
A thrilling story-driven action RPG, with a rich open world, set in 15th century Medieval Europe. Experience the ultimate medieval adventure - through the eyes of young Henry - as you embark on a journey of epic proportions.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 941 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 939 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
目前可以说是平衡沉浸感和战斗做的最好的中世纪剧情游戏,我心中的年度最佳
chodzi sie rycerzem i zabija ludzi
Bello anche se complesso da apprendere
Kingdom Come: Deliverance 2 es, sin exagerar, una de las mayores decepciones que he comprado. Después del primer juego esperaba que corrigieran sus problemas, pero hicieron exactamente lo contrario: empeoraron casi todo. El sistema de combate ya era un dolor de cabeza en el primero cuando te enfrentabas a más de un enemigo, pero aquí lograron la hazaña de hacerlo todavía peor. Se siente tosco, frustrante y mal diseñado. En lugar de mejorar una de las mecánicas más criticadas del original, la convirtieron en una experiencia aún más insufrible. Es una puta mierda. El sigilo es otro desastre absoluto. Puedes tener la habilidad al máximo, invertir puntos en todas las ventajas relacionadas con fuerza y asesinatos silenciosos, moverte sin hacer el más mínimo ruido, y aun así hay enemigos a los que simplemente no puedes eliminar sigilosamente porque, por arte de magia, todo el campamento se entera. Da igual lo que hagas: el juego decide cuándo quiere romper sus propias reglas. Entonces, ¿para qué carajo sirve subir el sigilo o gastar puntos de habilidad? Toda esa mecánica termina siendo una mierda inútil. Hablando de habilidades, el árbol de progresión también empeoró. Muchos de los puntos que desbloqueas se sienten irrelevantes, poco útiles o directamente un desperdicio. En lugar de recompensar al jugador por especializarse, parece que solo rellenaron el árbol con ventajas mediocres. La economía tampoco se salva. Conseguir dinero, comprar equipo o progresar se siente artificialmente tedioso y mal balanceado. En ningún momento da la sensación de estar bien pensada; simplemente es otra capa de frustración encima de todas las demás. Y para rematar, la historia ni siquiera logra enganchar como continuación del primer juego. La transición narrativa se siente forzada y no consigue mantener el interés ni dar continuidad de una forma convincente. En definitiva, este juego me parece un completo desastre. En vez de aprender de los errores del primero, los amplificaron. Un combate de mierda, un sigilo de mierda, una progresión de mierda y una economía de mierda. Para mí, es dinero tirado a la basura y un trabajo pésimo. No lo recomendaría en absoluto.
TOP
最棒的中世纪冒险,真正的小偷模拟器
神作无需多言,这才是真正意义上的好游戏。近几年,没有任何一款游戏能像它一样让我如此上头。游戏存在不少 bug,算得上美中不足,但终究瑕不掩瑜。 游玩过程中,我想起小时候玩《GTA VC》的心情。我是先体验第二部,至今还没有游玩第一部。长时间的游玩陪伴,让亨利从懵懂新手一步步被我玩成波西米亚盗圣,整段旅程我基本全程潜行偷盗。随着各项能力等级逐步提升,再到摸清库腾堡地道的位置时,游玩体验直接拉满。我始终偏爱偷窃玩法,哪怕背包负重已经堆满,只能慢悠悠步行返程,奔波赶路的过程依旧让我十分享受。 后续上线的铁匠 DLC,让我终于在游戏里拥有了专属小家,还能自行布置装修,虽说可改造的内容不算丰富,但总算让积攒下来的金币有了合适的花销渠道。等到钱财再度不足,我便重拾起偷窃的玩法;平日里既能打铁谋生,也可炼制药剂。DLC 全部通关后,会有两位匠人常驻工坊,各类物资采购不必往返城镇奔波,日常补给变得十分便捷。 主线任务落幕时,马丁登场与亨利完成对话,镜头最终定格在亨利落泪的背影,那一刻我也不由得眼眶湿润。已经很多年没有游戏能让我生出这般触动,本作的沉浸感堪称顶尖。哪怕当时主线还没有全部打完,我也趁着夏促购入初代,打算往后慢慢体验第一部的故事。 游戏的魅力不只体现在主线剧情,各类支线小故事也趣味十足,整体代入感无可挑剔。正是这款游戏,让我对中世纪历史产生浓厚兴趣,恰逢游戏推出相关联名,我顺势入手了《十字军之王 3》。以往我多次尝试游玩同样以中世纪为背景的巫师系列,总是难以坚持,而如今借着对天国拯救的喜爱,我愿意重新打开游戏尝试一遍。 这是我第一次在 Steam 写下篇幅这么长的评论,游戏的优秀不必我过多赘述。如果你看完这条评价,还在纠结要不要入手,我的建议是亲自上手试一试。
👍
快玩,别看了!
沉浸感太强了
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, Italian, French*, German*, Spanish - Spain*, Czech*, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese +3 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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