
Legend returns! King’s Bounty II is the long-awaited sequel to the legendary King’s Bounty video games franchise, one of the most iconic representatives of the turn-based RPG genre.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Darkness descends over the world of Nostria. Conspiracies, sabotage, and necromancy are overshadowing the country. But maybe a saviour – the kingdom's last hope – is already here, to fight back and finally restore peace and order in Nostria!
King’s Bounty II is the long-awaited sequel to the legendary King’s Bounty video games franchise, one of the most iconic representatives of the turn-based RPG genre. Expanding on this legacy with an entirely new epic story, factions, enemies, and new features to forge an open and breaking fantasy world Antara. With the kingdoms in disarray, counties demanding independence, bandits prowl the roads, all the overseas nations have denied the King’s authority over them, and blighted creatures lie in wait for the unwary, new accidental heroes emerge as a last hope.
They are determined to bring order to the chaos. Play as one of them, recruiting, developing, and commanding your personal army on a non-linear adventure of betrayal, sacrifice, and survival. Fighting for your own future, outsmarting enemy in uniquely turn-based combat, making difficult decisions, and experience the intensity of one of the classic sagas in an exciting new way.
Play as one of three main heroes, rescuing and building your personal army in a journey of leadership, survival, and sacrifice. Every decision you make has profound and lasting consequences.
The world of Antara is wide open and ripe for exploration. Unearth hidden places and dangerous enemies — Antara is a vast home to a thousand wonders and secrets for players to discover.
Each army squad has its own set of skills and visual appearance. Build armies of different creatures who will fight with you throughout the majority of your adventure.
The environment and landscape matter in King’s Bounty II. Players will encounter diverse terrain types, directly impacting battlefield tactics. Every battle is unique in its own way.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−90% | 5.5Kreviews | 62% | — | $408.2K |
| $44.99 | 944ratings | 78% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 809 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]D[/h1] Grosse déception, grosse désillusion sur ce "King's Bounty II". J'ai sincèrement voulu lui donner sa chance (en solde) On a perdu tout le charme, l'aspect rôleplay, la féerie des opus et extensions "King's Bounty". Pour se manger un jeu insipide qui ressemble à bien d'autres jeux inspides. Pourquoi changer tout ce qui était bon dans le I par du vraiment moins bon dans le II ? Forcément, on compare les opus. La BO du I était magnifique, iconique, magistrale. Celle-ci est... correcte. La 3D est anecdotique. Le pack upgrade est vraiment dispensable. Les caches à trésor in-game sont plutôt risibles. Unique point positif de comparaison : le II semble (sur les premières heures de jeu) beaucoup plus stable que le I, niveau bugs. Les jeux et extensions du I, c'était vraiment la misère et le plus grand défaut qui soit. Mais bon sang, où est la magie de "King's Bounty" ? Pas dans ce jeu. Même en solde à -90% pour 4 ou 5€, les fans de "King's Bounty" risquent d'être vraiment très très très déçus.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Jul 30 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Simplified Chinese, Czech, Japanese, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $3.99−90% |
| 147ratings |
| 70% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 814 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Tengo todos los kingns bounty y este es el peor de todos con diferencia
Long story short, it's better to skip this game. It's hard to find anything positive about it. From the walking (you're basically forced to use the walking speed mod) to the incredibly boring story, army management(buy/store/refill) and the battle difficulty jumping all over the place – it’s just not fun at all. The most frustrating part for me is that they call this "King's Bounty". I miss the older games, they had soul and a personal touch. This one definitely doesn't feel like them.
An enjoyable game. If its your first time in this series then I would recommend you to play the older prequels after finishing this game to get a sense of why those are better.
Das Spiel kann Spaß machen, aber nur wenn man im Vorfeld alle Stärken und Schwächen kennt. Ich habe das Spiel einmal als Paladin durchgespielt mit den Truppen der Disziplin und einer Ausrüstung auf Kampf ausgelegt. Einiges war schwer aufgrund der noch nicht vorhandenen Kenntnis vieler Truppentypen aber machbar und mit Unterstützung von Zaubersprüchen. Der zweite Durchgang sollte mit den Truppen der Gewandheit/Magier erfolgen. Hier merkte ich erst einmal dass das Balancing für diese Truppentypen miserabel ist. Fast nur Fernkämpfer und kaum Nahkampf auf den höheren Stufen sorgen für überdurchschnittlich viel Verluste. Zusätzlich muss mit dem Mana sehr stark gehaushaltet werden, da es zum einen in den Kämpfen verwendet wird und zum anderen um die Sprüche zu verbessern. Noch dazu ist das Recovery-System entweder verbuggt oder ebenfalls schlecht balanziert da nach Kämpfen nicht immer das verbrauchte Mana zurück gewonnen wird. Konkret bedeutet dass, das ich nun ungefähr die hälfte des zweiten Durchgangs geschafft habe aber kein Mana mehr besitze. Was das als Magier bedeutet kann sich jeder selbst vorstellen, der zweite Durchgang endet also in einer Sackgasse und nimmt jegliche Motivation auf einen weiteren Durchlauf, auch wenn die anderen Talentbäume schon irgendwo reizen.
