
It’s 2091 and megacorp Horzine has produced the ultimate army: an obedient horde of bioengineered monsters called zeds. Now, join the rebel group Nightfall in this co-op action/horror FPS that puts you and your teammates in a battle for the future of humanity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
It’s 2091. Join up with Nightfall, the last line of defense against megacorp Horzine’s inhuman army of monstrous zeds. The future is in your hands… if you can survive long enough to reach it.
Killing Floor 3 is the next installment in the legendary action/horror series. This intense FPS puts you in the boots of a Nightfall specialist joining forces with up to five teammates to battle waves of Zeds, earn dosh, unlock skills, and build the ultimate arsenal.


Assemble the ultimate zed extermination squad for frenzied 6-player co-op. You can also brave the battlefield alone in tense single-player mode.


Brace yourself for the most lethal zeds yet. Every enemy has been redesigned and retuned with smarter AI; making them faster, deadlier, and more strategic than ever.


From flamethrowers to shotguns to katanas, you’ll have an expansive arsenal at your disposal. Customize your own unique brand of bloodletting with hundreds of mods, gadgets, and skills to choose from.


Drop into a variety of treacherous hot zones where you’ll have to contain the further spread of the Outbreak. Thankfully, you can use the environment to your advantage by activating turrets, fans, and other devastating traps.


