
In a silent world where music is outlawed, play as a singer to shatter the strings of fate and sing the melody of freedom in this unforgiving Turn Based Rhythm JRPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 3 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Keylocker is a Cyberpunk turn based rhythm JRPG inspired by the Mario&Luigi RPG series and Chrono Trigger, in which you play as the singer and songwriter, B0B0. Fuel your moves with the electric power of music in this unforgiving planet by using real-time execution of moves in rhythm game style! Battle the authorities, unlock the secrets of Saturn, play on your own bands' concerts and hack into the network to bring an end to this corrupt system, for better or worse.
Choose your path as a cyberpunk rebel, each with its own unique skill tree and storyline.
Control Electricity with your own music! Transform it into attack or defense as needed, swapping between different movesets and tactics.
Classic Turn Based Combat with a twist: Real Time execution of moves in rhythm game style, aim your shots, time your attacks, parry and block your enemies in this unforgiving planet.
No Random-Encounters; fight your enemies head-on with seamless in world battles inspired by Chrono Trigger.
Befriend the citizens, or betray them: gift them to earn their favor and make choices that change the course of the story with multiple endings.
Play with your band to the friends you made at the Music Show minigame, featuring compositions by Elektrobear (Momodora, Virgo Versus The Zodiac), voiced by Psamathes.
But watch out on the Danger Meter! The all-ears church-police will certainly come after devious denizens who do not respect the Law of Silence.
Completely customize your characters with a great variety of equipment; unlock special Talents using the Keys harvested from enemies you DELETE in combat.
Unique interactions with every object of the world: exploring Saturn can lead to secrets, rewards or entire pieces of knowledge about the planet.
| Saturn, Anno 801. |
| Music is banned for 141 years now. |
B0B0 is one of the Doppelgangers, twins born as perfect human beings fit to obey the purpose of the caste they were assigned to. Her purpose is to serve in the lowest caste for the prosperity of Saturn, but B0B0 doesn't quite agree to that. Amidst a revolution against the Saturnian Satellites, the ultimate form of law, B0B0 hears news of a newfound music robot that'll fit right in her illegal band as a drummer. Rebelling against the corrupt system using music is the only thing she knows how to do well and she only needed a drummer to join her pack of misfits. With every piece in place, she's out to break some laws, and discover the truth behind the essence of music, the Keylocker.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $10.99−45% | 287reviews | 84% | — | $114.4K |
| $19.99 | 41ratings | 89% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Eu peguei o jogo de graça na Epic, zerei ele 3 vezes, tive de comprar aqui. TL ; DR: 9/10, RPG no modelo dos classicos do RPG maker, com um sistema de combate baseado em timing, uma arte e soundtrack sensacionais, mas com uma historia um pouco confusa e que não sempre amarra os pontos. De longe, um dos que eu mais gostei de jogar. Eu vou comecar pela historia porque 'e o ponto que mais me pegou no jogo, alguns spoilers pequenos, mas nada grande. O jogo tem um contexto bem original, se passando em uma especie de megaestrutura subterrânea em Saturno. Você joga com a Bobo, seu irmao Dealer e o jukebot Rocket, e juntos voces combatem o sistema opressivo dos Anéis, que são uma especie de semi-deuses, e seus minions. Os temas são bem interessantes, o impeto pela revolução contra o caos e destruição que ela causa, mesmo contra um sistema que 'e maligno. Os outros personagens tem também suas próprias convicções e vontades, e existem diversos subplots que acontecem por trás de cena que você pode experienciar dependendo da classe que escolher. Essa parte me divide mais porque eu consigo sentir o amor e o cuidado que foi posto nessa historia, e especialmente no worldbuilding. Existem vários mistérios que você encontra e que te inserem na historia, como a habilidade unica de Bobo de criar musica, que nesse mundo 'e a eletricidade que sustenta todas as coisas, e as intenções e planos dos outros personagens que voce encontra. A estrutura a historia 'e bem dinâmica, os capítulos são pontuados com um minigame no estilo guitar hero que 'e uma otina recompensa, e amarra bem as capacidades de Bobo e sua importância para a historia. Mas tem duas coisas, a primeira 'e que 'e muito dificil entender os termos e cargos dos Aneis. Eles referenciam bastante mitologia grega, com alguns nomes romanos, mas junto com conceitos cyberpunk e originais que também são difíceis de entender. O mistério, nesse sentido, acabado sendo mais perto de ilegível do que intrigante, e isso dificulta engajar com alguns pontos do plot. A