺好玩的,还有精灵小孩真可爱
Hola. para comenzar el juego me resulto muy bueno, logra captar el interés desde el inicio con una propuesta entretenida y original. A pesar de algunos errores técnicos, como bloqueos en zonas específicas, lo que te hace pensar: “¿Y ahora cómo salgo de acá?”, el juego permite superarlos con ingenio, haciendo uso estratégico de habilidades e ítems del inventario. Esta dinámica convierte ciertos obstáculos en desafíos creativos, aunque es fundamental que el equipo de desarrollo trabaje en resolver dichos bugs para mejorar la experiencia. Al completar la historia principal, [spoiler] me encontré con un personaje que te da un mapa del mundo completo. Eso me hizo pensar que el juego tiene mucho potencial a futuro, que el universo de Kofi podría expandirse considerablemente [/spoiler] . Esta revelación despierta expectativas y demuestra un diseño prometedor para futuras entregas o actualizaciones. Me gustaría que, en próximas actualizaciones, agreguen la posibilidad de mejorar al personaje. Sería una forma de evitar que el progreso se vuelva monótono. Para mantener el interés del jugador a largo plazo o por lo menos es lo que a mi me interesa, obviamente no se que proyecto tienen pensado a futuro pero implementar un sistema de progresión más profundo seria genial! (poder hacer que kofi llegue a ser grande y cerrarle la boca a otros personajes, seria genial jajaja ) - Árboles de habilidades personalizables - Opciones de evolución estratégica del personaje - Variedad de roles o especializaciones Actualmente, la mejora del personaje parece depender exclusivamente de la adquisición de objetos, lo que me resulta repetitivo con el tiempo. Por ultimo, es un título con personalidad y buenas intenciones, ideal para quienes disfrutan de propuestas alternativas dentro del género. Su humor y estilo narrativo lo hacen atractivo, pero para alcanzar su verdadero potencial, necesita mejorar sus mecánicas de progresión y pulir algunos aspectos técnicos. Lo recomiendo para aquellos que les gusta este estilo de juego!! quien sabe en algún momento pueda ser on-line y competir de verdad con otras personas... Espero con ansias noticias sobre actualizaciones!
Kofi Quest is an amazing and humorous game, with mostly simple mechanics, nice graphics and a great story. If there was a rating system, this game would earn a 10/10 from me. Kofi Quest has a few funny moments (like when Chai swings the UI around your mouse) and a few “Finally!” moments (like after you defeat a boss) that you’ll love. Winning against a boss, especially if it’s a hard one, is definitely worth the effort. The mechanics are simple, with a maximum of 12 summoned by horn and each character having two abilities and another three if they’re a main character. You don’t need any experience to play Kofi Quest and you can pick up what does what quickly. There‘s even a pause mode to organise your team, and everything apart from bosses freeze during pause mode. Without spoiling too much, Kofi, a weak and lazy warrior that spends his time playing video games, finds Chai,a monk apprentice who has lost a bottle containing an all powerful potion. They have to fight a boss or six to get the whole potion back, the last one a 1v1 between the boss and Kofi. There are many funny moments in the story too. The cartoon style graphics are also very nice, simple but effective. Kofi seems eternally bored and size usually determines strength. Trust me, between the amazing gameplay, creative story, laughs and graphics, you’ll be waiting for a sequel (like me). If you think this game is for you, then you should go straight off this review and click on the buy button. Well, what are you waiting for? I hope you enjoy the game! See you around the game (or platform)!
Un juego divertido de una serie que también lo es. Me gustó Kofi desde que vi el primer capítulo en youtube, y me he visto la serie bastantes veces ya. Este juego toma la primera gran aventura de Kofi, osea, antes de la cuarta temporada. El juego en si es muy sencillo y simple, aunque a diferencia de la serie, que es un juego de rol por turnos con un combate activo como Super Mario RPG, aquí es un RTS con elementos de MMO. Lo más importante de este juego es el humor, la verdad. No me entusiasmo demasiado cuando vi que era una mezcla de RTS y demás, pero si lo hacen a RPG tradicional creo que se hubiese quedado mucho más soso la verdad, sobretodo porque el poco combate que se ve en la serie no es exactamente lo más emocionante. Pues bien, seguimos a Kofi y a su nuevo compañero para esta aventura, Chai a recuperar una poción que ha perdido. Personajes conocidos, nuevos y personajes que se volverán mas importantes apareceran, como Elfa, NIÑATO y como no, el gran limo: Limón, este vago y muy gracioso saco de mocos es el compañero perfecto para nuestro protagonista, un holgazan que actualmente desea vivir aventuras pero le cuesta levantar el culo del sofa y quiere hacer las misiones buenas desde el principio. La dificultad del juego es sencilla y poder curar y pausar tus unidades en cualquier momento hacen que realmente el combate sea mas explorativo y puzles que un combate de verdad, dado que el punto importante del juego es explorar el mundo de Kofi. El combate se basa en seleccionar a todas tus unidades y lanzarlas al enemigo más cercano, no hay nada malo en esto y si quieres puedes organizarlas en grupos y dividir y conquistar. La historia y los personajes es el punto fuerte del juego sin duda alguna. Una buena historia, interesante y muy graciosa, asi como tiene sus momentos más serios tambien. Recomendadisimo para fans de la serie y si no te la has visto, pues a que esperas?
Está excelente, y va muy acordé con la serie de YouTube... Está muy divertido y entretenido, te deseo tono de juego de aventura y estrategia de la. Ieja escuela junto con un ambiente muy cómico 😂👍
Kofi Quest es muy divertido y recuerda muy bien la serie de donde nació. La historia me pareció muy interesante y la jugabilidad es rollo estrategia en tiempo real. Por último, la batalla final es un cachondeo de divertida tanto por trama como en jugabilidad. Lo recomiendo mucho si os gustó la serie :)
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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