
Prepare to fend off attacks from all directions in this hybrid strategy roguelite deck builder. On your journey through varied grid-based biomes, battle unique foes and make tough moral choices to restore a corrupted land and decide the fate of your world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
In this hybrid roguelite strategy-deck builder, use your deck wisely, every choice and hand played could mean victory or defeat. Strategically stack attacks, unleash devastating abilities, and wield the power of the elements in your favour. Prepare to fend off attacks from all directions in a grid-based combat system, where your hero stands in the centre of the action.

With over 100 unique cards, weapons, and items to discover, no two runs are ever the same. Build powerful deck synergies, fine-tune your strategy before each battle, and take on wave after wave of enemies. The right choices could mean survival… or else lead to a devastating defeat!
Encounter merchants, buy or sell rare trinkets, and prepare your hero for battle. As you journey deeper into the void, you will come face to face with encounters - each one presenting a crucial choice which could alter your fate for this run and future runs. Will you play it safe, or embrace the unknown? Every decision has consequences… and only the bold will thrive.
At the start of every run, you’ll choose a brand-new hero, each hailing from different regions of the world. Each hero comes with distinct traits that can shape your fate, for better or worse. Gather XP points through combat and successful encounters to craft your ideal build by choosing how to level up your hero.
The world, divided into eight elemental regions, will permanently react to the multitude of choices you make. Choose your starting point wisely, with each region offering new heroes, powerful elemental cards and unique interactions to the region. Each time you play, experience completely unique runs within an overarching story, with over 100 enemies, 10 bosses, different starting decks and 25 arenas to discover.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Pretty addictive game. The mechanics seem very simple at the beginning, but after very few battles, you understand you need to be very strategic and deeply think ahead of your turn.
[h3]虽然能够寄生于不同的生命,但也只是一颗寂寞的星星[/h3] 一颗为了文明不被灭绝的星星,只能不停的寻找可以寄宿的生命,来和不停袭来的怪物战斗。 《虚空奇旅》是一款轻肉鸽的牌组构筑类游戏,玩家扮演的并不是一个角色,而是可以附身于各个角色的神秘能量,操纵被附身的人物击败怪物。 在第一位懦弱的宿主逃跑后,它又找了三个结伴行走的村民,这三个村民也就是三个新手角色了。每一个角色都格子具有两个特性,一个正面一个负面,不同的特性也会影响角色后续的构筑方向。 地图分为8个不同的区域,每一个区域是一种不同的属性,包括火域、冰域、森域等等,可以通过属性克制的关系扬长避短,选取合适的卡牌来击败敌人。同时每个地图也有格子的元素亲和度和疲劳值。 战斗玩法看似是回合战旗,会在格子中和敌人决出胜负,然而并不是如此。虽然身处在格子棋盘上,但是玩家会被固定在正中央,作为防守的一方。敌人出现的方向会变为红色提前指示,只有等到敌人来到周围一格时才能对它们发动攻击。 在每回合都会自动获得外星能量,想要出牌可离不开他,所有的手牌都需要消耗相应的能量点数才能够打出。手牌则是靠从牌库中抽牌获取,其中标准卡的数量是无穷无尽的,特殊卡和资源卡则因为强大的杀伤力和功能性而非常稀缺。 前面说到,敌人袭来的方向会有所不同,或许在大部分游戏中这没什么所谓,但是在这里卡牌的攻击方向也是固定的,每一张卡牌都会因为上面的标记而决定了自身的攻击方向,只有用相应方向的卡牌才能够击中敌人。于是抽牌就成了决定生死的关键,不过敌人也不会一瞬间就来到身旁,所以在敌人接近之前的时间就成为了可以重复抽牌的容错。 在战斗胜利后可以获得技能点、金币、精魄、装备等多种奖励,精魄实际上就是经验,金币可以用来在商人处购买装备。角色一共可以穿戴五件装备,其中武器可以装备两把,所以千万不要只留下一把强力武器。 技能点实际上应该是属性点,可以用来给角色的四种基础属性——体质、力量、共鸣和智力进行加点。每一种属性共有15个等级,每3级为一个阶段,等级和阶段分别对应着不同的次级属性,在每次提升时相应的次级属性也会进行提升,这里在属性点宽裕的时候建议提升之力,每阶段提供的手牌上限可以让战斗中的选择更多。 总体而言,作为一款轻肉鸽的牌组构筑游戏,防守战的形式算是一个特点,因为每个角色的特性不同会影响构筑,所以体系也算丰富。但是游戏的节奏相对比较慢,局外成长内容也不多,会比较让玩家缺乏重复游玩的动力,在前期游玩的过程中还是非常有趣的。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
I wouldn't recommend this at full price 14.99 seems steep to me, maybe it has a lot of depth to it, not played it much yet but if like me you pick it up for under a 5er then 100% i'd recommend it. Cute, clean art style i love. Simple yet effective strategy system that is fresh to me (prob since i dont play many mobile games) i imagine this could be common on mobile. The rest is your classic roguelike deck builder elements.
