
A survival exploration game where you can explore islands, challenge various monsters and defeat powerful Bosses. Craft various weapons and items, place items, grow vegetables and fruits, and trade with merchants. Set sail in the harbor, encounter pirates, monsters and random events in the sea.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About









Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Reviews
第一にゲームのテンポが悪い。移動遅い操作性も悪い。マップ内のチェックポイントの判定が狭すぎる。勝手にシナリオやクエストが発生するがクリア方法が分からない。インベントリが狭いのにドロップするアイテムの種類が多い。武器の耐久度が減るのが早すぎる。修理材のために素材を集めるループになる。攻撃対象のエネミーのHPが分からないのでどれだけ攻撃すれば倒せるのかが見当つかない。レベルの概念の様なものはない?装備を強化するしか強くなれないのか?とにかく不便極まりなくオススメしがたいです。
不错的国产作品,需要给点耐心,慢慢看更新。大家可以加官群。反馈意见。
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 这个游戏可能在玩法上缺少一点创新,并且在新手指引上做得不太理想,游戏的难度和玩家的心理预期相差太大了,加上没有什么好新手指引,会导致新手弃坑率很高,但是并不意味着这游戏就不好玩了,只能说门槛被设的很高。 有点这里就不多说了,各位可以横向对比,主要还是说一下不够理想的地方希望能够改进。 首先像前面说的那样增加对新手的引导,如何切换地图,如何制造,配方怎么来,如何做任务,如何操作等等,这样玩家有了方向就能循序渐进的来体验游戏。然后在操作上希望能加入手柄功能,键盘对部分人来说比较困难。
新手引导较为迷惑,无法让玩家迅速学会操作,原因有二。一是开局显示较多键位,空格是交互,b键是打开背包,还有冲刺的按键,前期比较容易混淆。二是显示的问题,船体的宝箱比无用的圆桶还小,是生怕玩家发现宝箱吗?我一开始对着圆桶按了几下空格没反应,然后才发现是去宝箱。 没有明显的目标提示,容易让玩家陷入一种不知做什么的迷茫感。广阔的世界就在面前,可是我对这个世界一无所知,只知道生命掉完了就会死。npc对话完就消失了,都不知道怎么找到npc,然后甚至连要做什么都忘了。 清新卡通的风格,定位应该是偏向休闲的,但是制造系统明显不这么认为。配方丰富?只有满足制造材料的数量才会显示哦!也就是说如果不够材料,你甚至不知道怎么造一个斧头。这真是一个糟糕透顶的设计,莫非是准备锻炼玩家的记忆力? 切换地图的入口标识也不明显,走到边缘莫名其妙就换了张图,还是引导做的不够好啊。很多细节没打磨好。 然后还有就是,真的别硬搬饥荒,现在游戏里的饥荒味道太重了。开局那个不断抽人的触手,但凡玩过的一眼就能认出来。并且感觉游戏的某些地方,是想做出差异,但是又没有想到更好的方式,导致了一个不上不下的局面。拿需要攻击的石头举例,正常的石头,一块快的石头应该是拾取就能获得,结果这石头是需要攻击,锤一下,再交互,才能获得,其实已经有点反常识了。现在这个游戏的缺点就是和饥荒太接近了,都是生存,都是海岛,不太容易做出比较明显的差异,只能说把重点放在创新,而不是为了追求差异而去刻意做些实际上没什么差异的差异。 另外,UI和按钮的逻辑也是很一言难尽,从来没见过,有人在暂停按钮弹出的UI上面,放角色的属性值的。 槽点太多了。交互是最影响体验的,好好优化吧。 点赞只是鼓励,并不是推荐。 [table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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