
Iron Blight is a survival horror game set in a cold, rainy Eastern Bloc town. You are trapped in a room as abominations claw at your door, with nowhere to run. You must survive the feverish night, uncover the horrors lurking in the shadows, and above all, find your wife, Valeria.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About

The world is dead. The state has collapsed. In a forgotten Eastern Bloc town, you are alone but not truly alone. Something stirs beyond the walls, and none of it means you well. You have only one reason to keep going: survive long enough to find your wife, Valeria. But in the cold and darkness of this unforgiving night, will you ever make it back to her?

In the hellish streets of this Eastern Bloc town, every bullet matters. There are ways to fight back, but survival demands more than firepower. Use the weapons at your disposal to clear a path, scavenge tools to overcome the obstacles ahead, and avoid unnecessary confrontations whenever you can.

Iron Blight aims to deliver an immersive gameplay experience built around atmosphere, vulnerability, and the crushing weight of isolation. Every bullet matters, and the sound of gunfire may draw even more horrors to your position. Even something as simple as opening a locked door demands thought. You must manage your food and medical supplies, move cautiously through the streets, and always consider what might be waiting around the next corner.
True Survival Horror Gameplay: Navigate desolate streets and claustrophobic interiors, where danger lurks around every corner. Solve puzzles and face the terrors that will force a choice: fight, flee, or die.
Resource Scarcity and Tension: Resources are scarce. Do you risk using your last bullet to take down a monster, or do you save it for a more critical moment and hope to slip past unnoticed?
Diegetic Grid-Based Inventory: Every single item matters, and space is a luxury you can't afford. Carefully manage your limited inventory grid, making agonizing choices about what to carry and what to leave behind.
No HUD, No Distractions: No health bars, no ammo counters, no intrusive menus. Every piece of information is conveyed through your character and the world around you. Your only interface is your own perception.
A Unique Weapon System: Check your magazines manually, round by precious round, and reload with deliberate, step-by-step actions. Every firefight becomes a tense test of your nerves and skill.
A Bleak and Oppressive Atmosphere: Rain-slick cobblestones and flickering fluorescent lights lead you deeper into a town that feels cold, hostile, and suffocating. The distant cries of things that should not exist echo through its desolate streets.
A Return to Forgotten Horror Traditions: Fear comes from the atmosphere, the gnawing uncertainty, and the constant presence of death. The story is told through the environment itself, and combat is a slow, methodical dance where every shot matters.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Japanese, Korean, Polish, Russian*, Turkish*languages with full audio support
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.49 | 782reviews | 93% | — | $231K |
| $12.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 660 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Отличное подобие резика Скрасит пару вечеров на ура
Impecable juego en fase de desarrollo. Cortito y al pie. Unas 3-4hs de juego con unos controles y mecánicas muy divertidas y cómodas. Es como si fuese un Resident Evil estética PS1 pero con vista de primera persona. Banque y estaré al tanto de cuanto termine su desarrollo. Recomiendo probar por su bajo precio. Únicos 2 bugs detectados: - Baja de FPS en lugares con muchas entidades (torres) - Problema para recargar revolver (sobre el final del juego)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 661 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Отличный Resident evil, жаль на 6 часов всего, надеюсь в будущем сделают больше контента! (просто 400~ рублей немного жалко) Также разработчики, сделайте оптимизацию по лучше, у меня на низких все равно лагает (немного неприятно) Также можно сделать перетаскивание предметов в инвентаре и складывание патронов друг в друга (в рюкзаке) также если не сложно сделайте озвучку, возможно я уже наглею но вы же сделали радио и т. д. можете сделать и озвучку персонажа и больше 1 звука смерти зомби Также сделайте чуть-чуть лучше анимации оружия, например полной перезарядки пистолета пулемёта, а также с дальнейшем продвижением по игре сделать чтобы перезарядка со временем становился быстрее а персонаж увереннее Игра топчик 10 резиков из 10