This is the first kings bounty game that i have played and i like it i only tried it cuz it was 90% off but 8/10 i would have bought its for 20$ to 30$ i will be buying the next king bounty 3 if one still comes out i guess people didt realy like this one? i read the coms and they said the older ones was the best so that way im going to go and buy one of the olds and see if its any fun Cons/Pros P: really good story choices impacts you game it impacts your talent tree, units, story No game plays that this one very unique its a chill relaxes game the closest game that plays like this would be- The Lord Of The Rings: The Third Age C: more talent trees The price tag is scary!!! especially since you cant refund the game after 2 hrs if you hate it
Nie podoba mi się!To nie to czego oczekiwałem-po prostu wszystkie starsze wersje i dodatki, kontynuacje są tym czego oczekuję w tej grze a nie ulepszania "na siłę"-w tamte się super grało-to jest do niczego...Przykro mi ale nie podoba mi się to!!! Proszę o zwrot pieniędzy na mój portfel i sobie bo dopłacie zakupię wersje, których nie posiadam! Wolę te starsze! Szanujcie gracza, który już wiele zakupów dokonał-proszę! I pozdrawiam.
5/10 购入价格:10元 1代老玩家,尝尝2代怎么样。 从俯视角改成了第三人称,增加了一些代入感。 但是操作手感很差,骑马的视角会一直把你的镜头归正, 晕3D玩家谨慎购买,玩了2小时就晕的顶不住了。 游戏内解密太多了,而且解密设计的一般, 战斗部分倒是水平在线
Jestem dużym fanem gier z serii King's Bounty. I z pełną odpowiedzialnością mówię, że ta gra zdecydowanie nie zasługuje na to, aby zaliczyć ją do tego uniwersum. Przełknąłbym nawet dużą ilość bugów i niedociągnięć. Producenci zawalili na całego game design (ta sama, nieodnawialna waluta do rzucania zaklęć w walkach i do uczenia się nowych poza nią? i to bez jakiejkolwiek informacji na ten temat? serio?). Ale najgorsze jest to, że ta gra nie ma duszy serii King's Bounty. Nie czułem się w żaden sposób przejęty losem głównego bohatera. Postacie i ich niby-żarty były drętwe jak podeszwa kalosza z lewej nogi. Questy - czy to główne, czy poboczne - zupełnie nie angażujące uwagi gracza. Grając w oryginalne gry człowiek od samego początku miał frajdę, nie mógł się doczekać kolejnego lvl up, kolejnego questa, chciał zobaczyć następną mapę. Tutaj tego nie ma. Zdecydowanie odradzam. Jeżeli już ktoś miałby grać, to stanowczo odradzam grę magiem. Użycie tej samej many, (która się nie odnawia), zarówno do rzucania czarów, jak i do ich nauki/ulepszania to najgłupszy element gry RPG jaki kiedykolwiek widziałem. Gra ma być źródłem zabawy, a przez tą przeklętą manę staje się źródłem frustracji i wiecznej obawy. Nie wiesz czy możesz swobodnie używać zaklęć w walce, czy możesz uczyć się/ulepszać dostępne ci czary, z obawy, czy za chwile nie dostaniesz możliwości nauczenia się czegoś nowego, i ile many takie nowe zaklęcie może kosztować. Gra magiem to wieczna rozterka - bynajmniej nie z tych przyjemnych, intrygujących - ale totalnie irytująca rozterka - wolno mi korzystać z zaklęć które mam, czy nie wolno. Internet jest pełen relacji graczy, którzy piszą, że po 20-30 godzinach gry magiem i zbyt częstego korzystania z zaklęć (lub nauczenia się zbyt wielu), zmuszeni byli grę porzucić. Dotarli bowiem do walki niemożliwej do wygrania, bez możliwości ulepszenia innych spelli niż te które znają.
Szczerze to nie rozumiem "mieszanych" recenzji. Może jestem jakimś dziwnym typem gracza, ale mnie się w to grało wyśmienicie ;). Cały czas jest co robić, mapka ładnie skonstruowana, fajnie się szuka skrytek ze złotem i innymi fantami. Zawsze byłem ciekaw jaka nowa jednostka pojawi się do zarekrutowania i kogo mi zastąpi w armii. Super też pomysł z level upowaniem jednostek - niektóre zyskują nowe aktywne skille po lvl upie. Przeszedłem większość gry grając w weekend po ponad 6 godzin dziennie - a Wy mu tu wyjeżdżacie z "mieszane". Spadówa.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.6M | 3.8K | 90% | $24.99 | |
| $1.9M | 3.1K | 79% | $24.99 | |
| $11.1M | 16K | 89% | $24.99 | |
| $606K | 925 | 77% | $12.49 | |
| $303.4K | 616 | 71% | $19.99 | |
| $19.4M | 13.7K | 91% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $408.2K | 1.3K | 88% | $9.99 | |
| $408.3K | 1.7K | 94% | $9.99 | |
| $408.3K | 688 | 48% | $19.99 | |
| $407.8K | 765 | 77% | $19.99 | |
| $407.5K | 601 | 75% | $29.99 | |
| $407.4K | 727 | 71% | $29.99 |