
Fight your way as Mean Mcallister, the baddest chicken in town, through multiple hordes of enemies to save your girlfriend in this hilarious, strategic button-mashing, action-RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Sep 4 → 0/day in the week after.
About

Chicken Assassin is a fast paced action-RPG with an outrageous storyline filled with over-the-top humor that boasts a myriad of colorful enemies and visually stunning levels and environments.
Prepare to give your hand an intense workout as you battle a slew of eclectic adversaries and encounter special bosses in this frenetically action packed game!
You play as Mean Mcallister, the living embodiment of what would happen if you combined Rambo, Foghorn Leghorn, a bottle of hot sauce, and a case of energy drinks together.

When the evil mastermind Spritzel and the Henchmen abduct your girlfriend, Candy, you embark on a frantic journey to save her, leaving mayhem and destruction along your path. As you progress, you can upgrade Mean with various fighting styles and skills, access an arsenal of weapons to dole out punishment, and customize clothing that boosts your stat attributes.
Buck Buck, mothercluckers…

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.49−70% | 1.1Kreviews | 93% | — | $34.2K |
| $7.99 | 139ratings | 72% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ИМБУЛЯ
The gameplay was alright but what really sells it is the art and the game's humour. The art style is so GOOD. I wish the gameplay had more depth!!! It didn't take too long to 100% it. The price isn't bad but if you're not too sure then wait for a sale. Overall, I had fun with it.
Masz kuraka z nogami,piąchami i nakurwiasz oponetów przy pomocy lewego klawisza myszki(LPM) i jest cacy. Jak nie lubisz klikerów to nie graj w to. * fajna grafika, ale chujowo że nie ma opcji dostosowania rozdzielczości
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian
| $1.49−70% |
| 95ratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
| $3.19−60% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I came into Chicken Assassin: Reloaded expecting a silly little indie game about an angry chicken punching things. What I got instead was a masterpiece of poultry-powered chaos that absolutely deserves Game of the Year. First of all, the gameplay is ridiculously addictive. You jump in thinking you’ll play for a few minutes, and suddenly it’s three hours later and you’re still smashing waves of enemies while your chicken gets more powerful, more ridiculous, and more unstoppable. The combat is fast, chaotic, and strangely satisfying—watching a furious chicken absolutely demolish hordes of enemies never gets old. The upgrades and loot system is also way deeper than you’d expect. There are tons of weapons, outfits, and gear combinations that let you turn your chicken into an unstoppable feathered war machine. Every run feels rewarding because you’re constantly unlocking something new. And the humor? Perfect. The game fully embraces its absurd premise and runs with it. The characters, enemies, and animations are all over-the-top in the best way possible. It doesn’t take itself seriously, but the gameplay is polished enough that it genuinely stands out. Honestly, this game understands something a lot of AAA titles forget: games are supposed to be fun. No bloated mechanics, no unnecessary grind—just pure chaotic entertainment. Is it ridiculous? Yes. Is it amazing? Also yes. Is it worthy of Game of the Year? Absolutely. If you’ve ever wanted to play as an enraged chicken beating up monsters while collecting ridiculous gear, this is the game you didn’t know you needed. 10/10 – Best chicken-based combat simulator ever created. (100% not chatgpt written)
gluck gluck like your life depends on it.
Игра детства, покликал и прослезился от воспоминаний)
Hallo erstmal! Diese Rezension wird sich in 9 Kategorien gliedern. Ich hoffe, dass sie euch bei der Kaufentscheidung hilft. Grafik: Der Grafikstil von dem Spiel ist sehr eigen und hat etwas sehr gruseliges an sich. Ich feier diesen Stil total und habe in meinem Leben noch kein anderes Spiel gespielt in dem dieser auch vertreten war. Der ist nur bei den OneShark-Spielen so. Performance: Das Spiel lief einwandfrei ohne Probleme. Preis: Ich habe damals 3,99€ dafür gezahlt und auch den Vollpreis ist es wert da es Rollenspiel mit Clicker verbindet und das sehr gut wie ich finde. Spielzeit: Ich habe zwar insgesamt 17,6h in dem Spiel verbracht, aber das liegt daran, dass ich es 2020 auch schonmal durchgespielt hatte, aber ohne Autoclicker. Mit Autoclicker brauchte ich 4,6h für die 100%. Vergleich zum Vorgänger: Den gibt es nicht. Errungenschaften: Es gibt 13 Errungenschaften zu erreichen und diese sind allesamt einfach und in