Our M.E.A.T. System returns to deliver even more realistic carnage. Featuring additional points of dismemberment and persistent blood, the game responds to your attacks with gruesome authenticity.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 608 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 608 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
It's.... alright? If you do get it def get it with a good sale. Gameplays decent fun, looks great but it just dosen't "feel" like killing floor more like a spin off. The game is missing the same variety of guns and classes that kf1 and kf2 have, as far as I can tell welding doors isn't really a thing any more either. The music seems to just be generic metal rather than actual bands like in kf2, the character variety is extremely limited with only 3 characters from the previous games making a comeback. All in all I'm satisfied with the game for the price I got it for and will keep playing occasionally but if I want to play "Killing Floor" I'm definetly keeping kf2 as my go to.
♥♥♥♥♥♥♥ garbage.
Buen juego , mire muchas malas reseñas pero no note nada malo en rendimiento tal vez son gente que jugo el 1 y quieren pasar al 3 directo con la misma pc de hace 10 años
bad game dont play it - kf2 is the best. gunplay and skills are underwhelming, empty lobbies or randoms that do nothing just overall very disappointing. the sad part is new weapons, maps and a class wouldn't even fix this mess
Пятикратно переваренный калл
SlopFloor 3
С момента моего предзаказа и релиза уже прошел почти ровно год. За этот год наиграл я сотню часов. Видел падения (фепесов, в основном), и взлеты (спасибо сонибоям подписочникам за буст онлайна этой зимой). Думаю, самое время написать что-то про игру) Что же это за зверь? Это динамичный ко-оп арена шутер, под задорную музычку с мясцом, как и предыдущие части. Вся серия фактически является отпилом трейарковских зомбей из колды, прото времен до луны и лютейших мап из бо3. Где ещё не нужно делать много задач, а концентрироваться на отстреле всякой дичи на небольших аренах, без мозга, но с весельем, что абсолютно не плохо. В компании друзей играется бодро, по скидочке можно и взять. Отключить мозг, и под метал крошить нечисть, с этим игра справляется ибо геймплейное ядро у неё отличное. Хотите бодрый, безмозглый, кооперативный PVE арена-шутер, берите. Я не вижу в этой формулировке ничего плохого, мне лично такое заходит, и я не буду делать вид что вся эта серия это что-то гораздо большее, нет, все как я писал выше, это ни в коем не оскоробление или минус. Говорю как человек, заседавший в подвальном комп-клубе своего города, играя в 1ку, купивший 2ую часть ещё в раннем доступе, и наигравший окло 500 часов сверху в двойку ещё и на боксе перед теликом, снимая пар после работы. Плюсы: 1) Ганплей на довольно хорошем уровне (импакт, анимации, звуки бабахов, итд и тп) 2) Музыка весьма бодрая, пускай и без вокала, как в предыдущей части (зато не надоедает, треки средние. Однако у них есть какое-то свойство не являться плохими, но и не быть сверх запоминающимися, тем самым они не приедаются) 3) Атмосфера. Субьективно, но все уровни выдержаны в мрачной sci-fi стилистике, и мне лично это нравится. 4) Прокачка. Кто-то вспомнит B4B, Кто-то зомби режим из BO Cold war/6. С модами ганов и умений персонажа. Я скажу так, прокачка интересная, крафтить супербилд пушки занимательно, Прокачка умений персонажа тоже хороша, и отчасти гибкая. (Например, у медика есть две ветки хил или соло дд. В первом случае его способность создает круг, который лучше хилит союзников и дает им баффы на урон/скорость. Во втором варианте способнасть та же, но эффект иной, баффы она не дает, но зато при развертывании круга все вокруг взрывается, и при свертывании происходит аналогичная ситуация, отчего пол карты охватывает волна ошметков врагов. Вот вам и боевой медик, ну и само собой это все можно миксовать) Минусы: 1) Оптимизация. Хоть мне и удалось добиться стабильных кадров, но играть на средних, когда другие игры на UE5 работают на высоких-ультра, как-то обидно. Будто используется какая-то устаревшая версия движка. И за год разрабы ситуацию сильно не улучшили, к тому же некоторые игровые уровни иногда игнорируют настройки графики, что дикость. 2) Онлайн мизерный. Тут есть кроссплей, когда я играл в декабре мне было дико весело. Катка находилась за милисекунду с фулл лобби, сплошной кайф. Спасибо сонибоям, которые втыкали в эту игру по подписке, ибо из 1-2 пкшников в лобби, остальные 4 с консоли сони. Но увы, игру убрали из подписки, и сейчас ситуация плачевная. Если у вас есть друг, то это спасет ситуацию, частично. Но в соло найти рандомов сейчас очень сложно. 3) Нет поддержки кастомных карт. Немного личный хейт. Это было для меня причиной, по которой в далеком 2015 году, я купил ранний доступ KF2, когда там контента было шиш, но игралось прикольно. Ибо сочетание из классного ганплея с возможностью поубивать мутантов в замке Марио работало. Эту часть я предзаказал, надеясь на то же самое... Но увы, прошел год, а мастерской все нет... 4) Косметика полный отстой. Очень скучные скины, не хочется на них фармить. Кто там хейтил Бивисов из бо6? Вот пожалуйста, серейшие и унылейшие скины. Но зато не выбиваются из сеттинга, крч спорный момент, но для меня минус. 5) Контентная поддержка. Я уже писал что в кф2 я играл с раннего доступа, и помню, что и тогда было по рисинке контента. Но тут просто абсурд. За целый год, всего 3 карты... И ни одного нового класса не добавили. Вот вам и отток онлайна. Итог: Игра имеет недостатки, но в целом, со своей задачей игра справляется. Весело провести пару вечеров с другом, или в соло под музло пошмалять мутантов после работы, для разгрузки мозга. Сойдет. Но честно, немного грустно, ибо я ожидал большего. И поддержка разрабов, хоть и есть, но весьма скромная. Они либо соберутся и начнут пичкать игру контентом, либо она сгинет. Мне нравится в неё играть, я очень хочу верить в позитивный исход, но пока имеем, что имеем.
