
Test your limits in ITTA, a bullet-hell, boss-rush style adventure. Armed with her father’s revolver and guided by a strange ghostly cat, a displaced girl must battle her way through impossible trials in search of answers… and peace.
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About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
Engagement
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Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Uma garota é lançada em um jardim de atmosfera macabra, empunhando a antiga arma de seu pai, agora imbuída de poderes mágicos provenientes de um espírito… talvez um gato? A proposta estética é interessante e chama atenção logo de início. O jogo se vende como algo desafiador, mas na prática é excessivamente fácil. O sistema de esquiva é pouco punitivo: é possível abusar do dash enquanto atira sem sofrer consequências reais. Em vários confrontos contra chefes, dá para passar ileso com certa tranquilidade. Explorar o mapa antes de enfrentar os bosses ajuda ainda mais, garantindo acessórios e vantagens, mas mesmo ignorando boa parte da exploração, os chefes continuam fáceis de derrotar. No geral, é um jogo simples e divertido, mas claramente não justifica o preço cheio de R$46. Em promoção, como a de fim de ano, onde paguei R$7, aí sim passa a valer a pena. Não finalizei o jogo; joguei pouco mais de uma hora até o momento desta análise, e o restante do tempo foi dedicado basicamente ao farm de cartas (sim deixo jogos abertos para farmar carta, tem algum problema?) 😴
O jogo tem uma estética bonitinha, um enredo misterioso e interessante, a gameplay é simples e frenética ao mesmo tempo. Só avaliei negativamente por conta de 2 pontos: 1* Não tem opção de mira automática. Nesse tipo de jogo ter mira automática é muito importante porque existem inúmeros objetos e inimigos te atacando de todos os lados e eu não consigo focar em atirar no lugar certo enquanto fujo de 513438243 obstáculos. 2* o primeiro ponto seria resolvido se tivesse opções de controlar a dificuldade do jogo, porém só existem 2 opções: hardcore ou invencível. Pra mim o jogo melhoraria muito só de ter a mira automática, pois conseguiria trocar as armas e desviar dos obstáculos enquanto atiro, o que já é uma dificuldade aceitável, mas se tivessem opções de dificuldade e tirassem essa invencibilidade ficaria jogável também.
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Trends
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Audience
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