
This is a DBG Game! By choosing various cards to add to the deck, your majesty needs to make wise decisions to cope with the effects of different years and dynastic changes. This huge and beautiful country is on your shoulder. Long live your majesty!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Here has a rich variety of cards, and the deck can be matched to get different effects. Your Majesty need to choose the cards in each turn. Be a fearsome military power or a rich country? Your Majesty please order!


The dynasty will also encounter many variables. Perhaps a rebel army is coming to attack, or a plague of locusts is plaguing the people. Your Majesty please use your wisdom to ward off the plague, destroy the rebels, and protect your people. You will be honoured for generation to generation!


To make the country rich and to repel foreign enemies, reasonable policies are indispensable. Your Majesty, please choose the cards to show the direction of the country's development.


Each card combination yields unexpected benefits; choosing the right cards will solidify your regime!


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
《皇上,上朝了》是一款利用卡牌简化了朝政管理的一款独特游戏,游戏的玩法类似于中国帝王风的幸运房东。游戏中,玩家每一回合都需要为自己的牌局添加一枚棋子(卡牌),利用卡牌之间的关联效应,影响朝堂上的一系列数据,从而完成朝堂的管理。 [h1]正值危难之际登上帝位[/h1] 游戏的剧情略带无厘头,九华叛军将当今的天子和其他的皇子都杀掉了,只留下玩家自己可以继承皇位,所以顺理成章的成为了一代帝君。然而,整个国家并非太平盛世,而是非常动荡的混乱时期,内部玩家需要巩固政治,提升国力和经济实力。对外还需要击败叛军。 不过游戏并没有太过复杂的操作,全程只需要使用以简单符号的卡牌来进行组合。游戏的核心数据只有两个,一个是银两,另一个是叛军的数量。玩家需要在极短的有限回合内提升银两的数量,并同时消灭叛军。 游戏的玩法包含一定的运气成分,玩过幸运房东的玩家可能会上手比较容易。在简短的几个回合内,每个回合玩家都需要选择一张卡牌放置,但是整个棋盘会随机重新排列。重新排列之后,一些卡牌会根据相邻的其他卡牌产生一系列的效果,从而进行一些组合,基础的农业经济会增加银两的收入,而武器兵力则会消灭叛军。游戏的目的是生存,如果玩家无法及时消灭所有的叛军,那么在朝年结束会需要使用银两与叛军进行议和。如果此时玩家手中的银两不足以支付叛军的议和价格,就会导致游戏的失败。 游戏除了基本的卡牌之外,还会有生肖等类似buff的存在影响数据的变化。游戏属于上手比较容易,但是精通非常困难的游戏,多种流派需要玩家深入研究,而运气成分往往也是带来时局变化的最大问题。 [table][td][b]欢迎关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/10591434/]突突突发糖辣![/url] [/td][/table]
上线一个多月了,没更新过。本身也是半成品。圈钱跑路了
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
纯纯看运气,低血压的可以玩玩
运气不好的话,你第一关都过不去 目前游玩六个小时,仍未第一次通关
别人一房东都能管20个格子,我一皇上居然只能管16格?各个等级的士兵和马巨大的马赛克图标根本看不清
跑路了
已经通关难度6了,但是不知道怎么通的。各种政策的数值感觉脚填的,不胡就别想赢。 和幸运房东相比,体系总是感觉构建不起来,玩起来一点都不爽。输也不知道怎么输的。 玩起来非常卡,删除卡牌和法度卡半天。画面也不流畅,WIN10录屏也没有声音。
平衡性一坨。 教程能玩,让up主录了引流就完事。 各流派各玩各的,老死不相往来,纯纯降低卡池概率。你别说幸运房东也这样,人家刷新和删牌给的保守,稍微兔头一下还是可以玩的,这游戏扣钱刷新扣钱删牌,所以在散装上更加肆无忌惮了一些。而且你游棋盘小……拿局外成长组禁卡表就更是招笑了,合着我得先通关一次才能降难度是吧。 一些对游戏机制影响很大的东西,比如生肖啊boss啊要么没法刷新要么可能刷完屎还是屎。 本身能走到后期的东西就少,本质依赖单个强卡(战车啊忠贞侯啊),通关要求的数值膨胀还他妈是二次型(敌军数量和议和费用一块涨,最后取乘积)的(房东是线性的),你要么,啊,在第四年之前祈祷你凑够能杀穿第四年的卡组并祈祷你能不被boss对策,要么多赚钱多转型,但是你的转型速率是有上限的,每回合最多拿一张,更别提还有刷死刷不出来的情况……
[h1] 我的废物猪脑也可以玩策略卡牌啦! [/h1] 【省流版】 《皇上,上朝了》是一款像素风格+古代皇帝为主题的模拟经营+策略卡牌,游戏成功地将卡牌策略玩法与古代皇帝治理国家的主题结合起来,在享受卡牌构筑乐趣的同时,也体验到了作为一国之君治理国家的成就感。组合流派符合直觉,上手容易,精通有亿点难度,并且还有一点运气成分在里面。 [h2] 金銮殿上翻牌子!体验新手皇帝![/h2] 游戏设定在一个4*4的棋盘中,每个决策性行为就是一张卡牌,通过选择人物or武器or资源进行游戏,并且每张卡牌都有基础属性:金钱和击杀反贼数。例如“农民”:每回合赚1个银子、击杀反贼数量:0、与相邻的“农田“”务农工具”产生反应,每反应一次增加5个银子——这意味着可以利用刷出来的农田或农具刷取银两,增强流派运行的性价比。 每回合前玩家将从3张卡牌中选择1张,同时可以通过消耗银两roll新的牌。同时已获得的卡牌可被自由删除,但需要额外付钱。在选择新的卡牌之后,系统会随机抽取【卡牌库】中16张卡牌随机放置在4*4的棋盘中,如果【卡牌库】总数小于16,则会产生空位。大部分卡牌通过相邻位置产生连携反应,反应可大幅增加收益,所以流派选择非常重要。但同样,这类玩法设定受随机性影响较重,每当我坚定走XX流派时,他就不出现!想要的不来,不想要的又不得不选(虽然可以不选跳过,但亏),于是就卡手了!(悲惨)建议增加机制可以放弃哪个流派的卡,削弱随机性带来的冲击。 [h2] 多元流派选择,快速反馈的治理之路[/h2] 开局一个农民、一个兵、一个商人,我就是个啥也没有的穷皇帝。这仨的出现标志着接下来要走的三大流派,要么种田搞畜牧业,以民生搞钱;要么养兵击溃反贼,还能招女兵;要么从商搞钱,就算没兵也能通过花钱解决反贼。当然随着局内构筑往中后期推进,还会有【政法】【生肖】【政策】以及【锦囊】的加持,使得局内每一步都是关键。 不过随着流程推进,会遇到更多流派组合,比如乞讨!争做丐帮帮主!又比如走美人赚钱流,中后期还可以转做女兵!秒变武则天。自由度也是随着卡牌的丰富而变得越来越有意思了。 在推进完第一年后,便会解锁新年初始选择Buff的节点,有【生肖】设定:主要影响回合结算(钱或者反贼数)与整体收益。【政策】则是流派发展的核心关键,比如兵种流,“整装列队”:士兵、精兵、骑兵和花木兰与同名卡牌相邻时可获得2倍杀敌数,再配合“战车”的效果:根据灭敌数给予同等的银两,这样就可以组成完美的combo,轻松过关,数值爆炸。 [h2]一边上朝一边抖腿[/h2] 游戏的另一大惊喜是整体的音乐音效系统。背景音乐融合了古风与8bit元素,加上现代感的节奏,让人忍不住抖腿。单回合结算时的叮叮叮效果音极其上头,流派BD约厉害,叮叮叮声就越多越有爽感。 游戏整体内容和流程已经较为成熟了,但也会有相应的一些小缺陷和BUG,比如在连锁反应生效时切屏切程序,再回来时就会陷入无限循环中,打断后会产生数值爆炸收益,单局600w的银两。(完全可以躺着过关了!)但整体来说,游戏还是值得游玩的!! [code] 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/26214428] 電玩狂熱愛好者 [/url] ,以获取更多游戏评测、资讯、攻略 [/code]
[h1]临危受命,侍女扶我成至尊[/h1] 《皇上,上朝了》是一款由肉鸽卡牌策略游戏。我们需要扮演仅存的王朝皇室成员,临危受命的在一个侍女的引导下登基为帝。在这场时刻都有外敌入侵的皇朝游戏里,所有的资源和人物都将以卡牌的形式展现,我们只能在有限的回合里进行抽卡、消耗资源和组合牌面来击退敌军,让王朝得以延续。 [h1]王朝也是一场卡牌游戏[/h1] 卡牌分人物卡、物料卡、宝物卡,各种卡牌还有等阶的区别,不同的卡牌之间相互组合还能产生连携作用,让收益和输出效果更大化。游戏的主要玩法虽然依然是卡牌构筑,但还增加了法度、变法、政策、生肖等系统,这些系统都将与我们的卡牌构筑有着密不可分的关系,相互之间的作用是我们构筑BD的主要因素,根据这些系统来决定卡牌的存留是我们能否愉快游戏并最终取胜的关键。 [h1]敌人不断,政务不断,这个皇上没后宫![/h1] 游戏的进程是以关卡推进进行的,每个关卡3个剧本,每个剧本都会有一个特色的守关BOSS,每个关卡基本只有4回合来定胜负,以此推进来演绎王朝进程,也算是颇有新意。不过游戏的关卡难度颇高,除了入侵的敌人会集合倍速的增加外,各种特殊事件的加入也为增添不少游戏难度,虽说是可以选择参与事件不的,但又有多少人能忍住不要那上品法度呢?但作为一朝皇上,区区难度难道就能难倒我们? [h1]皇上,该上朝了![/h1] 不管怎么说,敌人又来了,皇上,该上朝了!!! [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
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