[h1] Разработчики всё делают правильно [/h1] [quote] Современный геймер не хочет играть в игры. Его больше не развлекает геймплей, история, квесты и механики. Будь ты гениальнейшим геймдизайнером и визионером вселенского масштаба, современным луддитам (именно так, а не лудоманам) важнее найти причины не играть в игру, чем совершить несколько телодвижений для её освоения. Так проще. Новое поколение выбирает путь наименьшего сопротивления. [/quote] Почему я сказал именно «луддитам»? Просто современные потребители, выросшие на развлекательной индустрии 2010-2020, настолько пресыщены количеством и разнообразием проектов, что для них удовольствие от процесса игры напрочь потерялось на фоне созерцания игрового процесса, а затем – его обсуждения. В современных реалиях если ты не бросил своё пренебрежительное ИМХО, подкреплённое парочкой нелепых аргументов (иначе не видать тебе одобрительных комментариев о выданной базе), то ты не выполнил социально необходимое действие. Поддержки со стороны нет, дофамина нет, организм ввергнут в панику резко подскочившей вероятностью общественной изоляции. Что геймеры новой волны, что фанаты серий – ярые противники прогресса (те самые луддиты), переживающие очередной переходный возраст. Всем ведь известно, что в пубертате хочется бастовать и сопротивляться всему внешнему. Не важно, насколько оно хорошее или попросту отличающееся. [h2] Tripwire – молодцы [/h2] Прежде всего, они поддерживают свою центральную идею без изменений. Волнообразный геймплей и хоррор-тематика существует в KF с 2009 года, обрастая мясом к каждой следующей части и сбрасывая ошмётки мёртвых идей. Это как механизм регенерации, свойственный живым организмам: благодаря ему мы десятилетиями остаёмся мощными, продуктивными и высокофункциональными. Так почему с игропромом должно быть иначе? Новая часть на то и новая, чтобы вводить ранее неиспользованные идеи, экспериментировать и развивать другие направления. Две главные претензии в обзорах Steam на Killing Floor 3 – проблемная техническая часть и, о боже, слишком большие отличия от предыдущих двух игр серии. Если с первой проблемой можно согласиться и справедливо оценить навыки программирования команды Tripwire, то вторая предъява – безосновательный наезд в стиле дворовой гопоты. Разработчики не закрыли предыдущие проекты. Хотите «той самой атмосферы» – идите и играйте, сервера живы, онлайн есть. В чём проблема? Тройка существует для тех, кто только начинает знакомство с Killing Floor или достаточно опенмайндед, чтобы не впадать в истерику от различного рода нововведений. [i] [h3] Не ведитесь на вой коммьюнити – миллионы мух ошибаются [/h3] [/i] [h2] Фанаты ноют всегда [/h2] По своим ценностям и принципам олдовое коммьюнити KF (да и в целом игр) находится где-то рядом с британскими футбольными болельщиками. Тем тоже важнее не следить за происходящим на поле, не говоря уже о поддержке команды, а освистывать их за ошибки и неудачи. [spoiler] [b] «Harry Maguire, your defence is terrifying!» самый яркий тому пример [/b] [/spoiler]. Наигранное время авторов негативных обзоров редко превышает 50 часов, зато каждый непременно упомянет, что в предыдущие части он наиграл ого-го сколько! Особенно умиляют пальцы вниз от российской аудитории, которая поносит неработающий мультиплеер, не осознавая (или не признавая) причин, по которым у них не получается пробиться на зарубежные сервера. Кто в этом виноват? Ну уж точно не [spoiler] РКН [/spoiler], а ужасные разработчики, держащие игру на серверах Amazon. Как они посмели! Нужно было подумать обо всех членах коммьюнити. Даже тех, кто заслуживает только члена на лбу, а не развлечений. [h2] Игра работает не так плохо, как ранее [/h2] Как я и говорил, тут бывают проблемы, да. Некоторые из них критичные (например, недолгая ошибка с Химерой, руиневшая людям катку целиком на финале). Однако разработчики помимо хотфиксов и постоянной полировки готовят и глобальные обновления. Главный знак, вызывающий доверие к Tripwire Interactive – им не всё равно на мнение людей. После откровенной провальной беты они не стали форсировать события, а выпустили игру, значительно переработав её по обратной связи сообщества. Со своим новым видением и концептом, безусловно. Но это лучше, чем деплоить сырой продукт под прикрытием пометки «Early Access». [h2] Всё новое – хорошо забытое старое [/h2] Выше уже было про видение и стиль. Естественно, это стало красной тряпкой для тех, у кого трава всегда зеленее в прошлом. Ни из-за визуала, ни из-за дизайна карт KF3 не заслуживает того безосновательного негатива, обрушившуюся на неё. Killing Floor 3 – не просто следующая игра в серии. Это мастерски собранная зверюга из Unreal Tournament, Rainbow Six и цветастых гачи. Огромный злющий Цербер, покрытый пластинами Зедов и кровью неудачливых оперативников. Карты стали больше напоминать арены из олдовых шутеров, с небольшим, но приятным разнообразием вариантами перемещения. Завезли какой-никакой паркур, добавили вертикальность в виде зиплайнов и даже подобие глайдинга. Очень надеюсь, этим дело не ограничится. Хочу рокет-джампы, двойные прыжки и другие штуки, добавляющие динамики мувменту. [h3] Killing Floor 3 – игра для тех, кто хочет быть причастным к созданию чего-то нового. Ощущение развития игры воспринимается максимально легко и непринуждённо. Пока здесь слишком мало контента, чтобы хейтить разрабов и говорить, что игра не удалась. Зато его достаточно, чтобы получать удовольствие часик-другой пару раз в неделю. А если вы взрослый работающий человек, то большего вам и не надо. [/h3]
Always had a knot in my stomach from this game since it was announced, and I'm glad that I refunded this not once, but twice before the time period was up. Following the update log for this game does nothing but reaffirm my choices that the pre-order bonus wasn't worth it. This game is NOT Killing Floor, aside from it being named as such. It has taken away the soul, integrity, and feeling of OG Killing Floor and even the second game to mash out this CoD Modern Zombies experience. The updated graphics, music, and sound design even take away from the original game, even the way the ZED's act as well. The simply detail of adding a roll mechanic and making the game more fast paced was a bad move, one that I think everyone who's a fan of the series felt. The way how this game hasn't even released 30% of majority of the BASE GAME content KF1 and KF2 had with their releases is also staggering. Do not buy this just to be disappointed. It's dead, and it was on that track from the start. Just go play KF2 or KF1 again, depending on what you fancy.
still broken. months later.
Related
Related
Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| ARK: Survival Ascended | $18.3M | 113.3K | 60% | $11.24 |
| WILD HEARTS™ | $18.3M | 13K | 47% | $69.99 |
| Little Nightmares III | $18.3M | 20.5K | 47% | $39.99 |
| Dishonored | $18.5M | 87.3K | 98% | $9.99 |
| Kingdoms and Castles | $18.5M | 31.3K | 94% | $19.99 |
| Assassin's Creed® Unity | $18.1M | 84.6K | 78% | $7.49 |