
Kill the Shadow is a detective game with multiple endings, featuring 2.5D pixel art and semi-open exploration and investigation. Play as Lucas, a former police officer, alongside a mysterious Shadow who can see the “past.” Remember—every choice you make will change the fate of countless characters!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


A puppy named Teddy, found dead under mysterious circumstances. Master Reed, vanished in a bustling temple fair crowd. Years of grudges festering at the Shipwreck Wharf. Scattered newspapers and handwritten notes in an unknown prison... Traverse the eclectic districts of Dark Tide City and investigate a string of bizarre cases.
Recover the city's lost memories. Piece together the truth behind the city's fracture ten years ago. Kill. Judge. Or perhaps… kiss(?) the mastermind.


It pairs 3D HD environments with 2D pixel characters, creating a striking modern-vs-retro visual style, and offers a wide range of freely explorable locations across distinct districts, including the rusting steel jungle of a long-shuttered factory, the muddy Shipwreck Wharf built on stilts, the floating slum of the Pig Cage Walled City where Chinese tradition and neon lights bleed into one another, and the bustling, crowded streets of the Old Town District.


Freely choose how to improve your abilities: Strength, Spirit, Charm. Pick your own approach to each case: Play mind games? Grease some palms? Or just beat a confession out of the suspect?
Deduction System: Gather, analyze, and connect the clues. Craft your own unique investigation trail!


Meet the people of Dark Tide City and uncover the stories behind their masks... whether it's the sanctimonious Captain Theo, the fiery young Axel Flint (son of Griff Flint), the defiant Rafe Carter, the cheerful shutterbug Kiki, the elegant Mrs. Reed, the rumored hex-casting Priestess, the warm-hearted fishmonger Auntie Bass, or the foul-mouthed little rascal Chiffon.

