
Will you survive when the world falls apart? Jawbreaker is a punishing stealth & survival horror game that will have you running, hiding, and fighting in a terrifying gang-infested society on the verge of collapse. Though that’s not all, once the sun goes down the true fear begins...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 108reviews | 64% | — | $29.1K |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fun well done and unique indie horror game. Sort of survival horror but mostly a stealth game. It does have parts with a decent amount of combat like bosses. Bullets are very precious but don't go too crazy saving them. I did that and cleared one of the later parts by just unloading everything I had saved. I wish I saved less. There were some frustrating levels but definitely worth sticking with it and finishing!
The game starts slow and I gave up after the third loading screen and second crash with nothing happening except me walking through some alleys. Some UI elements like black bars are not properly working on widescreen. I am also not a fan of the game asking about wether I want to use controller or mkb on every startup.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Es raro... No está mal, pero es raro... En general funciona, el estilo es bastante caracteristico y le da personalidad, pero su trasfondo es raro, tanto que no se si me convence del todo. Supongo que es cuestion de gustos, en todo caso lo recomiendo, porque no deja de ser entretenido.
Если сравнивать с предыдущими проектами данного автора, то данная игра для меня стала наиболее неудачной. Сеттинг интересный, завязка сюжетная тоже, но вот стелс кривой, т.к. сначала, когда вы оказываетесь на уровне с первыми противниками, может показаться, что необходимо буквально заучивать маршрут их передвижения. Этому очень способствует то, что эта локация состоит из узких коридоров, а также здесь нет промежуточных сохранений. Отмечу сразу, что [spoiler]что враги глухие, поэтому можно просто бегать, а не ползать полуприседом (выяснилось при перепрохождении некоторых локаций)[/spoiler], а также промежуточных сохранений нет абсолютно нигде. Вот оказался ты на новой локации, так и проходи её за одну попытку. В противном случае необходимо начинать с самого начала. В игре есть огнестрел, но я не рекомендую его использовать до определенного момента, если хотите получить так называемую истинную концовку, а также повыбивать ачивки и [spoiler]пропустить битву с финальным боссом[/spoiler]. Если говорить про битвы с боссами, то лучше бы осталась только битва с местным главарём банды, да и та сначала может показаться несколько фрустрирующей. Зачем надо было делать битву с финальным боссом, причём в таком исполнении? Она практически дублирует битву с первым боссом, но при этом добавляются какие-то рандомные взрывы и пулемётные очереди, из-за которых приходится начинать с самого начала. Финальному при этом всё равно на протагониста, в отличие от первого, т.к. он там просто ходит, наворачивая круги. Под конец игры появляются местные зомбари, которых можно просто обегать, потому что они практически не преследуют главного героя, в отличие от хоть и туповатых, но хотя бы на что-то способных членов банды. Зачем их добавлять в таком исполнении? Вся игра какая-то неровная. Сначала вроде бодро начинается, т.к. тут тебе и тематика пост-апокалипсиса, где главный герой отправляется из убежища за припасами по чьей-то наводке в местный полицейский участок, который становится для него ловушкой, потому что он получает по голове и оказывается запертым наедине с какой-то бандой психопатов. Ему нужно выбраться как можно скорее по причине того, что убежище скоро закроется, а его уже никто туда не впустит. С самого начала игры присутствуют и гнетущая атмосфера, и хоррор, а также неплохие озвучка и музыкальное сопровождение, но потом просто сталкиваешься с тем, о чём я написал выше, после чего очень трудно кому-то её рекомендовать. Плюс заметил, что у главного героя проблема с коллизиями, т.к. его ноги проходят под землю, когда он находится в сидячем состоянии. Я бы поставил нейтральную оценку, но её здесь, к сожалению, нет. Если соберётесь её приобретать, то делайте это, когда на неё будет хорошая скидка, и вы уже поиграли в предыдущие игры данного автора, которые были, как мне кажется, более удачными. Подытожу тем, что игра мне понравилась, но хотелось бы, чтобы разработчик хотя бы что-то исправил из того, о чём я написал выше.
