
Islantiles is a cozy but compulsive roguelike deckbuilder. Unlock powerful technology cards, shape your deck to craft game-breaking combos, and grow your settlements to glory in this ultra-satisfying roguelike!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 25 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 19 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Islantiles is a cozy roguelike deckbuilder where players craft, combine and strategize their way to success! Starting with a single island, you’ll gradually expand your settlement into a thriving town. As you settle a chain of beautiful islands, you’ll unlock, swap, and combine powerful technologies that reshape your entire strategy. How far can you go?

Place buildings, gather resources, shape your deck and trigger satisfying card combos. Technologies don’t just improve your deck – they twist the core rules, changing how tiles interact, how you score and what kind of strategies you can build. Buy new technologies or sell old ones to adapt to special challenges and pivot your strategy.

Every island is unique, and no two runs are the same. Master the art of cozy efficiency and grow your settlements to glory!
A unique blend of city puzzler and deck builder
Cozy but compelling roguelike gameplay
Develop and refine different strategies
Six different difficulty settings
100 hand-crafted islands to develop
More than 100 technologies, each with unique rules
Highscores & Leaderboards
Roguelite progression: no two runs are the same

Genres
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ein sehr coziges und leicht verständliches Spiel :) Perfekt zum Abschalten und entspannen. Neben den detailreichen und liebevoll gestalteten Inseln, ist die Musik während des Spiels auch sehr gut gewählt und entspannt. Ich hätte nicht gedacht, dass mich das Spiel so catched :D
[h1]《拼岛航线Islantiles》-“岛上居民”+“小丑牌”,有没有搞头?[/h1] 《拼岛航线Islantiles》并不是一款走硬核路线的建造类游戏,虽然也给了玩家强制性的目标,但玩起来却十分轻松惬意。它的基础玩法类似于“岛上居民”,通过放置各类建筑,结合地形和资源的影响收获分数,并设定有金、银、铜的分级目标。同时它又颇具创新的融入了“小丑牌”基础分+生产倍率的得分机制,还可以通过特定建筑以及各类技术对得分进行增益加成。游戏有登岛定居闯关模式,也有无尽模式,可满足不同需求的玩家游玩。 [h1]四季变迁,我要上岛定居[/h1] 游戏虽然引导不多,但也几乎没有什么上手难度,随便玩个几回合就基本上能理解游戏的机制。我们的目标非常明确,就是在春夏秋冬四个季节结束前达到目标分数即可在岛上定居,并获得阶段性结算与商店购物。完成该难度下全部岛屿的登岛定居便可以进入下一个难度。 得分的方式也很简单,就是在面积不一但区域也十分有限的岛屿上放置各类建筑。建筑会根据周边的资源与其他建筑获得分数。当然也不是随便放的,还是要遵循一定的自然逻辑,如伐木场需要放在丛林中,渔场需要放在海边,金矿则必然要放在矿区。不过虽然是直观的系统自动计算得分,但其实比较建议多试几个点位,因为可能就相差个几格,却在得分上会有几十分的差距,考虑到本作还有以人头为标识的生产力倍率方面的加成,也是不容小觑的。而在“奢侈品机制”解锁后,还要考虑对特定资源的有意收集,因为这也直接影响倍率。 放置建筑也需要进行取舍,因为它会消耗锤子。在没有任何科技加成的情况下,每个季节(回合)默认为5个锤子,玩家需要尽可能地利用这些锤子在单个回合获得更多的分数。玩家至少要获得铜牌的目标分数方可获得过关,若是达成银牌或金牌,则在结算时可以获得更多的金币。当然如果能在冬季还没开始前就达到金牌挑战,则能获得额外的金币。 [h1]科技才是第一生产力[/h1] 单纯依靠建筑本身的放置想要获得高分是很难的,必须要借用科技的力量,每一个小岛结算后便可以购买。你可以理解为《小丑牌》中的小丑牌、星球牌之类的结合体。他们五花八门,可以增加建筑的收集范围、通过各种方式提升生产力倍率、生成类似于“大市场”般的BUFF型建筑,甚至还能提升每回合锤子的上限等等。 不过技术槽位默认只有5个,需要进行取舍。虽然也有额外的科技槽可以提升上限,但是想要购买多个那还是很贵的。 另外除了一些常规建筑外,还有一些大有作用的特殊建筑。如可以升级建筑卡牌的神殿,变换为高等级建筑的学校以及能增加倍率的图书馆等等,还是十分具备构筑性的。 总的来说,本作无论是作为一款建造类游戏还是肉鸽游戏都比较有趣,走的轻量化的路线,非常适合随时打开来上一局。但是由于本作并不支持手柄,在Steamdeck之类的设备上游玩时,只能通过触摸板模拟鼠标拖动卡牌来实现操作,并不是很精准,希望能适配一下。还有,本作在游戏中是有中译名的,给商店页面给加上吧! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Japanese, Korean, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It satisfies my desire to play a city builder in a discrete package without hours of onboarding.
