
A story-driven, action adventure combining exploration with fast-paced combat. Untangle the past as Kena, a young Spirit Guide in search of the sacred Mountain Shrine. Help free the spirits trapped in a forgotten village with the help of the Rot, her adorable (yet powerful) spirit companions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 75 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 75 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
very good game. very hard though even on the medium setting of sprit guide. the boss fight are long and took me a good while to figure out. but worth while playing in my opinion
Un juego, que vale la pena comprarlo una y mil veces.
Жду вторую часть от сони с ру озвучкой)
👍
Kena: Bridge of Spirits — когда хочется не крушить, а исцелять, не бежать напролом, а слушать, как шепчет лес. 🌿✨ Ох, Kena… Это игра, которая не требует от тебя быть самым быстрым, самым сильным или самым циничным. Она просто тихо берёт за руку и ведёт по заросшим тропам, где каждый шаг — это не только продвижение по сюжету, но и возвращение света в места, давно забытые и покрытые порчей. И от этого на душе становится как-то светлее, даже если вокруг — тени и руины. Давайте разберём, за что Kena так легко крадёт сердечко: Красивая фэнтези-вселенная — тут хочется не спешить, а просто стоять и впитывать. Леса, руины, духи, мягкий свет сквозь листву… Каждый уголок будто нарисован с любовью, и ты невольно замедляешься, чтобы рассмотреть детали. А сама идея очистить мир от порчи и возродить зелёные леса — это не просто список задач, а по-настоящему трогательная цель. Видеть, как с каждым действием мир понемногу оживает, как возвращаются краски и свет, — это отдельный вид удовольствия, почти как наблюдать, как распускается цветок после долгой зимы. Прикольные гнилушки — вот они, настоящие звёзды этой истории! Маленькие, суетливые, бесконечно обаятельные. Они не просто помогают в бою — они делают всё теплее. А возможность менять им шляпки? Это такая милая деталь, что хочется нарядить каждого в свой уникальный стиль и любоваться этой мини-армией. И самое классное — у них будто есть свой характер: они реагируют, суетятся, иногда ведут себя так, будто у них свои планы на этот бой. И в какой-то момент ты понимаешь, что переживаешь за них сильнее, чем за себя. 🥺 Боевая система — тут есть простор и ритм. Посох, лук, бомбы… У каждого оружия своё ощущение, своя роль, и игра поощряет пробовать разные связки. Боёвка не про «закликивание» врагов, а про чувство момента: нужно следить за таймингами, вовремя уклоняться, переключаться между инструментами. И когда всё складывается в идеальный ритм — это чистый кайф, будто ты наконец-то поймал волну и теперь скользишь по ней без усилий. Телепорт — за это отдельный низкий поклон разработчикам. В больших зонах возможность быстро перемещаться — это не просто удобство, а настоящее спасение. Никаких утомительных забегов по уже знакомым тропам, когда хочется скорее вернуться к исследованию или к очередной волне врагов. Спасибо, что цените моё время! 🙏 Но даже в таком уютном мире не обошлось без маленьких шероховатостей: Иногда гнилушки будто на секунду «выпадают» из реальности: застынут в странной позе, не успеют среагировать, и ты ловишь себя на мысли: «Ну ребят, ну сейчас не время для философских раздумий!» Это не ломает игру, но в напряжённые моменты заставляет мысленно вздохнуть: «Давайте чуть собраннее, мы почти победили!» 😅 Некоторые враги поначалу кажутся слишком «крепкими», и если не поймать ритм боёвки, можно пару раз усомниться: «А точно посох — это оружие, а не красивый аксессуар?» Но когда чувствуешь нужный темп, всё встаёт на свои места, и посох снова становится грозным инструментом. Итог: Kena — это про заботу, про исцеление и про то, что сила бывает разной. Здесь ты не тот, кто всё крушит, а тот, кто помогает миру снова дышать. Рядом с тобой — команда крошечных, но очень важных союзников, и вместе вы делаете нечто по-настоящему хорошее, даже когда сражаетесь. В этом и есть её главная магия — в умении дарить тепло посреди теней. P.S. Гнилушки, простите, если в пылу битвы я на секунду забывала про вас. Вы лучшие, и я обязательно надену на каждого новую шляпку — пусть весь лес знает, какие у меня стильные помощники. ❤️
Probably one of the best Games I`ve played in the last years. The Story is awesome, the gameplay is great and even a collector would like this! Would totally recommend it and I`m excited for part two!
많은 한국 사람들이 이 게임은 어려운 게임이라고 하는데 그건 거짓말입니다. 쉬운 난이도를 선택할 수 있으니 어려운 게임은 아닙니다.
Отличный сюжет, красивая анимация, боевая система схожа с Dark Souls. Отличная игра!
This one is so good 🫶🏻.
迪士尼的游戏,游戏画面色彩我很喜欢,战斗打怪机制简单,轻度解密机关什么的
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Mon Bazou | $12.7M | 19.6K | 97% | $15.99 |
| Fable Anniversary | $12.7M | 16.4K | 86% | $34.99 |
| FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE | $12.7M | 10.1K | 89% | $49.99 |
| KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- | $12.8M | 9.3K | 86% | $49.99 |
| Forspoken | $12.8M | 8.5K | 63% | $69.99 |
| Desperados III | $12.7M | 16.5K | 97% | $39.99 |