
Find yourself trapped alone in a room with a ticking time bomb. Your friends have the manual to defuse it, but they can't see the bomb, so you're going to have to talk it out – fast!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 76 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 76 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Fun and a good coop game for people who don't play too many games. It's pretty easy to just memorize most of the tasks, but for people who aren't too familiar it's a *blast*
Cuando termines de jugar, tendrás un doctorado en matemáticas, sabrás código morse y habrás diagnosticado a tu amigo con déficit de atención. 10/10
Destroy friendship and create toxicity. It's like playing Mario Kart or Monopoly on crack.
How to make everyone hate me:
nice
I really like this game, it does make me yell at whoever im playing with that theyre stupid but thats all in good fun
Mi bombo
💣 Keep Talking and Nobody Explodes - когда дружба проверяется на прочность (и это прекрасно) Если вы хотите узнать, насколько хорошо вы понимаете друг друга, просто сядьте с бомбой и руководством по её обезвреживанию. Keep Talking and Nobody Explodes - это не просто игра. Это испытание связи, нервов и чувства юмора. И нам удалось пройти его от первой бомбы до экстремального уровня. Но ещё пока не до конца :) 👥 С кем и как я играл Играл с разными компаниями, но чаще всего - вдвоём вживую: с девушкой или с другом. И знаете, это идеальный формат. Вы сидите рядом, вслушиваетесь в четкие инструкции или описание модуля сапером - вот где настоящая магия. 🔥 Две роли - два мира Выбрать любимую роль оказалось сложно. Потому что каждая дарит свой уникальный опыт: · Сапёр - когда ты у экрана, напряжение пронизывает каждую клетку. Мозг сам вырабатывает адреналин, пальцы слегка дрожат, а таймер как будто тикает где-то глубоко в груди. Ты не просто обезвреживаешь бомбу - ты чувствуешь её. · Эксперт - когда ты с руководством в руках, ощущаешь себя всезнающим оракулом. Ты ждёшь вопросов, чтобы блеснуть знаниями, и чувствуешь, как твои слова спасают ситуацию. Однако напряжение испытываешь не меньшее, чем сапер - ведь именно от тебя зависит, удастся ли вам не взорваться. Меняться ролями - значит получать двойное удовольствие. 🗣️ Хаос, который превращается в синхронность В начале игры - полный бардак. Мы пытались объяснить друг другу модули, придумывали свои названия для самих модулей и, например, символов на клавиатуре, орали и смеялись. Но уже через пару бомб мы говорили на одном языке. Слова стали точными, команды - быстрыми, а понимание - почти телепатическим. Но настоящий стресс (и определенный кайф) - это когда за минуту до конца у вас остаётся несколько нерешённых модулей, все начинают орать, а ты пытаешься сохранить рассудок. 🧩 Самый сложный враг — Азбука Морзе Был один модуль, который сломил нас даже спустя десятки часов. Азбука Морзе. Я так и не смог до конца его понять. Мы пытались расшифровать, распознавать длинные и короткие сигналы, но каждый раз это превращалось в хаос. И знаете - это даже забавно. В игре всегда есть вызов, от которого невозможно уйти. Иногда удавалось просто наугад выбрать верную частоту - и бомба не взрывалась. Чаще же мы проигрывали эту битву подчистую… ⏳ Момент, который я запомню Самое сильное впечатление - когда нам удалось обезвредить бомбу в последнюю секунду. На таймере оставалось 0,68 секунд. Я смотрел на экран и не дышал. Это был чистый адреналин, эйфория и облегчение одновременно. Такие моменты не забываются. 📈 Прогресс: 10 часов до крайнего уровня За 10 часов игры мне удалось дойти до экстремального уровня. Причем сменялись игровые партнеры, между некоторыми сессиями проходили месяцы, а иногда - годы. Остались последние бомбы - и самые сложные и это чувство, когда игра почти пройдена, но ты знаешь, что следующий шаг будет самым сложным. Мы прошли огромный путь: от простых бомб до почти невыполнимых миссий. ❤️ Что мне нравится больше всего Игра удивительная и чарует с первых минут. Механика асимметричного кооператива - это гениально. Ты не просто играешь, ты выстраиваешь коммуникацию, учишься слушать и говорить чётко. Игра породила множество подражателей, но оригинал остаётся непревзойдённым. 🎁 Кому я рекомендую · Парам, которые хотят проверить свои отношения и научиться понимать друг друга с полуслова. · Компаниям друзей, которые любят веселиться и кричать в унисон. · Любителям необычных головоломок, где важен не только ум, но и умение работать в команде. 🏁 Итог Keep Talking and Nobody Explodes - это игра, которая объединяет. Она заставляет вас кричать, смеяться, паниковать и в итоге - становиться ближе. Это идеальный вечерний опыт для любой компании, которая готова проверить себя на прочность. Оценка: 11/10 Без колебаний. Эта игра заслуживает высшего балла за уникальность, эмоции и ту самую магию, когда бомба обезврежена, а вас все еще потряхивает.
A great game.... but terrible linux port By itself the game is a party classic and one of the best VR software on the market, but although it boasts "SteamOS compatible" logo on the storefront, the Linux version lacks many essential functions like the VR support. Another native version where using proton/win executable is more beneficial to the user than native version. Especially baffling considering the Valve push for Linux VR with Steam Frames. I wish Steam would have 'mixed' or 'positive but' reviews, but for now I have to settle for negative due to personal experience of having to tinker in the community tabs/settings while my friends sit confused
Best party game to play with friends. But i do warn you, the last few lever are very challenging! But you will feel so good after completing them xD There's no high like that one. But be warned, friendships may be ruined if you take it too serious. Just have fun!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English, Japanese, Spanish - Spain, Dutch, Polish, Romanian, Turkish, Spanish - Latin America, Italian, Finnish, Norwegian, Portuguese - Brazil +14 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| ANNO: Mutationem | $3.6M | 5.8K | 81% | $24.99 |
| Solasta II | $3.6M | 3K | 76% | $39.99 |
| Faeria | $3.5M | 7.2K | 84% | $19.99 |
| Cat Goes Fishing | $3.5M | 15.2K | 94% | $6.99 |
| OUTBRK | $3.6M | 3.4K | 82% | $34.99 |
| The Turing Test | $3.6M | 8K | 88% | $24.99 |
Related
| The Jackbox Party Pack 7 | $2.8M | 4.9K | 96% | $29.99 |
| The Jackbox Party Pack 8 | $881K | 1.4K | 90% | $29.99 |
| The Jackbox Party Pack 3 | $4.3M | 6.6K | 97% | $24.99 |
| The Jackbox Party Pack 4 | $2.1M | 3.4K | 95% | $24.99 |
| The Jackbox Party Pack 6 | $2.1M | 3.1K | 95% | $29.99 |
| The Jackbox Party Pack 2 | $1.5M | 2.2K | 95% | $24.99 |