
Katana ZERO is a stylish neo-noir, action-platformer featuring breakneck action and instant-death combat. Slash, dash, and manipulate time to unravel your past in a beautifully brutal acrobatic display.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.22/day in the week to Aug 4 → 18.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1381 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Panoramic Feelings
#[h1] 투약할 시간입니다. [/h1] [b] 온라인 멀티 플레이 가능 여부: X [/b] [h3] 플레이타임 [/h3] - 메인 스토리만: 4 시간 이내 - 꼼꼼한 타입: 5 시간 - 강박증: 5+@ 시간 - 업적 올클: ? 시간 사무라이가 약 빨고 네오 킬빌 찍는 게임. 액션 게임으로서도, 흥미로운 시나리오로서도 뛰어난 수작. 또한 소규모라는 게 믿기 힘들 정도로 괜찮은 BGM과, 정성들여 찍은 깔끔한 도트 그래픽이 무척 매력적이다(본인은 도트를 싫어함에도). 단점을 꼽자면 떡밥만 뿌리다 끝난 본편 스토리와(본편 거의 절반에 달하는 분량의 무료 dlc로 나머지 풀어준댔으니 이 점은 정상참작이 된다), 종반부의 안 그래도 게임 자체가 사륜안 발동을 요구하는데(본인은 나이 먹어서 총소리 듣고 슬로우 발동하면 늦어서), 몇 분 내내 눈 한 번 깜빡일 시간을 도무지 주지 않는 시스템과, 잠깐이라도 쉬려고 메뉴창에 들어가면 그놈의 블루 스크린 UI가 눈갱을 함. 소울 본가보다도 소울 정신이라고 할 수 있는 것에 충실한 게임이다. 나도 한 방, 너도 한 방인데 너네는 다수라는 극한 상황속을 넉넉한 무적 회피, 무한 부활, 총알도 느리게 보이는 슬로우 모드라는 개사기 치트 스킬들로 헤쳐나가는 것이 그야말로 마음이 꺾이지만 않는다면 반드시 이 압도적인 적들을 이겨낼 수 있다고 속삭인다. 분명 나보다 훨씬 강한 적이 포기하라고 종용하다 못해 애원으로까지 보이는 모습을 보이는 최종보스전은 소울 본가보다 더욱 소울 정신을 자극하는 전투였다. 수십번 작살나며 수백번이 넘어도 깨뜨릴 수 있을지 알 수 없는 무한 츠쿠요미 속에서 5분 넘게 눈 한 번 깜빡이지도 못한 주제에 입꼬리는 씨익 올라가고, '내가 이겨.'라며 거침없이 포화 속으로 질주하고 있는 스스로를 발견한다. 팁: 겨울에 하려거든 가습기를 컴퓨터가 상하지 않는 선에서 잘 틀어놓자. 물에 적신 수경을 쓰는 것도 방법일지도? 팁2: 스팀 2번째 트레일러가 사실상 공략 영상임. 본인이 십수 트라이하면서 막혔던 구간에 대한 정답이 거의 다 있음. 안 보길 추천.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
| $14.99 |
| 402ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I don't know what happend in the story. SUBSTANCE ABUSE/10
ʜᴇ ɪꜱ ɴᴏᴛ ᴛʜᴇ ᴅʀᴀɢᴏɴ. ɪ ᴀᴍ.
yes, this should work.
Great game of our generation!
Game has an amazing vibe.
好玩
ステージクリア型ハイスピード2Dアクションゲーム。裏ボス撃破済み。 相手も一撃死、こちらも一撃死というピーキーな設定。死んでも即リトライできるので、もうとにかく死にまくって動きを最適化していくしかない。この動きの最適化がなされた時のステージクリアの達成感がこのゲームの醍醐味。プレイヤーが操作するのはコトを起こす前のシミュレーション(作中では予知)であり、ステージクリアで実際に動いているところをビデオとして見るという設定で、自分のうまくいった動きを追走するのが面白い。 実際やってみると通常攻撃は連続でブンブン振るえるわけではないので弾く銃弾を見極めたり回避のタイミングを図ったり、そもそも進行ルートを練り直したりと考えることが多く、結構難易度は高いと思う。 シナリオは薬物の禁断症状の描写で、どれが現実でどれが幻覚かがはっきりと分からずもやもやするが、その描写がゲームならではの描き方で素晴らしい。先に行っておくとエンディングを迎えても全然完結していないので、そこは注意。
전투가 말도 안 되게 화려하고 재미있음 개인적으로 산나비보다 전투가 더 화려한 것 같음 수많은 적들을 칼 한 자루로 도륙 내고 다니는 모습은 그냥 ㅈ간지임 플레이어의 대화에 따라 답변이 달라지는 것도 몰입하는 데 도움을 줬음 스토리도 정말 만족스러웠음 다만 주인공이 공격을 한 대 맞으면 즉사하고 무한 리트를 하는 방식이라 익숙하지 않으면 조금 답답할 수 있음 그리고 스토리가 정말 만족스러웠는데 DLC를 안 내는 게 아쉬움
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.9K | 84 | 92% | $14.99 | |
| $16.1K | 162 | 90% | $5.99 | |
| — | 402 | 92% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $13M | 45.2K | 97% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19M | 19.7K | 84% | $49.99 | |
| $19M | 18.1K | 91% | $59.99 | |
| $19.1M | 58.7K | 93% | $29.99 | |
| $19M | 28.5K | 82% | $29.99 | |
| $19.1M | 42.3K | 72% | $24.99 | |
| $18.9M | 58.4K | 93% | $14.99 |