
Catsu is a student at Tokyo University. That day he was just going to prepare for exams, but suddenly ...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian
Reviews
[h1] Смешались в кучу кони, люди, И залпы тысячи орудий Слились в протяжный вой... [/h1] Приветствую, я уже множество раз повторял самому себе, да и вас ставил перед фактом того, что не являюсь знатоком некоторых жанров. Визуальные новеллы как нельзя лучше подходят в качестве яркого примера моей некомпетентности, но это не повод опускать руки, давайте вместе взглянем на очередную игру данного жанра, а после этого я самолично выдам каждому по свежему томату и усядусь на сцену. Зубодробительное название игры сразу же ставит в неловкое положение. Я даже при условии алкогольного опьянения не смогу выговорить четко Japocaliptyca/ Япокалиптика, а именно так прозвали новеллу из нашего обзора. У каждой страны на планете Земля есть свои традиции и особенности, свой менталитет и конечно же причуды. Мало кто будет спорить с тем, что Япония давно открыла ящик Пандоры, выпустив на волю невообразимое количество неформального ужаса, смешавшегося с классической культурой и явив всему остальному миру нечто непристойное, но одновременно с этим и манящее. К чему же я все это написал?! Ответ лежит на самой поверхности, друзья, разработчик Japocaliptyca попытался втиснуть в бесчестно скоротечную новеллу столько всего из сумасшедшего мира Японии, что игроку совершенно некогда будет переключать свое внимание на новые элементы, а из-за высокой скорости повествования даже основные мотивы и сюжетные повороты останутся без должного внимания. И все это приведет к недопониманию между аудиторией игры и разработчиком. Если хотите мгновенно понять о чем речь, то я максимально точно опишу происходящее в игре: [url=coub.com/view/1u4zlv] И это только цветочки [/url] Главный герой попадает в нестандартную ситуацию, но спустя некоторое время весь мир слетает с катушек. Он встречает незнакомых людей, которые спустя минуту уже становятся его лучшими друзьями. Наш бравый герой с легкостью верит в потусторонние вещи и магию предметов, хотя до этого дня даже не думал о существовании подобного! Все повествование идет слишком сумбурно и даже обрывисто, а весь предоставленный выбор в виде 4х разветвлений не играет никакой роли. Я прошел игру несколько раз, дабы взглянуть на обстоятельства при выборе иной реплики...не повторяйте моих ошибок и спокойно проходите Japocaliptyca единожды. Если так случилось, что вы уже имеете игру на своем аккаунте, то никто вам не запрещает пробежать сюжетную линию этой новеллы, оставив мое мнение позади. Я не являюсь знатоком и даже фанатом жанра, посему могу сильно ошибаться. Хотелось бы поставить нейтральную оценку, да негативное впечатление умудрилось перевесить долю интересных моментов. На мой взгляд игра не удалась. Хочу поблагодарить всех за отдачу и лайки, берегите нервы и избегайте шлака в магазине. Если понравился обзор, то приглашаю оценить и остальные: https://steamcommunity.com/id/rrombik/recommended/
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
В двух словах: "Япокалиптика" и выглядит, и играется как первая попавшаяся новелла на RenPy с фанатского русскоязычного сайта новелл на RenPy (то есть, "посредственно"), однако почему-то стоит реальных денег на Steam. Проходится за пятнадцать минут умеренно быстрого чтения, содержит в себе целых четыре (!) выбора, ни один из которых ни на что толком не влияет. Сюжет за эти пятнадцать минут пытается упихнуть в себя все и сразу: Японию, загадочную катастрофу, словоохотливых незнакомцев (с которыми главгерой тут же образует команду), магию, намек на романтическую линию (которой нет), предательство, гибель друга (которого игрок знает ажно пять минут), и, наконец, большой шьямалановский твист в конце, который вообще без причины все перечеркивает и объявляет произошедшее "сном бабочки" (успешно оставляя читателя в недоумении, но полностью лишая рассказанную историю смысла). Пятнадцать минут нарратива... Стоит ли удивляться, что местное повествование больше похоже на пьяный пересказ очередного сериала от Netflix, чем на связный сюжет? Что ни один из важных для истории песонажей к финалу так и не успевает раскрыться? Что никаких арок у героев нет (от начала к концу они никак не меняются, стабильно