ENGLISH: The savepoints in this game are so frustrating. Sometimes the AI is too dumb to see you, even if you're crouched sideways of their view. Other times they do see you. I'm one hour into the game and played til the first stealth segment you also play in the demo so I need to definitely play it more, but what already bugged me in terms of stealth in the demo a few years prior still does. I'd just hoped that the full release improved the steath, but we'll see. Maybe the game is more fun when the weapons come to play. Doesn't mean it's a bad game. Sometimes other stealth games also feel unfair. At this point I would say that if you don't mind to re collect and redo everything you did a few times in a segment this will be a fun and creepy horror game. (If you're a slow learner like me. You probably doesn't notice it at all as a pro gamer) And don't get put off by the graphics. Sometimes uglier games are better and more focused at the thing the developer wants to accomplish instead of just show off nice graphics. At least for me it's too frustrating. Frustration isn't creepy, just annoying. DEUTSCH: Die Speicherpunkte in diesem Spiel sind so frustrierend. Manchmal ist die KI zu dumm, um dich zu sehen, selbst wenn du dich seitlich von ihrem Blickfeld weggeduckt hast. Manchmal sehen sie einen aber doch. Ich bin erst eine Stunde im Spiel und habe bis zum ersten Stealth-Segment gespielt, das man auch in der Demo spielt, also muss ich es auf jeden Fall noch weiter spielen, aber was mich schon in der Demo vor ein paar Jahren in Bezug auf Stealth gestört hat, tut es immer noch. Ich hatte nur gehofft, dass die Vollversion den Steath verbessert, aber wir werden sehen. Vielleicht macht das Spiel mehr Spaß, wenn die Waffen ins Spiel kommen. Das heißt aber nicht, dass es ein schlechtes Spiel ist. Manchmal fühlen sich andere Stealth-Spiele auch unfair an. Zum jetzigen Zeitpunkt würde ich sagen, dass es ein lustiges und gruseliges Horrorspiel ist, wenn es einem nichts ausmacht, alles, was man getan hat, ein paar Mal in einem Abschnitt neu zu sammeln und zu wiederholen. (Wenn man ein langsamer Lerner ist wie ich. Als Profispieler merkt man das wahrscheinlich gar nicht) Und lasst euch nicht von der Grafik abschrecken. Manchmal sind hässlichere Spiele besser und konzentrieren sich mehr auf die Sache, die der Entwickler erreichen will, anstatt nur mit schöner Grafik zu prahlen. Wie dem auch sei, ich finde es zu frustrierend. Frustration ist nicht gruselig, sie nervt nur!
Hold F to obtain this review.
what the ♥♥♥♥ did i just "attempt" to play
Death of boredom Probably most of the time you watch death scenes, loading screens and intros of chapters that you have to start all over again. You cannot skip those scenes totally, only shorten them a bit. Such a "gameplay" is not scary, but repetitive. Okay, it's obviously a very low budget production, but still: Did the developer forget any design mistake that can ruin a game?
marromeno
Very good game. I liked chasing elements. Let hope that the story will continue in a part 2 or so.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 18 | 61% | — | |
| $248 | 6 | 67% | $1.99 | |
| $26.9K | 139 | 76% | $9.99 | |
| $15.1K | 139 | 83% | $4.99 | |
| $8.1K | 53 | 92% | $6.99 | |
| $557 | 10 | 80% | $1.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $29.1K | 84 | 64% | $19.99 | |
| $29.1K | 636 | 92% | $2.99 | |
| $29.1K | 442 | 95% | $2.99 | |
| $29.1K | 115 | 99% | $7.99 | |
| $29.1K | 92 | 95% | $12.99 | |
| $29.1K | 128 | 93% | $6.99 |