sure
[h1]类小丑牌的风吹到了城建游戏?来《Islantiles》看看你能挑战第几个岛?[/h1] 《Islantiles》是一款肉鸽玩法的城建游戏,有点类似“小丑牌”的风格,我们打出的每张建筑牌要能通过周围的资源获得一定的点数,每一波目标点数的期限是一年四个季度,代表我们有四个回合来准备这些分数,最后累计相加的分数总和如果超过目标数就可以进入到下一波,直至获胜。 [h2]游戏玩法 [/h2] 游戏的点数计算方式是货物X生产力,其中货物是每个建筑都会生产的,但生产力必须要搭配收藏品才能提升,而且往往后者的优先级要高一些,毕竟成倍数的增长最后获得的点数也是惊人的高。 玩家每回合会抽到各种建筑牌,对应不同的资源,比如锯木厂会从森林、沼泽等地形收获资源,搭配伐木场的话会获得额外加成,我们如果加强森林等地形构筑的话,就要重点升级锯木厂等手牌,让它们每次都能获取更多货物。 其余的还有山地和海洋这两部分资源,不过如果运气不好,一个岛上没有多少森林面积,那么我们过关的希望就比较渺茫,还是建议留第二组当副卡使用,帮忙填补一些分数,虽然不会特别高,但也不会拖后腿。不过一局的资源只能做到这种地步了,第三组是无论如何都养不起的,建议直接不培养,甚至还要删除对应的卡牌,来让手牌快速流转。 在进行下一个岛的挑战之前,我们可以在三座岛屿里面选择一个,三个岛屿分别是安全岛屿、平衡岛屿、危险岛屿,难度越高资源越少,越考察玩家的卡牌构筑,因此建议还是选平衡岛屿安全些,资源比较多,获得的金币也比较多,足以支持玩家后续的卡牌构筑。 [h2]流派构筑 [/h2] 每个岛屿通关之后,会进入商店采购环节,收藏品是最重要的,特别是能提高生产力的一定要买,不过很多建筑会随机刷位置,可能不太好施展。我这里直接用运气大法玩了,有个叫“卡牌链接”的收藏品,效果是“打出一张牌,随机弃一张牌,再抽一张牌,当当前季节抽到10张牌之后,每多抽一张,会加1生产力”,因此我给其他建筑都加入了抽牌的升级功能,就是方便这个核心卡牌施展出来,只要这个能叠起来,那么玩起来会轻松很多。 不过这也注定了我们只能打低耗牌,或者利用“神殿”强化减少卡牌的能耗部分,这样可以把2费的卡牌变成1费,能稳定进行抽牌操作。不过最关键的还是卡牌本身,后面的高品质卡牌,不仅覆盖范围广,加成还多,一个位置能加七八百的物品,简直是通关神器,所以前期卡牌能删掉也是不错的选择。 [h2]总结 [/h2] 整体来说,《Islantiles》是一款玩法非常不错的肉鸽城建游戏,画风清新可爱,一年四季景色变换明显,而且不同的难度和开局会让玩家有更多构筑下去的动力。有些强力卡牌和收藏品需要达成一定难度后才解锁,这样会让后面的构筑有了更多发展的潜力。适合喜欢肉鸽卡牌游戏的玩家游玩。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
Wonderfull game, hours of relaxing ahead.
Yes the RNG gods have some factor, but if you enjoy this style of deck builder / city builder / puzzle game you will enjoy it
[h1]Islantiles——小丑牌的风吹到了城建中去! [/h1] [hr][/hr] Islantiles是一款画面相当温馨且画风相当优秀的一款肉鸽类游戏,之所以说小丑牌的风呢是因为本作结算风格类似于小丑牌那种,两数相乘然后结算是否分数达标从而闯关成功!而玩家在整体游玩过程中也会有着各种各样传统肉鸽中的遗物道具等等,帮助你获得更高的两者相乘分数。同时也有升级卡牌类的物品出现,能够帮助你自己构筑出一套属于自己的bd从而快速爽! [h3]左手铁匠铺右手造船厂 [/h3] 游戏的分数得分系统其实就是资源*得分倍数。并且游戏整体是卡牌类的游戏,你的建筑都有着特定的建筑范围,你需要在建筑范围内尽可能获取更多的建筑资源,从而获取到更多的分数,不过让我喜欢的一点就是,本作会完完全全给你提示,让你能够更快的了解到哪个地方分数更多,从而不动大脑的放置(假不动大脑) 而且在你闯过一个关卡后会有着金币的获取,并且本身有着三种分数达标,铜牌是硬性通关要求,银牌和金牌则是一种挑战,你需要在四个季节分别放置不同的建筑从而获取到高额分数,达标后会给予你对应的更多金币帮助你购买额外的卡牌或者是道具等等!并且本作最好玩的地方就是你可以事先选择你想要去哪个岛,从而配合好自己的卡牌组合,这样能够帮助你快速的获得分数以此滚起来雪球!可以看到其中这些岛屿也有着特殊的宝藏,比如学校神殿等等,能够帮助你获得高分或者升级卡牌! [h3]多样的内容 [/h3] 本作还有着特殊的道具,那就是科技!说好城建怎么会没有科技发展呢!同样,科技是需要通过金币购买,而且多种多样,本作有足足150种科技能够解锁,在完成条件后会解锁并且可以局内进行购买帮助你得分。比如救济院,钱少于5会加4的生产力这种硬霸科技!相当豪玩且可肝! 同样,游戏的内容相当之多,像是足足4个岛屿6个难度,并且每个岛屿有自己的特色,比如第二个就需要有前哨站这种特殊条件,可以说内容不腻并且丰富度高!而且最好玩的就是通关后则可以有无线岛屿这个说法,能够在其中获取分数和全世界玩家进行竞争!看看谁的城市最厉害 [h3]总结 [/h3] Islantiles在这款游戏之前可以说从没想到过能将小丑牌融合进城建中去。而这款游戏出之后则是带给了我相当大的惊喜,不光是优美精致的画风,而且游戏内容也是相当丰富,并且机制和可玩性也是相当之高的!4个岛屿6个难度还有无尽模式,足足150种科技,并且有独特的建筑,以及3选1的未来岛屿等等都是组成丰富游玩体验不可或缺的一部分。总体来说玩下来相当满意,强烈推荐喜欢肉鸽的玩家试试! [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
A creative game with good strategic depth hamstrung by poor UI and UX Desperately needs an undo button, and the cards have a debounce and other UI inconsistencies both when click and when dragging that ruins seamless enjoyment of play
A hidden gem!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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