
Kingdoms Of Rhea is a action game Die and Retry.Locked in a dungeon, will you find a way out of the dungeon by fighting the 3 bosses?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
/!DISCLAIMER/![/b]
Kingdom of Rhea was born in 2016 and had the promise of becoming a souls like AA ARPG.
After working for several years, here is the most complete version of the project to date.
Kingdoms of Rhea will have been exhibited at Paris Games Week 2019, Japan Expo and many other events. However, we are putting the project on hold for the moment, hoping to resume it later, with more human and financial resources.
GAMEPLAY
Souls like 3rd person action game.
You will unlock skills with each defeated boss allowing you to venture deeper into the dungeon.
DUBBING
The entire game is dubbed in French by:
Pierre Alain de Guarrigues (Bragaan)
Zarkiel (Gogo)
Barbara Damide (Dura)
BOSS
Each boss will have unique and different skills, it's up to you to adapt to try to defeat them
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: French**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
普通に起動してプレイは出来る、ただ、酔うので30分が限界。 後、細かい変更で建物の形が少し変化していたり、武器や盾の位置が変えられていたりで探すのが困難。 建物内部に入ると視点が大暴れする。
I hate to say, but I am morally obligated to not recommend this game to you. It's is promising, yes, but the clunky controls make it a true survival horror game. After around a minute and a half you will find that you cannot roll or sprint until the game is restarted, furthermore, the AI is nothing short of a sick joke. Much like the weird spider on your window, they are completely harmless until you've almost killed them, and by this time, it is too late. This is when they one shot you out of no where, not only because of their mastery of deception, but because YOU CAN'T ROLL. On top of all this, your stamina replenishes about as fast as a slug trekking through mud. There is only one boss, but the first time I fought him, he was yelling at me in french with no subtitles. This is a promising game, but we need, like, a patch to fix some of this stuff. You can beat this game in around 10 minutes, but it'll take you around 20 just to play the game. I give this game a 4/10 ,and a big old sword to kill the bugs with.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fix the mouse sensitivity at least... camera locks on the sky every time i go through a door, need a jump because we can get stuck instead of suiciding.
Как же я обожаю кривое говно на Unreal Engine 4. Безрукие дети собирают свои никому нахрен не нужные поделки из готовых ассетов. Люди покупаются на скриншоты с красивой картинкой. "Игра" не работает. Графика багует. Управление невыносимо кривое. Автосохранений нет. Смысла в игре нет. Баланса нет. Звуков мало и они однообразные. Музыки нет. Совсем нет. Даже плохой. И самое главное - КОНТЕНТА НЕТ. В этой игре нет буквально ничего. Знаете, почему её не продают за деньги? Потому что её можно пройти меньше, чем за 2 часа, и получить все 7 достижений из 9. Оставшиеся два связаны с получением предметов, которых в игре тупо нет. По крайней мере я, полтора часа бегавший по крошечной пустой локации, спылесосил всё и больше ничего не нашёл. Оба достижения есть у 0.8% игроков - очевидно, здесь не обошлось без взлома достижений. И я даже не знаю, можно ли их винить. Это хотя бы какая-то компенсация за потраченное время на пустую и бессмысленную поделку. Короче, рассказываю анекдот. Вне зависимости от того, какой выбран щит, игрок может блокировать атаки всех врагов. Достаточно зажать блок и повернуться к противнику любой стороной. Он может хоть по жопе бить - урона не будет в 95% случаев. Очень редкие удары всё-таки наносят урон, причём вне зависимости от выбранного щита, типа врага и количества оставшейся стамины. С (единственным!) "боссом" в "игре" всё ещё смешнее: он наносит урон всегда. Причём ему уже плевать, блокирует его игрок или нет: его урон прилетает каждый раз. Босс вообще порадовал: он застревает на своей же крошечной арене, он моментально разворачивается в сторону игрока, чтобы убить его единственным неблокируемым ударом, он далеко бьёт и практически телепортируется. Убить его можно только потому, что после каждой атаки он тупо стоит на месте, даже без анимации. Выглядит это настолько убого и крипово, что его даже не хочется трогать. Но желание уничтожить босса взяло верх. Это месть за абсолютно отвратительную анимацию при первом входе на арену. В игре не работает буквально ничего. Она настолько ужасная, что даже Shadowplay постоянно терял её из виду. Авторы даже считать не умеют: получив где-то 3 уровня я имел достижения за получение 5 и 10 уровней, а убив единственного в игре тролля я получил достижение за убийство трёх. Ещё смешнее: в игре есть кнопка для показа текущего квеста. Но в игре нет ни одного! Во время геймплея постоянно показывается какой-то элемент интерфейса, отведённый, видимо, для квестов или типа того. Он всегда пустой! Он просто так висит на экране и заслоняет вид. Персонаж неуправляемый. Битва с рядовым врагом превращается в беготню вокруг. Удары просто не регистрируются: враг не может попасть по игроку, игрок никак не может ударить врага. Анимации работают в тех направлениях, в которых хотят. Ещё смешнее: фиксация камеры на противнике иногда багует и смотрит на врага, находящегося где-то далеко, которого игрок даже не видит. Фиксация не снимается, что ещё веселее, и камера так и остаётся висеть далеко от героя и от геймплея. А в то время, пока включена фиксация, враги, неожиданно, наносят урон герою каждый раз. Причём вне зависимости от того, использует он щит или нет. Этого я вообще не понял, но куда уж мне, казуалу, прошедшему Dark Souls, понять глубинные задумки автора. Мне уже лень перечислять все проблемы этого высера. Такой длинный обзор никто даже читать не будет. Проблем ещё гораздо, гораздо больше. И даже если бы оно хоть как-то работало: в игре нет буквально ничего. Я это недоразумение качал дольше, чем играл. Чего я никому, конечно же, не советую. Играйте в нормальные игры. Оценка: 1 кривой босс-вертолёт/10
Not playable yet. And why do they change all the I's to J's? Words like Skjll and Fjghter drove me crazy.
Un jeu déséquilibré, pas terminé, décevant en tout point dès les premieres minutes :(
不能保存,每次都是新游戏
时间很宝贵!别浪费在垃圾游戏上! RPG游戏不能存档是几个意思?(合着我就得一宿通关呗?) 打Boss喝药没有快捷键是几个意思(Boss战我还得点开背包左键一瓶一瓶的喝是吗?喝的时候不能动难道当个木桩子让boss锤?) 巨魔空血不死几个意思?角色视角你们测试不觉得难受吗?左右慢的离谱(我是落枕了?)上下异常灵活(我治疗颈椎病呢?) 灵敏度默认不能调,中文翻译翻的屎一样,锁定一会能用一会失常,祭坛附近不能拾取 如果从恶心人角度来看,小伙子你们很有前途 如果想吃饱饭角度来看,换个行业它不香吗?
Le jeu est très sympa !
Who binds Z to forward W backwards, and Q to left as default, there isn't any look sensitivity setting so the smallest motion of my mouse throws the camera 180 degrees. Literally uninstalled in less than a minute because of the mouse sensitivity.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Undead Onslaught | $12.1K | 70 | 81% | $7.99 |
| Trackless | $12.1K | 72 | 94% | $9.99 |
| Xion | $12.1K | 54 | 67% | $9.99 |
| Kimmy | $12.1K | 72 | 88% | $9.99 |
| Nerd Simulator | $12.1K | 57 | 61% | $5.59 |
| Weekend Warriors MMA | $12.1K | 65 | 82% | $5.99 |