
Enjoy meditative vibes in Jusant, an action-puzzle climbing game. Scale an immeasurably tall tower and ascend to new heights alongside your watery companion. Master your climbing tools, find your way up through diverse biomes, and piece together the tower’s past.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Jusant is a brand-new action-puzzle climbing game and a meditative journey to the top of a tall tower. Challenge yourself at your own pace, explore different paths, and unravel the secrets from a bygone civilization.

Master your climbing tools and watch your stamina meter to successfully navigate this mysterious and changing tower. As you go higher and hone your skills, you’ll have to figure out how best to use the tools at your disposal to get to where you want to go. Explore alternative paths to find clues about what happened here.

Play at your own pace. As you climb, you’ll come across breathtaking biomes full of flora and fauna, accompanied by a peaceful and atmospheric soundtrack. Brace yourself on arid, windy slopes, seek refuge in tunnels lit only by bioluminescence, and more.

Meet the mysterious Ballast. This creature will help guide you throughout your journey by waking nature along your path and helping to reveal clues that will help you piece together the tower’s past and reach the top.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 72 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 72 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Общая оценка: 10/10 Люблю подобные игры: одинокий и молчаливый герой, руины, забытые цивилизации, да ещё и немножко магии. Игры, в которых приятно расслабляться) + Мир. Мне понравилось, что разработчики вложили душу в заполнение мира разнообразным декором. Нет штампованности предметов. Каждый уголок этой горы - отдельный эксклюзивный "островок" жизни: разнообразные деревушки, фермы, шахты, вещи оставленные последними жителями. Всё это делает мир будто бы "живым", пусть даже здешние обитатели теперь либо летают, либо ползают по стенам. Тут, правда, можно заметить небольшой минус: стоило получше поработать со светом, чтобы некоторые локации не смотрелись как серое пятно с редкими вкраплениями ярких цветов. [spoiler]К примеру, та же пещера с медузами. Блёклая пещерка, а почти под самым её куполом собрались редкие красные медузки. Местами на сталактитах и сталагнатах поблёскивают такие же редкие синие кораллы. Ну вот прямо мало света и цвета! Если нельзя добавить больше цветных пятен, то можно было сделать более контрастные переходы в освещении, чтобы пещера не казалась такой... пустой, что ли. И вот таких мест в игре довольно много, хотя есть локации, которые заполнены светом и цветом очень красиво. Короче, будто немного не доработали.[/spoiler] + Записки. Обычно меня не очень интересуют записки в играх. Часто там пишут бред, который не особо связан с сюжетом. Но здесь большую часть текстов было действительно интересно читать. Так можно было узнать хоть какую-то историю. Конечно же, интереснее всего было собирать страницы дневника Бьянки. + Скалолазание. Механика игры с восхождением на гору великолепна и очень удобна. Никаких трудностей с таким управлением лично у меня не возникло (играла на геймпаде). + Возможность переигрывания. Можно начать с любой главы и спокойно всё дособирать для очивок. За это отдельное спасибо. - Скорость перемещения. Не скажу, что это прямо минус, но не хватило переключения между бегом и ходьбой. Часто хотелось просто медленно идти и смотреть по сторонам. Да, можно медленно нажимать грибочек на геймпаде, но это всё равно не очень удобно. Спасибо, что упасть со скалы, оказывается, невозможно. Это я, кстати, не сразу поняла)) - Отсутствие "людей". Вот чего мне не хватило, так это... останков. Звучит неприятно, а для кого-то, может и крипово, но всё же без них непонятно, что стало с теми, кто не ушёл. Почтальоны-крабики, что ли, разобрали их на... запчасти? Мне кажется, что это звучит ещё криповее) - Дизайн существ. Ну, понятно, что каждому своё, но мне дизайн существ вообще не понравился.[spoiler]Дизайн местных "китов" настолько "выделяющийся", что в последней локации я только под конец поняла (когда они начали оживать), что там было какое-то "кладбище" этих "китов". Эти существа визуально ничем не отличаются от обычного куска камня (в плохом смысле).[/spoiler] - Недосказанность. [spoiler]Что всё-таки случилось с людьми? Откуда, а главное, кто такая главная героиня? Почему она светится? Где она нашла этого питомца-пузыря? Откуда она пришла? В игре слишком много вопросов осталось без ответа. И для меня это прямо жирный минус сюжета, который его не красит, а только портит.[/spoiler] Несмотря на минусы, игра мне понравилась. Да и недостатки-то совсем незначительные. На просторах Стима очень не хватает подобных проектов, поэтому я крайне рекомендую игру к ознакомлению!)
