
Story-driven open-world RPG that immerses you in an epic adventure in the Holy Roman Empire. Avenge your parents' death as you battle invading forces, go on game-changing quests, and make influential choices. Explore castles, forests, villages and other realistic settings in medieval Bohemia!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 791 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 786 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
gooddd
good!
An absolutely gorgeous gem of a game. It makes you happy in the saddest ways. I finished all the side quests before doing the main one and I feel that's kind of how it has to be played. The only things I would change; there is no permanent solution for the refugees from Skalitz even if you complete the Pribyslavitz DLC. Also, why is my armor getting filthy just walking from the Rattay bath house to the upper castle? Even so, greatest game of all time, right up there with the second game in this series. Cannot wait for what Warhorse has coming next.
中世纪背景第一人称很有沉浸感,剧情很好叙事连贯跌宕起伏,超喜欢特丽莎,时间全部花在炼药换钱给我的小女友买裙子上面了哈哈,20块买超大杯超值,就是战斗系统有点拉,老是被打死,很喜欢出门采药乱逛,顺便偷点东西,这里面如果你遇到强盗和官兵一起出现,你还可以等官兵打死他了以后扒他衣服,自由度很高
░█ ██ ██ ██ ██ Fabuła / klimat / imersja ██ ██ ██ ██ █░ Fabuła jest niezwykle ludzka, przyziemna, a przy tym wciągająca ze względu na swój osobisty charakter. Nie ma tu miejsca na postać „wybrańca” czy kogoś wyjątkowego – wcielamy się w zwykłego syna kowala, któremu nagle wali się na głowę cały świat. Klimat XV-wiecznych Czech jest unikalny i niesamowicie swojski. Genialne odwzorowanie realiów historycznych, życia chłopów oraz mieszczan pozwala na własnej skórze poczuć trudy tamtych czasów. Postacie mówią językiem dostosowanym do swojego stanu i żyją sprawami dnia codziennego, bez zbędnej pompatyczności. Imersję potęguje widok z pierwszej osoby wykorzystywany podczas eksploracji i walki (przejście na trzecią osobę występuje tylko w cutscenkach i rozmowach), co w połączeniu ze świetną oprawą wizualną i udźwiękowieniem tworzy spójny obraz dawnego świata. ░░ ██ ██ ██ ██ Wyzwanie / poziom trudności ██ ██ ██ ██ ░░ Gra wymaga dobrego opanowania swoich mechanik. Zamiast prostej walki typu "atak-parowanie-unik" dostajemy rozbudowany, kierunkowy system starć rodem z For Honor (6 kierunków ataku, bloki, kontry, markowanie ciosów i kombinacje) ale przepuszczony przez filtr realizmu. Przeciwnicy nie czekają grzecznie na swoją kolej – grupy wrogów natychmiast próbują nas okrążyć i atakować z każdej strony, co zmusza do ciągłego myślenia o pozycjonowaniu. W walce idealnie sprawdza się tu powiedzenie: "Każdy szermierz dupa kiedy wrogów kupa". Różne typy broni wymagają innego podejścia (zwłaszcza w kwestii trzymania dystansu), a strzelanie z łuku to osobna szkoła jazdy, gdzie brak celownika i początkowe drżenie rąk bohatera wymagają sporo nauki. Na plus zasługuje brak skalowania świata do poziomu gracza – w późniejszej fazie gry czujemy ogromną satysfakcję, gdy potrafimy pokonać zwykłych bandytów jednym cięciem. ░░ ██ ██ ██ ██ Muzyka / udźwiękowienie ██ ██ ██ ██ ░░ Muzyka jest genialna – świetnie oddaje klimat średniowiecznych Czech, jest swojska i buduje nastrój zarówno podczas walki, jak i w chwilach spokoju. Ścieżka dźwiękowa posiada zapadające w pamięć motywy, do których przyjemnie się wraca. Udźwiękowienie tła stojące na równie wysokim poziomie: szczęk stali, rżenie koni, szczekanie psów, śpiew ptaków czy szum potoków tworzą spójną i bardzo przyjemną dla ucha całość, która świetnie podbija realistyczną otoczkę. ░░ ██ ██ ██ ██ Gameplay ██ ██ ██ ██ ░░ Co wyjątkowe, gracz uczy się wszystkiego od podstaw dokładnie w tym samym tempie co Henryk. Na początku nasz bohater nie potrafi poprawnie trzymać miecza, szybko się męczy i wolno zadaje ciosy. Z czasem zauważamy równoległy progres – rozwija się nie tylko postać (poprzez statystyki, umiejętności i lepszy ekwipunek), ale też sam gracz, który lepiej rozumie rządzące światem zasady. Eksploracja tak dobrze wykreowanego świata dostarcza masy satysfakcji, ze szczególnym wyróżnieniem niesamowicie realistycznych lasów, w których można poczuć się niemal jak w rzeczywistości. ░░ ░░ ██ ██ ██ Regrywalność ██ ██ ██ ░░ ░░ Główna oś fabularna jest liniowa, dlatego do gry najlepiej wrócić po dłuższym czasie, jednak tytuł wciąż daje spore pole do popisu. Mimo że dostajemy odgórnie zdefiniowaną postać, Henryk jest na tyle „czystą kartą”, że możemy poprowadzić go na wiele sposobów: od zagubionego chłopa szukającego zemsty, przez cwaniaka i najemnika, aż po bezwzględnego psychopatę eliminującego ludzi dla pieniędzy. Duża różnorodność stylów walki (ciężki rycerz z mieczem dwuręcznym, lekki łucznik czy cichy zabójca z kordelasem) sprawia, że gra staje się bardzo przyjemną piaskownicą dla naszych własnych pomysłów.
2を先にプレイしたので途中でやめて1からプレイしなおしてます。救生酒のシュナップスでセーブさせるなら各街に錬金工房がほしいです。クエスト多くてグダグダになるけど面白い。
bom demais
Great game
Recommended game
Everything is perfect, except the combat. Enemies teleport, their weapons teleport to block your attack, you fall through the map, you teleport to the top of trees, the camera locking makes fighting multiple enemies nearly impossible. I don't know why they didn't just use a bannerlord combat system with combos. Like why add camera locking? It doesn't serve any purpose. You're not fighting elden ring bosses.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain, Czech*, Polish, Russian, Italian, Simplified Chinese, Turkish, Korean, Ukrainian +2 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Total War: THREE KINGDOMS | $86.9M | 93.3K | 82% | $39.99 |
| ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™ | $87.7M | 85K | 92% | $59.99 |
| Dying Light: The Beast | $87.9M | 69.7K | 87% | $59.99 |
| Teardown | $88M | 133.9K | 96% | $29.99 |
| theHunter: Call of the Wild™ | $86.4M | 200.8K | 89% | $19.99 |
| Bloons TD 6 | $88.4M | 391.4K | 97% | $13.99 |