
J accidentally kicks a ball, sending it into the manhole. Determined to recover it, he decides to enter the sewer. However, upon exploring the place, he realizes that the ball is not where he imagined, leading him into a restless search throughout the sewer.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil
Reviews
[h1][b]J and the Sewer World[/b][/h1] [u](Data da Análise: 30/11 (Novembro) — 03/12 (Dezembro) — 2024)[/u] [quote]Esta análise é um oferecimento de [url=https://store.steampowered.com/curator/44935382][b]Brazil Games Review[/b][/url], siga para mais análises.[/quote] J and the Sewer World é um jogo [b]plataforma 2D[/b] produzido pelo [b]KellenKyo[/b]. [h2][b]Gráficos/Arte[/b][/h2] Os gráficos são bem simples, porém é notável o carinho e dedicação que o desenvolvedor teve ao fazer as animações em certos personagens. Como o escorpião, que possui animações boas, e o chefe final, que se encaixa no mesmo requisito. [h2][b]Trilha Sonora[/b][/h2] A trilha sonora apresentada é bem normal, por assim dizer, não há nada de muito marcante para se comentar. [h2][b]O Mamute na sala[/b][/h2] J and the Sewer World apresenta sérios problemas em sua Gameplay e no Level Design. Começando que logo no início do game nos deparamos com nosso maior inimigo, o volume do jogo, já que é muito alto e o jogo não possui controle de volume, forçando o jogador a mexer no mixer do próprio computador para diminuir o volume. Falando sobre o Level Design, é bastante decepcionante, já que em vários momentos você simplesmente acaba encontrando salas cheias de inimigos, impossibilitando o jogador de avançar, já que é impossível abaixar e mirar. O design obriga o jogador a permanecer parado enquanto espera o alinhamento inimigo, tornando a experiência monótona. As Boss fight também ficam a desejar, já que algumas delas simplesmente é um spam de habilidades ou extremamente lentas, como a batalha contra o escorpião que é extremamente lenta, pelo fato do escorpião ficar inatingível, caso ele não ataque, o problema é que ele é extremamente lento para atacar. Sua gameplay em certas partes é bem vazia/morta, já que os cenários não possuem muitos elementos, tornando os praticamente vazios. Um último problema que gostaria de citar é sobre seu preço ser alto demais para o que ele oferece. Outros jogos do mesmo estilo possuem preço mais favorável e oferecem mais conteúdo. [h1][b]Conclusão[/b][/h1] J and the Sewer World possui o potencial para ser divertido e agradável, porém a falta de alguns elementos acaba transformando a experiência do jogador em algo desagradável e pouco divertida. Acredito que, com alguns ajustes e correções, o jogo possa melhorar muito. [table equalcells=2] [tr] [th][h3]Nome:[/h3][td][b]J and the Sewer World[/b][/td][/th] [th][h3]Desenvolvedor:[/h3] [td][b]KellenKyo[/b][/td][/th] [th][h3]Distribuidora:[/h3] [td][b]KellenKyo[/b][/td][/th] [/tr] [tr] [th][h3]Tempo de Análise:[/h3] [td][b]1,8 Horas[/b][/td][/th] [th][h3]Plataforma utilizada:[/h3] [td][b]Pc (Steam)[/b][/td][/th] [th][h3]Conquistas:[/h3] [td][b]0/0[/b][/td][/th] [/tr] [tr] [th][h3]Última Sessão:[/h3] [td][b]03/12/2024[/b][/td][/th] [th][h3]Lançamento:[/h3] [td][b]21 de janeiro 2024[/b][/td][/th] [th][h3]Nota Final:[/h3] [td][b]3[/b][/td][/th] [/tr] [/table] [quote=Foxxy_BR4] Oferecimento [url=https://store.steampowered.com/curator/44935382][b]Brazil Games Review.[/b][/url][/quote] [quote]Se achou esta análise relevante e está interessado em colaborar com o meu grupo de curadores, sinta-se à vontade para [url=https://steamcommunity.com/groups/BrazilGamesReview][b]entrar em nosso grupo e nos seguir na nossa página na Steam.[/b][/url] Ficaríamos gratos.[/quote]
Bem criativo! Lembrou muito os arcades!
Muito bom, tem vários inimigos diferentes e todos funcionam bem. Cada fase tem um estilo próprio, o que deixa bem divertido
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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