[h1][b]方寸之间,不动如山[/b][/h1] 《虚空奇旅》是一款非常特别的肉鸽游戏,战斗中玩家的角色无法走位,需要通过抽牌打牌来对抗不断来袭的敌人,上手简单却包含不错的策略性。 本作打造了一个类似于《杀戮尖塔》的分支地图,上面分布着各种事件,可自由选择。 战场以5*5的格子划分开来,战斗开始后会从边缘格子处刷出多波敌人,玩家需要在其靠近的过程中做足准备,也就是抽牌操作了。 每张卡牌都有一个作用范围,有可能是前方3个格子中的1个或2个,也有可能是全部。每个回合只能向同一方向打出一张牌,但是可以利用其范围机制,从不同方向攻击同一格子中的敌人。 卡牌分为三类,标准卡、特殊卡、资源卡。 标准卡一般承载着作战的重任,并且可以多次使用,特殊卡威力强大,但是只能用一次,资源卡则起辅助作用,比如回血、回复能量等。 和此类游戏不同,本作一次性只能拿4张卡牌,因此需要合理的搭配才能过关。 这里采用的是手动抽牌机制,玩家可以决定抽哪种类型的卡牌,一般来说前面一两波用标准卡就可以消灭,敌人多了后可以配合特殊卡、资源卡来应对。 赢得战斗可以获得新的卡牌和各类道具,游戏打造了一个RPG游戏常见的培养系统,可以为角色佩戴不同的武器、饰品、服装等来进行提升,此外升级后还可以进行加点操作。 需要注意的是,角色其实是消耗品,每次开启新游戏都会随机出多个供玩家选择,这些角色拥有不同的特质,一般包含2条正面特质和1条负面的,这是肉鸽游戏典型的设计,大幅丰富了游戏性。 通过搭配卡牌以不变应万变,《虚空奇旅》的这套玩法挺新颖,画风、操作手感也有不错的表现,推荐喜欢策略肉鸽的玩家尝试。 [quote]热爱游戏,畅玩游戏,分享游戏,专注鉴赏评测与深度解析 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44110339/]游理游据[/url],走进游戏世界,品味第九艺术[/quote]
I’ll start by saying that I’m not usually a big fan of this genre, but a friend recommended this game and I have to say I’m having a blast! The plot is intriguing and really keeps you hooked. Technically, it’s flawless and very responsive: I’m playing it on the go on my ROG Ally and it doesn’t stutter at all, even in Economy mode. It’s perfect for quick sessions, even though the content seems endless. Highly recommended!
乐趣和难度并存,如果开最高难度的话前几个小时第一个boss都过不去,适合没事干时来一把消磨时间。就算打错卡也可以取消再来,血压友好。就是成就什么时候会翻译成中文呢?希望有更多的新内容出现。 即使是最低难度,最终boss也很困难。不知道怎么打,建议增加提示。 建议增加一个局外养成的界面,不然根本看不出来精魄用在哪里了。希望降低游戏难度。
[h1] 《虚空奇旅》简评[/h1] [h3] 附身!然后拯救世界! [/h3] 《虚空奇旅》是一款轻度的roguelike策略卡牌构建式游戏。在游戏中我们将作为一个为了拯救这个腐化世界的能量点而附身于世界各域的英雄们身上,与来自腐化世界的强敌们战斗,揭开腐化之源的真面目。 [h3] 核心玩法及亮点 [/h3] 本作其实与一般的肉鸽卡牌游戏不同,我们的战斗场景置身于网格化的战场之中,初始的位置在正中央,而且直到我们推进到一定的节点之前,我们是无法移动的,只能被动的防守反击。 游戏的卡牌战斗也是比较有趣的,我们对于卡牌的抽取与其他的同类型游戏也有所不同。我们的牌堆不再是唯一,而是分成三类我们可以自主选择抽卡对象的三种牌堆—分别是标准卡、特殊卡、资源卡。