
King's Blade - a classic Beat 'em up, inspired by the universe of Conan the Barbarian and games like Golden Axe and Streets of Rage.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Step into a grim world of heroic fantasy with King's Blade - a classic Beat 'em up inspired by the universe of Conan the Barbarian and legendary arcade titles like Golden Axe and Streets of Rage. Take command of the elite warriors of the King's Blade and fight your way through the hordes of the Barganian Empire! Crush enemies in epic brawls, traverse deadly lands, and carve a path to the heart of the enemy capital. Join forces with friends in local co-op for up to 4 players, or add AI fighters to your team!

6 Unique Heroes.
12 Diverse Levels.
Deep Combat System with various combos, environmental weapons, spells, and special attacks.
Local Co-op for up to 4 players.
Co-op with AI.

Genres
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 68reviews | 87% | — | $7.9K |
| $7.99−20% | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Отличный прям битемап! Я сначала немного сомневался, стоит ли брать, из-за какого-то странноватого и не совсем привычного визуального стиля. Но сомнения улетучились, стоило только запустить игру. В King's Blade прям всё сделано как надо, но без каких-то изысков и излишеств. Шестеро бойцов, из которых двое секретные. Боевая система привычная, но чуть более комплексная чем задолбевшее «А – комбо, В – спецатака». Комбо можно завершать отбрасыванием или джагглом. Есть уворот, для каждого свой, хотя у кого-то это АОЕ атака. Есть отдельный спецудар для каждого героя, и есть ульта, тоже у всех разная. У некоторых ещё есть бонусное двухударное комбо. И, да, есть захват, но он как по мне бесполезен – разве что чтобы дополнительно унижать врагов. А находя секретики можно получить ещё и усиленные версии обычных приёмов. Персонажи действительно чувствуются и играются по-разному. Что, опять же, довольно редко встречается в битемапах. И сильно различаются в сложности освоения. Уровни интересные и разнообразные. Есть и секретные, которые впрочем не так сложно найти. На многих уровнях есть свои особенные механики, вроде камнепадов, отстреливающихся стен (Как в Contra, лол), возможность сесть за баллисту, использовать маунты и т.д. Ну и вообще, много отсылок к классическим бетамапам. Но больше всего в King's Blade меня удивили враги. Их много, они разные, к каждому нужен свой подход. Есть вообще ублюдки, которые в тебя бросают фаерболлы с другого конца арены. И хочешь – не хочешь, приходится бежать сквозь толпы врагов, чтобы первым делом вырубить этих метателей. Интереснее всего что противники здесь ломают шаблоны. Например, есть некоторые супостаты, которые атакуют в прыжке. И ты по привычке заходишь им за спину, чтобы избежать урона и контратаковать. А эти мерзавцы разворачиваются прямо в полёте и всё равно прописывают тебе в табло. Поначалу это пц как выбивает из колеи. Но и чертовски радует тоже. Ещё игра неожиданно сложная. Я проходил на среднем, в одиночку и без ботов, и иногда было довольно потно, особенно на секретных уровнях. Но это опять же только в плюс. Музыка очень атмосферная, и хорошо дополняет происходящее на экране. Разработчик судя по всему один, так что просто снимаю шляпу что получилось сделать такую годноту. Вполне могу посоветовать всем любителям битемапов, даже после Absolum'a, Sor4, черепах и прочего.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Japanese, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Turkish
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Отличная игра. Приятная боевка; 5 разных персонажей, у каждого свой уникальный стиль; 5 уровней сложности, можно менять во время прохождения между уровнями. Однозначно рекомендую.
Хотел поиграть в bit em up, а получил буллит хелл с гуммозным управлением. К шестому уровню проджектайлы будут на каждом шагу, а к седьмому весь этот ад придётся проходить вслепую из-за огромных динозавров на переднем плане.
В соло на Эксперте играть в это невозможно.
Хороший бит эм ап в стиле голден акс. Вернул меня в детство. Однозначно рекомендую.
👍🎮
Я понятия не имею, как этот охуeнно стильный и весёлый битэмап прошёл незамеченным. Тут есть поддержка до четырёх игроков сразу, сеттинг магии и меча, своеобразный художественный стиль, собственный уникальный мувсет у каждого из шести персонажей и даже секреты, дающие секреты к перепрохождению! King's Blade заслуживает быть более узнаваемой.