Пу,пу,пу... оставлю положительный отзыв, но сама игра дико разочаровала. Однако сначала о хорошем. Стиль у игры отличный. Лоуполи графика. Хороший эмбиент и звуки стрельбы. Есть импакт. Локации приятно выглядят. Здесь можно простить баги и какие-то нюансы подобранные из других проектов. Так получилось, что я человек, вообще не любящий серию Резидент Ивел. Однако, об игре знаю много и с каждой секундой в Айроне я понимал откуда растут уши. Возможно кому-то это понравится. Всё даже ощущалось вполне себе неплохо. Там где я думал будет подвох с постоянным поднимаем зомбаков или чего-то такого - всё обошлось. Игра порой заставляет понервничать, так как выбрал я максимальную сложность. Но даже при таком раскладе патронов хватало впритык, было довольно много еды и расходников. Старался убивать всё, потому что очень не люблю, когда мне какие-то там существа дышат в спину. Плюсом было интересно лазить по локации и находить какие-то ништяки в виде оружейных примочек, патронов или спасительной водки. Всё бы ничего, пока я не дошёл до многоэтажки. Тут вы (СПОЙЛЕР) встретитесь с "Немезидой". Немного погоняв его по этажам, выстрелив весь боезапас, я выключил игру и решил вернуться к ней в другой день. Но с каждым мгновением ко мне в голову закрадывалась мысль, что тварюгу эту я где-то видел. Ну и как и итог, понятное дело это оказался не убиваемый монстр, точь в точь как в резике. *вздох* Я очень не люблю такой геймдизайн. В игру уже больше не вернусь, так как в целом нету не малейшего желания бегать и играть в салки. Для меня это сравнимо с дешёвыми скримерами на каждом шагу. И от этого весьма грустно. Игра отлично держит стиль. В неё интересно играть ровно до того момента, пока ты не понимаешь, что всё, что здесь есть было слизано откуда-то ещё. И дело не в самом заимствовании. Это нормально. Я уважаю и люблю омажи, отсылки и прочие вещи. В игре к слову нету тупого юморка присущего играм данного типа. НО. Копипастить всё под чистую как-то не культурно что ли. А сам ход с не убиваемым существом уже избит до нельзя. Опять же... кому-то нравится. Я такое не люблю и как итог полнейшее отторжение. Оставлю положительный отзыв, потому что мне очень понравилась атмосфера. Минимум записок. Максимум интересных стычек с зомбаками. Странно, что никто ещё не озадачился полноценной РПГ в таком стиле. Я бы с удовольствием поиграл. Ещё хочется отметить, что игра очень пустая. Того же звукового сопровождения навалили, да, но порой оно очень не к месту. Всякие шёпотки и мистические голоса здесь лишние. Звуки умирающего города должны главенствовать. Очень классный момент был, когда я шёл дворами и сработал триггер, якобы в одной из квартир судя по всему отец превратился и дети кричат, слышны выстрелы, крики. Вот это было очень круто. Но этого мало. Так же игра не пытается показывать этот мир. Я говорю про локации. Мир не особо загружен какими-то сценками, которые можно было бы разбирать и исследовать. Пытаться понять, что же здесь произошло. Спавн зомбаков порой тоже был не самым лучшим выбором, особенно когда они берутся из ниоткуда. Ломает логику и везде разбросанные патроны. Тут хотелось бы какого-то реализма, некого имерсив сима с возможность по разному проходить локации, но я так же понимаю, что это по большей части хоррор-шутер. Он простой и плоский. Наверное это нормально. В любом случае впечатления остались очень смешанными. Надеюсь разработчики смогут найти свой собственный путь вместо копирования чужих решений. Если бы знал о не убиваемом монстре - не купил бы даже и совсем бы не заинтересовался игрой. Ну к сожалению как есть.
Great game, really gives a great zombie atmosphere - the sound design is incredible, reminds me of RE2 the way the guns/inventory works. 10/10
Самые балдёжные 4 часа. очень душевненько и приятно. Хочется продолжения или дополнений про то как всё началось.
i like it
Pretty scary but the mutants' screams sound muffled and distant when they are standing right in front of me
Good Survival Horror in Russia experience !
A truely excellent survival horror with intense action, plenty of enemy variants and the perfect atmosphere to keep you on edge. I loved the little details added in the world and the gunplay. The hordes were scary as ♥♥♥♥ and I'm glad there weren't too many big guys. Steam Curator Page: https://store.steampowered.com/curator/10995314-Szamer%27s-Collection/ Playthrough/Review: https://youtu.be/wk1m53hrMUQ
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $682.9K | 1K | 84% | $24.99 | |
| $29.5K | 89 | 85% | $12.99 | |
| $3.8K | 21 | 81% | $6.99 | |
| $932 | 8 | 62% | $5.99 | |
| $299 | 4 | 100% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $231K | 2.5K | 50% | $3.74 | |
| $231K | 730 | 73% | $9.99 | |
| $230.9K | 811 | 83% | $7.99 | |
| $230.8K | 188 | 85% | $39.99 | |
| $230.7K | 750 | 56% | $9.99 | |
| $230.7K | 408 | 71% | $14.99 |