
Kofi Quest is a not-so-serious adventure that brings together mechanics from Action RPG and RTS games. You’ll control Kofi, a weak, lazy and unlucky videogame character that will be followed by a group of interesting (and pathetic) characters aiding him to live a great adventure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Mola.
En ninguna parte del juego Kofi dice "yo soy, yo soy el Kofi Quest", para luego proceder a matar a todos los niños imbeciles y tirarse a la elfa. 0/10 estoy desepcionado.
El trabajo de Jesulink siempre es divertido y me parece grandioso poder formar parte a través del juego. Sería genial que las actualizaciones continuaran, incluso uno que otro DLC con contenido de temporada, reírme un ratito siempre cae bien, en especial con días pesados
Un gran juego de una gran serie de animación, lleno de humor y originalidad. Siempre tendrá un hueco en mi corazón
A hidden gem of a videogame, that makes great use of it's media
me encanta el juego por la forma visual del mundo, la forma que hablan de su realidad que es un juego pero a la vez la realidad, como si quisieran romper la 4 pared. pruébenlo para que se den cuenta :)
Muy entretenido
Hola. para comenzar el juego me resulto muy bueno, logra captar el interés desde el inicio con una propuesta entretenida y original. A pesar de algunos errores técnicos, como bloqueos en zonas específicas, lo que te hace pensar: “¿Y ahora cómo salgo de acá?”, el juego permite superarlos con ingenio, haciendo uso estratégico de habilidades e ítems del inventario. Esta dinámica convierte ciertos obstáculos en desafíos creativos, aunque es fundamental que el equipo de desarrollo trabaje en resolver dichos bugs para mejorar la experiencia. Al completar la historia principal, [spoiler] me encontré con un personaje que te da un mapa del mundo completo. Eso me hizo pensar que el juego tiene mucho potencial a futuro, que el universo de Kofi podría expandirse considerablemente [/spoiler] . Esta revelación despierta expectativas y demuestra un diseño prometedor para futuras entregas o actualizaciones. Me gustaría que, en próximas actualizaciones, agreguen la posibilidad de mejorar al personaje. Sería una forma de evitar que el progreso se vuelva monótono. Para mantener el interés del jugador a largo plazo o por lo menos es lo que a mi me interesa, obviamente no se que proyecto tienen pensado a futuro pero implementar un sistema de progresión más profundo seria genial! (poder hacer que kofi llegue a ser grande y cerrarle la boca a otros personajes, seria genial jajaja ) - Árboles de habilidades personalizables - Opciones de evolución estratégica del personaje - Variedad de roles o especializaciones Actualmente, la mejora del personaje parece depender exclusivamente de la adquisición de objetos, lo que me resulta repetitivo con el tiempo. Por ultimo, es un título con personalidad y buenas intenciones, ideal para quienes disfrutan de propuestas alternativas dentro del género. Su humor y estilo narrativo lo hacen atractivo, pero para alcanzar su verdadero potencial, necesita mejorar sus mecánicas de progresión y pulir algunos aspectos técnicos. Lo recomiendo para aquellos que les gusta este estilo de juego!! quien sabe en algún momento pueda ser on-line y competir de verdad con otras personas... Espero con ansias noticias sobre actualizaciones!
muy divertido
es divertido, si quieres pasar un rato entretenido y divertido jugando, es tu juego
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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