maximal 4,6h machbar. Man muss nichtmal alles im Spiel gemacht haben um die 100% zu schaffen und die zählen sogar. Also ist es perfekt für 100%-Sammler. Story: Ich habe das Spiel auf deutsch gespielt und die Übersetzung der Texte war grauenvoll. Auch ist die Story keineswegs durchdacht und absolut bescheuert. Spielt das Spiel als hätte es keine Story. Das ist besser fürs Gehirn. Gameplay: Das Spielprinzip ist einfach. Man startet ein Level und besiegt die Gegnerwellen in Clickermanier bis zum Endboss und schließt damit das Level ab. Wenn man vorher stirbt, dann landet man in der Basis und kann sich upgraden und ausrüsten um weiter voranzukommen. Jedes Level hat einen empfohlenen Levelbereich und kann unendlich oft wiederholt werden. Man sammelt in diesen auch Gegenstände, Seelen (Geld) und Erfahrung für den Charakter. Es gibt 11 Storylevel, 1 Endloslevel und 4 optionale Bossraids in die man aber nur kommt, wenn man die nötigen Items dafür im Inventar hat und diese beinhalten auch neue und stärkere Gegner mit besserem Loot und allem. Jedes Level hat eine gewisse Anzahl an Wellen und alle 10 Wellen gibt es einen Boss. Noch dazu hat jedes Level seinen eigenen Loot durch die unterschiedlichen Levelbereiche. Ausrüsten können wir 4 verschiedene Sachen: Waffe, Halskette, Kleidung und ein Buffgetränk. Diese Ausrüstung, auch verkaufbar, wird mit nur verkaufbarem Zeug im Inventar abgelegt das anfangs sehr klein ist. Wir können zusätzliche Slots für Seelen kaufen und so den Platz auf 49 Slots erhöhen. Ausrüstung bekommen wir auch über die Truhe in der Basis mit Seelen. Anfangs gibt es nur Ausrüstung von Level 1 bis 10 und in 10er-Schritten werden Stück für Stück die weiteren Ausrüstungen freigeschalten. Dort kann man aber nur Ausrüstung bis 100 finden. Alles darüber findet man nur in Leveln. Wenn man Seelen braucht, dann kann man, abgesehen von Level machen, auch auf den Topf in der Basis klicken. Weiters bekommt man auch vom Ingameerfolgsfenster (97 Stück) Seelen als Belohnung. Teilweise sogar einen richtigen Batzen. Beim Schwarzmarkthändler kann man auch sehr viele Seelen und auch Erfahrung abgreifen, wenn man ihm gewisse Gegenstände bringt. Ich persönlich habe ihn nie genutzt. Eine Levelobergrenze gibt es nicht, aber passive Verbesserungen gehen nur bis Level 100. Die Ausrüstung, die man finden kann, geht auch darüber hinaus. Ich persönlich habe bei 111 aufgehört zu farmen. Passive Verbesserungen werden in zwei Kategorien eingeteilt: Kampf und Seelen. Da gibt es jeweils 11 Verbesserungen. In der Kampfkategorie kann man sein Leben, die Verteidigung, den Schaden und so weiter verbessern. In der Seelenkategorie kann man die maximale Kapazität an Seelen steigern, die fallengelassenen Seelen von Gegnern erhöhen, die Zahl der Seelen allgemein erhöhen die man bekommt und so weiter. Alles in den Passivverbesserungen ist ausmaxbar und mit Level 100 kann man die letzten Verbesserungen kaufen. Nun zum besonderem: Es gibt einen Kleiderschrank in dem man sein Outfit wechseln kann. Es gibt 32 verschiedene Augen, 49 Helme und 49 Rüstungen. Diese bekommt man durch gewisse Aufgaben die nirgends angezeigt werden. Es gibt einen Steamguide dazu der alle 130 Sachen auflistet und was man dafür braucht. Teils ist es an gewisse Kills von gewissen Gegnern geknüpft, teils auch durch eine gewisse Anzahl an Levelabschlüssen oder gewisse Items die mit einer gewissen Anzahl im Inventar sein müssen. Diese Outfits geben natürlich Buffs auf Leben und so weiter. Fazit: Mir hat das Spiel damals schon viel Spaß gemacht, aber ohne Autoclicker ist es echt heftig für die Finger. Ich empfehle euch da wirklich einen, denn der Schadensbot, den man freischalten kann und der mitkämpft, ist super langsam und so gut wie keine Hilfe. Die Outfits sind absolut genial und die Auswahl riesig. Ich bin im Endgame mit Sniper, Tomatenkopf, Roboanzug und rot glühenden Augen die man durch den Tomatenkopf nicht sieht, in die Level spaziert. Auch der Stil hat mich total angesprochen obwohl nicht alles sauber animiert ist und es teils etwas billig wirkt. Ich liebe einfach die OneShark-Games, aber leider haben die fast ihre komplette Spieleliste von Steam runtergenommen was ich sehr schade fand. Da es, wie oben schon erwähnt, Clicker mit Rollenspiel verbindet, muss ich es positiv bewerten. Es gibt in die Richtung kaum Games die mir gefallen haben und die das halbwegs gut umgesetzt haben. Viele in die Richtung sind doch eher Idler als Clicker. Ich wünsche euch noch viel Spaß beim Zocken und bis zur nächsten Rezension.
my finger hurts...
Достойная игра.
пишу только ради очивки ну что могу сказать это хороший кликер. и кстати всем кто это прочитал всего хорошего вам и вашим близким
Players by region
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