Отличный битэмап в духе старой школы! Как давний поклонник третьего "Golden Axe", пройденного вдоль и поперек, получил от игры массу удовольствия. Про "Kings' Blade" впервые узнал от братьев-белорусов с IXBT, тогда же пробежал демку и ждал выхода на протяжении полутора лет. Ожидание того стоило! Первое, оно же главное - графический дизайн. Игра может может быть увлекательной, но если тебя отталкивает картинка, надолго ты в ней, как правило, не задержишься. И с "King's Blade" у меня случились своеобразные "качели восприятия". Меня с самого начала подкупила стилистика, где с одной стороны - по-настоящему качественные иллюстрации, а с другой - сохранен дух, в хорошем смысле, "детского рисунка", без идеальных пропорций и полного объема. За счет этого создается уникальный визуал, и лично я от него в восторге. Однако, по ходу игры не раз и не два "плоскость" персонажей напрягала: когда, казалось бы, стоишь с противником на одной линии, а удары проходят мимо. И запросто может случиться так, что вся команда бьет босса, а ты в это время месишь воздух в миллиметре от них. Та же двойственность и с эффектами: сами по себе - нарисованы прекрасно, но зачастую превращают битвы в полную неразбериху, и к этому точно нужно привыкать. Особенно этим страдает пещерный уровень (как говорится - кто знает, тот знает...) Далее - геймплей. Проходил игру сразу на высокой сложности, без бонусов, понадеявшись на свои навыки. Не тут-то было! С нахрапа пробежать не получилось, экшн и вправду зубодробительный. Баланс при таком прохождении мне показался сомнительным, но со временем все встало на свои места. Главная фишка игры - конечно же, боты-союзники: они добавляют задора и той самой соревновательности, кто быстрее подберет хп или бафф. Проблемы с их поведением есть, однако они - явный козырь "Kings' Blade" на фоне других подобных игр. Персонажи и их баланс - достойные. Поначалу баланс таковым не кажется, и великан с лезвиями выглядит откровенно сильнее прочих, но секретные бонусы дотягивают остальных примерно до его уровня. Геймплей вполне позволяет прочувствовать достоинства и недостатки каждого... кроме великана Гримара, он - имба и не контрится) Уровни - добротные, с проверенными временем механиками: тут тебе и "блокпосты", и "драки на сёрфах", и "побег от монстра", и много чего еще. Наполненность и разнообразие - мое почтение, разве что полноценных развилок не хватает. Музыка - хороша и атмосферна. Не уровень "Golden Axe" -а, конечно, но свое очарование однозначно имеет. При первом прохождении она, на самом деле, не очень-то и запомнилась - слишком жаркие разворачивались на ее фоне зарубы; но в моменты спокойствия антуража здешним пейзажам она добавляла. Впрочем, заглавная тема, а также музыка с уровней 2, 5 и 7 мне понравились по-настоящему, достойные композиции. Вердикт: крепкая 4, а то и 4,5. Сознавая, что игру делал разработчик-одиночка, остается только похлопать его таланту и упорству. А мне остается пройти аркадный режим на "Эксперте" и получить еще несколько часов удовольствия. Дальнейших успехов тебе, Алексей! P.S. Если планируется дальнейшая работа над игрой, что хотелось бы увидеть: 1. Камера должна следовать за 1-ым игроком, обязательно. Когда она отлетает назад вместе с ботом, раздражает невероятно. 2. Подумать над поведением ботов: оно гораздо лучше, чем в демке, когда ты вообще не успевал подобрать хп, но теперь боты иногда просто его не берут, хоть 10 раз мимо пройди. Как вариант, установить таймер в 10 секунд при появлении еды, после чего бот с самым низким хп бросает свои дела и прыгает по направлению к еде. Не знаю, насколько сложно реализовать такое, но было бы неплохо. То же самое на боссах: заложить бы ботам алгоритм хоть частичного уклонения от спец-атак, а то на "рыбьих головах", колизее и финальном боссе они не могут выжить как данность. 3. Пересмотреть расположение электро-цветов в пещерном уровне. Хорошее игровое препятствие, но когда их сразу 3 в одном месте, тебе остается только отчаянно прыгать, пытаясь найти себя на экране и надеяться, что боты не помрут в драке между ними. 4. Обязательно добавить заглавный арт перед игровым меню и несколько артов после победы над боссом (дорога домой/прибытие к королю/чествование героев) 5. Ну и, конечно же, ждем полноценного второго пути к замку глав-гада в виде DLC!
Хорошая игра.
jogaço 10 de 10 quem gosta de jogo estilo briga de rua é obrigatório ter esse jogo na sua biblioteca e o preço está muito justo, pode comprar sem medo.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $372.6K | 963 | 76% | $19.99 | |
| $296.4K | 899 | 89% | $19.99 | |
| $6.5K | 144 | 74% | $2.39 | |
| $14.3K | 40 | 100% | $14.99 | |
| $5.9M | 10.7K | 92% | $24.99 | |
| $70.8K | 318 | 74% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.9K | 91 | 89% | $4.99 | |
| $7.9K | 57 | 98% | $10.99 | |
| $7.9K | 110 | 97% | $4.99 | |
| $7.9K | 736 | 84% | $0.67 | |
| $7.9K | 138 | 71% | $4.99 | |
| $7.9K | 180 | 87% | $2.99 |