
The sequel of the successful Knight Swap, with more levels, more gameplay mechanics, and even more fun. The goal in each level is to move the opposing knights to where the others are placed (and vice versa) using the features of the board.Can you swap the knights?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
The sequel of the successful Knight Swap, with more levels, more gameplay mechanics, and more fun.
Knight Swap is a minimalist puzzle game based on the old chess problem of swapping knights on a board.
The goal in each level is to move the opposing knights to where the others are placed (and vice versa) using the features of the board.
Designed for Knight Swap fans and newcomers alike;
100 originally designed levels;
All the original Knight Swap features included: partial and complete rotations, trigger buttons, teleportation tiles, and movable parts;
Additional gameplay mechanics, that take the original Knight Swap concept to a completely new level of difficult and fun;
Originally composed music to help you focus and relax while solving the puzzles.
Can you swap the knights?
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Knight Swap 2 is a mobile app that's been dumped on Steam as a cash grab by lazy mobile devs. It's a minimalist/low poly chess themed puzzle where you must move knights around by dragging your finger around on your iPhone screen to reach the correct target squares. Resolution is locked and while the puzzles might be interesting to mobile gamers, this is definitely browser/mobile tier stuff and doesn't belong alongside fully fledged PC games. We don't spend thousand building gaming rigs to pretend they're iPhones.
Nah. Way too focused on portals and sychronised pieces compared to the first one.
难度过大,玩到四十多关实在不想玩了。
Knight Swap 2, is a good puzzle game with an interesting concept, in the link below you can see me go through the first few puzzles (don't worry there are 100 of them), just to get a good feel for the game. https://youtu.be/IoDC0dplk0g I would recommend the game as it is pretty solid and def fits into the indie puzzle causal type game. However I am aware that this game is for a certain audience and not everyone will enjoy. Pros: Very simple set up and the game gives you easy puzzles to start so that you can learn how to play Nice music and decent polish for a game that is 1$ Price, for a dollar it is def worth it I played off and on for the first 30+ levels and found it enjoyable It is a good challenge, I had to play though some levels and take a break before I could figure out how to beat a level Cons So I said causal in the beginning but some of those puzzles are hard! (like really hard) An undo button would have been nice
Definitely feels like a sequel; should probably play the first Knight Swap game before playing this one. It doesn't start at a high-difficulty, but it does introduce gimmicks that the first game better eased the player into. Assuming you're a quick learner, you probably wouldn't struggle starting with this one - but from an experience-design you will appreciate it more if you finish the first game before starting this one. That's just my opinion, anyways. This is easily my favorite casual-puzzle game series now and I'm surprised I just stumbled on these during a discount-week on Steam. Would like to see a Knight Swap 3 eventually, but it will take me a while to go through all the existing, Chess-inspired puzzle games by [i]Minimol Games[/i] already [since it looks like I'm a fan now]. Small tip: It's a Unity game so use Launch Options to control the resolution if you prefer playing in windowed mode. [code]-screen-height 480 -screen-width 640 -screen-fullscreen 0[/code] Adjust as preferred, of course.
全100レベルクリア後のレビューです。 前作から新たにギミックが追加されて難易度が上がり、全レベルクリアには前作の倍近い8.6時間かかりました。 より難易度の高いものを期待する方には良いと思います。 ただ前作同様、レベル進行=難易度上昇ではないですね。 あとこれも前作同様ですが、数ステージはギミック不使用でクリアできました。 新たなギミックとして ・マスの両面から駒が離れると消滅するマス ・たてがみの光が同一の駒が同じ動きをする(裏面は動かない) ・たてがみの光の位置を変更するマス ・駒の色が最大4色 また、前作は1手戻るがありましたが、今作ではその機能が廃止されたようです。 なので1手間違えたら最初からやり直しになる事があります。 新規ギミックを活かすためだと思いますが、個人的には面倒でしたね… 何回も最初からやり直すのちょっとって方は辞めておいた方が良いかもしれません。 あとはバグがいくつかありました。 やり直しになるものやゲーム性を損なうものなので、修正されずに放置されてるのはいかがなものかと思います。 作り的にはそれほど複雑なゲームでも無いでしょうし… ①スイッチから離れても盤面が変化しない事がある ②スイッチの盤面変化が本来の位置と異なる(①発生後に更にスイッチを踏むと発生?) ③駒の位置がズレて本来移動可能なマスに移動できない ④たてがみ入れ替えとワープが同一マスにありワープの存在が把握できない(Level96のみ?で1マスだけなので、さほどプレイに支障はありません)
Nice puzzle game
