
Fight your way as Mean Mcallister, the baddest chicken in town, through multiple hordes of enemies to save your girlfriend in this hilarious, strategic button-mashing, action-RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Chicken Assassin is a fast paced action-RPG with an outrageous storyline filled with over-the-top humor that boasts a myriad of colorful enemies and visually stunning levels and environments.
Prepare to give your hand an intense workout as you battle a slew of eclectic adversaries and encounter special bosses in this frenetically action packed game!
You play as Mean Mcallister, the living embodiment of what would happen if you combined Rambo, Foghorn Leghorn, a bottle of hot sauce, and a case of energy drinks together.

When the evil mastermind Spritzel and the Henchmen abduct your girlfriend, Candy, you embark on a frantic journey to save her, leaving mayhem and destruction along your path. As you progress, you can upgrade Mean with various fighting styles and skills, access an arsenal of weapons to dole out punishment, and customize clothing that boosts your stat attributes.
Buck Buck, mothercluckers…

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The gameplay was alright but what really sells it is the art and the game's humour. The art style is so GOOD. I wish the gameplay had more depth!!! It didn't take too long to 100% it. The price isn't bad but if you're not too sure then wait for a sale. Overall, I had fun with it.
Masz kuraka z nogami,piąchami i nakurwiasz oponetów przy pomocy lewego klawisza myszki(LPM) i jest cacy. Jak nie lubisz klikerów to nie graj w to. * fajna grafika, ale chujowo że nie ma opcji dostosowania rozdzielczości
my finger hurts...
Mindless, but oddly addicting - good little clicker. Will probably 100% - great for what it is!
Достойная игра.
игра детства прошёл и не пожалел
Игра детства, покликал и прослезился от воспоминаний)
пишу только ради очивки ну что могу сказать это хороший кликер. и кстати всем кто это прочитал всего хорошего вам и вашим близким
Chicken Assassin Reloaded es un juego que parece un beat ‘em up, pero en realidad funciona más como un clicker. Controlas a un pollo musculado que reparte golpes sin parar mientras tú te centras en hacer clicks como un puto loco. El juego se basa en ese bucle de hacer daño, conseguir equipo, mejorar habilidades y volverte cada vez más fuerte. Es caótico, exagerado y bastante adictivo al principio, aunque con el tiempo puede hacerse repetitivo por la falta de profundidad real. 👍🏻 Recomendable si te gustan los clickers con más movimiento y acción visual. Perfecto para desconectar sin complicarte demasiado.
Hallo erstmal! Diese Rezension wird sich in 9 Kategorien gliedern. Ich hoffe, dass sie euch bei der Kaufentscheidung hilft. Grafik: Der Grafikstil von dem Spiel ist sehr eigen und hat etwas sehr gruseliges an sich. Ich feier diesen Stil total und habe in meinem Leben noch kein anderes Spiel gespielt in dem dieser auch vertreten war. Der ist nur bei den OneShark-Spielen so. Performance: Das Spiel lief einwandfrei ohne Probleme. Preis: Ich habe damals 3,99€ dafür gezahlt und auch den Vollpreis ist es wert da es Rollenspiel mit Clicker verbindet und das sehr gut wie ich finde. Spielzeit: Ich habe zwar insgesamt 17,6h in dem Spiel verbracht, aber das liegt daran, dass ich es 2020 auch schonmal durchgespielt hatte, aber ohne Autoclicker. Mit Autoclicker brauchte ich 4,6h für die 100%. Vergleich zum Vorgänger: Den gibt es nicht. Errungenschaften: Es gibt 13 Errungenschaften zu erreichen und diese sind allesamt einfach und in maximal 4,6h machbar. Man muss nichtmal alles im Spiel gemacht haben um die 100% zu schaffen und die zählen sogar. Also ist es perfekt für 100%-Sammler. Story: Ich habe das Spiel auf deutsch gespielt und die Übersetzung der Texte war grauenvoll. Auch ist die Story keineswegs durchdacht und absolut bescheuert. Spielt das Spiel als hätte es keine Story. Das ist besser fürs Gehirn. Gameplay: Das Spielprinzip ist einfach. Man startet ein Level und besiegt die Gegnerwellen in Clickermanier bis zum Endboss und schließt