Empfehlenswert für Kletter-Liebhaber und alle, die es werden wollen. Schöne Klettermechanik verpackt in einem schönen Design. Ob ich die Ausdauer dafür habe, weiß ich noch nicht
[h2] 当太阳不再落下、大海干涸、浪潮退去,你会选择向上攀至山顶,还是向下退入腹地。 [/h2] 小品独立游戏,攀登、解密、收集藏品,然后继续往上攀登,就是游戏的全部内容。 一路上的信件讲述了故事的背景,大海退潮,人们的为了生活开始进行迁移,人潮中有少数人决定向上,往山顶攀登,比安卡就是攀登队中的一员。 [spoiler]我们跟随游戏一路往上,信中的比安卡也在不断成长,从最初低潮村无忧无虑的小女孩,到加入攀登队因激动而彻夜难眠,再到临近山顶决定成为最后的守望者,最后与水舱兽共眠于山巅。 [/spoiler] 书信的力量仿佛跨越时空的呼唤,就像真的和信中的他们共同度过了那些难忘的日夜。 喜欢解密独立游戏的话十分推荐,全收集难度不高,搭配指南食用更佳。
short, fun climbing game with very nice environmental storytelling
艺术品,超级好评
Very enjoyable little climbing game. There's a tower and the goal is to reach the top, and that's basically it. Enjoyable mechanics, beautiful minimalist art style, very atmospheric. Doesn't take long at all to finish. Had a very nice time.
It's a climbing game with a squishy baby in your backpack. It's easy to miss the story and lore if you don't explore and read the letters and frescos scattered throughout the tower. I really enjoyed learning about this strange stone tower, its critters, and the people that once lived there. The game leaves much to the imagination. You don't learn much about the character you play, where they came from, or how they met the little guy. I would have liked to see a bit of what happens after the end of the game, even just some concept artworks during the credits. After all that climbing, I want to know what happens next!
An incredible experience. When it first started I was like, "Oh no, it's a rock climbing game." Which it was, but it was so much more than that core mechanic. The graphics and music were excellent, and the story was compelling. Futuristic fantasy of sorts. A couple of the levels were especially beautiful. Everything was a surprise. There was a good amount of exploration to do, and I was shocked at the end by how much I somehow missed, despite thinking I'd looked in every nook and cranny. The game is puzzle-based, but I wouldn't consider the puzzles especially hard to solve at all. I got stuck on one part and had to look it up. Otherwise, things progressed smoothly and intuitively. One thing I missed a little bit was being able to collect items along the way. Not a big deal. The controls are tricky at first, but you get used to them pretty quickly. Anyway, one of the coolest games I've played in a long time. Fairly relaxing, but enough of a challenge to keep the mind switched on. The passive storytelling was written very well, and contributed in a major way. This is one I may need to come back to in a year or two to experience the journey again. Recommended for people who like a good indie, an immersive and touching narrative, tower climbing games, and a unique and compact gaming experience. 9.5/10
游戏给到夯!!! 画质风格精美,玩法上给到了玩家不一样的感觉,爬山像是众款游戏当中脱颖而出的力作,在爬山的途中收集零散的剧塔山文明,让你身临其境的感受沿途的风景,非常好看漂亮,强烈推荐游玩
I don't often leave reviews. Only when a game is either absolute dogwater, or... a masterpiece. And this game right here is the latter. Simply put, it is *beautiful*. Not just aesthetically, or just the gameplay, but every component is masterfully, lovingly crafted. The music is incredible, the feeling of awe throughout the story, it's just perfect. As a developer myself, I aspire to meet this level of creativity, engagement, and FUN. I couldn't be happier to have experienced it. My only complaint? It ended too soon. 10/10. GIMME JUSANT 2 ALREADY TY
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| RENNSPORT | $1.3M | 1.5K | 46% | $24.99 |
| Home Behind | $1.3M | 6.1K | 84% | $5.99 |
| Panzer Knights | $1.3M | 2K | 80% | $24.99 |
| ENDLESS Dungeon™ - Definitive Edition | $1.3M | 3.8K | 65% | $14.99 |
| Castle of Illusion | $1.3M | 4.4K | 91% | $14.99 |
| Sol Cesto | $1.3M | 4.8K | 91% | $9.79 |