оставаясь "просто картонками" без выраженных черт характера)? Что вместо ответа на главную интригу - "А что, собсна, происходит?" - игра просто сминает собственный сценарий, отправляет его в мусорку и с "Фильма-катастрофы" переключается на "Матрицу" ([spoiler]Получается примерно так: "Все, что мы тут рассказывали, было симуляцией в рамках виртуальной реальности. И что? И ничего! Титры!". Это откровение вообще никак не обогащает рассказанную историю - возможно, еще и потому, что вместо истории там просто набор сцен без особого смысла[/spoiler]). Я не буду даже критиковать стилистику текста - она никакая. Единственное, что может спасти совершенно типичную любительскую игру на RenPy от статуса "рядового трэшака" - это юмор, но "Япокалиптика" относится к той сумятице, что у нее вместо сюжета, с поистине гробовой серьезностью. Не знаю, что к этому добавить. Купите, если вас давно не бомбило с бесполезной траты денег на очевидный трэш (в надежде, что с вероятностью 1:100000 он окажется "скрытым бриллиантом"), а потом запросите рефанд. Даже этот процесс веселее, чем вся игра. P.S.: Зачем было выкладывать "Япокалиптику" на Steam за деньги (пусть даже и $0.90), неясно - она бы и в "Бесплатных" затерялась, хотя и нахватала бы негативных отзывов гораздо быстрее.
Если честно, это не самое интересное чтиво, оформленное в виде короткой визуальной новеллы.
[h1]Описание:[/h1] Треш новелла причем только на русском, что является редкостью в стиме. Новелла короткая, бесмысленная, с сюжетом явно написанном на коленке. Вот я на даче находил много советских рассказов от неизвестных авторов, тоже очень коротких и никогда не понимал - кто же их читает? Вот и тут вроде все сделали, а для кого? Для фанатов Star Wars? Ведь тут главный герой с майкой этой франшизы... Сама игра та еще шиза... [h1]Оценка: 2/10[/h1] [h1]Послесловие:[/h1] [quote] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в кураторку [url=https://store.steampowered.com/curator/8114152] К и Ко [/url], там много других, хороших обзоров. [/quote]
Знакомство с игрой выдалось крайне забавным: сидя с другой за своей библиотекой игр, наткнулись на игру "Давай займемся... физкультурой" и по-приколу решили посмотреть другие игры разработчика. И "О, чудо", находим эту игру и покупаем её, чтобы поугарать (потому что, судя по описанию и трейлеру, нас ждал блокбастер, который бы вполне бы мог получить награду в области визуальных новелл). Начав игру мы с другом начали её озвучивать и угарать всё прохождение, которое заняли примерно час. Могу сказать, что история мне понравилась тем, что она не на что не претендует и с неё нечего взять. Но за ней крайне приятно и интересно наблюдать, как на проект, который сделан на коленке (не в обиду разработчикам), ведь сам когда-то хотел сделать что-то похожее. Игра чисто для прикола, на один раз сойдет. Свою роль, как простенькой и местами забавной новеллы, она выполняет. За 40 рублей сойдёт (даже дошик дороже стоит. а от него не будет таких эмоций, как от этой игры).
Japocaliptyca is a non-English visual novel, made in Russia with a Japanese theme. The art work as you can see is pretty bad and inconsistent. I won't hold the non-English aspect of the game against it, but if you do speak Russian, you still won't want this. Of course it's badly written, if the authors could write professionally, they'd be published professionally instead if having to pay the money to list this "game" on Steam. The thing about visual novels is that they're basically books, or at best, comic books, when they feature enough artwork. But books with a difference, instead of just reading the thing and flipping pages from time to time, you have to click the mouse button constantly every single sentence. Imagine you're reading a book, and every time you hit the end of a sentence you have to click on something before you can proceed to the next sentence. Maddening idea, isn't it? You wouldn't accept it. So why would people accept that from a book pretending (and failing) to be a video game?
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.99 |
| Bongo Quest | $315.6 | 51 | 45% | $0.49 |
| Food and Girls | $315.6 | 51 | 86% | $0.99 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |
| Cosmic Journey PC Live Wallpaper | $336.3 | 52 | 71% | $0.49 |