The Shadow: A strange creature clinging to your back. It reads memories and reconstructs the traces of the dead.
"Don't worry, Lucas. We're just using each other. You use me to find the killer, and me? I love nothing more than feasting on the bizarre tales. Hahaha—!"
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 568 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
2年前的独立游戏节,杀死影子的Demo是我最喜欢的,所以发售后第一时间就买来,紧着上周五和双休日全成就通关了。整体体验是不错的,分支剧情做得够丰富,核心叙事也没有崩,使得完整体验流畅连贯。 但是后期太像情感本了,满篇大道理和理想化的宣言充满了书卷气,在我看来并不具有充分的说服力。以及后期想要达成最好的结局,也对推理和得出结论没有硬性要求,只要完成核心推断,就具备达成好结局的条件,好也不好,好处就是玩家的枷锁少了,坏处则是更像情感本了。 还有一点,试图讨好所有人确实是不可取的,这使得很多人物的复杂性塑造变得单纯拧巴,最直观的就是小赖皮这个角色,一个为主角达成目的作出诸多贡献的角色,却是一个有强奸史的男同,甚至受害对象需要伪造性病证明才能摆脱其骚扰。人物的复杂性有了,但缺乏一贯性,而这种拧巴是方方面面存在的。即便是架空的背景,也不难发觉游戏时空和世界观与真实历史的关联——一个接近清末民初的时代,旧清廷和地主财阀、帝国主义侵略者和民间武装组织、旧衙门和警察局同时存在的舞台。在游戏中,这样的设定是有实际意义的,一方面是为了奠定传统与新潮对抗的基调,另一方面是为了核心诡计得以实现。同时架空时代的写法,能让相机、电梯、电子锁这种超时代的工具在游戏中发挥核心功能,这是有些狡猾的,但恰恰构成了游戏的本格推理和收集要素。 我并不喜欢这种架空,但我能够理解,毕竟这是一个由毕业的大学生构成的核心团队,这种多到溢出的LGBTQ元素,对合规过分谨慎的表达——连鸦片都要用洋烟指代——谁也不想得罪,但自身也在意识形态大乱斗,由此天然产生的拧巴感,是学生思维的真实体现。只要核心叙事不坍缩,哪怕核心诡计在实操中未必能达成,史公公、小赖皮、阮太太的角色塑造或多或少的失败,游戏本身也是成立的。 更重要的是,游玩时的乐趣远超说教感,玩家大可不用长篇大论,直接开枪解决问题;或是完整地调查草蛇灰线,破开全部的未解之谜,再将真相一下贯通。第三/第四章的决胜时刻,真相和叙事层层反转,将几大阵营的博弈推至高潮,即便有“剧情杀”的成分,这种呈现结构也是非常成功的。同时没有特别费事的成就,追求全成就的玩家只要在(1)跟国伟妈对话前(2)破解神女谜题前(3)偷门票前+和肥猫对话开始推理前(4)琦琦在水底捡箱子时分别存个档,就不难达成目标。 然后有两处看似不重要但属于叙事上的硬伤:一是史公公取得衙门官职的方式是朝廷的委任状,但是太监原则上是无权担任地方官职的,只是清末卖官鬻爵太过泛滥,确实有太监花钱买顶戴虚衔或宫内官职,但始终没有担任外官的案例,如果史公公是太监,就当不了衙门官员,如果史公公的官是买的,这就跟史公公的愚忠自相矛盾了,这一点导致史公公和小牛子的整条支线都很诡异。 二是小戏子在台上时,二楼钓鱼佬旁边那个人在吹嘘这次是有名的花旦,并且说花旦就是男扮女装,这个如果是突出其不懂装懂倒也没啥,但是戏服是核心诡计,这舞台上的分明是刀马旦(武旦),并且是不是旦角本身跟性别是没关系的,只是那个时代确实都是男旦,一直到刘喜奎、新艳秋时期,女旦随男女合演才重新登上历史舞台,花旦和武旦,在风格、行头、扮相上都迥乎不同,整套行头重量差10多斤,对核心叙事的功能完全不同,要么应该在游戏里更正这种表述,要么应该在吹嘘者之外,补上一个角色对此进行正确的介绍。这样玩家玩到关键桥段时才不会产生“你不是练家子,怎么背得起这身行头”的疑惑。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Italian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 570 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好游戏,我都忘了上一次是什么时候请侍者向厨师表达我的敬意了。 老实说,对得起这个价格,不管是从量上(五章+很小的终章)还是从剧情上。现在的评分有点太低了,应该是评分人数少的原因,所以我来这边加一个5星评价,帮忙加加评分。 从优点上来看: 首先就是这个游戏绝大多数的非路人甲对话都有配音,都挺贴合角色的,很不错。 而且我能在这个游戏上看到很多其他游戏的影子,它成功的拿到了那些优秀的部分,感觉团队像是那种真的会去玩游戏,并且会想如果我的游戏也有这样子的机制,那我会怎么怎么做的那种。 其次有些小支线还有不少的逗玩家的小巧思剧情,感觉制作组做完游戏看到社区的吐槽都能忍不住轻哼起来。 再然后是各个角色设计的都很饱满,同一个角色往往会参与多个事件来培养玩家组成一个立体的认知。 还有一点值得好评的就是他会用不同颜色的字体来引导你去关注某些点,以帮助你分析案件,这一点对于大文本量的推理游戏是很有帮助的。 而最核心的诡计部分也很用心,不像某些游戏案件玩一半凶手动机就已经被看出个七七八八了,(但是那个推理页面用手柄操作太难受了呃呃啊啊) 然后我就吹毛求疵的聊一下这个游戏的缺点吧: 首先就是案件数量,虽然故事确实很完整,但是箱庭也太少了,我还以为像是猪笼城寨这样的大箱庭还会有一个,没想到最后故事结束就在这里,如果能够再多一个像猪龙城寨这样又大又丰富的箱庭的话,游戏价格翻个倍其实都可以。 还有就是影子的回朔场景物品,这个能力用到的地方太少了,没有提供多少的乐趣,甚至删掉都不会影响剧情。 还有就是后日谈,怎么只有真结局有后日谈啊,其他重要结局也应该有后日谈吧,只是会更有缺憾而已。这个倒是希望后面会有更新补上。 最后就是第五章和第六章文本量太大太复杂了,我一直在烧烤。对于一个推理游戏来说,这是正常的,合理的。但是对于一个剧情游戏来说,缺少一个“MVP结算画面”(我不知道怎么说了,用这个东西来形容一下)这样的记忆锚点,再加上刚刚说了后日谈太少,导致这个游戏不会让我感到流连忘返或者出现戒断反应。 尽管如此,这个游戏依然超出了我的期待,特别是作为国产独立游戏工作室的处女作。期待你们的下一个作品!
我今年的年度游戏,不多说了。
绝对佳作
非常好玩,我觉得是一款很好的游戏
Fun game, can't wait for a sequel or dlc.
高质量推理游戏,以后各类游戏主题推荐,必有杀死影子的一席之地,爽玩!
[h1]《杀死影子》简评[/h1] 主角阿光是个警探,因神秘信件前往北城调查线索,却没成想突发的“沉船事件”把暗水城一分为二,就此城市中多了道“柏林墙”。时间飞逝,转眼已是十年后,他也变成了一个酒不离手的大叔。直到某天,他终于拿到了前往南城的通行证,一切的真相都将逐渐显露。 开头的信息量不少,提供信件的神秘人、连续不断的噩梦、“沉船事件”、“随身影子“等,直接勾起了我的游玩欲望。 游戏中的对话选项是核心,或多或少影响着后续剧情,对话时突然冒出的限时qte更是带感,好感度倒是次要的,主要是能不能从其口中撬出有用的情报,要根据平时的相处方式、习惯等来做出选择,头脑风暴少不了。有些对话需要使用不同类型的属性点才能选择,但补给品一般都管够,没事翻翻垃圾堆就好(拿到物品后再返回也可能或会有新选项,可收集齐再尝试,实在不行就使用sl大法)。 每一桩案子都像一块巨大的拼图,而收集线索的行为则是将其拼接到一起的过程,世上不存在完美犯罪,游戏中也不例外。只要有过接触,必然会留下的蛛丝马迹,其称为“影子碎片”,收集的足够多便可靠能力来模拟推演出其生前的一些活动(线索不足时拼凑出来的也许不是真相)。 获取线索的方式有很多,角落的垃圾箱、旁人的闲谈等,它们或主线或支线,本来是捡垃圾拿物资的,顺手还得到了一手情报,成就感爆棚啊。值得一提的是,并不是所有谜团都能在本章节解开,如果地毯式搜索完成且提示没额外线索,那可以继续推进了。 本作的体验很不错,接触过的NPC可在地图中追踪位置,收集到的线索在连接正确时会自动锁定,实在想不出来也没问题,直接穷举法启动(保底也有官方提示可用,不用担心卡关)。还有自动整理、各种流畅的像素动画、带入感满满的国语配音,真是玩的很上头,希望还会有同类型作品推出。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
真不错
挺好玩的,美术配音很好,但神女的真相这段编得不好,帝国朝廷的世界观和赛博朋克风的场景凑在一起很出戏
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