
Explore the ancient, mysterious world of Journey as you soar above ruins and glide across sands to discover its secrets.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Dutch, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian +6 more
Engagement
Hours played at review time, across 116 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 116 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
전작에 비해 풍경 보는 재미가 덜함
风景独特 很沉浸 很独特
Journey is a beautiful, quiet, and thoughtful game in which everywhere you go, and every sight you see feels like a painting
Try to play through in one sitting if possible, perchance a tear may have been shed
игра про порочный круг депрессии и летающих ковров. Годно.
Эта игра одна из самых лучших регулярное прохождение рекомендуется 10/10
i love you, tgc i love you, annapurna i love you, journey i love you, too
Когда-то Предки жили в гармонии с природой, используя энергию красной ткани. Но со временем они начали жадно собирать этот ресурс, строить электростанции и рвать ткань ради прогресса. Баланс был нарушен, энергия исчерпала себя, Гора замерзла, а цивилизация погибла от войн или истощения ресурсов. Главный герой — это дух природы или спаситель, который приходит, чтобы вдохнуть жизнь в умирающую ткань и запустить процесс возрождения мира. Путешествие символизирует жизненный путь к просветлению. Пустыня — это мир испытаний, красная ткань — вера или помощь высших сил, а летающие монстры — демоны или внутренние страхи (подобные демону Маре, искушавшему Будду). Достижение вершины означает смерть физического тела и перерождение души, постижение божественного начала. Игра отражает взросление личности. Герой попадает в неизвестность слабым, учится правилам этого мира, находит предметы (скаты), которые делают его сильнее, преодолевает трудности и становится мудрее. Взбираясь на Гору, он возвышается над самим собой, доказывая, что успех достигается только через преодоление собственных слабостей. Игрок может встретить другого такого же путешественника. В игре нет голосового чата, имен, рейтингов или возможности навредить друг другу. Общение происходит исключительно через короткие звуковые сигналы («пение»). Вы можете пройти вместе весь путь или разойтись навсегда. Эта механика иллюстрирует идею мимолетной человеческой связи: мы встречаем людей, помогаем им, делим с ними часть пути, но часто даже не знаем их имен. Главное здесь — бескорыстная поддержка незнакомца ради общей цели, которая делает тяжелое путешествие легче и теплее. В конечном итоге Journey рассказывает историю о цикличности жизни, смерти и возрождения, об ошибках гордыни и важности созидания, оставляя финал за пределами экрана.
It's good
就是挺可惜的,到最后名字竟然显示是个空白
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| ScootX | $1.7M | 2.4K | 93% | $19.99 |
| Baldr Sky | $1.7M | 1.6K | 94% | $49.99 |
| Ultimate Admiral: Age of Sail | $1.7M | 2.1K | 79% | $29.99 |
| AirportSim | $1.7M | 1.7K | 68% | $8.74 |
| Rusty's Retirement | $1.7M | 14.7K | 97% | $4.19 |
| Fisher Online | $1.7M | 4.5K | 82% | $13.99 |