damit das Level ab. Wenn man vorher stirbt, dann landet man in der Basis und kann sich upgraden und ausrüsten um weiter voranzukommen. Jedes Level hat einen empfohlenen Levelbereich und kann unendlich oft wiederholt werden. Man sammelt in diesen auch Gegenstände, Seelen (Geld) und Erfahrung für den Charakter. Es gibt 11 Storylevel, 1 Endloslevel und 4 optionale Bossraids in die man aber nur kommt, wenn man die nötigen Items dafür im Inventar hat und diese beinhalten auch neue und stärkere Gegner mit besserem Loot und allem. Jedes Level hat eine gewisse Anzahl an Wellen und alle 10 Wellen gibt es einen Boss. Noch dazu hat jedes Level seinen eigenen Loot durch die unterschiedlichen Levelbereiche. Ausrüsten können wir 4 verschiedene Sachen: Waffe, Halskette, Kleidung und ein Buffgetränk. Diese Ausrüstung, auch verkaufbar, wird mit nur verkaufbarem Zeug im Inventar abgelegt das anfangs sehr klein ist. Wir können zusätzliche Slots für Seelen kaufen und so den Platz auf 49 Slots erhöhen. Ausrüstung bekommen wir auch über die Truhe in der Basis mit Seelen. Anfangs gibt es nur Ausrüstung von Level 1 bis 10 und in 10er-Schritten werden Stück für Stück die weiteren Ausrüstungen freigeschalten. Dort kann man aber nur Ausrüstung bis 100 finden. Alles darüber findet man nur in Leveln. Wenn man Seelen braucht, dann kann man, abgesehen von Level machen, auch auf den Topf in der Basis klicken. Weiters bekommt man auch vom Ingameerfolgsfenster (97 Stück) Seelen als Belohnung. Teilweise sogar einen richtigen Batzen. Beim Schwarzmarkthändler kann man auch sehr viele Seelen und auch Erfahrung abgreifen, wenn man ihm gewisse Gegenstände bringt. Ich persönlich habe ihn nie genutzt. Eine Levelobergrenze gibt es nicht, aber passive Verbesserungen gehen nur bis Level 100. Die Ausrüstung, die man finden kann, geht auch darüber hinaus. Ich persönlich habe bei 111 aufgehört zu farmen. Passive Verbesserungen werden in zwei Kategorien eingeteilt: Kampf und Seelen. Da gibt es jeweils 11 Verbesserungen. In der Kampfkategorie kann man sein Leben, die Verteidigung, den Schaden und so weiter verbessern. In der Seelenkategorie kann man die maximale Kapazität an Seelen steigern, die fallengelassenen Seelen von Gegnern erhöhen, die Zahl der Seelen allgemein erhöhen die man bekommt und so weiter. Alles in den Passivverbesserungen ist ausmaxbar und mit Level 100 kann man die letzten Verbesserungen kaufen. Nun zum besonderem: Es gibt einen Kleiderschrank in dem man sein Outfit wechseln kann. Es gibt 32 verschiedene Augen, 49 Helme und 49 Rüstungen. Diese bekommt man durch gewisse Aufgaben die nirgends angezeigt werden. Es gibt einen Steamguide dazu der alle 130 Sachen auflistet und was man dafür braucht. Teils ist es an gewisse Kills von gewissen Gegnern geknüpft, teils auch durch eine gewisse Anzahl an Levelabschlüssen oder gewisse Items die mit einer gewissen Anzahl im Inventar sein müssen. Diese Outfits geben natürlich Buffs auf Leben und so weiter. Fazit: Mir hat das Spiel damals schon viel Spaß gemacht, aber ohne Autoclicker ist es echt heftig für die Finger. Ich empfehle euch da wirklich einen, denn der Schadensbot, den man freischalten kann und der mitkämpft, ist super langsam und so gut wie keine Hilfe. Die Outfits sind absolut genial und die Auswahl riesig. Ich bin im Endgame mit Sniper, Tomatenkopf, Roboanzug und rot glühenden Augen die man durch den Tomatenkopf nicht sieht, in die Level spaziert. Auch der Stil hat mich total angesprochen obwohl nicht alles sauber animiert ist und es teils etwas billig wirkt. Ich liebe einfach die OneShark-Games, aber leider haben die fast ihre komplette Spieleliste von Steam runtergenommen was ich sehr schade fand. Da es, wie oben schon erwähnt, Clicker mit Rollenspiel verbindet, muss ich es positiv bewerten. Es gibt in die Richtung kaum Games die mir gefallen haben und die das halbwegs gut umgesetzt haben. Viele in die Richtung sind doch eher Idler als Clicker. Ich wünsche euch noch viel Spaß beim Zocken und bis zur nächsten Rezension.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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