
Pioneers against aliens! JustAxe is an exciting 2D platformer with puzzles, interactive environments and unusual setting! Solve riddles, combine your moves, and set out to save your hometown and possibly all of humanity... And don’t forget to take your axe with you!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Пионерка с топором [/h1] Симпатичный боевой платформер. [h1] СЮЖЕТ [/h1] Альтернативная советская реальность. Кругом мир и покой. Но прибыли инопланетные монстры. Они разрушили жизнь людей и теперь правят планетой. Две пионерки попробовали укрыться от супостатов в отдалённом домике. Но ничего не вышло, одну уволокли монстры. Теперь оставшейся ученице остаётся только взять топор и заняться инопланетной угрозой. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293825673 [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой платформер со сражениями. Мир игры сразу вызывает симпатию. Он яркий и приятный на вид. Играет хорошо подходящая к атмосфере музыка. Наша пионерка умеет прыгать по платформам, карабкаться на уступы, драться с монстрами и так далее. Время от времени встречаются специальные обелиски, у которых сможем возродиться в случае смерти. Движение во время прохождения происходит только вперёд, то есть нет каких-то локаций, к которым надо бы было вернуться. В игре достаточно много секретиков с полезным лутом. Самый лучший вариант — найти сердечко, которое прибавляет единицу к максимальному здоровью. А при смерти эта величина уменьшается. Если много проигрывать, то здоровье снизится до некоего минимума из 3 или 5 единиц жизни, уже забыл какой он точно. Головоломки показались простенькими, рассказывать толком не о чем. А вот враги достаточно опасны, активно атакуют пионерку. С противников при смерти выпадают сферки здоровья, которые минимально восстанавливают потерянное здоровье героини. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293825854 Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] 👍 Приятная графика. 👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопросождение. 👍 Хороший платформинг, большие уровни. 👍 Хорошая система чекпойнтнов. 👍 Много сражений с врагами. 👍 Русский язык текста. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] 😐 Игра сложновата. Меня в какой-то момент стали напрягать драки. Но тут на вкус и цвет товарищей нет. [h1] МИНУСЫ: [/h1] ❌ Явных не обнаружено. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Приятная игра. Надо удачно прыгать по платформам, драться с монстрами, решать простые головоломки. Любителям жанра может понравиться. [code] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.[/url][/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293826230 Всем хороших игр!
Пишу этот обзор для положительной статистики на странице игры, поскольку добавить к описанию и другим отзывам решительно нечего. Замечу только, что от прыганья и размахивания просто (sic!) топором я получил удовольствие. Ищущим непритязательный платформер, который умеет в сюжет, персонажей и шутки, можно смело рекомендовать.
It's a great platform game, you can play it for a couple of hours.
+ Симпатичный визуальный ряд + Забавные шутки + Не плохой выбор сеттинга и его исполнение + не надоедающий эмбиент и забавные коллекционки в игре(объединю в один плюс, так как по отдельности слишком мало занимают внимания для игры в целом.) (+) игра сделана в России. __________________ - Управление ужасное - Визуал заднего плана и переднего сливается с противниками, закрываются ямы/розовый цвет на розовом - Скачущая сложность. Если в начале чувствуется, будто это игра для дошколят, то в конце резко возрастает сложность и игра превращается в Марио у которого ботинки в сале. И добивается жёстким финальным боссом, который не каждый осилит из-за этого буллетхелла коробками. -Играть становится откровенно скучно, игра не даёт выгоды за сбор монеток и прочего, сердечки и звёздочки ещё - ок, но монетки я без понятия зачем. Далее тоже минусы, но больше на вкусовщине основаны. - От камеры голова кружится. -Я её так и не прошел и проходить не буду. Слишком уж она нечестная в конце становится. Плюсом уже надоело это управление. -Абсолютно дурацкое построение шипов и всяких "Углов Смерти" ты можешь залочить себя в углу и медленно умирать в стане. И стоне. +4(1)/-4=0(1) За 350 рублей брать игру только потому что она сделана в РФ? Нет. Рублей за 50-100? Ну.. да. Пойдёт Меньше 50? Да, бери.