[b]5/10[/b] [h1]Das hat nichts mehr mit Schach zu tun...[/h1] Vor einigen Jahren hatte ich bereits den ersten Teil von Knight Swap gespielt. Der war schon ganz ordentlich, aber zumindest noch machbar. In diesem Nachfolger bin ich fast genauso lange drin, stecke aber in weniger als der Hälfte der Level endgültig fest. Hier mein Erfahrungsbericht! Ich mache mir nicht die Mühe mit Erklärungen über die Minimalausstattung des Spiels (in Sachen Optionen), sondern gehe natürlich direkt in den einzigen Punkt, der interessiert und entscheidend ist (vor allem für mein Urteil). [h1]Gameplay[/h1] Es ist offensichtlich was hier passiert. Wie schon im ersten Teil muss man Springerfiguren aus dem Schach mit ihrer typischen Bewegung Positionen wechseln lassen. Daher ja auch der Name des Spiels. Meist ist es grob gesagt so, dass lila Springer auf roten Zielfeldern stehen und umgekehrt, sie also so gut wie komplett aneinander vorbeimüssen, um ihre Ziele zu besetzen. Es war nun schon im ersten Teil so, dass es bald über das einfache Bewegungsproblem hinausging, so auch hier mit allerlei Extramechaniken. Als da wären: [list] [*]das Brett kann gedreht werden (Ober- und Unterseite) [*]nur einzelne Bereiche werden gedreht [*]Knöpfe fahren Teile des Feldes hin und her [*]es gibt Teleporter [*]Figuren sind in Gruppen gebunden und springen zusammen (neu) [*]Felder gehen nach einmaligem Betreten kaputt (neu) [/list] Vielleicht wichtig zu wissen: alles davon wird vom jeweiligen Level definiert, man kann nichts wählen. Sämtliche Felder mit Mechaniken stehen fest. Klingt jedenfalls auf dem Papier erstmal nach einer interessanten Mischung aus alt und neu. Leider ist das nach meinem Geschmack irgendwann alles 'ne Nummer zu heftig, weswegen ich nun zum nächsten Punkt komme. [h1]Kritik[/h1] Kurz und bündig: mir geht einfach der Spaß an der Sache verloren. Wenn ich es in ein paar Schlagworte bringen müsste, würde ich sagen: [list] [*]die "Gruppenbewegung" ist für sich genommen schon nervig genug [*]in Kombination mit mehreren Mechaniken ist es einfach nur noch mühsam [*]die Übersicht geht zu großen Teilen verloren [*]die Bewegungseinschränkung ist teilweise heftig [*]das Lösen eines Levels fühlt sich nicht gut an [/list] So muss ich also sagen, dass hier weder ein angenehmer Flow entsteht noch schöne aha-Momente dabei sind. Es ist einfach nur eine unübersichtliche Ackerei. Es ist schließlich nicht Sinn eines Spiels, es hinter sich zu bringen, sondern in der Zeit, die man sich mit ihm beschäftigt, Spaß zu haben. Ein gutes Puzzle Game muss es schaffen, dass du die Etappen, die du dir erarbeitest, genießen kannst. Ich habe bei weniger als der Hälfte aller Level ([spoiler]45[/spoiler] von [spoiler]100[/spoiler]) die Flinte ins Korn geworfen. Habe genau zu diesem Level auch ein Thema inkl. Walkthrough im Forum gefunden, stehe also an dieser Stelle noch nicht einmal alleine da - was mich etwas beruhigt. https://steamcommunity.com/app/1201800/discussions/0/5219148331328216644/ Nun wollte ich meine Motivation ein wenig zurückholen, indem ich verstehe, wie das besagte Level funktioniert, ob ich nah dran war (denn es war gefühlt fast gelöst, scheiterte aber an ein paar kleinen, letzten Moves) oder ob da noch sehr viel mehr dazugehörte. Ergebnis: das Walkthrough war schon beim Zusehen nicht mehr nachvollziehbar (genauso wie das Level beim selber Spielen). Insofern kam da bei mir auch kein "Achso! Na dann." zustande. Insgesamt gibt es keine kompletten Walkthroughs zu dem Titel. Könnte bezeichnend sein, könnte meiner Argumentation in die Karten spielen (Spiel ist kein Kracher, für den es sich lohnen würde), muss aber nichts heißen, kann auch einfach zu unbekannt sein. Für mich ist die Sache jedenfalls gelaufen. [h1]Fazit[/h1] Knight Swap 2 ist eins der übertriebenen Puzzle Games, die irgendwann einfach nur noch Kraft kosten statt Befriedigung zu verschaffen. Um nochmal auf die Überschrift zurückzukommen: die Schachkomponente ist bald vor lauter lästiger Mechaniken völlig unterrepräsentiert. Ich werde noch das ein oder andere Schachpuzzle des Entwicklers probieren (leider bereits in der Bibliothek), bin aber jetzt schon ein gebranntes Kind. Wünscht mir Glück. Das ist es offensichtlich, was ich brauche...
Awesome!
评分:5/5 评测:国际象棋解谜骑士版,玩法是要把地图中的“黑马”和“红马”通过移动交换位置,既然是马所以移动方式自然也是日,因此难度也是相当的高,玩法有跳跃联动、传送门、上下翻转、通行机关什么的,种类还是丰富多样的,可玩性非常高,推荐
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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