segunda 'e que pelos 3/4 do jogo, vários plot points são revelados muito rápido, sem o tempo de realmente absorver as suas implicações. A floresta, para mim, 'e o maior exemplo disso, seria um local que amarraria muito bem algumas das temáticas que o jogo construiu ate agora, mas acaba resolvendo essas coisas de forma muito conveniente, sem o "UMPF" que realmente merecia, e que faria os finais serem mais satisfatórios. Eu creio que isso seja mais por causa de orçamento do que por qualquer outro motivo, já que os capítulos anteriores e o ultimo são muito bem escritos. Essas coisas que impedem o 10/10 que eu daria para esse jogo sem pestanejar, 'e quase perfeito, mas precisava de um pouco mais de tempo para polir a historia. Combate: Esse 'e o que me fez zerar varias vezes. O combate 'e posicional, baseado em turnos de tempo, em que você move um personagem de cada vez, e cada ação que você toma determina o quando pode agir de novo, assim como os inimigos. Os seus ataques e defesas dependem do seu equipamento e podem mudar drasticamente a sua build, mas geralmente, quanto maior o range de ataque, melhor. Tanto nas suas acoes como nas do inimigo, você tem um prompt de timing, em que você tem que apertar o ataque no tempo certo para aumentar o seu dano ou diminuir o do inimigo, assim como alguns minigames que aumentam ou diminuem a efetividade das suas acoes e dos inimigos. O jogo tem HP, o clássico, e EP, que pode ser recarregado de tanto ofensivamente, roubando dos iinimigos, ou passivamento, tocando um instrumento, cada um depende do seu personagem e build para ser efetivo, mas voce sempre tem essas opções. O EP pode ser usado para bufar seu ataque ou sua defesa. O ataque 'e um hit direto no HP, a defesa cria um escudo que, quando atacado, tem um contra ataque. Esse sistema, combinado com a sua classe e o seu equipamento tornam o jogo extremamente divertido, e todas as opções são validas se você construir seu personagem sobre elas. Na primeira playtrough, voce provavelmente vai ter que grindar um pouco para conseguir as skills que quer, mas com o new game +, voce começa com todas os skill points que acumulou anteriormente. Cada classe tem um subplot único, com algumas quests especificas, e eventualmente você pode escolher uma segunda classe, que aumenta sua flexibilidade em combate. Eu adoro esse aspecto de fazer builds e testar possibilidades, e a unica coisa que o sistema não 'e muito bom são os buffs e debuffs, que dependem da sua posição ao invés do personagem que foi bufado, com algumas excessoes. Arte e Soundtrack: Eu não sei o que dizer, eu adoro o estilo desse jogo. Eu tenho um ponto fraco por pixel art, e esse jogo tem tanta, tanta arte bonita, animacoes bem feitas e impactantes, ambientes interessantes, você consegue sentir o quanto de amor e esforço foi colocado nelas e 'e extremamente justificado, foi um dos RPGs isométricos mais lindos que eu já joguei. Alem disso, a soundtrack 'e MAGNIFICA, combina perfeitamente com o tom do jogo, e os tracks que são cantados me arrepiam ate agora quando eu escuto. Em especial, a musica da abertura e a de piano do ultimo capitulo são minhas favoritas. Conclusão: Um RPG no formato clássico com uma historia original e engajante, embora imperfeita, um combate divertido e uma arte e soundtrack sensacionais. Esse jogo 'e uma perola escondida, e se você tem interesse nesse tipo de jogo, não pense duas vezes: vale a pena
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
super fun game! the music, pixel art, and overall cyberpunk vibes are all really great and Bobo is such a cool protagonist. the combat is turn based and has a quick time hit/miss system that can be tricky to get but is so fun once you get used to it. if you find the combat too difficult at first you can change to an easier setting until you adjust. the dialogue lets itself be silly, and a lot of the characters are lovable. overall just a really fun experience
This game is so cool! Very unique setting, killer soundtrack, beautiful art and style. Lots of exploration. Gameplay is fun, and difficulty can be adjusted to suit anyone's style. Long game, too, if you're like me and like to wander around trying to find everything. Don't understand the negativity, this game is an absolute gem.
非常之好玩啊,非常推荐,美术和音乐都没话说,战斗和剧情也很棒!
The UI is quite rough. Bonus points for the tutorial giving the wrong button prompt.
I play a lot of RPGs (thus know how to build characters) and I've found Keylocker to be easier than Virgo Versus the Zodiac but once you understand the rules of the world it's pretty relaxing to play and the characters are fun. I've had a good time with Keylocker.
Fantastic game. Based on the low reviews count (225 currently) I would classify this as a hidden gem. Feels like a modern take on Earthbound with a cyber horror twist. Great game.
这玩意儿啊怎么这么好玩 我去这啥玩意儿啊 为什么这么好以前都没人告诉过我 出了两年了我都不知道有这游戏 我去怎么这么好玩
game is good!
Players by region
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