Beautiful game <3
It's a pretty boring action platformer, with really long level and no saving of collectable. Movement is pretty slow, often long stretch of just holding right, the platforming isn't reallt challenging, and is still slow with the ledge grab and the slow wall jump with the axe. The combat is just hit avoid hit avoid. The first level took me 40 min to complete, quitting the game and rejoining lost all the collectible so if you want to get the achievement to get all of them, you have to go through the whole boring 40 min level in one go and hope you don't miss one. Maybe you got more ability later on that makes it more enjoyable, but if the first hours isn't enjoyable, i won't try to continue it
Кусок г...а под видом игры. Первые уровни несложные, но очень затянуты, не хватает бега, всё происходит очень долго, героиня медленно идёт, очень медленно подтягивается, иногда при прыжке от стены с вонзённым топором героиню разворачивает и она летит не туда, хреновое управление крюком кошкой, где нужно обязательно держать зажатым стик в нужном направлении и только потом прожимать сам крюк, когда ты по этому крюку можешь пролететь только в двух направлениях - либо вправо либо влево, в чём проблема засчитать любое из направлений стика влево или вправо (по диагонали влево вверх, по диагонали влево вниз и просто влево могло быть засчитано как влево и ты не падал бы в пропасть из-за непопадания в 1 градус поворота). Иногда игры засчитывает то, что ты зацепился, где не должен по идее, иногда наоборот. Чтобы выяснить на вертикальном уровне пропасть под тобой или что-то есть, нередко надо просто упасть вниз, если над провалом нет таблички с черепом, и тут ты не знаешь, потеряешь ты жизнь или нет. Блестяшки которые засчитываются для идеального прохождения всегда обнуляются при конце карты. Не собрал одну из-за кривого падения? Давай, дорогой товарищ, перепроходи карту заново, собирая всё опять и не дай бог тебе её опять не взять. Немного помогает смерть возвращающая тебя к ближайшему монументу, но даже тут ты ничем не защищён, у меня два раза после смерти пропадала возможность идти дальше, так как один раз исчез камень по которому надо прыгать, а второй раз я не смог попасть в подземелье вход в который закрылся, а выход я открыть не успел до своей смерти. Дааа, забыл, иногда платформы висят так что чтобы залезть на них надо прыгнуть буквально в нужном пикселе, иначе наша героиня бьётся головой и падает назад или просто пролетает сквозь и если в основной игре ты можешь нафармить жизней (что я и сделал) и спокойно пробовать без временных ограничений, то в самом финале по этим платформам надо прыгать как сайгак и каждое непопадание в этот пиксель будет равно смерти. Аааа, ещё, предметы коллекции, которые выкапывает лиса. Пропустишь один, что со мной и произошло - и ты даже не узнаешь на какой локации ты его пропустил, в описании предмета только вопросики, иди, перепроходи карты по новой, надеясь наткнуться на него методом тыка. Сюжет максимально простой, написан просто чтобы был. И я бы даже забил на все эти минусы, перетерпел, и даже поставил положительный обзор игры, если бы не финальный босс и бой с ним. Это квинтэссенция проблем игры и резкое изменение сложности с средней до ультра хардкорного кошмара с одной жизнью. Первый босс побеждается затыкиванием, во второго мы отражаем его же снаряды, а третий босс и есть самое страшное испытание игры. По краям арены есть по две платформы высоко друг над другом и босс после урона по нему телепортируется либо к этим платфомам, либо между ними, постоянно спамя тремя видами атак. Здоровья у босса много (пока даже половины ни разу снять не смог), и эти три атаки он чередует очень быстро. Итак:атаки. Первая - призыв врагов, не так страшно без двух других атак. Вторая двух типов, либо шипы появляются на полу всей арены (идёт либо от краёв арены к середине, либо наоборот), либо кусками на половине её площади. Эта атака очень быстрая, на реакцию меньше полсекунды, если ты на платформах - ты получишь урон гарантированно и не раз, плюс к этому тебя подкидывает до небес, что тоже неприятно, но иногда помогает. Даже если ты стоишь на полу внизу, то шансов увернуться немного - если будешь стоять по центру, то атаку с краёв перепрыгнешь, но атака может заспавниться и из центра где ты стоишь и ты получишь урон. Будешь стоять у платформ - попадёшь под атаку кусочками. Ну и третья атака - из порталов на всей высоте арены появляются ящики летящие с большой скоростью по два на каждом уровне высоты, и от которых практически невозможно увернуться, плюс к этому даже одно попадание, кидает тебя как мячик, и ты постоянно попадаешь в ситуацию когда получаешь удар за ударом не в силах остановить избиение. В итоге ты видишь босса, бьёшь и молишься чтобы он не скастовал две атаки по области почти одновременно (чтобы после ударов ящиков тебя не закинуло на шипы например) и чтобы этот босс не появился на одной из верхних платформ, ведь добраться туда, когда тебя мгновенно скидывают атаки босса стоит иногда половины здоровья, (а ты ему сносишь даже не десятую чать), на голову может упасть враг, а наша героиня не попадает в нужный пиксель и не цепляется за верхнюю платформу чтобы туда залезть. Ах даааааа, у нас же героиня очень долго подтягивается, так что пока ты подтягиваешься чтобы залезть на ящик тебе тоже может прилететь и ты рухнешь вниз словив комбо из например ящиков и врагов, а потом и волну шипов которая тебя добьёт. Я не знаю, зачем разрабы усложнили босса НАСТОЛЬКО, на даже Hollow knight был проще, а тут всего лишь босс в чёртовой казуалке. Пока непобедимый босс для меня, и даже имея 200 нафармленных жизней в запасе, я не уверен, что у меня получится ЭТО пройти. Впечатление такое, что игра - это бочка напополам с дёгтем и мёдом, в которую разработчик под конец решил наложить кучу, это видимо сладкий подарок для тех, кто дотерпел до конца. Закинул вашу игру в желаемое с Нашых Игр, надеясь на хороший проект, и купил с той же надеждой, в результате же лучше бы вас там не было, вот честно.
- Girl, who are you? - I'm a good little pioneer! - Why are you carrying an axe? - I'm not in the best mood...
Интересный платформер про пионерку (с топором) в загадочном мире. Любитель таких платформенных игр на диванчике или собой взять стимдеку.
Жила-была девочка. Ну тут пришли коммунисты и решили ченть забрать. Тк ничего не было, то забрали ее сестру. И получает как-то девочка письмо - "Коммунистов не остановить, пока не будет разрушен мавзолей Ленина, который промывает мозги нормальным людям". Ну и пошла девочка разваливать Совок. Конец. Ну а на самом деле вместо коммунистов пришельцы, но мы то все понимаем. Платформинг, бегаем, собираем монетки, рубим монстриков. По скидосу сойдет.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Slash It Ultimate | $20K | 664 | 70% | $1.49 |
| Fields of Asphodel | $20K | 77 | 86% | $11.99 |
| Dead Dust | $20K | 81 | 68% | $10.99 |
| Dungeon Mori | $20K | 70 | 96% | $11.99 |
| Drunken Fight Simulator | $20K | 238 | 74% | $4.99 |
| The Wide Open Sky is Running out of Catfish | $20K | 65 | 100% | $14.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |