
Isotiles 2 is an isometric puzzle game and the sequel to Isotiles. Like the first game, the main goal of each level is to remove all the blue tiles and then get to the exit tile. The game features all new levels and some new tile types as well for more interesting puzzles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]«Isotiles 2»[/h1] [b]Логическая головоломка. В определенной последовательности передвигаем брусок по плиткам, чтобы превратить их в красные и разблокировать телепорт.[/b] Геймплей: https://youtu.be/Ci-KAUnNPjQ В «Isotiles 2» 50 уровней различной сложности, которые разблокируются частями по мере прохождения. На каждом надо рассчитать последовательность передвижений так, чтобы убрать все голубые плитки и добраться до выхода. [u]Управлять бруском можно на клавиатуре или мышью[/u]. Порадовало, что [u]кроме рестарта есть кнопка отмены ходов[/u]. Можно в обратном порядке отмотать все передвижения и спокойно обдумать каждый шаг. [code]Всем любителям жанра рекомендую в коллекцию. Это продолжение первой части с новыми головоломками и видами блоков. Есть общая карта уровней, позволяющая выбрать любой пройденный этап.[/code] [i] Обзор был написан для группы [url=http://steamcommunity.com/groups/Obzzor4ik]Обзоры Онлайн[/url]. Почитать другие отзывы можете[url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] тут[/url].[/i]
This is a perfect example of a game that relies on well-designed levels for its challenge. A lot of other puzzle games rely on artificial means to provide most of their challenge or length, by not having an undo button. Here, thankfully, there is an unlimited undo button and it really is needed, on some levels. You can play just with your mouse, as there are undo and reset level buttons on each level. Or you can play using arrow and keyboard shortcuts. If you get stuck at a level, there are other levels available for you to choose from, from the level select area. In game options, include sliders for music and sounds as well as windowed/full screen. You can't save mid level so finish a level before leaving the game. It's been so long since I've played the first isotiles game that I can't remember what all the tile mechanics options were, but this game seems harder or more involved on some levels. Here, there are a good number of game mechanics without being overwhelming, and it's easy to remember what they all do. There is no timer but there are 'limited number of moves" tiles which when you step on it, it activates, and you have a set amount of moves you can do before that tile disappears. Most levels are just working out which section you do first, but the last level I was on for hours. I just couldn't see the solution for ages. It would have been nice to see more levels like that (maybe not quite as hard) as I liked the style of it. I love cube/get rid of all tile's games, but most of them are so easy i.e. enchanted path. So if you are looking for a slightly harder 'find the path' game but not too hard (apart from last level or maybe that was just me.) Then this one I recommend. Hints for last level https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1804639678 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1804640151 [url=https://store.steampowered.com/curator/40751408/]Ginger’s Games Curator page[/url]
파란 타일을 모두 빨갛게 칠해야 하는 아이소메트릭 타일 퍼즐 2편. 한 수씩 무르기 등 편의성은 괜찮지만 서사나 엔딩이 없고 심심합니다. 총 50레벨로, 기믹들이 늘어나 1편보다 꽤 어려운 감이 있습니다. 하지만 가이드엔 정답지가 있답니다. [code] 스팀 큐레이터 : [url=store.steampowered.com/curator/44849820/]INSTALLING NOTHING[/url] [/code]
Вторая версия игры Isotiles наследует от оригинала весь геймплей и графическое оформление. Игра про логистику. По прежнему для прохождения уровней нужно построить оптимальный маршрут по отмеченным точкам, но теперь в игру введены новые элементы, которые определяют порядок и время движения (таймеры для отдельных сегментов). Сложность карт определяется количеством расположенных на них точек для прохождения. Игра получилась сложнее первой части и интереснее, подойдет любителям головоломок.
Echt gut gemacht. Schwieriger als der erste teil und einige level sind wirklich eine herausforderung. Von den gut 10 stunden spielzeit bis jetzt gehen alleine 2,5 stunden auf das level 50 und geschafft hab ichs immer noch nicht. Bei jedem level gibt es einen button der den zug rückgängig macht. Dabei gibt es kein limit so das man bis an den anfang gehen kann. Ein 2. button geht an den anfang des levels zurück. Die steuerung ist einfach. Man muss nur mit der maus auf eine fläche klicken dabei ist es so ziemlich egal wie weit solange es eine verbindung gibt. Aber man sollte beachten das nicht der richtige weg gefahren wird sondern der kürzeste. Die tastatur kann ebenfalls benutzt werden. Man muss nicht nur zur gelben fläche kommen welches das ziel markiert sondern und da wird es knifflig auch die blauen abfahren die je nach zahl auch 2 oder mehrmals überfahren werden müssen bis sie rot werden und nicht mehr befahrbar sind. Die flächen mit den pfeilen zeigen an das man automatisch in die richtung gefahren wird und können nicht von vorne befahren werden. Auf eisflächen lässt sich nicht lenken und auf den violetten feldern wird man zu einem anderen violetten feld teleportiert. Diese alle können im gegensatz zu den blauen feldern so oft genutzt werden wie man möchte. Die musik geht in ordnung allerdings stell ich sie aus und hör eigene. Die spielzeit ist unterschiedlich je nach dem wie man sich anstellt. Ich hätte mindesten 2,5 stunden weniger wenn level 50 nicht währe und einige andere sind auch nicht in wenigen minuten von mir zu schaffen gewesen. Ich denke mindestens 1 bis 5 minuten pro level je höher desto länger wer gut ist. sonst sind 9 bis 11 stunden für ungeübte oder die sich schwer tun realistisch. Wie gesagt die zeit hängt von einem selbst ab. Zum abschluss: Klare empfehlung für Isotiles 2
Sympa, comme le premier, mais avec quelques nouveautés et surtout une difficulté un peu plus élevée. Les deux derniers niveaux feront saigner votre cerveau ! A noter que, côté musique, si vous ne mettez pas vos mp3 en arrière-plan, ce sont vos oreilles qui saigneront...
Isotiles의 후속작인데 전작보다는 룰이 다채롭고 어렵다. 레벨을 넘어갈수록 한붓그리기 요소보다는 이동타일이나 미끄러지는 타일로 인한 난이도상승이 큰것 같다. 특히 49레벨과 50레벨은 정말 어려웠다. 앞의 모든 레벨들을 합한것보다 훨씬 긴 플레이타임을 소비한것 같다. 시스템적으로는 undo기능이 생겨서 전작에서는 한번만 실수해도 처음부터 다시 풀어야했는데 그럴 필요가 없는 점이 편리하다.
een heel tof spel!! alleen de laatste 2 levels zijn heel wat moeilijker als de rest
Я уже говорил тебе, что такое безумие? А? Безумие — это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на … изменение. Это … есть … безумие. Когда впервые я это услышал, Не помню, кто сказал эту хрень, я, бум, убил его. Смысл в том, окей он был прав. И тогда я стал видеть это везде. Везде, куда ни глянь — эти болваны… Куда ни глянь, делают точно одно и то же снова, и снова, и снова, и снова, и снова, и снова. И думают: Сейчас все изменится. Не-не-не, прошу! Сейчас все будет иначе Прости. Мне не нравится как… …ты на меня смотришь! Окей? У тебя проблемы с головой? Думаешь, лапшу тебе на уши вешаю? Вру? Пошел ты! Окей? пошел на х**! Все в порядке. Я успокоюсь, братец. Успокоюсь. Смысл в том… Ладно. Смысл в том, что я тебя убил уже. И дело не в том, что я еб*****. Усек? Это как вода под мостом. Я уже говорил тебе, что такое безумие? Я тебе говорил, что такое безумие?
[h1][b]Isotiles 2[/b][/h1] [h3][b]Time Played:[/b][/h3] 5 Minutes [h3][b]Last Played:[/b][/h3] 26th of January, 2026 [hr][/hr] Terraria 1.4.5 Lead-up Volume 32. ...in which I test a hypothesis, and have it unfortunately-proven. [h3][b]Yay:[/b][/h3] + Hub World! + Minimalist art style was charming to me. + Immediately feels like an evolution of the first. + You can undo moves, rather than needing to restart the entire level. [h3][b]Meh:[/b][/h3] ~ Nothing found. [h3][b]Nay:[/b][/h3] - Nothing by way of controller support. - Just as uncontrollable as the first, a marked delay being present between letting go of a key, and the character stopping. - This leads to numerous errors that then need to be undone to continue trying to play. - All of this culminates to a massive, convoluted time waste. [hr][/hr] [h3][b]Verdict:[/b][/h3] The hope was that this one would fix the issues of the first game, and revise the slidy controls to make it playable without tapping every input. That was very much not the case, and as a result, this gets sorted to the same bin the first one was... [h3][b]Placed in:[/b][/h3] 5: Dourly-Dismissed.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sit on bottle | $1.7K | 66 | 71% | $4.99 |
| Late at night | $1.7K | 112 | 45% | $0.99 |
| Please close the doors | $1.7K | 112 | 58% | $0.99 |
| Immortal Heroes | $1.7K | 112 | 29% | $0.99 |
| Tiny Breakers Camp | $1.7K | 68 | 81% | $3.99 |
| Fish Story | $1.7K | 101 | 86% | $0.99 |