其中标准卡的牌堆是抽不完的,它会根据我们原有的加上后面抓上的牌变化,而特殊卡和资源卡则比较特殊了,他们在一局游戏是有使用的上限的,每一张只能用一次,但是效果一般都比较的强力,在面对我们手牌上限只有四张的情况下,可以考虑抓一张以备不时之需。 游戏的地图也是经典的尖塔式的树杈式分布地图,需要说明的是,游戏的地图还是比较小的,到关底也就需要经过四五个左右的点位,整体的选项也比较少,只有首领、普通遭遇战、商店和特殊随机事件。整体上还是耐玩的。 其次,游戏的角色附身也按照属性分成了八个区域,这决定了我们的卡组的属性。而且每一局结束后都会获得精魄来对这个区域进行升级,每一次的升级都会提高我们的该区域元素亲和度,到达一定数量时会解锁对应的出身,越高级的出身在我们的天赋上就会越强大。此外,多次连续选择对一个区域的勇者进行附身会导致区域的疲劳度上升,使得附身的勇者的负面效果越多,因此应该雨露均沾休养生息。 [h3] 总结 [/h3] 《虚空奇旅》是一款轻度的roguelike策略卡牌构建式游戏。为了拯救这个腐化的世界,我们作为能量点只得牺牲八个区域中的部分勇者,附身在他们身上与腐化的怪物们作战。获取强力卡牌构建强力的卡组、规划路线直到最终决战、获取并购买强力的装备提高自身的能力……推荐喜欢肉鸽卡牌游戏的玩家入手。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
坏了兄弟们,我成菜狗了。出了新手村被第一个boss弄死无数遍。一个小时拼尽全力无法战胜。不过游戏确实有意思。好评送上,继续深造了噢。看我不砍遍天下无敌手。
[h3] 游戏简介[/h3] 这是一款有着类似于爬塔战略路线规划的肉鸽类卡牌游戏,主要是5×5的方格中进行回合制战斗,合理规划全歼敌人取得胜利。 [h3] 玩法入门[/h3] 游戏中有3大类卡牌,一类是无限耐久的基础攻击类卡牌,剩下的两种都是只能用一次卡牌,一种可以提供强力输出,另一种回蓝回血上buff。玩家只能在自己的上下左右4个方向各放一张卡,而且每张卡还有不同的能量消耗。不过好在能量是无限累计不会清零。 除了最终boss关,所有关卡我方角色都站在棋盘正中央,无法移动,只有脸上的小怪可以攻击到我们,目前除了boss我没有碰到其他有远程攻击的小怪。可以通过卡位来减少自己直接解除敌人受到攻击。被8人围殴基本上没有翻盘的可能了。 游戏中还有装备,但是只有4个装备栏,消耗品也必须在地图上直接使用,开战以后只能出牌。地图选择和爬塔类似,就不再赘述了。 [h3] 缺点不足[/h3] 游戏游戏难度过高,强烈建议加入类似于爬塔中遗物的设定,角色属性孱弱,通关解锁的都是卡牌对人物初始性能没什么提升。 [h3]喜欢挑战的玩家可以尝试[/h3] [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。[/quote]
游戏里面每局开始都需要选择人物,而每个人物都有不同特质来左右构筑不同的流派,而这也让游戏呈现的整个框架还是比较硬的,因为游戏设置了不同的流派,每个流派体验完全不一样,卡组体系较多,地图类型和事件也很丰富,同时局内有装备系统,也有属性加点用来辅助玩家成长。卡池分离,各类卡牌不相互污染,回合间还能选择性抽取,但不要以为这样就万事大吉了,游戏跟现有的DBG类似,追求一把通关显然是不现实的,只能通过不断的推进某种元素的熟练度 确实是一款有一定策略深度和内容丰富的肉鸽卡牌游戏,在策略卡牌机制上增加了类似塔防的机制,玩家需要考虑好怎么通过手中的卡牌应对每波近身的敌人,可以通过弃牌来规划手中留存的卡牌,同时也要考虑不同敌人的属性相克问题,但不同卡牌之间的连携效果需要更加丰富一下,游戏设计上有些怪物拥有属性免疫的特性,这种就限制了玩家不能使用单一的流派,比如物攻的英雄遇到了物理防御99的这种机制怪只能当然认输,不过瑕不掩瑜,喜欢策略卡牌肉鸽的玩家在游戏荒的时候还是推荐入手这款游戏的,如果需要深度体验和全收集保守估计游戏时间应该需要20个小时 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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